巨龙之魂难度改动

不久之后,巨龙之魂团队副本将被“守护巨龙之力”增益效果所笼罩,所有怪物的生命值及伤害都将降低5%。该效果将随时间推移而逐渐变强,以此来逐渐降低副本难度,使各首领战变得更简单。该效果将只对普通难度与英雄难度巨龙之魂产生影响,团队查找器难度不受影响。
如果有团队希望不借助此效果来尝试首领战,可以通过与巨龙之魂入口处的阿弗拉沙斯塔兹对话来取消该效果。
那些曾参与过火焰之地与冰冠堡垒战斗的玩家们肯定知道,我们希望通过逐步调整难度来使玩家在团队副本中不断地取得进步。一个队伍可能由于各种因素每周都会卡在某个首领上,我们调整难度的初衷就是希望保证玩家能不断地取得进步,享受精彩的游戏内容,提升角色的装备。在冰冠堡垒时,我们逐步地对玩家在副本内的血量和伤害(虽然你也可以取消增益效果)进行调整,取得了不错的效果,不过这样让你对自己角色的能力有所期待,而你一旦离开团队,可能就会感到有些许落差。到了火焰之地,我们尝试以削弱怪物来代替增强玩家,我们一步到位地削弱了怪物,但这对于那些想要体验原汁原味战斗的玩家来说可能适得其反。所以到了巨龙之魂,我们提供给玩家两种选择:既可以获得逐渐强大的增益效果的支援,也可以通过与阿弗拉沙斯塔兹对话来取消增益效果。
希望你们继续享受巨龙之魂,也希望这些改动能使你们尝试更高的难度,来驱使你们去推倒下一个首领。





壁炉谷
勇士岛
蜘蛛王国
蜘蛛王国
提尔之手
伊森利恩
红云台地
加德纳尔
伊利丹
试炼之环
玛格索尔
提瑞斯法
永恒之井
摩摩尔
深渊之巢
图拉扬
海克泰尔
贫瘠之地
燃烧之刃
能源舰
库尔提拉斯
阿曼尼
恶魔之魂
玛里苟斯
白银之手
巨龙之吼
夏维安
埃克索图斯
埃克索图斯
阿纳克洛斯
海克泰尔
戈提克
熊猫酒仙
卡德罗斯
烈焰峰
布莱恩
血牙魔王
达尔坎
布莱恩
伊瑟拉