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“以下为《魔兽世界》5.3.0补丁的部分已知问题 本文并未包含5.3.0的所有问题。 本文列出的均为玩家频繁提交的问题,将在之后的客户端补丁中得到修正。 请点击此处以查看最新补丁说明文档 综合 比兹莫搏击俱乐部的桌子旁的椅子可能会……”
清秋
1 天, 3小时前
位于综合讨论区:
“《魔兽世界》5.3.0补丁的部分已知问题”
“我们计划在未来的补丁中(可能是5.4补丁)对宠物对战进行更多的调整,我们期待得到来自玩家们的有价值的反馈。 目前在元素类vs机械类的比赛中,元素类在攻击上和防守上都享有针对机械类的技能。为了改善这一状况,我们想要针对伤害类型,和……”
清秋
3 天, 2小时前
位于综合讨论区:
“期待你的反馈 —— 宠物对战调整”
“MOP 5.3.0.16983已上线,运行 World of Warcraft Laucnher.exe 将自动进行补丁更新。 补丁大小: 若已完成5.3第一部分补丁下载,Launcher红黄绿阶段下载量 38MB ;若尚未完成……”
雪海沉沙
4 天, 11小时前
位于技术支持区:
“【技术支持】5.3.0 补丁更新说明(2013/5/23……”
“精锐征服军需官(部落:阿肯·死亡统御;联盟:伊桑·那提斯)将会在5.3版本到来前移除以便于他们重新整修他们出售的物品。精锐征服PVP装备将从物品等级512修改成物品等级496。这个改动并不能通过在线修正来实现。在此期间,我们希望想……”
Sheldon
2013年4月30日
位于PVP讨论区:
“精锐征服军需官将在5.3版本前移除”
“我们准备在未来的一个补丁中增强一些宠物的被动技能,元素系被动也在增强之列。我们觉得元素系被动目前处境比较容易混淆,特别是那些与天气效果相关的被动,而非那些与天气效果无直接关系的被动。 举个例子,如果你的对手有一个在暴风雪天气中可……”
清秋
2013年4月24日
位于综合讨论区:
“宠物被动技能改动”
“经过验证,我们了解到在本次雷电王座首领莱登的首杀中相关公会利用了游戏机制中的漏洞。根据《魔兽世界®》中文版使用条款我们将收回在本次击杀中所获得的相关成就及战利品奖励,包括利用魔古命运符文所获取的战利品。 与此同时,所有参与本次击……”
Sheldon
2013年4月11日
位于地下城与团队副本讨论区:
“莱登首杀的相关处理方案”
“在5.2测试服务器的尾声阶段,我们发现遗忘者杜鲁姆在迷宫阶段战斗时,由于硬件设置的不同,一些用户会出现电脑性能衰减的问题。我们在最后一刻对此进行了修正,但仍没有达到我们预期的效果,然后就像你们知道的那样,走迷宫比我们想要设计的难度……”
清秋
2013年4月10日
位于综合讨论区:
“杜鲁姆迷宫阶段改进”
“你可能已经注意到《魔兽世界》启动器会通过后台开始下载和安装一些小补丁。这是我们正在测试一项新技术,这项技术将允许我们在不对客户端进行大改动的情况下快速地上线小补丁。这将允许我们更快更简单地对客户端进行修改,非常类似于我们过去这几年……”
清秋
2013年4月3日
位于综合讨论区:
“小型客户端补丁”
“首席系统设计师Greg Street(鬼蟹)想要就昨晚更新的几个职业平衡性修正作几点说明。 在线修正: • 法师:虚空风暴、活动炸弹和寒冰炸弹的伤害提高40%。 我们对目前奥术、火焰和冰霜法师在PvE中……”
莫塔塔
2013年3月13日
位于综合讨论区:
“职业平衡性修正说明”
“摘要: 我们使用了一些小手段来避免玩家使用触发型饰品时因为运气不佳而长期不触发的情况。这项改动现已上线。 长一点的解释: 一般来说,游戏中的饰品和其他的触发型物品都有较高的触发几率,且存在一个内置的冷却时间(ICD,inte……”
清秋
2013年3月13日
位于地下城与团队副本讨论区:
“触发型饰品改动”
“我们正在进行一个在线修正,这次修正将会使外服的玩家无法获取乌达斯塔和暴风领主纳拉克的战利品。 我们觉得像乌达斯塔这样的户外首领将可以让我们重温那种玩家自发的户外大型首领战。但是,由于跨服组队系统的存在,可能会有海量的玩家用人数直……”
清秋
2013年3月12日
位于综合讨论区:
“野外首领乌达斯塔和纳拉克在线修正”
“我们已经了解到目前副本内掉落物品不能进行交易的问题,我们正在联系开发团队进行修正,因此造成的不便敬请谅解。”
Sheldon
2013年3月12日
位于综合讨论区:
“副本内物品不能交易的问题”
“在5.2版本中,“/follow(跟随)”命令将在战场和竞技场中取消。这一改动是为了减少一些常见的挂机程序/脚本。由于此类挂机程序在竞技场中要比战场中少得多,所以在将来我们可能会恢复竞技场内的“/follow(跟随)”命令功能。”
清秋
2013年3月7日
位于PVP讨论区:
““/follow(跟随)”命令功能调整”
“随机比普通晚开是因为: 雷电之王是一个真正的boss,我们希望这场战斗给玩家一种副本巅峰之战的感觉。所以在第一周时,应该只有少数人(大部分是高端英雄模式的团队)能够与之较量并击败他。如果你在团队查找器中直接打倒他,而不是与你的战友……”
清秋
2013年3月6日
位于综合讨论区:
“5.2 随机团为什么又比普通晚开?!!!”
“在5.2中我们将加入三个新的阵营声望肯瑞托远征军(联盟)、夺日者先锋军(部落)和影踪突袭营。 5.2中来自肯瑞托远征军/夺日者先锋军的声望奖励是使用什么货币来购买的? 你可以用金币来购买。请注意这些物品都是476等级的(除了崇……”
清秋
2013年2月20日
位于综合讨论区:
“关于5.2新声望”
客户服务
综合讨论
职业讨论
武僧区
驾驭内心的力量,运用“真气”的能量。
死亡骑士区
霜冻锐化了攻击,鲜血增强了体魄,不死之身在战斗中迸发出邪恶的怒气。
德鲁伊区
驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命,艾泽拉斯大陆上最多才多艺的英雄。
猎人区
野兽是你的朋友,野外是你的天堂。
法师区
只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。
圣骑士区
保护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。
牧师区
光明与黑暗,信念与精神。
潜行者区
“他们看不到你出现,但一定可以看到你离开。”
萨满祭司区
地、火、水、风,听我的召唤。
术士区
与恶魔签订契约,从黑暗中汲取力量。
战士区
用传奇般精准手法瞄准盔甲上最细小的裂缝,在刀光剑影中挑筋断骨。
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