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不久之后,巨龙之魂团队副本将被“守护巨龙之力”增益效果所笼罩,所有怪物的生命值及伤害都将降低5%。该效果将随时间推移而逐渐变强,以此来逐渐降低副本难度,使各首领战变得更简单。该效果将只对普通难度与英雄难度巨龙之魂产生影响,团队查找器难度不受影响。
如果有团队希望不借助此效果来尝试首领战,可以通过与巨龙之魂入口处的阿弗拉沙斯塔兹对话来取消该效果。 那些曾参与过火焰之地与冰冠堡垒战斗的玩家们肯定知道,我们希望通过逐步调整难度来使玩家在团队副本中不断地取得进步。一个队伍可能由于各种因素每周都会卡在某个首领上,我们调整难度的初衷就是希望保证玩家能不断地取得进步,享受精彩的游戏内容,提升角色的装备。在冰冠堡垒时,我们逐步地对玩家在副本内的血量和伤害(虽然你也可以取消增益效果)进行调整,取得了不错的效果,不过这样让你对自己角色的能力有所期待,而你一旦离开团队,可能就会感到有些许落差。到了火焰之地,我们尝试以削弱怪物来代替增强玩家,我们一步到位地削弱了怪物,但这对于那些想要体验原汁原味战斗的玩家来说可能适得其反。所以到了巨龙之魂,我们提供给玩家两种选择:既可以获得逐渐强大的增益效果的支援,也可以通过与阿弗拉沙斯塔兹对话来取消增益效果。 希望你们继续享受巨龙之魂,也希望这些改动能使你们尝试更高的难度,来驱使你们去推倒下一个首领。 |
#1
2012年1月19日
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这也算是个前排吗 ?留个名好了 。。。
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不久之后 是多后?
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额..
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新人露个脸
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唉 本来不想开荒H的
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