德拉诺之王

补丁 6.0.2 10/16/2014

《魔兽世界》6.0.2补丁:钢铁部落入侵

更新于: 10-16-2014

导言

诅咒之地的黑暗之门变成了血红色。数以百计的怪模怪样的兽人正疯狂涌入艾泽拉斯,杀死阻挡在他们前进道路上的任何东西。守望堡和欧卡里隆堡垒已经陷落,虽然部落和联盟正尽可能快地赶来增援他们的人民,但已经太晚了。钢铁部落的入侵已经开始。

在这个绝望的时刻,乌瑞恩国王和沃金酋长召集了他们最强大的勇士加入诅咒之地的前线,并尽他们所能阻止钢铁部落。

做好准备。德拉诺等待着你的到来。

新游戏内容

角色模型翻新

  • 初版游戏中的矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵和德莱尼的种族角色模型已经进行了重做,在保留初版核心外观和感受的同时提高了他们的逼真度和纹理清晰度。
  • 角色动画进行了更新,使他们拥有更多的个性,并支持丰富的面部表情。情感也更加具有感染力了!
  • 一些新的和改进后的角色可以在我们的网站上查看。
  • 理发店现在提供额外的整容选项。

世界事件:钢铁部落入侵

  • 诅咒之地的黑暗之门变成了血红色。数以百计的怪模怪样的兽人正疯狂涌入艾泽拉斯,杀死阻挡在他们前进道路上的任何东西。守望堡和欧卡里隆堡垒已经陷落,虽然部落和联盟正尽可能快地赶来增援他们的人民,但已经太晚了。钢铁部落的入侵已经开始。 想要设法阻止钢铁部落在艾泽拉斯建立据点的冒险者们应该拜访诅咒之地。 一个专门重做的5人黑石塔上层在有限的时间内向90级玩家开放,为对抗钢铁部落做好准备吧。

翻新后的队伍查找器/预创建队伍

  • 预创建队伍是正在寻找队友的小队和团队的名录。你可以浏览队伍列表,或列出你自己的队伍供其他玩家查看。预创建队伍标签可以在合并后的队伍查找器中的地下城与团队以及玩家与玩家部分找到。 队伍查找器进行了升级,扩展为方便玩家创建PvE和PvP内容。浏览或创建一个预创建队伍可以通过队伍查找器(默认为I键)或玩家对玩家(默认为H键)来完成。 要更深入地了解预创建队伍的功能,请阅读预创建队伍:寻找冒险。

任务日志

  • 任务日志整合进了世界地图中,让玩家更容易地知道要到哪里去和要做什么。 一些任务物品不再占用背包空间,并可以通过任务追踪器来使用。 任务追踪器现在默认根据任务地点与玩家之间的距离来对任务排序。

背包改进

  • 背包中的物品现在有了颜色边框,来显示物品从粗糙(灰色)到传说(橙色)的品质。 专业技能材料现在最多叠加200个(从20个上调)。

玩具箱

  • 在旅行过程中收集的有趣物品现在在玩具箱中有了新家。符合条件的物品可以通过右键点击背包中的物品来学习。一旦学会,该物品将变成账号绑定,从而可以共账号上的所有角色使用。 想要完成收藏?和坐骑和宠物手册一样,还没有被解锁的物品会显示如何获得该物品的信息。 通过任务奖励获得的玩具将自动加入玩具箱中。

背包整理和清理

  • 背包现在可以指定只显示某种物品类型(装备、消耗品和专业技能物品)。背包将显示一个小图标来告知玩家正在显示何种类型的物品。 加入了“清理背包”按钮来自动整理角色背包,将所有空着的格子移到一块区域,然后自动将物品整理到正确的背包中。同时还有一个选项来忽略背包整理。

材料银行

  • 银行中加入了材料银行标签,提供原材料的储存。 角色现在可以在任何地方使用材料银行和银行中的材料来制造物品。 角色可以访问银行来解锁新的材料银行标签,为专业技能材料提供更多的储存空间。

新的虚空仓库标签

  • 角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有80个格子!

新团队副本结构

  • 每种难度有自己的锁定周期。 地下城查找器不再包含排弹性(现在的普通)团队副本难度的标签。
  • 重新调整了决战奥格瑞玛和以后的新团队副本的难度等级和团队规模,如下表所示。

5.4.8 (旧)

6.0.2 (新)

团队查找器 (25)

团队查找器 (10-30)

弹性(10-25)

普通(10-30)

普通(10) 普通(25)

英雄(10-30)

英雄(10) 英雄(25)

史诗(20)

角色直升

  • 新的角色直升现在在诅咒之地的前线开始,尽他们所能阻止钢铁部落从黑暗之门涌出。

游戏系统改动

角色和职业改动介绍

欢迎浏览角色和职业改动部分。我们正在尝试全新的补丁说明文档格式,希望能够更好地传达各项改动背后的原因,并说明它们可能对您的游戏产生的影响。

  • 角色的属性经过压缩,各项数值已降低至更低更合理的区间。重要的是,请不要把这理解成是一次“削弱”(nerf),因为敌人的数值也相应降低了。 我们对敏捷、力量及智力属性的功能进行了平衡性改动。 新次要属性:护甲加成、溅射、全能。 命中和精准被移除。它们不再影响攻击的命中率。 我们调整了治疗的节奏,让玩家更多地在单体治疗法术和群体治疗法术的治疗量及治疗效率之间进行策略选择。我们还调低了被动治疗和自动选择目标治疗的效果,更强调治疗者的手法和选择。 我们重新平衡了种族特长,使所有种族特长有相近的战斗表现。 对所有职业进行了一些技能精简,主要集中在冗余和较少使用的技能上,这将缓解按键绑定紧张的问题。 大幅减少了群体控制效果的数量(主要是PVP)。我们移除了很多控制技能,并且合并了一些控制递减效果。 我们合并或移除了部分重复的增益或减益效果。 所有职业在升级的过程中都会自动学会一些重要的大型雕文。 部分瞬发治疗法术现在有了施法时间,使得瞬发治疗法术的总量减少了。 重新设计了复仇之力,并将其改名为坚毅。坚毅不再增加输出伤害,但将根据坦克所受伤害提高其自疗和吸收效果。 部分需要面对目标才能使用的标志性技能现在不再需要严格的朝向判定,或不再需要面对目标。 降低了复活法术的法力消耗,这将使团灭之后的恢复变得稍微容易一点。 专业技能不再有增强战斗能力的效果。 新增大量职业改动,包括但不限于改善不同专精之间的区别以及新的专精效果。更多详情,请查看下文的职业改动部分。

更多改动

世界环境

  • 对某些地区的夜间环境进行了光亮度调整,使它们看起来更像夜晚。 潘达利亚大陆的跨服区域已经开启。 对经典旧世的新手地区(1-10级)的教学、任务和怪物/NPC进行了大量改进,来提供更加平滑的新手体验。

怪物

  • 效忠于加尔鲁什的库卡隆守卫和军队已经被驱逐出了部落主城和聚集地。
  • 永恒岛
  • 雷电之王的藏宝库已经退休了,相关的成就也变成了光辉事迹。 雷神宫殿钥匙已被移除。钥匙的掉落改为长者的好运符。

任务

  • 战火徽记不再是周常任务。玩家现在能够使用次级好运护符兑换尽可能多的战火徽记。 在6.0.2补丁之前通过击败坎雷萨德·埃伯洛克而成功完成潜入黑暗神殿的术士将获得一个特殊的头衔。

传奇披风任务线

  • 作为从熊猫人之谜过渡到德拉诺之王的一部分,还未开始传奇披风任务线的玩家将不再能够开始该任务。 已经开始传奇披风任务线的玩家需要在《德拉诺之王》上线之前完成拉希奥的任务和挑战。一旦德拉诺之王上线,传奇披风任务线将完全倍移除 – 任务和披风将不再能够获得,并且任何相关的任务进度都将从任务日志中移除。 角色能够继续从任务线中重新购买他们已经获得的奖励(比如史诗披风和传奇多彩宝石)。 移除了勇气的试练。正在做拉希奥传说任务线的玩家现在将直接跳到下一步。 这个改动的具体细节可以参阅博文:《传奇披风改动:真的是最后的机会了》。

团队副本、地下城及场景战役

勇气和正义点数移除

  • 勇气点数和正义点数已被移除。 以前需要勇气点数和正义点数的大多数物品现在需要金币。 角色身上仍然保留的勇气和正义点数将以每点47银的比率转化为金币。

团队副本的个人战利品

  • 个人战利品模式的支持已经扩展到了决战奥格瑞玛的其他难度(普通、英雄和史诗)以及以后的团队副本。 击败首领后,个人战利品模式的战利品不再自动存放到玩家的背包中。有资格获得战利品的玩家现在应该能够通过搜刮首领的尸体来查看他们所获得的战利品。 请注意:团队查找器难度的决战奥格瑞玛使用全新的个人战利品系统。玩家现在应该能够在击败首领后搜刮尸体或宝箱。 团长能够在战利品选项下为他们的团队选择使用个人战利品模式。 有资格但无法搜刮首领尸体的角色会在邮箱中收到它们应该获得的战利品。

决战奥格瑞玛

  • 决战奥格瑞玛成就将根据新的难度结构来重新标记(比如:马尔考罗克(英雄难度)将变为马尔考罗克(史诗难度))。这些成就将追溯奖励给在6.0.2补丁前获得这些成就的玩家。
  • 加尔鲁什·地狱咆哮
    • 击败加尔鲁什·地狱咆哮的“引领潮流”和“千钧一发”成就不再能够获得。

经典旧世团队副本改动

  • 巨龙之魂: 高于86级的玩家现在能够通过与时光之穴的巨龙之魂入口外的奥里多米对话来单排随机难度的巨龙之魂。 冰冠堡垒: 瓦莉瑟瑞娅身后的大门现在默认打开,允许玩家跳过这场首领战。 奥杜尔: 托里姆在他的竞技场空无一人时不再重置。

地下城

  • 通过地下城查找器完成巫妖王之怒、大地的裂变和熊猫人之谜普通难度的地下城现在奖励一袋好东西。

挑战模式

  • 熊猫人之谜的挑战模式赛季已经接近尾声。全新的挑战模式地下城将在德拉诺之王发布后开放! 与熊猫人之谜挑战模式相关的成就已经变为了光辉事迹。 铜牌获得者: 获得所有挑战模式地下城铜牌或以上奖励所获得的“无畏的”头衔现在是账号绑定。 银牌获得者: 获得所有挑战模式地下城银牌或以上奖励的角色现在能够获得所有四种熊猫人凤凰(赤红、燃灰、翠绿和蓝紫),并且这些坐骑也是账号绑定。 金牌获得者 每个职业的幻化套装仍然保留职业特点。获得所有9个金牌的角色将继续能够从锦绣谷的挑战者老宋或挑战者吴立处重新购买相应的套装。 通过获得熊猫人之谜挑战模式金牌所获得的一个或多个“挑战者之路”传送法术的角色将保留这些法术。 玩家在某个服务器的某个地下城保持的服务器记录头衔已被移除。

试练场

  • 角色从15级开始能够进入试练场,但只有100级的角色才能通过铜牌试练。 与90级试练场相关的成就已经被移到了绝版目录下。 已经完成成就:证明自己:无限伤害(30波)的角色将保留他们的头衔。

PvP

  • 增加了更多安全措施来防止意外的PvP标记。
    • 非PvP标记玩家无法对标记为PvP的玩家进行治疗或造成伤害,除非他们手动将他们自己标记为PvP战斗。 PvP标记可以通过在聊天窗口中输入/pvp来开启或关闭。 在非PvP服务器的玩家加入跨服队伍后现在会收到确认提示,警告他们可能会因为加入队伍而进入允许PvP的服务器。

战场和竞技场

  • PvP第15赛季将在补丁6.0.2发布时结束。(具体日期还未确定。) 征服点数将转化为荣誉点数,并且任务超过4,000点上限的荣誉点数将以每点35银币的比率转化为游戏货币。 第15赛季物品的征服点数花费将转化为相同数量的荣誉点数花费,有等级要求的物品除外。 有等级要求的第15赛季物品不再能够购买。 请注意,在PvP第16赛季开始前,玩家将无法参加竞技场和评级战场比赛。

战场

  • 战场分组已经重新调整为以每10级分组(10-19,20-29,30-39等),而不是每5级。玩家仍然能够将他们的有效角色等级提升至该分组的最高等级。 风暴之眼和深风峡谷的旗帜携带者现在受到集火和猛攻负面效果影响。 集火是可叠加的负面效果,所有旗帜从基地中被拿起后每30秒叠加一层,使受到的伤害提高10%。达到5层时,集火变为猛攻。 猛攻是可叠加的负面效果,每层效果使受到的伤害提高10%,并将角色的移动速度限制为普通奔跑速度。每30秒叠加一层效果,最多15层。

竞技场

  • 竞技场练习赛已经重新引入,现在向想在非评级环境下与其他竞技场队伍测试勇气的玩家开放。竞技场练习赛的获胜队伍将获得荣誉点数。 抑制在所有竞技场比赛的5分钟后生效。 修改了战争游戏的命令行参数来接受战网昵称或实名好友作为第一个参数。 用法举例:/wg 竞技场 锦标赛规则 竞技场和锦标赛规则都是可选参数。如果指定了竞技场参数,则会对合法的竞技场进行最匹配的搜索,否则就随机选择一个。如果没有设置锦标赛规则参数,那么默认设置为false。

物品

  • 联盟、部落和中立拍卖行出售的物品现在根据服务器整合在一起。 使用正义点数兑换的PvE传家宝商人休假去了。PvE传家宝仍然可以在暗月马戏团和十字军的试炼购买,而PvP传家宝仍然可以用荣誉点数购买。 暗月马戏团的PvE传家宝商人增加了盾牌和副手传家宝。 关于这个话题的讨论可以在论坛中的:6.0.2补丁中的传家宝商人改动中讨论。 移除了团队查找器难度巨龙之魂的武器、副手物品和盾牌的职业限制。/li> 对职业套装奖励进行了调整,来适应技能合并与改进。 祥和之灵商人出售的修复的遗物现在花费3个祥和之灵(从1个上调)。 银色北伐军、黑锋骑士团、肯瑞托、霍迪尔之子和龙眠联军奖章不再出售。

黑市拍卖行

  • 略微缩短了黑市拍卖行的拍卖时间。对剩余时间少于5分钟的物品进行竞价将继续延长拍卖时间。

用户界面

  • 增加了新内容预览界面(也可以通过游戏菜单 -> 新内容预览进入),简要介绍新增的新功能、重要改动和新内容。 地下城手册中更新了德拉诺内容的新消息。 增加了在团队副本或战场中生效的画面设置标签。 轮廓线模式是在不用查看重要NPC姓名板或描述的情况下在其周围放置一个轮廓线的新设置。 按键绑定现在根据分类来进行分组,便于导航。 增加了开启/关闭宠物对战的浮动战斗文本的选项。 增加了显示技能剩余冷却时间数字的选项。 改进了武器对比说明,从而更加容易比较双手武器和单手武器。 插件现在不需要登录角色选择界面即可管理。

公会

  • 公会不再有等级。所有公会在创建时获得一套标准的奖励和技能。

搏击俱乐部

  • 搏击俱乐部第1赛季即将接近尾声,相关的成就将被转化为光辉事迹。 在搏击俱乐部为第2赛季的准备进行整修时将无法进行战斗(将在德兰诺之王发布后开启)。 搏击俱乐部帐号绑定的会员资格将延续至第2赛季。一朝为拳手,终身为拳手!

坐骑和坐骑手册

  • 坐骑手册的条目现在有了哪里或如何获得该坐骑的描述和信息。 坐骑手册现在列出所有该账号已经收集的坐骑。角色无法使用的坐骑将以红色显示。 玩家现在能够指定一个最喜欢的坐骑,将它放到已收集坐骑列表中的第一位。 加入了召唤随机最喜欢的坐骑,随机召唤一个最喜欢列表中该地区可使用的坐骑。 所有飞行坐骑现在能够在不允许飞行的地区作为地面坐骑使用。 雄壮远足牦牛的重铸商人(秘法师鸟羽帽)被提供幻化服务的商人取代。