风暴之眼

“风暴之眼”对于大多数地区而言可能会是言过其实的名字——但对于一座悬浮在虚空风暴高空的浮岛来说,再合适不过。电光火石般的法力风暴让岛上的高塔弥漫着能量,甚至将外域与扭曲虚空(那里可是可怕的燃烧军团的领域)之间的屏障消耗殆尽。

这些虚空能量(以及由于眼睛距离纳鲁风暴要塞很近)在崇拜光明的埃索达德莱尼难民以及银月城血精灵的眼里有着难以抗拒的吸引力。


这里只有欢乐和游戏…

  • 抢夺资源竞赛
  • 虚空风暴,外域
  • 35
  • 15
  • 累积到1600资源数!

玩法综述

在风暴之眼中获胜的条件很简单——率先累积1600点资源。你的队伍可以控制和占领地图上的四座塔来累积资源,除此之外还可以夺取地图中央的旗帜并将其带到己方任意一个高塔处从而得分。

获胜条件

风暴之眼的战斗只有一种方式结束:
资源胜利 – 率先获得1600点资源的队伍获胜!

独特的游戏元素

基地

联盟英雄在地图的南端出现,部落英雄则在北段出现。被击杀的玩家可以在他们的起始区域(如果他们一方没有控制任何高塔)或者己方控制的高塔处的墓地复活。

旗帜

如果你方队伍中的一名玩家从战场中央区域夺取了一面旗帜(右键点击旗帜即可夺取)并把它带到了你方阵营控制的一座高塔处,你所在的一方会立即获得不少的资源量。当你方控制的高塔更多时,你们夺取旗帜获得的分数会更多。杀死一位夺旗手会使旗帜掉在原地(玩家可以在原地重新获取)。一旦旗帜被交到一座高塔处,它会重新出现在地图中央,然后双方又可以争夺。

高塔

四座塔,呈矩形分布在地图中央,它们是风暴之眼地图上最重要的区域。在地图上联盟一侧的是法师之塔(左)和德莱尼废墟(右),在部落一侧的是魔能机甲废墟(左)和血精灵高塔(右)。两边都有一条狭窄的大桥连接。

尽可能地控制更多的塔对于你方队伍来说很关键。你方每控制一座塔就会使你的队伍持续获得资源点数,只要你们能持续守住。控制的高塔越多,你们累积的资源也就越多(占据三座塔每秒获得的资源会显著多于只占据两座)。

要控制一座高塔,你所在的队伍必须要在高塔范围内的人数多过对手(持续一小段时间)。玩家人数越多,控制一座高塔的速度就越快。

虚空

战场中央——有一段很窄的峡谷横跨空中——那里经常成为战斗激烈的区域,因为双方队伍都会阻止敌人从那里直接跨越到己方一侧。

你不能在战场上乘坐飞行坐骑,而且任何从桥上跌落的玩家(或者因为攻击而被迫跌入虚空)将会毫无悬念地摔死。