PVP讨论区

9月27日 《军团再临》第三赛季奖励分级 《军团再临》PvP第3赛季即将结束,我们打算根据目前所了解的情况,再次分享一下赛季末奖励所要求的评级分数。 上个赛季末,我们根据当时的评级分界线情况,对赛季结束时的分数分界线做出了预估。我们收到很多反馈表示这种做法很容易引发困惑,所以这赛季我们会直接提供当前时间点的分界线(以发帖时间为准),并尽可能经常更新。请注意,我们不认为像这样发布分界线是长远的解决方案。我们正在研究其他的提供信息方式,感谢大家的耐心。 再次强调,下面的评级要求只是本贴最后一次更新时的数据,在赛季结束前,这些数字应该会大幅上升。我们会在下周内尽可能经常更新这些数据,你可以查看帖子最后一次编辑的时间,来判断分数线信息是什么时候更新的。 预估的3v3竞技场分界线: 残虐角斗士(部落):2694 残虐角斗士(联盟):2865 角斗士(部落):2522 角斗士(联盟):2511 决斗者(部落):2346 决斗者(联盟):2277 竞争者(部落):2004 竞争者(联盟):1967 挑战者(部落):1663 挑战者(联盟):1661 预估的评级战场分界线: 部落英雄:2568 联盟英雄:2544 部落守护者:2400 联盟守护者:2400 部落保卫者:1836 联盟保卫者:1830 部落士兵:1591 联盟士兵:1594 请记住,这些都只是依据当前PvP排名做出的分界线预测,不能保证与赛季结束后的真实结果完全一致。Bamboo14 9月27日
5小时 竞技场的匹配一直获胜会陷入水深火热的疯狂匹配对战中。 现在PVP制度匹配我一直获胜,技能玩了10年啦玩这么久20个技能轮番碾按已经如火纯青了,那一直保持赢者姿态为什么匹配到的就是对方战力装备各个940以上我方战力全是绿装、不然随机几个930其他都为920、915还有夹带几个作弊般的小角色绿装新手掺和。。。这匹配制度一点未体现暴雪的优秀设计传统以及议会智慧啊!!! 最起码也得给高级常胜玩家匹配个一定次数或者概率匹配到低级玩家战场然给几个高级战场带带新手,之后区间可以放置在随机概率合理分配上啊。 但现在。。。。。。。每每想到要排竞技场和战场想到的就是铺天盖地的伤害600W!!!!!3秒闪现加寒冰屏障之后就看看队友挂挂天使等复活了( づಠ∀ಠ)づ♡ 设计师啊,你们的精湛技艺值得赞赏但是匹配怎么会如此不合人情呢? 很简单啊改下匹配的智能性,最基准的匹配不能上升到无法战胜的地步啊。因为装等差距10-20点就在副本秘境里已经是DPS秒伤差距2倍左右了。这匹配到的高级别更好挑战体验完全变成了去硬碰合金装分复合装甲机器战士啊<<<< 希望大家讨论,设计师参看~~耀光星云天使0 5小时
13小时 5星战力被路人打成狗 7.0真是奇葩版本公开耍流氓6 13小时
1天 强烈建议 到目前为止最后一个战场是熊猫人的时候增加了一个四风峡谷 然后这2个大版本都没有增加过战场了 这是不应该的 都说魔兽是主要打副本为主 但是pvp方面也要开发啊 比喻目前才10几个战场早都打厌倦了没有什么新鲜感 至少要增加到30个以上的不同的战场来供玩家玩 那样有新鲜感多样化 玩家才不会厌倦 目前的10几个战场都做得比较好 但是太少了 至少要增加到30个以上逼是怎么装的4 1天
1天 盗贼已经无敌了 已经AFK了 因为盗贼已经超过对游戏的爱 我500W血 随便来个380W的盗贼一套就秒了我 野外盗贼太不平衡了 希望赶紧修改一下盗贼的属性 要不会流失更多玩家Stearn13 1天
2天 战士输出 战士pvp输出如何三哥丶捣江湖3 2天
3天 论PVP和PVE结合最佳设计方案(45级老人,DK两版本带人2V2,靠2V2买点卡) 论PVP和PVE结合最佳设计方案(45级老人,DK两版本带人2V2,靠2V2买点卡) 首言:我之前发过帖子,就在PVP讨论区《PVP的失败归功于脑残》,现在再发个帖子,说明我对PVP和PVE的看法。 1. PVP和PVE的区别,首先就是PVP和PVE分家,各走各的路线,在各自领域都要体现出优势,这一点可以借鉴100级的设定,PVE装备进入PVP模式后,由弹性装备上限,你不能超过PVP装备的属性,套装效果现在不讨论。PVP的整体属性低于PVE,这样就减少用军装碾压副本的情况。 1.5,这个建议是在建议1的基础上进行深度化的,允许PVE玩家的属性高于PVP玩家10个装等,但是PVP强度或者说全能的收益,要能平衡这些差异。。。就是说,PVP玩家的基础属性低于PVE玩家10点,但是全能收益和PVP技术,能平衡这一些。 2. 2.恢复基础韧性,这一点非常必要,并且跟随大家装等提高,基础韧性也会提高,避免被秒,能秒你就不用和你打技术,懂吧。 3. 3.取消PVP模板,这东西根本TM的没用,很招人憎恶,PVP玩家自己会堆属性,不用你来教,这样既体现了自由,放开束缚后,PVP也会多样化,比方说全能痛苦SS和急速痛苦SS,带来感受可能完全不同。全能戒律和急速戒律,可能在硬度上和加血能力上有很大差别。 4. 4.不论场内场外,插旗是能够提升PVP技术的,这一点是必须的,野外PVP不是开爆发,大家互秒,D3团队太渣了,不可否认。。。PVP战斗,应该在30秒至1.5分钟左右,现在的野外PK,一般都不超过30秒,节奏太快,一个减伤或保命结束,战斗就结束了,甚至更快,D3团队完全不懂PVP。 5. 5.PVP套装效果必须回归,某种PVP需要的效果,可以和以前的一样2件套4件套,或者6件套,或者234这种套件效果。。。 6. 6.加深PVP和PVE的互补与穿插,两个赛季的PVP套装,在装等上有差别对吧,但是套装效果可以取舍,也就是所谓的混穿,这种情况不多,但是在深度体验PVP的时候,可以有。。。这种情况不多,毕竟装等高点更优先。。。但是,PVP和PVE套装混穿,这能做到,就将大大增加可玩性,套装效果在场内有效,如同PVP套装在PVE战斗中有效一样。。。内容不同,但是互相吸引,以前出现过4+2,4+2+2的穿法。。。因为现在的PVE内容装等比较高,可以考虑引入小套装,就是说,不是团本里出的套装,是M本出的,或者M本出材料换的小套装,就可以做出来4+2+2(当然,难度不能太大,速度太慢影响体验),套装效果穿出来,带进PVP场内,会吸引更多的人凑大小套装。 7. 场内PVP禁止使用饰品,这一点已经做到了,并且可以保留,这样的话,场内更加公平。野外就随便开,并且使某些PVE的饰品在PVP战斗中表现的很好玩,或者比较强势,这样就会吸引更多的PVP玩家去刷饰品,体验野外PVP,比方说减速,流血伤害持续20秒破盗贼法师隐身,减伤,易伤,使某个技能CD减少一半,等等,饰品的深度开发,是可以让玩家体验PVP战斗的多样性,也是PVP战斗是先行试验。 8. PVP奖励,这样说PVP的奖励和PVE的奖励难度应该相似,是倒推的,如果D3团队倒推不来,就从人数上来了解,10万人玩大M,你的M难度最高设定到M15,多少人能打到M15,多少人能到M10,多少人能到M5,将其划分为几个梯队,然后对应到PVP的赛季等级里面去,10%的人能到M15,那就10%的人在PVP战斗中,能拿到M15的相应等级的装备,30%的人能到M10,那就以此类推。。。。但是,考虑到野外PVP的存在,全能装倾向与PVP战斗的影响,PVP装等实际低于PVE装等10点,但是每件装备都自带全能,或者将全能作为第三属性(平衡PVP战斗用的属性)。 9. 伤害和减伤的平衡,由于职业不同,职业倾向不同,整体表现就应该有所区别,这说的有点迷糊,你没看明白。。 比如说,板甲职业减伤效果高锁甲5%,锁甲高皮甲5%,皮甲高布甲5%,那么板甲减伤效果局高布甲15%,这减伤效果不是指的护甲减伤,是综合起来看的,包含护甲减伤,基础韧性减伤,技能减伤。 同理,布甲伤害高皮甲5%,皮甲高锁甲5%,锁甲高板甲5%,这样的基础设定,当然需要大量的测试和调整,就保证整体差异性。 避免出现减伤高,伤害又高,TM的让别人怎么玩,就成了制霸职业了,比方说现在的CJQ,高手CJQ,生存能力强,爆发也高,你怎么和他打???不平衡了,懂吧。 如果按这种基础思路,那么评级战场,就会逐渐区分,菜刀队伍,法刀队伍,混合队伍。。。D3团队,你能理解吗???舍得舍得,要么你硬,你就不强,要么你强,就不硬,,,万金油职业就即不太强,也不太硬。 作为PVP玩家,我对军团再临的PVP体验,感到非常糟糕,不可否认,你们在PVE内容上做了很多,也得到了我们的欣赏,但是PVP内容,要不大改,要不,你们还是换人吧。 如果说PVE内容是团队体验,那么PVP内容,就是社会体验,你已经将PVP玩家带到野外,带到世界的各个角落,为什么又要让世界变得这么不平衡呢? PVP社会是WOW的各个角落都在发生,是个社会人行为,研究这些人的行为,场内场外的需要,这是门学科,可惜,你得了0分。 (分享、勉励与包容鼓舞着PVE不断前行;骚扰、复仇与协助则燃烧着这个世界的每一个角落,PVP不会死,直到你们觉悟或者换人,它就会复活,并且烧尽魔兽世界的每一寸土地)妲己灬防臭袜2 3天
5天 相同战网相同服务器,不同角色排战场战士3分钟,法师8分钟,有遇到的吗? 相同战网相同服务器,不同角色排战场战士3分钟,法师8分钟,有遇到的吗? 什么原因?孤单的贼0 5天
10月11日 奥山成了部落的乐土,是联盟的顶下,顶死PVP设计死 联盟英雄潜行者32 10月11日
10月11日 NC设计师 盗贼在半空都能把人秒了,!@设计师你全家18代,日常问候,脑残蛮童之歌1 10月11日
10月11日 现在为什么pvp装备和pve装备不分了啊? 以前玩游戏都是攒一套军装,上线就打打随机战场,打打评级,打累了就下线,现在为什么非要去刷高等级的副本装备才能变得更强啊。愛與痛的邊緣18 10月11日
10月11日 PVP的失败归功于脑残 PVP的失败归功于脑残 脑残1:7.0至今是唯一一个不能通过插旗来提升PVP技术的版本!!! 脑残2:PVP模板,这个模板做的,真心失败,你认为玩家都是SB,不会自己堆属性吗?暴击,精通,急速,全能,别人想怎么堆就怎么堆,,你说大家都不开饰品,这个可以有,避免PVE饰品发挥太过强大。。。在场外就可以发挥PVE饰品的特效,这个可以有。 脑残3:基础韧性的取消,7.0至7.2,我们PVP公会的会长说,野外团战,能切T的切T,能切治疗的切治疗,反正AOE伤害弄起来了,大家都抗不住。。。7.3阿古斯敏锐贼已经如同神一般的存在,你们就是视而不见,,,让大家互相秒,不是降低了PVP门槛,让PVE玩家开爆发也可以和PVP玩家打,,,思路不同,PVE玩家不管怎样,想赢PVP玩家都更吃力。。。你这样的思路,只是导致了PVP玩家开爆发,碾压PVE玩家。。。。跟风的贼野外秒人而已。 我不肝能量,从7.0开始至今依旧如此,我仍旧同时玩4个号,还比PVE玩家轻松,但我要刷野战中PVP效果很明显的饰品,古尔丹的T装减伤饰品,我的号标配。。。执政5人本物理伤害饰品,我物理3职业标配,只为秒人。。。萨墓T装饰品,造成伤害,恢复3倍血量,并减速的饰品,我的法师已经有了,准备给SS配一个,,,你说,PVE玩家懂不懂这些??? 在这个野外互秒的时代,谁的减伤高,撑过对手的爆发,谁就有可能赢,都是910+的装等,,,盗贼5秒爆发死人,,我有盗贼号,我不练,因为太欺负人了。。。我的踏风8秒之内杀了很多人,惩戒骑一轮爆发打不完,对手就要死,除了个别职业和高玩,,DH我的双饰品(橙饰品和执政)和邪能爆发,见面血就下一半。。。。我表示很无语,PVP不是这样秒人的,好吧,,你不懂设计,就别占到那个坑,快滚。。。 当然,我也被500万血的火法秒的没脾气,伤害太爆炸了,我开业报顶,他开时光护盾抗业报,用伤害破业报,,,请问,当大家都950后,是不是要给我们1000万的血,不然抗不住爆发???D3团队真心不懂PVP,赶快换设计师。。。 脑残4:PVP奖励太低,模板太恶心,逼走太多PVP玩家。PVP的奖励真的太低,从难度上来说,应该和大米或者团本持平,才比较合适,要打H撒墓又多难,没多难,对吧,,,要拿到H撒墓装等的PVP装备,有多难,,你试了就知道,,纯属SB设计。 设计师是怎么认为这个大家会接受PVP模板???PVP职业平衡,你能理解吗?搞设计的玩过PVP没??这个问题很重要,你TM都不会PVP,你设计个毛线的PVP??7.0前期的生存猎DOT流,然后是邪DK的DOT,猫D的DOT,我艹你妹哦,,,你认为DOT伤害制霸了,就该冲排名了?? 我100级的时候,用双手BDK和盗贼(后来是猫)冲2V2 2000用了2个小时,2V2上2200用了2个小时,为毛我要用DOT伤害来压制治疗呢???不可以通过直接伤害,不可以通过控制链与配合吗?? 脑残5:PVP套装,很抱歉,军团再临没有PVP套装,只有全能装,并且全能在很长一段时间对治疗效果不起作用,我用踏风试过,全能低的时候一口10万左右,20%全能的时候,还是一口10万,好吧,,,设计师赢了,我是SB,我不能理解字面意思之外的含义。。。 我是45级老人,历经数个版本,PVP至100级时代,是最为完善的,PVP和PVE分家,各领风骚,PVP要的是效果,PVE要的是数据。。。 历经数个版本,PVP完善和平衡的资料片都比较昌盛,在线人高。 PVE内容军团再临做的好,把玩家带到野外来,但野外PVP把玩家都坑惨了,不懂PVP的SB设计师,好生反省吧,你们的工作时间不长了。 最好的建议,PVP和PVE装备能互相穿插,套装效果可以借用,但不是必要条件。将PVP玩家吸引到PVE内容中去,让他们也需求PVE套装效果和饰品。。。PVE玩家需要PVP套装的效果,并从中找到!@。。。把基础韧性还给我们,你们不懂,PVE玩家打不过我们,我们不想秒人,我们更喜欢打高手,捏死PVE玩家给不了心跳的感觉。。。野外PVP遭遇战是打到对方请高手。 你们的设计,数次打脸,神器能量就是其一,其他我就不再举例了,PVP不改,设计师必定换人,不听老人言,滚蛋在眼前。妲己灬防臭袜8 10月11日
10月11日 7.3版本S5新赛季奶骑PVP经验分享,带几年PVP辛路历程,现在2v2 2450 本!@约70级S7赛季(无情赛季)开始玩PVP一直到现在绝对是一个魔兽世界PVP老玩家啦,JJC场次已超过2万多场了,回想当初上大学的时候爱玩,没事就去网吧玩JJC,战场,奥山国家队什么的跟着YY团混装备荣誉还挺怀念的,起初接触PVP JJC感觉 2200都难,后来长期徘徊在2100分段当时DZ、QS、MS都玩,后来随着场次的增加时间的增长终于可以打到2400分段左右保持了一段时间,到了S10赛季后期一直在玩治疗QS MS了后来一直保持在2700左右分段,算是个国服二流偏高端这个水平吧..... 一直到德拉诺第1到第2赛季打的算是比较好的吧22等级2900(法骑) 3V3 2850 (贼法骑),终于拿了角斗士,当时天梯手打第1大概3000多吧,不过龙线比较低大概2550-2600就够了,五字在2950左右吧,当时我2850的3V3等级 每天点开H键还看上几眼心里还暗爽下~当时队友还说继续打目标3000拿五字,但是我感觉还是自信心不太足,最后2850没打了求稳因为也搞不懂龙线是多少,当时冲分时也常遇国服英雄榜第1页选手,但是我们胜率不高 ,毕竟还是实力有点差距吧, 不过坚持打下去不知道会不会到2950等级拿个五字就牛逼了(YY下)..... 7.3开始后时间很少了S1-S3赛季逐渐没有在玩了,最后坚持下来的专精也就NQ了。 WOW PVP出现过很多很厉害的PVP选手,NQ近两年我觉得玩得好的是小黑球,其他玩的好的也很多不一一说了,7.3我回来玩得已经是新版本S4赛季了,自己的队友也基本AFK了所以我经常混迹在集合石和集合石小伙伴无语音起飞,回来后发现现在1900左右的都算比较会玩的,打的不错的,新版本S4赛季2200的33等级我打了2周多吧@@有段时间徘徊在1900左右的时候,有时候发挥不好吧 但是几场玩的不好其实肯定也不能说明什么吧,集合石的小伙伴也会跟我讲一大堆道理,然后说具体怎么玩应该怎么走位,怎么加血,怎么给技能,直接被喷然后被踢。然后我只能默默地在去找个队没什么无所谓啦。 赛季开始第一周22也卡到1900上不去,感觉自己是不是老了不会玩了,只能默默地回忆打到2900+赛季,后来认真分析了输的愿意和以前的经验吧,然后才慢慢提升了分段, 好了不说废话了说下个人22经验~~ S5赛季这个版本NQ依然是比较缺蓝的 想在2V2高分段生存 只能认准一个技能 圣光术 抑制不高 但压力稍大时的 还是应该Hold住,尽量还是不要用其它加血技能,保证后期蓝依然撑得住,当然双DPS除外, NQ这个版本 没蓝了完全可以去抽支烟,甚至可以去撸一一下...然后发现终于能继续刷血了,但是队友早已GG了,开个玩笑 ..感觉没蓝的任何治疗都#$还能刷一刷 ,NQ没蓝就成%^看戏了,抑制不太高的时候最好找机会喝下水, 牺牲在手 即使队友血线很低也不至于被秒, 抑制高了就是拼刺刀的时候了,这时候就没有时间回蓝了 ,可以运用所有技能硬抬队友血线,所以前期控蓝很重要,组合上面NQ可以配的DPS很多,我推荐配合的DPS为ZS-YD-DK-SS-CJ-LR这几个DPS吧,我最近打野Q比较多,YD现在的晕人短控比较多爆发也不错,所以比较有优势,遇见双DPS基本有9成的胜率,先在这里说下常见的高分双DPS。 2400-2500贼法: 第一波伤害若是打QS直接无敌好了,第一波贼法全爆发QS开技能也不太稳感觉,偷神恩秒反带走的套路我也被套过。。无敌后被减速顶着自由绕吧,自己用自由,后面被满肾或被偷袭1最多2偷保护解然后取消掉(可以做个宏),再往后保护一定被秒偷而且血线低压力就大了,尽量柱子绕一绕,盲目之光也可以在贼没章的时候丢出去,注意快速驱散下队友冰角,能撑过1分半不挂就差不多赢了。 2400-2500双贼: 开场被打压力大可以保护解掉然后制裁什么的丢吧 DZ消失了 去吃眼睛在抓吧 如果他技能CD 没转好机会就大了, 一直双贼的套路 后面没技能了就是一波跪了 现在30秒一波消失不砍的话其实不好打,道理我不讲了。另外可以骑着马奉献抓一抓不过中奖率不高。。 2400-2500贼+DH; 血精灵的话会多一个沉默,打断一个读条也是很伤的,他们的击杀点是NQ的,起手被打40%血前就要直接保护了,保护是10秒吧,无脑读条吧,只有DH能断,断了不要慌在无脑刷 保护结束前可以刷满的 DH无法消失的所以DZ 很快就继续出来打QS了 这一波他们伤害依然很足 这时候第一时间翅膀 神恩 圣佑术 什么全开 被DZ偷袭什么的直接徽章然后 盲目之光 或者 圣光闪现读吧 他们会有很多断 就一直读吧 读出来一口就满了 也就赢了 这波读不出来 估计要输 读出来了 在到残血无敌差不多好了 然后对面就要减员了。 2400-2500,DK+防骑: 这两个职业又臭又硬,一上来就X奶-*,打断还很多QS有责难、沉默盾,奥术洪流,制裁、DK有拉断、BB晕、窒息、心灵冰冻等一堆断条可以让NQ读不出条,注意开场骑马先绕一绕让队友直接上去拦一波,NQ被打不要无脑跑绕的同时全程也要让队友能一直能打到FQ中间尽量不要断档,不停的X防骑后期也不是没有机会击杀,尽量每次被制裁(晕)前奶满自己,有时间在丢个制裁。 写了2个小时了。。。累了不想写了,写的有问题的地方欢迎批评指点。。。啊民4 10月11日
10月10日 PVP的失败归功于脑残 脑残1:7.0至今是唯一一个不能通过插旗来提升PVP技术的版本!!! 脑残2:PVP模板,这个模板做的,真心失败,你认为玩家都是SB,不会自己堆属性吗?暴击,精通,急速,全能,别人想怎么堆就怎么堆,,你说大家都不开饰品,这个可以有,避免PVE饰品发挥太过强大。。。在场外就可以发挥PVE饰品的特效,这个可以有。 脑残3:基础韧性的取消,7.0至7.2,我们PVP公会的会长说,野外团战,能切T的切T,能切治疗的切治疗,反正AOE伤害弄起来了,大家都抗不住。。。7.3阿古斯敏锐贼已经如同神一般的存在,你们就是视而不见,,,让大家互相秒,不是降低了PVP门槛,让PVE玩家开爆发也可以和PVP玩家打,,,思路不同,PVE玩家不管怎样,想赢PVP玩家都更吃力。。。你这样的思路,只是导致了PVP玩家开爆发,碾压PVE玩家。。。。跟风的贼野外秒人而已。 我不肝能量,从7.0开始至今依旧如此,我仍旧同时玩4个号,还比PVE玩家轻松,但我要刷野战中PVP效果很明显的饰品,古尔丹的T装减伤饰品,我的号标配。。。执政5人本物理伤害饰品,我物理3职业标配,只为秒人。。。萨墓T装饰品,造成伤害,恢复3倍血量,并减速的饰品,我的法师已经有了,准备给SS配一个,,,你说,PVE玩家懂不懂这些??? 在这个野外互秒的时代,谁的减伤高,撑过对手的爆发,谁就有可能赢,都是910+的装等,,,盗贼5秒爆发死人,,我有盗贼号,我不练,因为太欺负人了。。。我的踏风8秒之内杀了很多人,惩戒骑一轮爆发打不完,对手就要死,除了个别职业和高玩,,DH我的双饰品(橙饰品和执政)和邪能爆发,见面血就下一半。。。。我表示很无语,PVP不是这样秒人的,好吧,,你不懂设计,就别占到那个坑,快滚。。。 当然,我也被500万血的火法秒的没脾气,伤害太爆炸了,我开业报顶,他开时光护盾抗业报,用伤害破业报,,,请问,当大家都950后,是不是要给我们1000万的血,不然抗不住爆发???D3团队真心不懂PVP,赶快换设计师。。。 脑残4:PVP奖励太低,模板太恶心,逼走太多PVP玩家。PVP的奖励真的太低,从难度上来说,应该和大米或者团本持平,才比较合适,要打H撒墓又多难,没多难,对吧,,,要拿到H撒墓装等的PVP装备,有多难,,你试了就知道,,纯属SB设计。 设计师是怎么认为这个大家会接受PVP模板???PVP职业平衡,你能理解吗?搞设计的玩过PVP没??这个问题很重要,你TM都不会PVP,你设计个毛线的PVP??7.0前期的生存猎DOT流,然后是邪DK的DOT,猫D的DOT,我艹你妹哦,,,你认为DOT伤害制霸了,就该冲排名了?? 我100级的时候,用双手BDK和盗贼(后来是猫)冲2V2 2000用了2个小时,2V2上2200用了2个小时,为毛我要用DOT伤害来压制治疗呢???不可以通过直接伤害,不可以通过控制链与配合吗?? 脑残5:PVP套装,很抱歉,军团再临没有PVP套装,只有全能装,并且全能在很长一段时间对治疗效果不起作用,我用踏风试过,全能低的时候一口10万左右,20%全能的时候,还是一口10万,好吧,,,设计师赢了,我是SB,我不能理解字面意思之外的含义。。。 我是45级老人,历经数个版本,PVP至100级时代,是最为完善的,PVP和PVE分家,各领风骚,PVP要的是效果,PVE要的是数据。。。 历经数个版本,PVP完善和平衡的资料片都比较昌盛,在线人高。 PVE内容军团再临做的好,把玩家带到野外来,但野外PVP把玩家都坑惨了,不懂PVP的SB设计师,好生反省吧,你们的工作时间不长了。 最好的建议,PVP和PVE装备能互相穿插,套装效果可以借用,但不是必要条件。将PVP玩家吸引到PVE内容中去,让他们也需求PVE套装效果和饰品。。。PVE玩家需要PVP套装的效果,并从中找到!@。。。把基础韧性还给我们,你们不懂,PVE玩家打不过我们,我们不想秒人,我们更喜欢打高手,捏死PVE玩家给不了心跳的感觉。。。野外PVP遭遇战是打到对方请高手。 你们的设计,数次打脸,神器能量就是其一,其他我就不再举例了,PVP不改,设计师必定换人,不听老人言,滚蛋在眼前。妲己灬防臭袜2 10月10日
10月9日 喜欢玩随机战场的都来顶下!看看有多少人。 每天基本都在打随机战场,喜欢单排,虽然单排容易被虐,还是阻挡不了我玩随机战场,哈哈。随机战场乐趣无穷!虽然也有被坑墓地的时候。迷人的岚岚17 10月9日
10月8日 暴雪放弃PVP了? 我习武十年,气吞山河,却总是被文弱书生一巴掌打翻在地。 我抱怨这是什么世道?习武的打不过习文的?还有王法吗?还有法律吗?世道说:你干嘛不去读书?我说:我喜欢习武,不喜欢习文。世道说:那就不关我的事了。 ---------PVP玩家被PVE玩家血虐的心声当你妹夫113 10月8日
10月8日 法师的法术汲取还可以偷取反射护盾?这科学? 为什么SS的pvp技能 虚空守卫(反射一切法术) 还会被法师的法术汲取技能偷取? 难道他的法术汲取不是法术吗?应该是偷掉他的buff才对吧。这不科学。猩猩點灯1 10月8日
10月7日 日常设计师 草拟全家蛮童之歌0 10月7日
10月7日 战场血量怎么回事? 我玩的是火法 没进战场血量442 进了战场血量怎么变成428了 哪位高手解释下原因。。。。卑鄙的橙子2 10月7日
10月6日 寻JJC22基友 联盟玩家,找个固定JJC22基友,奶或输出向职业都可,不要求多高端,爱好JJC,能一起探讨即可,有意的留战网。狂怒之吼4 10月6日
10月4日 现在还有几个BL会玩战场? 发此贴只为纠正BL的孩子怎么玩战场 我从45玩到85年代,60年代拿过高督,70,80年代当指挥。大灾变A了现在回来只想一个人玩玩PVP,可惜连续一周战场十场输八场。如果是因为实力与装备的差距我就不发这帖了,然而输大多因为BL人太蠢! 现在到底还有几个BL会玩战场?不是在战场里面到处追人,就是伙同一群人在路上打架还拿DPS和治疗量说话,真可悲 鉴于此,我将你们这些脑残的理论都罗列出来并一一纠正 Q:你TM伤害都没有看老子一个人的DPS比你们几个加起来还高,你个废物! A:要看DPS和治疗量去打副本,这里是战场!你DPS再高高到见人就秒也然并卵!DPS高只能说明你参战时间久,这么长的参战时间你是守住家了还是抢下点了?守家需要时不时切目标打断开7,抢点需要时不时开7,这些你都做到的话伤害不至于高得太离谱(职业优势例外)所以你伤害高到不可救药这种情况只有一种可能,你参战是为了打DPS,该做的都没做到对团队没什么作用。不服气可以举个例子,一个盗贼守家,对面2个人来开7他打不过,只能敲敲闷棍拖延对面开7时间并打字寻求支援,最后援军到了他死了。论DPS他没有,但是他的作用比你大N倍! Q:我只是一个治疗,治疗量这么高,你们这些DPS在干什么? A:还是那句话请你去打副本,在副本里面出现这种情况不需要你喷,团长也会帮你骂人!“我只是一个治疗”呵呵,治疗不能开7吗?治疗不能打断别人开7吗?治疗不是人吗?能不能动动脑子想想治疗量高说明什么?说明我方抢点或者守点压力特别大!换句话说,我方此时的实力还抢不下对面的点或者守不住这个点了!那么你为什么不打开M看看有没有其他需要你的地方?为什么不打字叫DPS跟你一起走?你是治疗在战场里面只有SB才不关心治疗的位置!还是举个反例:战歌峡谷,你跟一群人追着对方到处跑。另外一个MS跟着7走,你加一群人他只加1个人,但他的作用比你大!DPS,治疗量这些数据在战场里面仅供参考而已! Q:你麻痹的家来人了你不知道说?sb吗? A:如果你打的是当年的国家队,那这话也轮不到你说,团长会比你先骂人!野队?好吧你肩上扛着的那坨东西有时候真该用一用了!举例:ALX战场,我方有农场,矿洞。敌方有兽兰,伐木。当我方一群人吹枯拉朽碾压下铁匠铺的时候,你是不是跟很多人一样直接奔着兽兰就去了?当你跑到一半发现家丢了马上回车开喷?呵呵! 1,铁匠铺这么重要的位置居然没几个LM,你们这么轻松就拿下,就没想想其他的LM跑哪去了? 2.就算当时铁匠铺LM也很多,当你们碾压完后就没想过LM会在伐木复活?这时候的他们看见T已无力回天,你觉得他们会去哪里? 所以很多时候你要真的会玩,真的不需要别人提醒,反正每次打完一个点我都会很自然的往LM复活的点位望一望,并且有时候能估算出LM复活的大概时间提前打字告诉队友(不知道这么多年过去了有没有人发明出这种估算敌方复活时间的插件,毕竟我看现在的人战场根本没我们那时候的战场意识) 老玩家的话痨 魔兽世界的战场,英雄联盟等,它们叫竞技游戏不叫杀人游戏,相同是在战场中都为了同一个目标(获得资源或者推爆大水晶)而奋斗,不是为了杀人而奋斗。所不同的是英雄联盟杀人会给金币,金币能让你有更好的装备更好的带领团队走向胜利,而魔兽的战场杀人不给金币只给一两点荣誉,在一场战争中杀人扣除的资源远比不上抢点或者拿7扣除的资源多!这才叫竞技类游戏 什么叫杀人游戏?那是你死我活,是竞技场,是战争!中国人当年打!@人,那就不是竞技比输赢了!因为中国人跟#$人有仇!我想问LM跟你们有杀父夺妻抢BUFF的仇吗?至于看到LM就高潮追着砍几条街吗?搞豪29 10月4日
10月4日 魔兽的pvp平衡现在是用脚调的吗? 火法野外秒人,5秒,2段位移跳崖都逃不掉,因为还有dbuff。2段闪现加冰箱,出来又是满血秒你。橙装也都是什么不读条,200%额外伤害之类的变态效果。猎人100%偏转能有大半天等结束了又是满血,他宝宝咬你还贼疼。术士据说全程吸血无敌。dk貌似都在哭弱。我自己只是感觉野外遇到法师猎人挑事真的没法打,完全没法打不知道平衡怎么调的,还不如前几个版本做的好呢。亡魂弑5 10月4日
10月3日 部落战场为啥没奶呢,大家都不玩奶啊 一直输,联盟每场至少有一个奶,部落有奶都是罕见,为什么?玩奶的都afk了? 想玩牧师号,神器太难肝了,不想任务和副本。杀之无赦3 10月3日
10月3日 全职业VS术士!本来看好的110级术士,你太奇葩了! SS!你太奇葩了!SS的设计师,你更奇葩!!!(我这个帖子有违规的地方么?版主你要是再删帖子,先回复一下原因!!!) 本来挺看好110级的SSPVP的,特意练了这个SS号,结果刚满级PVP体验了一下,直接准备删号了!为什么,就因为万恶的移动能力和控制能力太差! 提到SS,看到有说太强、强、一般、弱、太弱的,我去,一共就五种级别的形容词,全让SS一个人包了?!那我也吐槽一下,看官们如果要喷速来,本人免疫,而且个人觉得这个对SS的分析对很多职业是有一点点用处的,请都考虑完游戏中的实际情况再发表意见。 本帖只针对1V1情况,不考虑有队友的情况。 现在SS是全职业中唯一一个既没有自身加速又没有给对手减速的职业,就是说能不能打死人主要的不在SS,而在于对手,如果对方能打赢SS那自然不用说,如果对手打不过SS还傻到打不过也要打到自己死的情况的那也不用说,但如果对方不傻,打不过转身就跑,那SS是真只能干看着没办法啊,任何SS天赋都是如此,反而恶魔会好一点,因为BB还能追一段,好吧,毁灭献祭还能烧一会儿,痛苦DOT还能掉几下血,但能烧死或DOT死么,难说... 不过说弱的同学要考虑一个问题,弱是现在的残次版本的情况,我们毕竟不是永远玩残次版本的,等开了110级正式版,有了完整PVP天赋和神器情况就完全不一样了,这个不一样不是说强弱的不一样,是说机制的不一样,比如现在毁灭还是脑残箭为主输出,但正式版后就是瞬发术了,主要的神器输出技能和暗影灼烧,神器技能可是差不多能秒人的,或者痛苦的吃糖圣疗等等,不过这个移动能力和控制能力还是太差,因为秒人的话也得是能打得到才行... 但是,有一个大问题——超出施法距离,打不过SS的同学,跑啊!无论野外、战场、JJC别告诉我你连跑的地方都没有!对于SS这样一个没有加速也没有减速的职业的,我只能对暴雪的设计人员说呵呵了。SS已经沦为WOW里面腿最短的职业,没有之一! 对了,控制能力,应该会有人说SS控制能力还差?要我说,真心差!SS现在有什么控制?恐惧、恐惧号角、死缠、暗怒、魅魔、EVA晕、地狱火晕...我擦真不少!不过BB的控基本就只有一个,地狱火在评级和JJC还不能招,满打满算可以有一个天赋的2MINCD瞬招BB控一次,而自身的恐号是痛苦天赋,暗怒是毁灭天赋,还TM要读条,死缠也是天赋还是和恐号、暗怒一层的,而且这几个无论选哪个都要牺牲每秒1%回血的恶魔皮肤,说到底真正玩SS的应该有体会,现在的SS想玩控制?搞笑。 还有,千万别和我说什么X7的情况,因为X7的情况下,其实活动范围是固定的了,你不可能跑到超出X7距离,那就读秒自动输了,所以不存在打不过SS就能跑的情况,但是JJC有得是地方绕,战场可以一直跑,SS都打不到人,无解! 那么大胆推测一下,以后野外就是这个情况了,也许一些职业,站撸撸不过SS,看到有人说SS站撸野D,别管真假了,干脆就用野D为例子,假设野德撸不过SS,那用自身70%血和SS换30%血可以吧,然后野德跑,SS只能目送,然后野德自己加血,满血了回来继续对撸,试问SS在这段时间能回多少血呢?SS只有3个糖,还不能一直吃!啊,别和我说吃喝,SS不会做面包,就算你买了全身妖纹包的吃喝,可以啊,D一次磨你一个吃的,磨呗,总有吃完的时候,最后肯定SS跪,或者感觉不行了在D下次回来前上马跑,也就痛苦SS能强一点,毕竟有神器的吃糖大疗。所以可以这么说,只要脑袋好用的,自身有非攻击恢复能力如各种治疗、脱战恢复能力如FS面包、战士复苏之风、短CD恢复能力如DZ治疗瓶(注意:是非攻击恢复能力)的职业在野外和SS玩撸到死的话,SS真心不咋地,那么自身没有上述3种恢复能力的有谁呢?三系DK、三系LR、DH,不过血DK和邪DK就不说了,对SS是爹一般的存在,兽王LR也不说了,真心克SS,而射击L有个加长很多射击距离的天赋,如果是掌握得好这个技能的射击L,SS一样不好打,所以可以这么认为,在野外不是你死就是我亡的情况下,SS可能打过的只有全职业NO.1移动荣誉冰DK和玩得差的射击L,以及生存L(生存L个人没研究过,遇到的也少,不敢太肯定,这个请勿喷。DH现在更是残次版中的残疾版,所以干脆先不讨论) 所以,综上,个人已经不打算玩SS了,我不玩SS完全是因为SB一般的移动能力,打不过别人时SS只能等死跑不了,能打过的时候对面只要一跑SS就没辙,PVP可玩性一下降低太多了,而且在没有任何移动加速的情况下,做任务、打FB、跑地图,队友们都到地方了开始喝茶聊天、WC大号回来了、一觉醒来了,SS还在自己一个人默默的倒腾着稳健的步伐...这个我想想就受不了...丶六水大大40 10月3日
9月29日 这版本野外盗贼有点太变态了 野外做个世界任务,一个盗贼起手打我暴击400多万伤害, 让不让人玩了? 至少给个反抗的机会吧? 起手2秒晕还没结束就死了挚月影13 9月29日
9月28日 竞技场怎么不统计胜场了 现在竞技场怎么不统计胜场了,赢了100场也就记录20-30场次的样子。输的场倒是全记录了。这是怎么回事?是BUG吗?紅髮灬香克斯0 9月28日
9月26日 这战场血条,分不清敌我,打什么 从70级开始玩,没个版本都没意见,这个版本真要想骂娘,设计师有不有自己体验过战场的血条。对面跑过人过来,都看不清是不是自己人。脑残设计师。第一次新版本不想上游戏。去你大爷的。饿死的癞蛤蟆17 9月26日
9月26日 砍了人类自利,再见! 砍吧,草泥马的,砍吧 现在砍得像!@一样,从来战场没这么输过 人类砍了自利还剩什么?平衡?平衡#$个逼!!!!!草泥马的,毁灭术士像个爹一样打不动,DK也砍得像%^一样 火法秒人 滚-*的!再见!Petrcech28 9月26日
9月25日 织雾武僧战场真逗…… 来聊一聊PVP织雾武僧在战场可以被近站,在几秒钟打趴下……聊一聊战场玩武僧的人是不是都是菜的一塌糊涂……弱鸡在战场……几个治疗职业最脆皮的,战场护甲才20%还有没有戏份了……邂逅未来0 9月25日
9月25日 暗影法师沃伦,野外PVP求顶贴 暗影法师沃伦,野外PVP求顶贴 阿古斯指挥官成就,最后一个稀有精英 暗影法师沃伦,目前我们开团2个小时了,近40号人在等,BLZ设计真心牛B啊,这么贴心的成就,这么贴心的刷新时间,我们全家不服都不行,还有在等这货的,请跟贴,告诉BLZ设计师,,,,!@是SB,设计师出门全家被撞死。。。祝你早日实现。 再来谈谈野外PVP,除了盗贼,坦克职业,野外我都随便打,甚至可以说,随便秒,坚持不过我8秒的,我都不打走位,坚持过的都是老司机。。。我想问问,设计师,你听说过基础韧性没???盗贼5秒杀人,听说过没?T就是神一般的存在,见过没??我艹你的八辈祖宗。。。。 以前的版本之所以越来越疲软,跟活动主要在副本,有关系,现在改观了,活动有一部分在野外,不可否认这点还是可以,至少把玩家都调动起来了,不打本的时候,去野外玩玩,,,但是,艹#$的来了,,野外是个秒人的世界,你TM有几个服务器是PVE的!!??你这些个大SB,PVP服务器是什么意思,你TM就不明白吗?? 历经数个版本,终于PVP走向完善,PVE和PVP分家,100级大家各玩各的,在不同领域互相领先,,你TM到好,PVE的玩家照样可以玩PVP,只要你出门,先开爆发就行,,,哎哟,我去,,这智商真是吃地沟油吃多了。。。PVP是这样设计的吗?PVP连TM个套装效果都没,什么模板,模板调整,调%^卖P,,,我可以不可以自己堆属性,为什么要听你的??这是强迫,这是反自由,,,,-*卖P,你个大SB。。。 你TM什么都不懂,就把基础韧性还回来,其他的去问以前的设计师,,一群!@的废物!!妲己灬防臭袜0 9月25日
9月24日 魔兽的现况啊 以前我总是抱怨职业不平衡,PVP22被高端法爷1V2,实在是无奈。 现在我看到的是所谓的职业平衡,却是同化极为严重。 给我感觉近战职业都一个样,远程都一样。没有什么自己的特色㶇䄓0 9月24日
9月23日 魔兽的pvp平衡现在是用脚调的吗? 火法野外秒人,5秒,2段位移跳崖都逃不掉,因为还有dbuff。2段闪现加冰箱,出来又是满血秒你。橙装也都是什么不读条,200%额外伤害之类的变态效果。猎人100%偏转能有大半天等结束了又是满血,他宝宝咬你还贼疼。术士据说全程吸血无敌。dk貌似都在哭弱。我自己只是感觉野外遇到法师猎人挑事真的没法打,完全没法打不知道平衡怎么调的,还不如前几个版本做的好呢。泰曼妮0 9月23日
9月18日 请问现在随机战场还能用工程和裁缝的道具吗? RT,多谢解答了~裆哥3 9月18日
9月17日 求问只打战场的法刀职业选择,那个可玩性强, 求问只打战场的法刀职业选择,那个可玩性强,卡洛丶南希1 9月17日
9月17日 我想问下现在冰法为什么比战士防还硬 940的武器战士跟防战2种天赋打都打完全不掉血国锋的0 9月17日
9月17日 一个高三小白 一个高三小白pvp玩家的心声…从小学看我舅天天打魔兽,我就喜欢上了这个游戏,不能否认的是玩家与玩家之间的战斗是特别有意思的事,不然某农药不可能这么火。。以前上学没多少时间玩,就去某宝搞一套pvp装,记得先是550的盗贼,再是660的武僧,不爱刷副本做任务,因为我觉得没意思,坐骑什么的都是靠马云,最喜欢的就是打jjc战场,还有就是组团到奥格门口杀人,那时候好多大神在那插旗,虽然每次都是被人追着跑,但是很开心。而且那时候玩武僧,技能真的很多,搞了好多插件好多宏,真的按不过来,但我还是很喜欢玩。高三学业紧,7.0开了就没玩,等高中毕业准备好好玩的时候,我发现真几把!@,pvp装没有了,搞装备必须打副本,对技术要求不高了,随随便便被人秒,去马云那问了一下,一套装备几千块钱,mmp。。开月卡的时候我公会一哥们还很高兴,说以后能无限jjc战场了,现在不知道他还在不,我不太了解6070的那些版本,那时候我还小,我就想问能不能改成5.06.0的那种机制,现在根本就没多少新玩家进来了,确实有很多玩家喜欢pve,但是pvp玩家应该是占大多数的吧,现在我玩一局王者荣耀都比魔兽有意思,听说设计师是阿三,死爹玩意,沙币东西,暴雪放弃魔兽了吗,官网出问题这么长时间都没人修复的,唉,我还没来得及好好了解这个游戏就已经不想玩了…乄淺灬笑丶2 9月17日
9月14日 希望能恢复竞技场 22地位 我是一个60级后期开始玩魔兽的玩家,直到85级满级的版本开始断断续续AFK,90后更是基本没有怎么玩了,大概每个版本也就进去练个级,慢慢到满级就没有动力继续了。 我的魔兽方式比较特别,我只打PVP ,从来没有参加过团队副本,甚至是G团,每个版本我也只有PVP装备,在85前几个号加起来荣誉击杀超过十万,并且我尤其热衷竞技场2V2。 我不记得是哪一个版本 ,暴雪突然因为2V2不平衡,取消了2V2奖励,具体大概就是2200不再给武器奖励了(我不是记得特别清楚了),把22正式变成休闲,应该就是从那之后,魔兽对我渐渐失去了吸引力。 我希望暴雪能看到这条建议,强烈希望能恢复竞技场22的正式地位,给他3V3一样的奖励。没错,某些职业搭配可能会不平衡,但是那又怎么样呢,我相信很多人是非常喜欢22的,这样也能无限发挥玩家的创造力和想象力,获得一些平衡人员也没有想到的奇妙改变。我也是一个星际争霸2玩家,我认为星际2这样的即时战略游戏的平衡性改动是有益的,因为他讲究玩家相对的公平。而魔兽则是不能一概而论的。我们以前在魔兽获得的更多是快乐,而不是追求平衡,而现在无限的平衡魔兽反而让我无感,不知道这是否能引起社区玩家的一些共鸣呢? 魔兽在热爱他的玩家心中,是一个开放的多样的世界,我们需要开放的环境而不是各种限制,这在磨灭我心中的热情和快乐。如今我已经结婚,不再是当初那个上学时通宵也想打JJC的少年,魔兽也在一次次的大幅改动中消磨了我上线的冲动。但是我对它还是很有感情,因此在那么多年后写下这篇文章,希望暴雪看到,并作出改变,为了我们心!@同的“魔兽世界”!汐傲0 9月14日
9月13日 论现在PVP的!性 魔兽世界现在PVP还有没有平衡了!我奥格瑞玛插旗别人装等比我高30点的就是一套秒我!碰见盗贼装等比我高10点就是一套秒我!碰见T装等比我高5点就是我肯定没优势!碰见装等和我差不多的FS 我就一套秒他!碰见装等比我高20点的FS,就是他一套秒我!总之现在门口插旗不是谁打谁.基本上就是谁秒谁! 另外!再说竞技场.现在22竞技场好像和增强萨没什么关系了一样!我要是敢组个输出职业队友.基本上要不就是累到死把对面治疗打死.要不就是累到死.然后我们还是死.我一个增强萨碰到对面双DH.百分之95都是被DH秒.我TM一个增强要输出没人家其他输出职业高.要爆发没人DH高.要位移没人家武僧快!要拼命又拼不过人家战士.要啥没啥.整天像个傻子一样被杀.竞技场我都不好意思组人家治疗了!托人家后退!丢人!增强萨这个版本就是设计师想出来的最佳烂作!就像曾经鬼蟹弄的随机本一样! 烂 透 了! 恶 心 人! 竞技场不一定是个败笔.暴雪设计师们不要放弃.要坚持PVP单打独斗平衡.不要说配合.和我这种坑B职业或者别的小白没法配合.竞技场最重要的是要增强个人职业PVP的能力.而不是去增加各职业的配合能力.只有每个职业的个人能力个人治疗能力个人位移能力个人保命能力全部增强以后!然后把输出能力做的平衡而且有意思.竞技场基本上可以说就能成为一个经典.而不是一个败笔多洛特22 9月13日
9月13日 有人知道PVP武器附魔的在哪里换吗,需要什么条件 有人知道PVP武器附魔的在哪里换吗,需要什么条件超级玩家二2 9月13日
9月12日 LM奶德JJC 22 找个给力队友 老玩家回归,WLK版本贼法牧冲龙经验,不过比较久远了,因为时间原因之后历次版本PVP混混(不过一般也都是2000多),军团版本刚A回来,不喜欢跟活动,想找个有潜力队友打22, ————————本人奶德,找个暴力有素质肯交流磨合的DPS,ZS最好,——————————加战网 梦靥#5845 LM刹那终古0 9月12日
9月12日 LM奶德JJC 22 找个给力队友 老玩家回归,WLK版本贼法牧冲龙经验,不过比较久远了,因为时间原因之后历次版本PVP混混(不过一般也都是2000多),军团版本刚A回来,不喜欢跟活动,想找个有潜力队友打22, ————————本人奶德,找个暴力有素质肯交流磨合的DPS,ZS最好,——————————加战网 梦靥#5845 LM刹那终古0 9月12日
9月12日 LM奶德JJC 22 找个给力队友 老玩家回归,WLK版本贼法牧冲龙经验,不过比较久远了,因为时间原因之后历次版本PVP混混(不过一般也都是2000多),军团版本刚A回来,不喜欢跟活动,想找个有潜力队友打22, ————————本人奶德,找个暴力有素质肯交流磨合的DPS,ZS最好,——————————加战网 梦靥#5845 LM刹那终古0 9月12日
9月12日 两天战场下来 7.0兽王猎人pvp感言 作为一个从wlk到坚持到现在的猎人来说,很高兴看到兽王猎人的“春天”又回来了,当然这是因为其他两个天赋太废。。排了两天战场,我只能说猎人的冬天来了。。。 首先,更新后猎人陷阱被砍,主人的召唤被砍,新猎豹守护风筝的手感远不如旧版猎豹的常驻加速,更悲剧的是火箭腰带也废了。现在猎人已经彻底沦为短腿职业。近战想摸就摸。同时,猎人保命能力也是渣渣,人家SS DK也腿短,但是皮糙肉厚,而兽王猎只有一个乌龟和意气风发,,一旦被近战摸上两下必定红血,现在DZ都特别喜欢猎人的菊花了。更惨的还是输出,虽然兽王猎成了马戏团老板,但是猎人斩杀被砍后,猎人缺乏强力输出技能,上个版本评级我玩孤狼猎,两个夺命射击和奇美拉面前,对面奶妈基本加不上残血,而现在即便我伤害全场第一,也只能看着SS,AM轻松抢走人头。嗯,我现在只想问候一句 哪个逗币改的Bluescorpion58 9月12日
9月11日 战场的治疗请进! 投票:每次进战场最不想给哪个职业加血?不是要一棍子打死所有贼,我作为治疗,是真的不愿意给大部分贼加血。老子被两个战士贴着大半天,旁边一个贼就窝在那里潜行不出来,你TM出来2V2能死啊!?面对那样的贼,就算全团就你一个人残血也别想我奶你大淋淋14 9月11日
9月10日 魔兽无兄弟不欢乐,招募一些人品好的基友一起娱乐 本人联盟DZ,想召集一些PVP爱好者一起野外杀敌 打打战场,竞技场娱乐冲冲分~~不求有多高端,大家一起娱乐开心就好,渡过一个个寂寞的夜晚,哈哈哈哈哈·······(当然高端的就更好啦啦啦啦啦) 我的微信350407324Kassidyo3 9月10日
9月10日 LM NQ一枚求各种PVP小队(22 33 评级 随机) 2007年接触WOW已经过去了10个年头了,当初万年70级的时候,到了后期万年3.13时,选择了圣骑士这个职业,刚开始想玩CJ但小号迫于无奈选择了NQ这条不归路,本想混混装备,重整CJ,但没想到NQ越玩越深,也越来越离不了了。从大学时代的森金BL,到工作后转服至LM卡拉赞,再到LM阿古斯,之后又辗转LM新服罗曼斯,之后跟随队友转战LM主宰之剑,在主宰之剑的时间较长,前几个月又跟随几个好友转至LM末日行者,可谓路途坎坷,只为寻找心中的那份信仰,只为跟随在这个世界仅存的几个好友。自从工作以来,因为时间关系,对FB已经没有了兴趣(上学期间尤其TBC和WLK时期FB接近疯狂),PVP早已成为了我的最爱,但是自从7.1以来PVP大削弱,彻底灰心,而AFK了一段时间,7.3有些改善,想回来看看,我的PVP水平也一般般,S3赛季初学,S4能打到2200,S7 S8 也只是刚跨2200的水平,大灾变期间也是刚跨2200,潘达利亚、德拉诺时期因为精力问题只能打到1800至2000,开7.0以后,PVP几乎跟没打一样,也就不想打。前些日子回归打了几次也就打了个1850然后就赛季结束了(错过了非常棒的精锐幻化,因为不知道这么好看...)。新赛季开了,因为我的时间也比较有限,一般晚上有点时间(周六日白天也有点时间),希望找到志同道合的朋友,只为娱乐,不求高分,无关胜负。有的话请加我微信liuchao154或帖子回复我,写了这么多也累了,大家也看累了,感谢看到这的各位玩家,谢谢。ID:勇者超无敌 FWQ:末日行者 职业:LM圣骑士NQ勇者超无敌0 9月10日
9月9日 疑是BUG。竞技场22赢了不给荣誉 7.3 22竞技场为什么打赢了 不能获得荣誉,无法完成每日首胜? 只有我是这样吗??随风满天舞2 9月9日
9月8日 建议下版本 取消双阵营共主城 不通语言,又是红名,弄一堆来干嘛,还是像战争之矛VS暴风之盾,双月VS七星,那样能对撸。渝北熊3 9月8日
9月8日 天梯怎么查看 怎么查看天梯排行榜谈笑过往浮生1 9月8日
9月8日 PVP不是竞技场。竞技场是时候退出历史舞台了 为何一个MMORPG游戏的pvp=竞技场MOBA小游戏? 竞技场从来都不好玩。基本上没人喜欢。不适合观看,也不适合玩家玩。看和玩都很无聊 1.竞技场平衡过是个传说。 事实是从70加入竞技场小游戏开始,这小游戏从来就没平衡过,从来都是组合。从来平衡都是一塌糊涂。从来都是工 作 室,脚本 2.早在WOW五周年的时候暴雪就说过竞技场是他们最大的错误。 http://wow.duowan.com/0911/122162930801.html 3.竞技场以前就是纯粹贿赂玩家的 TBC人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 WLK人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 CTM人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 MOP人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 WOD人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 LEGION.暴雪不贿赂玩家装备了. WHAT?没人玩竞技场了?竞技场人数下降85%? 随机团同理 因为这玩意就是不好玩,玩家普遍讨厌竞技场小游戏,玩家参加竞技场纯粹靠贿赂。竞技场本身的这设计质量就是低下的。和版本无关。 4.WOW电竞化是有害的 电竞本身就是有毒有害的行为。特别是对于一个mmo来言。事实证明暴雪多年推行wow电竞化是完全行不通的。 5.作为一个MMO,为何不注重mmo的内容? 作为一个mmo,玩家所需要的PVP就是野战,大战场。都想指挥一堆人把敌人碾碎,阵营冲突。然而暴雪一直对MMO的内容是不重视的。 而wow居然把MOBA类小游戏竞技场当成PVP也是可笑了。 让竞技场死亡,游戏恢复野战奥山才是真的。 6.竞技场破坏了游戏平衡 暴雪不得不同时为团本和moba小游戏竞技场平衡,造成wow平衡性一直一塌糊涂。 7.竞技场小游戏玩家还特别讨厌练级 居然敢把自己抬到正统PVP玩家的层面,自称和PVE叫板?殊不知肝神器能量本来就不是PVE内容,而是变相练级内容。和暴雪闹不想肝能量也是够逗的。 8.竞技场被移除已经是趋势 5v5已经被移除了,所以2v2,3v3也快了 9.竞技场小游戏玩家遭其它所有玩家讨厌 不光是团本玩家,包括奥山野战玩家等。为何,讨厌的原因是觉得这玩意玩家水平普遍低下,基本功不扎实。而且90%以上高分玩家全是团本玩家。 结论: 竞技场无疑是TBC最失败的设计。因而让市场清除竞技场。或着暴雪直接移除竞技场。市场经济下很快竞技场小游戏就死了。Cqwrteur173 9月8日