PVP讨论区

2月12日 关于6.1补丁中对阿什兰调整的澄清 我们明白目前有很多玩家对击败大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯不再奖励征服点数感到迷惑,让我们来向你解释移除击杀奖励征服点数背后的缘由。 对于阿什兰我们最初的目标,是创造一个能让两个对立阵营在整个区域内都能够相互竞争的地区。以下两个目的是促使玩家来访阿什兰的原因:获得200点额外的征服点数,击杀对立阵营的首领来获得每天的灰槌宝箱掉落。在6.1之前,玩家可以通过完成事件或是击杀阵营首领来获得征服点数。当时我们允许玩家可以同时通过两个不同的方式来获得相同的奖励。 但这样并不能鼓励双方阵营进行互相竞争,反而导致了跨阵营的“默契”。结果是怎样的?阵营间建立了含蓄的停火协议。联盟直捣黄龙击杀首领时,部落可以不受阻碍地在事件区域完成事件获取征服点数,反之亦然。双方在不用进行交战的条件下都获得了应得的奖励。但阿什兰并非是一个可以用停火摆平争端的地方,而是一个为双方互相击杀而生的区域。我们移除了首领的征服点数奖励,这样联盟就将被迫与部落进行对抗来完成事件以获取征服点数。不止如此,由于在完成事件碰到阻碍,部落将再一次在中路集结,打算击杀首领。 当然,我们也知道击杀阵营首领结果只拿到候选者装备听上去并不怎么吸引人。因此我们将移除灰槌宝箱中的候选者装备掉落,这意味着宝箱将总是可以开出争斗者装备(物品等级620/675)或是角斗士装备(物品等级660/690)。 我们已经看到两个阵营在中路以及事件区域的争夺正在变得日趋火热。在阿什兰战场中,双方阵营的玩家数都将被紧密控制在对等的基础上。你的阵营有机会可以重振荣光,而你是否选择胜利则由你自己决定。祝猎运亨通,并且乐趣连连!Anton156 2月12日
10月20日 《德拉诺之王》中的收益递减 以下为《德拉诺之王》资料片中最新的群体控制效果收益递减列表。关于群体控制效果(简称CC)的更多详细改动,请参见官方补丁文档的相关部分。 内容列表 定身 昏迷 瘫痪 迷惑 沉默 群体击退定身 死亡骑士 寒冰锁链(带冻疮天赋)德鲁伊 纠缠根须 群体缠绕猎人 冲锋(带坚韧宠物) 诱捕 险境求生法师 冰冻术水元素 冰霜新星 寒冰结界武僧 金刚震牧师 心灵震爆雕文 虚空触须萨满祭司 陷地图腾 冰霜震击(带冰霜之力天赋)昏迷 死亡骑士 窒息 撕扯(食尸鬼) 蛮兽打击(食尸鬼w/激活黑暗突变) 冷酷严冬德鲁伊 割碎 蛮力猛击 斜掠猎人 束缚射击 胁迫法师 深度冻结武僧 蛮牛冲 怒雷破 扫堂腿圣骑士 制裁之拳 制裁之锤 神圣愤怒潜行者 偷袭 肾击萨满祭司 粉碎(原始土元素) 静电充能(电能图腾)术士 巨斧投掷(恶魔卫士) 暗影之怒 召唤地狱火战士 震波飞弹 风暴之锤种族特长 战争践踏瘫痪 德鲁伊 夺魂咆哮猎人 冰冻陷阱 翼龙钉刺法师 龙息术 变形术 冰霜之环武僧 火焰之息雕文 分筋错骨 平心之环圣骑士 忏悔牧师 统御意志 圣言术:罚 心灵惊骇潜行者 凿击 闷棍萨满祭司 妖术术士 放逐术 鲜血恐惧 死亡缠绕种族特长 震山掌迷惑 德鲁伊 飓风圣骑士 超度邪恶牧师 心灵尖啸潜行者 致盲术士 恐惧 恐惧嚎叫 迷魅(破坏魔宠物) 诱 惑(魅魔宠物)战士 破胆怒吼沉默 死亡骑士 绞袭德鲁伊 精灵沉默法师 冰霜之颌圣骑士 复仇者之盾牧师 沉默潜行者 锁喉种族特长 奥术洪流群体击退 死亡骑士 血魔之握德鲁伊 台风 乌索尔旋风猎人 爆炸陷阱雕文萨满祭司 雷霆风暴术士 魔能鞭笞 鞭打莫塔塔121 10月20日
2月22日 12月12日PVP在线修正 以下的最新的PVP相关的在线修正将影响下列的专精与职业: 德鲁伊(平衡专精) 星辰坠落现在对玩家造成的伤害降低33% PVP套装2件套特效(当纠缠根须被驱散或者击破时获得一层星涌充能)现在有了15秒的冷却时间牧师(戒律专精) 沉默现在持续2秒(暗影专精的沉默不受此改动影响)圣骑士(惩戒专精)与萨满祭司(增强专精) 现在PVP套装2件套特效使控制效果持续时间减少25%(由50%下调)战士 盾牌猛击雕文现在需要防御姿态才能生效Anton48 2月22日
1月18日 竞技场刷分处罚公 告 近日我们接到举报,部分玩家利用作弊手段,在竞技场比赛中规避特定对手,从而达到提高胜率快速获取征服点数的目的。对此类严重违反游戏公平原则的违规行为,我们将不遗余力进行打击。一经发现,账号将可能面临永久冻结。希望广大玩家能够遵守游戏守则,远离违规行为。也欢迎大家向官方举报任何涉嫌竞技场刷分的行为。飞熊88 1月18日
1月9日 最近的控制技能递减效果改动 最近,我们对控制效果的收益递减功能进行了微调,以下就是修改的具体内容和原因。 大部分玩家可能已经注意到了,在施放了控制效果后,会出现一个计时的小窗口。在效果的持续时间内,同类控制效果的持续时间将越来越短。在6.0.3补丁中,由于更新收益递减的方法问题,这个窗口必然持续15到20秒。 6.1补丁增加了一些新功能,使收益递减的更新速度更快,使系统显示的持续时间更加准确。因此,我们最近推出了一个在线修正,将收益递减的持续时间改为18秒。这就是说,收益递减的平均持续时间与改动之前类似,但你可以更清楚地看到它何时结束。莫塔塔42 1月9日
2015年3月19日 群体控制与收益递减 当你在PvP中受到群体控制效果的影响时,会有一个窗口来显示你在进一步受到同类效果时的收益递减情况,持续18秒。在收益递减情况下,群体控制效果的持续时间会缩短:第一次缩短50%,第二次缩短75%。每个群体控制效果都会重置这18秒的持续时间。如果你在18秒内连续受到3个同类群体控制效果时,你将免疫此类效果,直到18秒结束。 以下分门别类列举出特定的收益递减效果。这些技能互相之间受到收益递效果的制约,除非特别注明,否则无一例外。 收益递减类别 迷惑 瘫痪 击退 定身 沉默Anton6 2015年3月19日
7月21日 征服点数上限追赶机制的改动(4月8日) 在本周的重置后,我们对追赶机制所增加的征服点数上限做出了调整,在调整之后,通过追赶机制所增加的征服点数上限应当大约增加了50%。做出这一调整的原因是因为尽管我们仍旧想要鼓励玩家尽早去获取尽量多的征服点数,但是当PvP赛季已经进行了一段时间之后,玩家通过追赶机制上限所获取的征服点数已经不大足够了。 计算一名玩家的征服点数追赶上限的公式现在是: <本赛季进行至今的星期数> X 1500 - <本赛季所获得征服点数总数> 计算所得的结果将增加到原本1700点的每周征服点数上限中。请注意,当本文发布时,德拉诺之王第一赛季已经过去了18周,这意味着对于一名在本赛季还没有获得任何征服点数的玩家来说,他将总共可以通过追赶机制获得28,700的征服点数上限。Anton68 7月21日
7月13日 6.2版本中的PvP 自公共测试服上的新版本内容开放以来,我们用了大量时间来了解玩家在PvP方面的诸多反馈,我们发现大家对6.2版本中的全能物品较为关注。在此,我们将对勇士的保险箱相关内容为大家进行说明。 首先要明确什么东西在下一赛季不会发生变化——狂野角斗士套装。每个赛季都能集齐一套狂野角斗士装备(包括武器),只需参与竞技场的战斗然后找装备商人购买即可获得。也就是说,固定地参与竞技场的战斗就能获得达到PvP装等上限的装套。这么一来,名列前茅的玩家肯定会拥有非凡的战斗力,根本不用担心勇士的保险箱。 而且,如果玩家想要获得某套特别的装备,那么可以在6.2版本中找到新的办法。 勇士的保险箱内含一些特有的物品,它的获取途径有两种。第一种是每周在评级战场中取得3次胜利。在6.2版本之前,前3次获胜时你每次都有机会获得一个保险箱。在6.2版本中,每周第3次获胜时你必定会获得一个保险箱。第二种是每周完成“称霸阿什兰”任务,这样就可以额外获得一个保险箱。 对于勇士的保险箱只能在评级战场和阿什兰才能获得这一设定个别玩家不太接受。但我们希望把勇士的保险箱设定为需要通过资料片的PvP内容才能获得的特殊物品,而阿什兰是《德拉诺之王》特有的PvP地区,所以在阿什兰获得保险箱的设定十分合理。而且我们需要考验玩家间的严密配合,才能给予像勇士的保险箱这种丰厚的奖励,所以评级战场也是理想的场所。 和往常一样,我们的目标是让玩家能够通过各种方式来获得需要的装备,让大家能够在《魔兽世界》的PvP中拥有足够的战斗力并能享受其中的乐趣。总的来讲,大家可以在下一赛季中获得比以往更多的装备。 再次感谢大家关于PvP的反馈,期待在游戏中与你们相见。Anton104 7月13日
12月10日 统御意志暂时不能在PvP中使用 最近我们发现有玩家在排名PvP的比赛中利用牧师统御意志的漏洞破坏比赛平衡。我们正在努力修复这个漏洞,因此统御意志将暂时无法在PvP中继续使用。修复完成后该限制将移除。Bamboo50 12月10日
8月22日 即将到来的PvP奖励在线修正 自6.2版本上线以来,我们收到了关于阿什兰和评级战场战利品勇士的保险箱的众多反馈。我们一直在针对这些反馈进行讨论,现在对大家的一些困惑进行说明,并分享一些即将落实的改动。 首先,因为有部分玩家(当然并非所有玩家)似乎在等着从勇士的保险箱里开出某些物品,而其实那些物品并未包含在保险箱里。所以,我们想为大家列出勇士的保险箱里的内容: 保险箱里没有可以用征服点数购买的物品。 保险箱里没有披风、项链和戒指。 保险箱里没有带套装奖励的物品。 然后我们就发现,保险箱(或者可以说任何箱子)的奖励似乎不甚明了,所以我们将在今后对此做出改进。 此外,我们即将做出一个在线修正,去掉保险箱里的全能腰带、靴子和护腕,而转移到征服商人的货物中。等这个修正上线以后,勇士的保险箱就只会奖励头部、胸甲、手部、肩部和腿部护甲,以及随机属性的奖章。请留意,保险箱里的装备没有套装奖励,所以大部分玩家可能只想穿一两件这种装备。 我们认为,在赛季中获取勇士的保险箱的收益仍然不会因为这个改动而受到大幅影响。但是,因为你仍想完善自己的套装,所以除了看重保险箱的收益以外,你的配装仍然有很多选择性,而非只用全能装备来区别于那些没有获得它们的玩家。保险箱里的物品种类数量得到削减,从而使你获得一件令人满意的物品的几率得到大幅提升(至少,在你拿到想要的一切之前是这样的)。 感谢关于此话题的所有反馈。我们希望上述改动能够改进德拉诺之王第2赛季的装备体验,我们也将在今后的赛季继续倾听大家的意见。Anton70 8月22日
4小时 PVP已经死转PVE吧 这版本还有PVP,爆雪你在逗我呢,还是我脑子不好呢,反正这版本PVP已经死了,我已经转PVE了,想想我70版本S4一套奎岛横着走。达隆俊的回忆14 4小时
17小时 艹!@ 玩个小号 战场根本没法打。。 现在都尼玛 满巅峰 进战场叫人家吊打。。平衡???平衡尼玛B !@暴雪。。。#$暗黑团队人丶烟0 17小时
17小时 强烈要求恢复战场竞技场准备时候可以切天赋!! 如题!强烈要求恢复战场竞技场准备时候可以切天赋!!! 尤其是战场里面,你根本不知道自己会进个什么样的战场。有时候有治疗但是觉得治疗装等不够,还是让玩家可以灵活切换的比较好...罪城小迷糊1 17小时
18小时 强烈要求恢复战场竞技场准备时候可以切天赋!! 如题!强烈要求恢复战场竞技场准备时候可以切天赋!!! 尤其是战场里面,你根本不知道自己会进个什么样的战场。有时候有治疗但是觉得治疗装等不够,还是让玩家可以灵活切换的比较好...罪城小迷糊0 18小时
1天 PVP不是竞技场。竞技场是时候退出历史舞台了 为何一个MMORPG游戏的pvp=竞技场MOBA小游戏? 竞技场从来都不好玩。基本上没人喜欢。不适合观看,也不适合玩家玩。看和玩都很无聊 1.竞技场平衡过是个传说。 事实是从70加入竞技场小游戏开始,这小游戏从来就没平衡过,从来都是组合。从来平衡都是一塌糊涂。从来都是工 作 室,脚本 2.早在WOW五周年的时候暴雪就说过竞技场是他们最大的错误。 http://wow.duowan.com/0911/122162930801.html 3.竞技场以前就是纯粹贿赂玩家的 TBC人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 WLK人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 CTM人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 MOP人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 WOD人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 LEGION.暴雪不贿赂玩家装备了. WHAT?没人玩竞技场了?竞技场人数下降85%? 随机团同理 因为这玩意就是不好玩,玩家普遍讨厌竞技场小游戏,玩家参加竞技场纯粹靠贿赂。竞技场本身的这设计质量就是低下的。和版本无关。 4.WOW电竞化是有害的 电竞本身就是有毒有害的行为。特别是对于一个mmo来言。事实证明暴雪多年推行wow电竞化是完全行不通的。 5.作为一个MMO,为何不注重mmo的内容? 作为一个mmo,玩家所需要的PVP就是野战,大战场。都想指挥一堆人把敌人碾碎,阵营冲突。然而暴雪一直对MMO的内容是不重视的。 而wow居然把MOBA类小游戏竞技场当成PVP也是可笑了。 让竞技场死亡,游戏恢复野战奥山才是真的。 6.竞技场破坏了游戏平衡 暴雪不得不同时为团本和moba小游戏竞技场平衡,造成wow平衡性一直一塌糊涂。 7.竞技场小游戏玩家还特别讨厌练级 居然敢把自己抬到正统PVP玩家的层面,自称和PVE叫板?殊不知肝神器能量本来就不是PVE内容,而是变相练级内容。和暴雪闹不想肝能量也是够逗的。 8.竞技场被移除已经是趋势 5v5已经被移除了,所以2v2,3v3也快了 9.竞技场小游戏玩家遭其它所有玩家讨厌 不光是团本玩家,包括奥山野战玩家等。为何,讨厌的原因是觉得这玩意玩家水平普遍低下,基本功不扎实。而且90%以上高分玩家全是团本玩家。 结论: 竞技场无疑是TBC最失败的设计。因而让市场清除竞技场。或着暴雪直接移除竞技场。市场经济下很快竞技场小游戏就死了。Cqwrteur24 1天
1天 精锐幻化怎么搞 本赛季已经2000了,精锐幻化怎么搞?现在买,还是下季买,还是继续打等掉装备?Alanluu0 1天
2天 PVP该创新一下了 相信在PVP服务器的玩家都应该发现了,现在PVP服务器野外PK的情况,基本上都是高装等碾压低装等,满级碾压小号。这很不公平,固然暴雪也好!@也好,通过大服务器的形式,将很多服务器的玩家整合到一起,但是如果按照现在的PK机制继续这样下去,PVP服务器那些休闲玩家还有一些小号就会转服,慢慢的一个由好几个服务器整合的大服务器依然会变成鬼服。笔者在这里希望能够建立一种新的PK机制,比如,如果满级角色欺负没有满级的小号,满级角色装备等级自动降到与小号同一水平的保护机制。大家装备等级相同,PK是乐趣,野外PK更显成就感,作为一个游戏不应该鼓励高装等就是神话这一理论,那只会让游戏的可玩性越来越差。怀念当年刷T0.5时候的野外pk,不靠装等的副本进度,更有成就感,也更能够激发玩家互相帮助的意愿。你再看看现在的副本,大家都为了追求速度,装等第一点根本就不带,副本里没有团队合作的乐趣,人们都追求速度太冷血,这还是游戏吗?卡森0 2天
3天 恳请严格查封 外GUA 和工作SHI(我玩了9年了) 作为一个战士,一个防御战士,一个 从《燃烧的远征》 初期(2007)作为小白进来的一个当时的傻缺新玩家,到现在 已经玩了9年了 如果说 到2017 夏天 我就和WOW作伴10年了~~~~~~~~~~~我就在这求 求 外GUA 和 工作SHI 放过WOW 衷心玩家吧。 我曾今因为,暴风城门口的鱼人杀了我,而 无限和他们鱼人NPC对刚3天3夜,我没伤心过。 我曾今~~~~,扛着龟壳盾牌70级满级后 无限替别人做没有人愿意做的MT,帮WOW哥们抗怪,刷70本子一年多,虽然他们都叫我 公交T (70外域声望本),我还是没有伤心过, 我曾今因为,因为 在海山 卡兹加洛之心 被工作SHI的金团 团长 黑了 插给了他的老板号,而愤然退会,而且当时我身上的龟壳盾牌我一年多没有换掉(即便有更高装等),我依然没有伤心过。 但是 如今 我看到 ZC 里 一群一群的 挂机 电脑人 无限占坑 坑队友的 外GUA 电脑人 ,我伤心了,,,,但是 我看到满屏幕 刷广告 带老板的 占用各种 WOW 资源 不公平分配的 我伤心了。。。。。但是 我看到 所有游戏PVE 公共资源频道里 不是 大家乐呵呵的 互相找队友 而还是工作SHI 占用WOW 公共资源。 把原本合作打BOS 的系统组队集合石 平台 变成黑了WOW世界的游戏资源 而成了给工作SHI 牟利的工具,,,我真的太伤心了。。。。。。。 我以前 听说过很多游戏因为 外GUA 和 工作SHI 被搞得玩不成 搞倒闭了 你比如 《传奇》 你比如 《大话西游》 你比如 《!@#$》 好多好多 ~~~~~~~~~ 我在这里发帖就是希望 WOW 的工作人员 真心 把外GUA 和 工作SHI 封杀在摇篮里。 现在 WOW 比原来 本来人就少,一旦外GUA 和 工作SHI 成了 气候 , 那到时候~~~~~~~~~ 《魔兽世界》是外GUA 游戏 ~~~~~~~~ 的 这样 名声传出去,,,魔兽世界 玩的人少了 还有什么意思~~~????? 到时候 我也没喜欢玩的东西了~~~ 我已经哭晕在 厕所 如果有人路过请给我盖个衣服瑟灵娜6 3天
3天 贼可以无限消失,为什么法师不可以无限冰箱? 卧槽泥马勒戈壁暴雪,凭什么盗贼野外可以无限消失?这平衡个几把!那我是不是可以用冰箱粉无限冰箱?卧槽泥马勒戈壁!Swarovskia23 3天
3天 卡BUG打JJC的法师真贱,然后还输了,更垃圾。 ID 不妖不魅 服务器天空之墙。 33 2100+匹配碰见一个这个法师,2吧,第一吧直接给我们法师秒了,第二把 输给我们了,冰法天赋,用彗星风暴然后还可以用 大冰刺,还有火法 烈焰连轰的天赋。现在JJC 都是这种垃圾了么? 真丢人 有截图,不知道怎么发。求大家扩散 让这种垃圾滚出PVPMixollo1 3天
3天 眼神队--威望6级以上或荣誉杀敌超10万的PVP玩家来 最近喜欢组队打随机战场,基本上都是10打9胜,屏蔽了2个大战场,眼神队5人小分队! 喜欢玩pvp的高玩来加个好友一块玩!饸烙面11 3天
4天 奥山成了部落的乐土,是联盟的顶下,顶死PVP设计死 联盟英雄潜行者13 4天
5天 最近邮寄给我很多仿制的雄狮之牙和雄狮之心 最近邮寄给我很多仿制的雄狮之牙和雄狮之心,谁和我一样的邮箱里有好多,郁闷,我所有号都收到了,一把武器和一个盾牌,还有一个开坐骑的紫色宝箱,上面写都是老暴寄给我的电影节礼物,有点没反应过来。。。。。。穆施13 5天
5天 这个版本是!@#什么鬼! 我是WOW老玩家,从60 ,70 ,80 AFK,现在回来了,结果瞎了眼睛! 一直坚持盗贼,现在回来发现 ,设计师脑子真的无语!之前三系打发都不一样,现在好了,敏锐暗影之舞打不出伤害,就一直蹦跶 蹦跶,刺杀全靠流血 毒药 关键毒药机制还没有80年代好。 战斗且不说,没玩过。 技能简化和天赋以及荣誉天赋 都设计的太失败,PVP 完全没法玩,说不出来,感觉没以前玩盗贼那么考技术,反而就是无脑的伤害 ,装备获取也奇怪的很,居然没有PVP 装备,那么请问PVP 和PVE 怎么去区分,我们不要无脑的去玩哪些弱智FB 拿了装备后没事可做,魔兽设计师,请正视这个问题,职业平衡不平衡且不说,!@#现在完全没特色了!祸乱之刺5 5天
6天 精锐购买问题 熊猫人的精锐在哪买,需要现在的等级还是以前打到过2000就行,7.2回归的npc商人能买以前所有精锐吗,现在的血仇角斗士精锐能买吗,如果能买,需要当前7.15等级还是未来7.2等级还是曾经打到过2000就行了呢带刺的包瓜0 6天
3月19日 场外pvp我已经不计较了,场内能不能平衡下? 尼玛装等都是870左右的为毛我270万 非坦克恶魔猎手310多万血啊?皮甲比锁甲都猛!要伤害有伤害,要控制有控制,要免伤有免伤,要回血有回血,我都忍了,这血量能不能平衡下啊?怎么玩啊?梦婉8 3月19日
3月19日 战士PVP三系全亡了! RT 战士已死!呀哒41 3月19日
3月18日 奶萨22 2650这周掉到2450 找不到人打 奶萨22 2650这周掉到2450 找不到人打 有没有一起打的SS DK ZS水平差不多 有耐心的加战网983838583@qq.com哥尔多罗杰0 3月18日
3月17日 经测试DKpvp血肉之盾蜷缩瞬间死宝宝罪魁祸首! 恳请!@人员们重视此帖子。很多DK朋友发现,自己在使用‘’血肉之盾配合蜷缩‘时,自己的宝宝瞬间就死了!经测试,这个漏洞使得此技能减伤完全失效!关系到广大邪DKpvp,玩家们的生死。首先我们来看蜷缩技能的游戏内释义。 蜷缩: 蜷缩起来进行防御,受到的所有伤害都降低-50%,但不能进行任何其他行动,效果持续10秒。 (黑暗突变效果:受到的所有伤害都降低-50%,可以行动) (我们不考虑括号内黑暗突变效果,因为问题出在正常状态下的效果) 这个技能本来应该是蜷缩过程中宠物收到50%伤害减免,并且在此过程中不能进行其它#作,在这个版本中是配合邪DK天赋技能‘’血肉之盾‘’进行宠物保命用的。但是实测,这个蜷缩buff会被以下类别指令打断取消掉! 1,宠物攻击 /petattack 2,宠物跟随 /petfollow 3,宠物前往 /petmoveto 4宠物技能‘’爪击’’ /cast 爪击 这是个错误的指令机制漏洞。我们因为在pvp中因为存在宠物的转火,和宠物技能‘’跳跃‘’的5码内不能使用等等,经常要在所有核心技能宏上带有/petattack一类的指令。这样一来在开启‘’蜷缩‘’技能时候,用带有以上宏命令的宏技能就会取消掉‘’蜷缩‘’的效果,使得开启血肉之盾时,宠物蜷缩的伤害减免效果完全无效!在开启血肉之盾的时候,无形当中使我们Dk的宠物瞬间就死了!然而很多朋友都没发现怎么回事宠物就死了,也不知道问题出在哪里。今天我明确的实验验证,问题就出在这!‘’蜷缩”技能应该像游戏内描述的一样,过程中宠物50%伤害减免,并且不能干别的事。设计师本来也是这个意思!但是因为这个漏洞会被以上类型大家都常用指令打断!无论是手点还是写进宏里边,都会产生上述问题!所以无形当中就使得‘’蜷缩‘’技能失效了! 强烈要求希望$%人员可以将此问题向暴雪反馈,进行改善!左左门0 3月17日
3月17日 经测试DKpvp血肉之盾蜷缩瞬间死宝宝罪魁祸首! 恳请!@人员们重视此帖子。很多DK朋友发现,自己在使用‘’血肉之盾配合蜷缩‘时,自己的宝宝瞬间就死了!经测试,这个漏洞使得此技能减伤完全失效!关系到广大邪DKpvp,玩家们的生死。首先我们来看蜷缩技能的游戏内释义。 蜷缩: 蜷缩起来进行防御,受到的所有伤害都降低-50%,但不能进行任何其他行动,效果持续10秒。 (黑暗突变效果:受到的所有伤害都降低-50%,可以行动) (我们不考虑括号内黑暗突变效果,因为问题出在正常状态下的效果) 这个技能本来应该是蜷缩过程中宠物收到50%伤害减免,并且在此过程中不能进行其它#作,在这个版本中是配合邪DK天赋技能‘’血肉之盾‘’进行宠物保命用的。但是实测,这个蜷缩buff会被以下类别指令打断取消掉! 1,宠物攻击 /petattack 2,宠物跟随 /petfollow 3,宠物前往 /petmoveto 4宠物技能‘’爪击’’ /cast 爪击 这是个错误的指令机制漏洞。我们因为在pvp中因为存在宠物的转火,和宠物技能‘’跳跃‘’的5码内不能使用等等,经常要在所有核心技能宏上带有/petattack一类的指令。这样一来在开启‘’蜷缩‘’技能时候,用带有以上宏命令的宏技能就会取消掉‘’蜷缩‘’的效果,使得开启血肉之盾时,宠物蜷缩的伤害减免效果完全无效!在开启血肉之盾的时候,无形当中使我们Dk的宠物瞬间就死了!然而很多朋友都没发现怎么回事宠物就死了,也不知道问题出在哪里。今天我明确的实验验证,问题就出在这!‘’蜷缩”技能应该像游戏内描述的一样,过程中宠物50%伤害减免,并且不能干别的事。设计师本来也是这个意思!但是因为这个漏洞会被以上类型大家都常用指令打断!无论是手点还是写进宏里边,都会产生上述问题!所以无形当中就使得‘’蜷缩‘’技能失效了! 强烈要求希望$%人员可以将此问题向暴雪反馈,进行改善!左左门0 3月17日
3月17日 火法PVP是不是太强了,是时候砍一波了 这几天打战场,火法只要读出强效炎爆术,就是100多W,最厉害的一次砸了我178W。 如果单单是一个技能NB就算了,毕竟读条时间长,但是,火法各种冰脚各种位移,追都追不上,总感觉近战遇到法师非常难打伊力蛋灬3 3月17日
3月17日 战士,圣骑士,死亡骑士,哪个PVP强点,想玩个板甲职业 战士,圣骑士,死亡骑士,哪个PVP强点,想玩个板甲职业夜的寂寞深邃21 3月17日
3月17日 AFK回来的玩家请教下近战的选择问题 一个一年110级没玩过刚回归的玩家,想玩个近战打打随机战场,年龄大了高端不起来精力也跟不上了,主要想玩个相对强势舒服点的近战,各位大哥来点推荐吧,没必要喷和吵,温和点。。。冰灵烈14 3月17日
3月14日 98、99级小号怎么穿101级装等700多的紫装的? 觉得我来搞笑的,可以看这个ID:起源丨,一个狼人D开羽0 3月14日
3月13日 谁知道战场属性是怎么算的啊 今天特地去换了下装备,然后进战场一看属性竟然没变,暴击还是20%,战场属性到底怎么回事谁能不能说下。 还有野外PVP也一样的吗伊普奇斯4 3月13日
3月13日 其他职业不要跑这和牧师吹牛逼! 其他职业不要跑这和牧师吹牛逼! 你的圣光之怒命中大奶晴 3398040光辉 (355203过量伤害) 大奶晴死亡(荣誉击杀:下士)你获得了10点荣誉 你们哪个职业可以一下秒一个三百五十万血的?惹毛了牧师一下就秒你们!专射你嘴里3 3月13日
3月13日 我只是来说说心里话的 这几天心里越来越不是滋味,说起来是因为pvp世界任务搞得,我作为一个装等也不太高,技术也不好的普通玩家,经常在做pvp世界任务的时候被别人杀死,我可以理解人家技术牛b,装备好虐我也是正常的事情,但是总有一些无良的玩家,依仗着自己强大的装备等级,职业优势一直杀我,组团杀我,见我就杀,搞得我心情特别不好,很上火,你丫的杀我一次就可以了,我打不过你我认怂,但是什么仇什么怨一定要拿我当经验宝宝,见我就杀?这是赤!的种族歧视,人格歧视!!!我长期以来一直是一名休闲玩家,一般不会去pvp自找不快…但是7.0版本以后,面对威望奖励的神器外观,坐骑等让我这样玩不好pvp的人,也把pvp世界任务当做日常去做了,但是每次我的游戏体验都很差…我相信其他玩家在游戏时也会遇到和我类似的经历,我只能说,这个模式简直太失败了…就在刚才一个900装等的人类法师杀了我5次,我实在受不了了,我270w的血,他寒冰箭暴击打了我200w,我tm1秒钟不到就死了,我还玩个p?我看了一下其他人的帖子,大多都是说7.0pvp很糟糕…我记得在去年魔兽出月卡的时候,我和别人在争论,我嘲讽他成就少,装水军,那位朋友说他只玩pvp,不玩pve,大赞月卡出了可以无限战场竞技场了,不知道那位朋友现在是什么感觉…也许早就死了吧…卖萌游侠11 3月13日
3月11日 战歌双子峰胜负判定问题。 在双方拿旗子数量一样的情况下,都是2/2,第三面旗子双方都扛起了,LM人头和伤害都高过BL,为什么时间到了以后还是判定BL获胜,打了2天战场,这种情况出现过4次,全是判定的BL赢。这个战场到底怎么判定输赢?炽风翼3 3月11日
3月11日 暴雪放弃PVP了? 我习武十年,气吞山河,却总是被文弱书生一巴掌打翻在地。 我抱怨这是什么世道?习武的打不过习文的?还有王法吗?还有法律吗?世道说:你干嘛不去读书?我说:我喜欢习武,不喜欢习文。世道说:那就不关我的事了。 ---------PVP玩家被PVE玩家血虐的心声当你妹夫23 3月11日
3月10日 S2结束以后,无畏非精锐的装备怎么获得?? 如题。S2结束以后,无畏角斗士非精锐的装备怎么获得??烈魔0 3月10日
3月9日 野外遇到逆天DZ 求大神支招怎么 发个小牢骚,顺便问一下这种DZ怎么打? 今天和一个DZ对打,DZ全程再用消失粉不下30次了(战斗14分钟),每次都差点秒了他,结果他各种消失骗我技能,消失三秒满血,每次遇见他消失我就做下来回血,结果DZ 各种闷,根本没办法回血,我的下场就不用说了,这DZ吃了斗士大餐。估计有回血橙吧,血量是220W的DZ,这种DZ还能打么?还是要放生大叔丶我爱你29 3月9日
3月7日 火法PVP是不是太强了,是时候砍一波了 这几天打战场,火法只要读出强效炎爆术,就是100多W,最厉害的一次砸了我178W。 如果单单是一个技能NB就算了,毕竟读条时间长,但是,火法各种冰脚各种位移,追都追不上,总感觉近战遇到法师非常难打伊力蛋灬0 3月7日
3月7日 火法PVP是不是太强了,是时候砍一波了 这几天打战场,火法只要读出强效炎爆术,就是100多W,最厉害的一次砸了我178W。 如果单单是一个技能NB就算了,毕竟读条时间长,但是,火法各种冰脚各种位移,追都追不上,总感觉近战遇到法师非常难打伊力蛋灬0 3月7日
3月7日 火法PVP是不是太强了,是时候砍一波了 这几天打战场,火法只要读出强效炎爆术,就是100多W,最厉害的一次砸了我178W。 如果单单是一个技能NB就算了,毕竟读条时间长,但是,火法各种冰脚各种位移,追都追不上,总感觉近战遇到法师非常难打伊力蛋灬0 3月7日
3月5日 希望不要施行pvp场内巅峰 希望不要施行场内巅峰等级。 1.肝起来没完没了是我放弃暗黑的唯一原因,本人不想放弃wow的。 2.版本更新,职业变动,很难说平衡完美无瑕,所以根据版本变化去选择合适的专精/组合/打法以应对新的竞技环境是很重要也是正确的,譬如这版本的战士,比武器战来说,狂暴和防战体验更棒。如果强行加入巅峰,那么只能一条道走到黑,不buff不能玩斯基。 3.我有一堆小号。。。。Prestiwi2 3月5日
3月3日 来看看。来看看 小号在冥域深渊 做主线 刚进去 碰到个BL的FS 尼玛的 你杀我一次2次不过瘾连着杀劳资20多次 890的装等 你是怎么混的 Anico 雷霆之怒的 一个脑残FS 尼玛的守尸体 你怎么不去守大号 没B本事吧 是不是平时呗LM干的和狗一样猫脸0 3月3日
3月3日 希望负责武器战pvp方面的设计师能给至今仍在坚持战士的玩家一个交代 100级的时候战士pvp能力几乎已经站在底层(ss和lr站撸战士惩戒骑和dk吊打战士 盗贼、法师、野德等等 战士想要胜出必须付出巨大的努力 而且同样!作下即使没有出现任何失误 胜率依然相当低) 为什么110开了还要继续削弱?狂怒恢复和盾吸直接被删除 致死和斩杀的伤害被削减了一半 撕裂被整合进了天赋里 而且居然是跟天神一层的 现在战士是名副其实的pvp第一脆 伤害第一低 控制能力第一差 我真的很想了解一下你们是抱着怎样的理念来设计这个职业的?这个职业还有存在的必要么?Wootz11 3月3日
3月3日 不想骂人,只想说dh快滚出魔兽,设计师快滚出暴风。 不想骂人,只想说dh快滚出魔兽,设计师快滚出暴风。暴躁狩猎者37 3月3日
3月2日 随机战场输的怀疑人生的进 本人一只单机娱乐党,单机了3年多,不想吵架,只是就事论事和一些个人猜测。7.0以前公会里几个不太爱组团的单机娱乐党经常抱怨随机战场几乎没怎么赢过,我和他们插旗,发现手法都挺好,绝对不菜,但这种话从他们嘴里说出来为什么很心酸。而且不止他们,很多大学同学朋友玩WOW的现在也基本是单机娱乐了,毕竟都要工作,时间不稳定,我一一询问下来发现他们也是同样的情况,玩家觉得随机战场赢一局无比艰难?现在肝不动7.0了,公会也解散了,不想打本,干脆开始单机排随机战场娱乐,发现他们说的没错,玩LM号各种十打九输,有时间的时候经常一晚上十几二十场就赢一两场的都有,心灰意冷换BL号玩,一样输的很惨,而且别跟我扯什么我菜,大号猫德这种纯单体只要不是被安排守家闲逛的话时不时DPS都能进前3,杀落单的只要不是奶和T都很轻松,BL更不说了,浩劫DH更是经常人头DPS都排在队伍前三,插件显示职业装等的秒伤都是及格以上的,没理由说菜吧。坦白说我觉得随机战场的匹配机制有做过手脚,就是恶心我们这些不带亲友团的娱乐党,你随机的呀,你没YY呀,我专门给你排对面的国家队,就是要恶心你们这些娱乐党,不服砍我呀,为什么我会怀疑随机匹配的公平性,每遇到YY国家队,而且很多国家队排随机战场都有一两个装备(现在是属性差)的小号什么都不做闲逛,说明什么?某宝!@呗,我是不是知道得太多了?不过话说回来,小号战场干净的多,两边经常都是没有指挥互刚的情况,反而赢面大得多(不说了,我还是抽空慢慢练我的小侏儒LR去),哎,满级战场真恶心叶梓16 3月2日
3月2日 新人求教大神们能不能推荐个PVP强势的职业啊? 新人求教 大神们能不能推荐个PVP强势的 PVE也可以的职业啊?谢谢了迎风涨肉2 3月2日