PVP讨论区

11月19日 《军团再临》第三赛季奖励分级 《军团再临》PvP第3赛季即将结束,我们打算根据目前所了解的情况,再次分享一下赛季末奖励所要求的评级分数。 上个赛季末,我们根据当时的评级分界线情况,对赛季结束时的分数分界线做出了预估。我们收到很多反馈表示这种做法很容易引发困惑,所以这赛季我们会直接提供当前时间点的分界线(以发帖时间为准),并尽可能经常更新。请注意,我们不认为像这样发布分界线是长远的解决方案。我们正在研究其他的提供信息方式,感谢大家的耐心。 再次强调,下面的评级要求只是本贴最后一次更新时的数据,在赛季结束前,这些数字应该会大幅上升。我们会在下周内尽可能经常更新这些数据,你可以查看帖子最后一次编辑的时间,来判断分数线信息是什么时候更新的。 预估的3v3竞技场分界线: 残虐角斗士(部落):2694 残虐角斗士(联盟):2865 角斗士(部落):2522 角斗士(联盟):2511 决斗者(部落):2346 决斗者(联盟):2277 竞争者(部落):2004 竞争者(联盟):1967 挑战者(部落):1663 挑战者(联盟):1661 预估的评级战场分界线: 部落英雄:2568 联盟英雄:2544 部落守护者:2400 联盟守护者:2400 部落保卫者:1836 联盟保卫者:1830 部落士兵:1591 联盟士兵:1594 请记住,这些都只是依据当前PvP排名做出的分界线预测,不能保证与赛季结束后的真实结果完全一致。Bamboo15 11月19日
8小时 第五赛季JJC奖励发放 JJC奖励到底何时发放,到底发放了没有,这赛季的获得条件又是什么,来个人说清楚可以么!Lovemengmeng2 8小时
18小时 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 【活动时间】:周六晚上8-10点,周日白天9:30-11:30 【参与对象】:本群(QQ群:6620-88-569)所有成员,20-29级角色. 【注意事项】: 1.改群名片为-参战角色名,并报名活动。 #*%**.截图必须包括时钟,角色名,战场排队图标,否则无效。 【活动内容】:活动正式开始后,在活动时间,个人战场得分结果截图发往群内统计积分, 战场胜利+5分,战场失败+2分,平局+3分。 【活动奖励】 〔奖励周冠军〕当周积分最多者夺冠。(积分相等者,以附加分多者胜,以下规则相同) 〔奖励月冠军〕从当月周比赛成绩中选取,单场周比赛积分最多者夺冠、 〔奖励年冠军〕从周冠军中选拔,周冠军累计积分最多者夺冠。 本群官网: www.xilianghun.com/wow.html 欢迎大家积极参与!旅店老板女児0 18小时
1天 招PVP2400经验以上的AM奶骑朋友上分 找PVP伙伴一起冲分 部落术士找一晚上8点到12点在线的AM和NQ冲龙本人毁灭术士上赛季3V3 2500经验找一上赛季3V3至少2400经验以上的AM和NQ朋友一起上分痛苦还是毁灭0 1天
1天 招PVP2400经验以上的AM奶骑朋友上分 找PVP伙伴一起冲分 部落术士找一晚上8点到12点在线的AM和NQ冲龙本人毁灭术士上赛季3V3 2500经验找一上赛季3V3至少2400经验以上的AM和NQ朋友一起上分痛苦还是毁灭0 1天
1天 魔兽小白请教一个战场问题 休闲党上线就打打随机战场,经常遇到有人说队友全是脚本之类的,就想知道魔兽随机战场有用脚本的吗?为了什么呢?去某宝看了!@也是代打评级和JJC,没#$打随机战场啊,而且用脚本基本也是输啊贪睡的小老虎0 1天
1天 为了魔兽pvp情怀 我回来了 我在等你们 8.0 我打算回归 本人魔兽八年 对pvp深爱不渝 还是老样子 @%*!*@ 我只打pvp 副本王根本不是我性格 110赛季末期简单熟悉了一下 备战8.0pvp 现招收联盟同级别玩家 有手打竞技场角斗士水平 或 评级战场联盟英雄水平玩家 当然像我一样两者兼得的大!玩家更好 打算到一个服务器 为8.0pvp打出一番天地 逝去的队友有很多 我很心酸 每次想起那些回忆都让我热泪盈眶 我想找一些像我一样的热血基友 虽然你们家庭孩子很重要 但是也舍不得你们的魔兽世界把 我暂且还不用考虑 我刚23 哈哈 微信17710233500 +我时备注 有兴趣情投意合的来 脑残玩家就不要交流了 兄弟我期待你们的到来冰封4 1天
3天 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 【活动时间】:周六晚上8-10点,周日白天9:30-11:30 【参与对象】:本群(QQ群:6620-88-569)所有成员,20-29级角色. 【注意事项】: 1.改群名片为-参战角色名,并报名活动。 @%*#@.截图必须包括时钟,角色名,战场排队图标,否则无效。 【活动内容】:活动正式开始后,在活动时间,个人战场得分结果截图发往群内统计积分, 战场胜利+5分,战场失败+2分,平局+3分。 【活动奖励】 〔奖励周冠军〕当周积分最多者夺冠。(积分相等者,以附加分多者胜,以下规则相同) 〔奖励月冠军〕从当月周比赛成绩中选取,单场周比赛积分最多者夺冠、 〔奖励年冠军〕从周冠军中选拔,周冠军累计积分最多者夺冠。 本群官网: www.xilianghun.com/wow.html 欢迎大家积极参与!旅店老板女児0 3天
3天 术士感觉就是低端人口 术士是不是就是低端人口????一点爱都没有,近战贴身只能等死吗?荣耀的锋芒1 3天
5天 为何竞技场小游戏玩家要装备呀? 我可是记得以前天天吹的“PVP(在他们眼中特指竞技场)不靠装备靠技术”,“靠装备那是国产网游”么?怎么现在又开始抱怨“竞技场奖励的装备”烂了呢?凭什么又要装备呢?想拿了装备碾压刚满级的低装等玩家?Vniett5 5天
6天 今天战场吉尔尼斯,部落5个小号机器人,还让不让人活了 今天战场吉尔尼斯,部落5个小号机器人,还让不让人活了,打了一晚上,一直碰见这几个机器人,头发一夜间白了好几根暗言术灬放魂0 6天
6天 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 【参与对象】:本群所有成员,20级角色. 【注意事项】: 1.改群名片为-参战角色名,并报名活动。 !*!#*.截图必须包括时钟,角色名,战场排队图标,否则无效。 【活动内容】:活动正式开始后,在活动时间,个人战场得分结果截图发往群内统计积分, 战场胜利+5分,战场失败+2分 【活动奖励】 〔奖励周冠军〕当周积分最多者夺冠。 〔奖励月冠军〕从当月周比赛成绩中选取,单场周比赛积分最多者夺冠、 〔奖励年冠军〕从周冠军中选拔,周冠军累计积分最多者夺冠。 本群官网: www.xilianghun.com/wow.html 欢迎大家积极参与!旅店老板女児0 6天
12月8日 第五赛季竞技场等级划分 第五赛季竞技场等级划分和赛季奖励名单什么时候出?歧神之刃2 12月8日
12月8日 希望魔兽竞技场有1v1模式 dps one on one一不学无术一3 12月8日
12月7日 希望暴雪删了竞技场。 no body cares it. 5v5已经删了。下一步就是2v2,3v3. 哈哈。arena is DEAD!!!! lol 感谢暴 雪 w y删掉竞技场。Vniett2 12月7日
12月7日 PVP奖励:烂,烂,烂 同感的大家一起说烂。爱PVP的,请发出声音。 不仅是装备烂,以前货币制,少啥买啥,现在试问你能保证出的部位是你想要的吗? 只打PVP根本连神器都发育不完全,非要做什么任务,还要管一堆随从,好玩吗?Cherub2 12月7日
12月7日 评级战场卡空的人越来越多,已经没有了游戏的味道。 评级战场卡空的人越来越多,已经没有了游戏的味道。这几天回来想打打评级战场打开集合石一看,全部是卡空的,找了个队伍打了一天,然后是各种挂机,各种不给力,还有人说我就是来卡空的,不想动了,我就像问问,这个游戏的乐趣何在,评级还能玩吗?弗乌尔6 12月7日
12月6日 寻JJC22基友 联盟玩家,找个固定JJC22基友,奶或输出向职业都可,不要求多高端,爱好JJC,能一起探讨即可,有意的留战网。狂怒之吼5 12月6日
12月6日 PVP装备去哪里换 现在的PVP装备去哪里换啊~部落的大佬们在哪里黎丷昕1 12月6日
12月5日 如何提升玩家整体水平 增加爆发技能的冷却时间和控制技能的持续时间,减少自保减伤技能的冷却时间,这样优秀的玩家会研究如何效率的合理分配爆发控制自保技能的使用,而不是上来就开爆发无脑一顿乱!作结束战斗夜莺卡莱雅1 12月5日
12月2日 PVP的失败归功于脑残 脑残1:7.0至今是唯一一个不能通过插旗来提升PVP技术的版本!!! 脑残2:PVP模板,这个模板做的,真心失败,你认为玩家都是SB,不会自己堆属性吗?暴击,精通,急速,全能,别人想怎么堆就怎么堆,,你说大家都不开饰品,这个可以有,避免PVE饰品发挥太过强大。。。在场外就可以发挥PVE饰品的特效,这个可以有。 脑残3:基础韧性的取消,7.0至7.2,我们PVP公会的会长说,野外团战,能切T的切T,能切治疗的切治疗,反正AOE伤害弄起来了,大家都抗不住。。。7.3阿古斯敏锐贼已经如同神一般的存在,你们就是视而不见,,,让大家互相秒,不是降低了PVP门槛,让PVE玩家开爆发也可以和PVP玩家打,,,思路不同,PVE玩家不管怎样,想赢PVP玩家都更吃力。。。你这样的思路,只是导致了PVP玩家开爆发,碾压PVE玩家。。。。跟风的贼野外秒人而已。 我不肝能量,从7.0开始至今依旧如此,我仍旧同时玩4个号,还比PVE玩家轻松,但我要刷野战中PVP效果很明显的饰品,古尔丹的T装减伤饰品,我的号标配。。。执政5人本物理伤害饰品,我物理3职业标配,只为秒人。。。萨墓T装饰品,造成伤害,恢复3倍血量,并减速的饰品,我的法师已经有了,准备给SS配一个,,,你说,PVE玩家懂不懂这些??? 在这个野外互秒的时代,谁的减伤高,撑过对手的爆发,谁就有可能赢,都是910+的装等,,,盗贼5秒爆发死人,,我有盗贼号,我不练,因为太欺负人了。。。我的踏风8秒之内杀了很多人,惩戒骑一轮爆发打不完,对手就要死,除了个别职业和高玩,,DH我的双饰品(橙饰品和执政)和邪能爆发,见面血就下一半。。。。我表示很无语,PVP不是这样秒人的,好吧,,你不懂设计,就别占到那个坑,快滚。。。 当然,我也被500万血的火法秒的没脾气,伤害太爆炸了,我开业报顶,他开时光护盾抗业报,用伤害破业报,,,请问,当大家都950后,是不是要给我们1000万的血,不然抗不住爆发???D3团队真心不懂PVP,赶快换设计师。。。 脑残4:PVP奖励太低,模板太恶心,逼走太多PVP玩家。PVP的奖励真的太低,从难度上来说,应该和大米或者团本持平,才比较合适,要打H撒墓又多难,没多难,对吧,,,要拿到H撒墓装等的PVP装备,有多难,,你试了就知道,,纯属SB设计。 设计师是怎么认为这个大家会接受PVP模板???PVP职业平衡,你能理解吗?搞设计的玩过PVP没??这个问题很重要,你TM都不会PVP,你设计个毛线的PVP??7.0前期的生存猎DOT流,然后是邪DK的DOT,猫D的DOT,我艹你妹哦,,,你认为DOT伤害制霸了,就该冲排名了?? 我100级的时候,用双手BDK和盗贼(后来是猫)冲2V2 2000用了2个小时,2V2上2200用了2个小时,为毛我要用DOT伤害来压制治疗呢???不可以通过直接伤害,不可以通过控制链与配合吗?? 脑残5:PVP套装,很抱歉,军团再临没有PVP套装,只有全能装,并且全能在很长一段时间对治疗效果不起作用,我用踏风试过,全能低的时候一口10万左右,20%全能的时候,还是一口10万,好吧,,,设计师赢了,我是SB,我不能理解字面意思之外的含义。。。 我是45级老人,历经数个版本,PVP至100级时代,是最为完善的,PVP和PVE分家,各领风骚,PVP要的是效果,PVE要的是数据。。。 历经数个版本,PVP完善和平衡的资料片都比较昌盛,在线人高。 PVE内容军团再临做的好,把玩家带到野外来,但野外PVP把玩家都坑惨了,不懂PVP的SB设计师,好生反省吧,你们的工作时间不长了。 最好的建议,PVP和PVE装备能互相穿插,套装效果可以借用,但不是必要条件。将PVP玩家吸引到PVE内容中去,让他们也需求PVE套装效果和饰品。。。PVE玩家需要PVP套装的效果,并从中找到!@。。。把基础韧性还给我们,你们不懂,PVE玩家打不过我们,我们不想秒人,我们更喜欢打高手,捏死PVE玩家给不了心跳的感觉。。。野外PVP遭遇战是打到对方请高手。 你们的设计,数次打脸,神器能量就是其一,其他我就不再举例了,PVP不改,设计师必定换人,不听老人言,滚蛋在眼前。妲己灬防臭袜17 12月2日
11月29日 关于第五赛季结束精锐幻化的疑问! 请问下GM第五赛季竞技场22打到了2000等级,那么在本月30日开第六赛季的时候可以买精锐幻化吗?阿彻鲁斯之殇3 11月29日
11月28日 致魔兽PVP开发者 和亲爱的PVP玩 家们 我和我的同学们自从07接近魔兽以来 玩了半年PVE 以后就和PVP一起走过了9个多年头 ,从!@到#$ 从停服到开服 一直都 被PVP吸引 同学之间也天天在一天 但好景不长 近2年来 同学一个个都流失 我却还一直傻傻的像一前一样上线打几把ZC JJC 因为不玩副本装的我备也才920,好多次别人都 因为这装等不组 有时真想放手不玩了 但每天下班还是忍不住上来看看 也曾玩去别的游戏 但都 找不到这里的感觉也放弃了 就在昨天我挂机给女爱读课外书时她问 爸B你这天天玩这个有意思吗 我只想说它和你一样 一天不见心慌慌 你们都 是陪我走过了快10年 在此真心希望魔兽能重视PVP PVP才是游戏的精华所在,不要在有大量热爱的老玩家PVP的玩家流失,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,黑乄手5 11月28日
11月26日 第五赛季什么时候结束 第五赛季什么时候结束啊,找了半天连个!@都没有望夜的老德1 11月26日
11月25日 希望魔兽世界能提升pvp玩家的便捷性,让专职pvp玩家能基本脱离pve的繁琐任务路线 希望魔兽世界能给pvp玩家提供方便,而不是玩pvp必须要刷pve才能玩起来,现在战场同等级pvp装备都感觉打不过pve了。尤其是提高评级战场的娱乐性,收回很多老pvp玩家的心。以前还有个yy上有直播、评级组队等,现在都找不上人打。提高pvp娱乐性本就可以让好多pvp玩家在媒体上做视频,提高魔兽世界的宣传效果。但是pve就不一样了,上个视频,别人都看不懂在打什么。 同时平衡各职业之间的pvp能力,单输出都能差不多秒坦克了,削弱各职业秒伤,提高治疗生存能力,提升各职业!作性,这才是真真的魔兽世界。冬芝冬芝小宠2 11月25日
11月24日 初中开始玩的wow,一直喜欢pvp,现在pvp真的惨不忍睹 60年代末入的wow的坑,当时觉得wow很炫酷,阵营对战很爽,第一次就玩的联盟,野外练级遇到部落,眼神对视了一阵,双方自觉骑上坐骑冲向对方互相厮杀,很有乐趣,到真的满级了,才知道这游戏是满级才是真正的开始,当时上学游戏不能常玩,满级已经是70年代了,当时就喜欢上了pvp,当时的机制需然在1v1职业平衡中还是有不平衡但是相差不会很多,韧性的机制也做得非常好pvp和pve装备是分开的,一直直到现在,中途需然有afk过1段时间,但是每个版本都有在玩,直到现在的7.15,pvp真的做的一个版本不如一个版本,随着时间我们也在长大工作,不能都有时间去打副本,但是我们休闲党依然可以玩pvp,刷刷坐骑,做做成就。不谈以前版本,现在的pvp真的不如删掉,技能的删减,pvp装备的获取,(这简直不算pvp装备了,对于pvp根本一点用都没),韧性的删除,各职业的平衡性相差巨大,野外就是坦克的世界,zc也一样,一身pve装备秒人,谈何pvp,暴雪是放弃了这个模式了吗?需然现在是场内大家属性平衡,但是真的平衡吗??相信喜欢pvp的玩家都能明显感悟到,这版本的pvp真的不如删掉算了,不敢奢望暴雪能够重视我们这群喜欢pvp的玩家,也体谅一下我们对于这游戏的喜爱,把pvp改好一点,不需要你怎样创新,只希望你能把原来的味道还给我们就好。真的。 一个喜欢魔兽,由始至终一直在坚持的喜欢pvp的小小玩家缠綿19 11月24日
11月24日 zc好友群有没有? 谁有随机战场的qq群啊,微信群啊,想认识几个玩pvp的朋友,一起战场乐呵乐呵。[b][/b]不 管你是lm大兄弟,还是bl大酋长,战场相见问声好,也是挺开心的嘛。希望大家zc上玩的舒服,不去记恨某某玩家。 另外pj的大佬需要奶僧吗?我想去玩玩,不坑。 最后说一句:战场看见小僧,请放过,最近随便一把战场,bl的zs,dk,cjq,dh就跟看见亲妈一样冲上来,砍得乱叫。丨好人丨0 11月24日
11月23日 不重视PVP的版本都凉了 以下为本人愚见,请轻喷. 魔兽80级是pve的巅峰,,也让暴雪对pve充满信心.然而85级开始职业同质化,随机副本的加入,并没有受到玩家的欢迎,反而更快削减了pve的耐玩性,pve开始走下坡路了,大量玩家从这个版本afk了. 90级版本大家都知道,的无论音乐还是画面都很棒,然而pve的衰落还在继续,再看看pvp呢,和副本装等相差一个小版本,野外被秒杀得份,到最末期我记得pvp是550,副本装备是585,记不太清楚了.最后结果总设计师螃蟹跑去隔壁某联盟了. 100级版本说不出哪里有优点,是的,是这样.就是强行喂!.这个版本唯一亮点在最早期的阿什兰,没有人数限制,不用排队,我能打一天,联盟部落每边上百人pk那叫一个爽.pvp依旧没有改动,装备只能算是一个小过渡,和副本装备差距太大了. 110级,走上绝路,pvp死了.就是肝肝肝,这样玩家的热情能持续多久呢. pvp模板化真是蠢到家了,你魔兽的竞技性能和某联盟,dota比吗,某联盟靠努力,靠@作还能取得装备优势,甚至碾压呢,你把别人的努力当什么. 什么..连装备都不给了,彻底凉了. 总结起来就是现在大势所趋,人与人的战斗远比与怪物来的有趣,从其他最火游戏可以看出来,我希望设计师能拿出设计团队副本一半的时间来做pvp.每个版本1,2个团队副本够了,5人本已经能满足玩家的pve需求. 好了,就吐嘈这么多吧.希望魔兽越来越好,可以多活几年.无声猎手8 11月23日
11月23日 PVP才是硬道理,PVP是第一吸引力,只有PVP才能发展魔兽,只有PVP才能拯救魔兽~! PVE都是死的,PVP是活的,与人斗其乐无穷~!废话不多说,开发者自己领会@!飘风云12 11月23日
11月22日 五赛季 第五赛季结束??什么时候咨询思路0 11月22日
11月22日 希望能恢复竞技场 22地位 我是一个60级后期开始玩魔兽的玩家,直到85级满级的版本开始断断续续AFK,90后更是基本没有怎么玩了,大概每个版本也就进去练个级,慢慢到满级就没有动力继续了。 我的魔兽方式比较特别,我只打PVP ,从来没有参加过团队副本,甚至是G团,每个版本我也只有PVP装备,在85前几个号加起来荣誉击杀超过十万,并且我尤其热衷竞技场2V2。 我不记得是哪一个版本 ,暴雪突然因为2V2不平衡,取消了2V2奖励,具体大概就是2200不再给武器奖励了(我不是记得特别清楚了),把22正式变成休闲,应该就是从那之后,魔兽对我渐渐失去了吸引力。 我希望暴雪能看到这条建议,强烈希望能恢复竞技场22的正式地位,给他3V3一样的奖励。没错,某些职业搭配可能会不平衡,但是那又怎么样呢,我相信很多人是非常喜欢22的,这样也能无限发挥玩家的创造力和想象力,获得一些平衡人员也没有想到的奇妙改变。我也是一个星际争霸2玩家,我认为星际2这样的即时战略游戏的平衡性改动是有益的,因为他讲究玩家相对的公平。而魔兽则是不能一概而论的。我们以前在魔兽获得的更多是快乐,而不是追求平衡,而现在无限的平衡魔兽反而让我无感,不知道这是否能引起社区玩家的一些共鸣呢? 魔兽在热爱他的玩家心中,是一个开放的多样的世界,我们需要开放的环境而不是各种限制,这在磨灭我心中的热情和快乐。如今我已经结婚,不再是当初那个上学时通宵也想打JJC的少年,魔兽也在一次次的大幅改动中消磨了我上线的冲动。但是我对它还是很有感情,因此在那么多年后写下这篇文章,希望暴雪看到,并作出改变,为了我们心!@同的“魔兽世界”!汐傲1 11月22日
11月20日 是时候体验60年代的PVP了! 扣扣群95431728,和我一起等待官方怀旧服的到来吧!糖灬糖0 11月20日
11月19日 游戏真的让心凉了 副本技术不好也没人组,做完世界任务,打打小战场,可是PVP你们还让玩不,乱斗分配对面俩个治疗,BL一个没有怎么打的死对面的。去LM也是输,去BL也是输,请问战场都谁赢了?难道燃烧军团赢了?主宰灬之神2 11月19日
11月17日 魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛) 【参与对象】:本群所有成员,20级角色,10名以上玩家参与生效! 【注意事项】: 1.改群名片为服务器-参战角色名,并报名活动。 2.截图必须包括时钟,角色名,战场排队图标,否则无效。 3.晚上8:00之前,参战队员截图发往群内报备。 4.8点活动开始,参展队员截图发往群内(截图包括战场排队队列中)。活动自动激活开始! 5.22:00点以后,活动自动结束,后期截图无效。 【活动内容】:活动正式开始后,群内组队或者单排随机战场,在活动时间,个人战场得分结果截图发往群内统计积分, 战场胜利+5分,战场失败+2分,(特殊加分只累计一次:本群战队成员+2分,十区亡语者服务器+2分。群!@#及群主+1 分。) 【活动奖励】 〔★周冠军〕当周积分最多者夺冠。 〔★月冠军〕当月积分累计最多者夺冠、 〔★年冠军〕从周冠军中选拔,周冠军累计积分最多者夺冠。 【奖励】: 【周冠军】:荣获周冠军群名片,冠军积分计入年冠军评选。 【月冠军】:奖励50元RMB 【年冠军】:神秘大奖 本群官网: www.xilianghun.com/wow.html 欢迎大家多提意见!旅店老板女児0 11月17日
11月17日 全职业VS术士!本来看好的110级术士,你太奇葩了! SS!你太奇葩了!SS的设计师,你更奇葩!!!(我这个帖子有违规的地方么?版主你要是再删帖子,先回复一下原因!!!) 本来挺看好110级的SSPVP的,特意练了这个SS号,结果刚满级PVP体验了一下,直接准备删号了!为什么,就因为万恶的移动能力和控制能力太差! 提到SS,看到有说太强、强、一般、弱、太弱的,我去,一共就五种级别的形容词,全让SS一个人包了?!那我也吐槽一下,看官们如果要喷速来,本人免疫,而且个人觉得这个对SS的分析对很多职业是有一点点用处的,请都考虑完游戏中的实际情况再发表意见。 本帖只针对1V1情况,不考虑有队友的情况。 现在SS是全职业中唯一一个既没有自身加速又没有给对手减速的职业,就是说能不能打死人主要的不在SS,而在于对手,如果对方能打赢SS那自然不用说,如果对手打不过SS还傻到打不过也要打到自己死的情况的那也不用说,但如果对方不傻,打不过转身就跑,那SS是真只能干看着没办法啊,任何SS天赋都是如此,反而恶魔会好一点,因为BB还能追一段,好吧,毁灭献祭还能烧一会儿,痛苦DOT还能掉几下血,但能烧死或DOT死么,难说... 不过说弱的同学要考虑一个问题,弱是现在的残次版本的情况,我们毕竟不是永远玩残次版本的,等开了110级正式版,有了完整PVP天赋和神器情况就完全不一样了,这个不一样不是说强弱的不一样,是说机制的不一样,比如现在毁灭还是脑残箭为主输出,但正式版后就是瞬发术了,主要的神器输出技能和暗影灼烧,神器技能可是差不多能秒人的,或者痛苦的吃糖圣疗等等,不过这个移动能力和控制能力还是太差,因为秒人的话也得是能打得到才行... 但是,有一个大问题——超出施法距离,打不过SS的同学,跑啊!无论野外、战场、JJC别告诉我你连跑的地方都没有!对于SS这样一个没有加速也没有减速的职业的,我只能对暴雪的设计人员说呵呵了。SS已经沦为WOW里面腿最短的职业,没有之一! 对了,控制能力,应该会有人说SS控制能力还差?要我说,真心差!SS现在有什么控制?恐惧、恐惧号角、死缠、暗怒、魅魔、EVA晕、地狱火晕...我擦真不少!不过BB的控基本就只有一个,地狱火在评级和JJC还不能招,满打满算可以有一个天赋的2MINCD瞬招BB控一次,而自身的恐号是痛苦天赋,暗怒是毁灭天赋,还TM要读条,死缠也是天赋还是和恐号、暗怒一层的,而且这几个无论选哪个都要牺牲每秒1%回血的恶魔皮肤,说到底真正玩SS的应该有体会,现在的SS想玩控制?搞笑。 还有,千万别和我说什么X7的情况,因为X7的情况下,其实活动范围是固定的了,你不可能跑到超出X7距离,那就读秒自动输了,所以不存在打不过SS就能跑的情况,但是JJC有得是地方绕,战场可以一直跑,SS都打不到人,无解! 那么大胆推测一下,以后野外就是这个情况了,也许一些职业,站撸撸不过SS,看到有人说SS站撸野D,别管真假了,干脆就用野D为例子,假设野德撸不过SS,那用自身70%血和SS换30%血可以吧,然后野德跑,SS只能目送,然后野德自己加血,满血了回来继续对撸,试问SS在这段时间能回多少血呢?SS只有3个糖,还不能一直吃!啊,别和我说吃喝,SS不会做面包,就算你买了全身妖纹包的吃喝,可以啊,D一次磨你一个吃的,磨呗,总有吃完的时候,最后肯定SS跪,或者感觉不行了在D下次回来前上马跑,也就痛苦SS能强一点,毕竟有神器的吃糖大疗。所以可以这么说,只要脑袋好用的,自身有非攻击恢复能力如各种治疗、脱战恢复能力如FS面包、战士复苏之风、短CD恢复能力如DZ治疗瓶(注意:是非攻击恢复能力)的职业在野外和SS玩撸到死的话,SS真心不咋地,那么自身没有上述3种恢复能力的有谁呢?三系DK、三系LR、DH,不过血DK和邪DK就不说了,对SS是爹一般的存在,兽王LR也不说了,真心克SS,而射击L有个加长很多射击距离的天赋,如果是掌握得好这个技能的射击L,SS一样不好打,所以可以这么认为,在野外不是你死就是我亡的情况下,SS可能打过的只有全职业NO.1移动荣誉冰DK和玩得差的射击L,以及生存L(生存L个人没研究过,遇到的也少,不敢太肯定,这个请勿喷。DH现在更是残次版中的残疾版,所以干脆先不讨论) 所以,综上,个人已经不打算玩SS了,我不玩SS完全是因为SB一般的移动能力,打不过别人时SS只能等死跑不了,能打过的时候对面只要一跑SS就没辙,PVP可玩性一下降低太多了,而且在没有任何移动加速的情况下,做任务、打FB、跑地图,队友们都到地方了开始喝茶聊天、WC大号回来了、一觉醒来了,SS还在自己一个人默默的倒腾着稳健的步伐...这个我想想就受不了...丶六水大大41 11月17日
11月16日 PVP就一直这样沉沦下去了吗 开发PVE 就是 一个脑残 搞出什么神器 大米 团本 和一个好多亿的怪打半天有意思吗 这么好的PVP搞得这么垃圾了 这样下去魔兽早晚会亡 有一次我去我楼下的网吧上网 找不到魔兽 我问网管,网管说删除了 现在都 没有人玩这游戏了 想想以前网吧里的哪些的魔兽专区已在也找不到了 记得07年半夜打电话起来守城 屠城的哪种感觉在也找不到了黑乄手0 11月16日
11月16日 联盟野外PVP分享随叫随到 联盟野外PVP分享随叫随到https://blizzardgames.cn/invite/dDlbTmRL 三区天谴之门最大公会QQ群273906402playerASDFGH0 11月16日
11月15日 法师的法术汲取还可以偷取反射护盾?这科学? 为什么SS的pvp技能 虚空守卫(反射一切法术) 还会被法师的法术汲取技能偷取? 难道他的法术汲取不是法术吗?应该是偷掉他的buff才对吧。这不科学。猩猩點灯2 11月15日
11月15日 继《论PVP和PVE结合最佳设计方案》 基础韧性回归,爆雪设计师再次打脸,第一次是神器能量,第二次是提高血量来平衡世界PVP,殊不知PVE装等的提升速度是非常快的,而血量增长是优先的,1个月内轻松提升10个装等,带来伤害提高,是血量无法平衡的。。。你们的设计师,还不如我们这些PVP老人。 了解到8.0将取消套装,不确定这是不是好事,但不可厚非,传统团本套真的很死板,4件套,6件套,你的属性我就不喜欢,既然要做PVP,就要给予玩家充分的自由,让他们自己去堆属性。 场内PVP套装生效,这个是将所有PVE活动带进PVP最充分的肯定,虽然有套装效果,但也只能在PVP属性---全能的覆盖下发挥,不能超越全能的存在,将全能或者PVP强度,作为PVP和PVE的区别属性,PVE装等可以更高,或者设置的跟100级一样,进入PVP战斗后弹性装等。。。再或者通过全能来平衡PVP战斗,属性的实际收益。 引入多种套装,我说的不是熊天赋一套,猫一套,鹌鹑一套,奶D一套,而是说,熊天赋偏硬度套;熊天赋偏机动性,提高有效输出,将这种定义为熊天赋PVP;可以考虑给予某个技能强化,通过套装的形式。。。这样,套装多,套装属性多,套装方向多,变化多端。。。可玩性大增,深度体验大增。————但需要注意的是,不能增加装备的获取难度,可以是BOSS掉落,也可以是兑换的方式,门槛太高,就阻碍小号发展,体验速度过慢。 一个职业的多样性,玩几个号,就可以体验到十几种不同的配置方式,自由,PVE和PVP不同战斗的需要,自由调整,装备是便当,但是玩法吸引人,大家深入进来,充分体验和玩家互动的过程。 玩家互动:和路人和互动;和盟友的互动;和敌人的互动。 和路人的互动,分为有方和敌方,大家都摸下怪,走人了事,互不影响,和谐共处。 和盟友的互动,你们不是说PVP模式将获得更多的奖励吗?引深一下,进入PVP模式做世界任务,将得到PVP奖励,并且若是组队做任务,奖励将再次提高。。。我们都体验过PVP,但是LM和BL人数比例悬殊很大,一个人的力量是有限的,所以可以考虑PPPVPPP,组队做任务,奖励再次提高,这个的目的更重要的是体现在将玩家作为社会人,而不仅仅是一个独立的玩家。从定性上,就已经升级了,PVP玩家对抗玩家,PPPVPPP,小队对抗小队,保护你身边的队友,为好友助战,这是社会人行为,懂吗?这超越了PVP玩家逞强的概念,我们强大的存在,是因为可以保护其他人。 和敌人的互动,最精彩的PK,不是杀一次走人,而是杀不走,对面不跑,喊PK老司机,喊家族的人来,清场,假设我们能将某人设定为仇人,并且可以追踪到仇人在什么地图,那么这个游戏就好玩了,PVP里最精华的部分,就是竞技,今日我不如你,被你虐了,我不服,我练好技术了,我要找你,而不是碰巧了遇到了,再打,而是找你报仇雪恨。 不要认为这么做,就很暴力,实际上这么做在把人往高处推,你终于能找你的仇人,和他切磋了,到底是插旗?满血决斗?还是跑尸死斗?看大家的心情。 假如A被B设定为仇人,B拉了CDEF,满地图搜索猎杀A,A被杀了几次,知道这是他们家族干的事,要么,A去喊1234,大家继续怼,要么切PVE模式,你可以找我单挑插旗,但是现在你杀不了我。 地图和奖励,既然你强化PVP,那么地图就应该窄一点,有狭路相逢勇者胜的感觉,必经之路谁菜谁跑尸。 PVP玩到极致,就是家族结仇,或者和某个家族结仇,在现实世界中我们不该去做的事,在这个虚拟的世界,我们可以去做,释放心理野兽,逃脱伦理道法的限制,PVP玩家有一身的本事,缺只能欺负小号,这是不对的,应该让仇恨充分的燃烧起来,互怼大号,互请高手助战。 压缩金币,WOW已经经历过几次的属性压缩,而金币从未压缩,月卡已经42万了,工作室的存在,严重的影响了你们的衣食父母,你们知道吗?能看懂吗? 试问,金币存在的意义是什么?是让玩家之间互动的补充,金币的意义在于玩家之间,而不是衡量物品,衡量游戏时间用的,抛开玩家互动,金币毫无意义,不应该让工作室用来买车买房。。。我们正常的玩家不需要这么多的G,懂吗? 在解决金币泛滥的问题上,首先是压缩金币,其次是调整金币的获取方式。 大部分玩家金币是不多的,正常玩家你就是压缩了金币,对他而言影响也不大,因为他金币的获取速度慢,变化不大。 调整金币获取速度,打怪掉落的垃圾,卖不到什么钱,或者卖不掉;装备也卖不了钱,或者极地;任务奖励金币提高,并且每个任务完成后,都有一个防机器人程序,增加一个问题界面,里面的问题,可以是历史,常识,知识,生活,健康,等等各种问题,4个答案1个是对的,必须靠人脑来选择回答,答错了,奖励会大打折扣。我不相信一个脚本,一个机器人,能在屏幕上识别只有人类才能做的问题。 希望各职业的某些技能能回来,基础韧性回归之前,ZS,SS场外,真的是炮灰职业,生存力真心差,一套带走,反抗的能力都没得。 作为职业PVP玩家,以前每个赛季我都要打几千场JJC,和几百场PJ,而7.1 7.2我真不想打,7.3我就不进场内,不是因为我打不来,而是PVP已死,不懂PVP的人设计毛线的PVP啊。 7.0在选择首发职业的时候,我把所有职业的天赋,荣誉天赋,神器系统都看了个边,然后选择踏风,CJQ,DH,FS,XD,我的角色没有很弱的,SS真心爱不起来,敏锐贼太完美了,所以必定有被大砍的那天,我是老贼,但我就是不想用贼欺负人。 PVP三!@宝:手法,走位,预判 手法,你的套路,思路,高手的思路,不同职业的天赋调整,手法调整,见招拆招等等,属于基本功。 走位1,以前的近战是需要卡近战攻击CD的,退着走,还是侧身走,还是逃跑的方式,打的细腻了,效果是不一样的,军团再临不需要看这个,因为技能伤害太高了,如果普通攻击占比提高,那么近战露脸方式,就有待考究,近战范围有招架和躲闪,老司机会利用这一点。 走位2,常见绕柱子,卡视角,上下传送,武僧,SS,奥法,盗贼暗步,战士大跳,细节拉开差距,你到底属于什么段位,某些细节#作是看的出来的,能不能更好的躲避伤害,也能体现水准。 预判,这个东西和手法有点异曲同工,手法是熟悉自己,预判是熟悉对手,羊了你的奶妈,会不会继续2羊,3羊? 晕了SS后,SS会不会反手死缠?你敢不敢瞬间开暗影斗篷,顶掉SS的死缠,不然他读恐惧? 死亡之握抓法师,法师会不会闪现,如果你选择黑暗拟态,你敢不敢跟着一起闪出去,贴脸给法师一刀? 盗贼追盗贼,别人暗步的瞬间,你能感觉出来什么时候也暗步,然后你在他后面吗? 被盗贼偷袭,挨刀盗贼是选择交章消失打反手,还是让对手出肾击后,再反手,万一等到的是致盲呢? 预判里面,还包括了读秒,当然,现在有插件了,以前是需要自己去数的,最明显的就是盗贼的消失,和QS的自律,法师闪现,SS踏风的传送,这是暴露斩杀点的。 我不是在卖弄,只是想跟广大WOWER和设计师说明一点,PVP引深,才是聚集人气的重点,PVE的进度太快了,太简单了,和玩家的互动才是永恒的主题,PVP很复杂,希望星际团队能加油,将MMORPG游戏推向大型对抗游戏,装备不该是游戏的门槛,神器也不是,橙装也不是,套装也不是,我们要做的,仅仅是强化和提高自己,为了队友,为了那一丝的江湖气,侠气,我们都是强壮的蚂蚁,我们不怕输,不服输,我们屡败屡战,愈战愈勇,仇恨复仇捍卫催促着我每天上线,看看好友(看看仇人在哪,骚扰别人和被别人骚扰是最安逸的。)妲己灬防臭袜1 11月15日
11月14日 现在还有几个BL会玩战场? 发此贴只为纠正BL的孩子怎么玩战场 我从45玩到85年代,60年代拿过高督,70,80年代当指挥。大灾变A了现在回来只想一个人玩玩PVP,可惜连续一周战场十场输八场。如果是因为实力与装备的差距我就不发这帖了,然而输大多因为BL人太蠢! 现在到底还有几个BL会玩战场?不是在战场里面到处追人,就是伙同一群人在路上打架还拿DPS和治疗量说话,真可悲 鉴于此,我将你们这些脑残的理论都罗列出来并一一纠正 Q:你TM伤害都没有看老子一个人的DPS比你们几个加起来还高,你个废物! A:要看DPS和治疗量去打副本,这里是战场!你DPS再高高到见人就秒也然并卵!DPS高只能说明你参战时间久,这么长的参战时间你是守住家了还是抢下点了?守家需要时不时切目标打断开7,抢点需要时不时开7,这些你都做到的话伤害不至于高得太离谱(职业优势例外)所以你伤害高到不可救药这种情况只有一种可能,你参战是为了打DPS,该做的都没做到对团队没什么作用。不服气可以举个例子,一个盗贼守家,对面2个人来开7他打不过,只能敲敲闷棍拖延对面开7时间并打字寻求支援,最后援军到了他死了。论DPS他没有,但是他的作用比你大N倍! Q:我只是一个治疗,治疗量这么高,你们这些DPS在干什么? A:还是那句话请你去打副本,在副本里面出现这种情况不需要你喷,团长也会帮你骂人!“我只是一个治疗”呵呵,治疗不能开7吗?治疗不能打断别人开7吗?治疗不是人吗?能不能动动脑子想想治疗量高说明什么?说明我方抢点或者守点压力特别大!换句话说,我方此时的实力还抢不下对面的点或者守不住这个点了!那么你为什么不打开M看看有没有其他需要你的地方?为什么不打字叫DPS跟你一起走?你是治疗在战场里面只有SB才不关心治疗的位置!还是举个反例:战歌峡谷,你跟一群人追着对方到处跑。另外一个MS跟着7走,你加一群人他只加1个人,但他的作用比你大!DPS,治疗量这些数据在战场里面仅供参考而已! Q:你麻痹的家来人了你不知道说?sb吗? A:如果你打的是当年的国家队,那这话也轮不到你说,团长会比你先骂人!野队?好吧你肩上扛着的那坨东西有时候真该用一用了!举例:ALX战场,我方有农场,矿洞。敌方有兽兰,伐木。当我方一群人吹枯拉朽碾压下铁匠铺的时候,你是不是跟很多人一样直接奔着兽兰就去了?当你跑到一半发现家丢了马上回车开喷?呵呵! 1,铁匠铺这么重要的位置居然没几个LM,你们这么轻松就拿下,就没想想其他的LM跑哪去了? 2.就算当时铁匠铺LM也很多,当你们碾压完后就没想过LM会在伐木复活?这时候的他们看见T已无力回天,你觉得他们会去哪里? 所以很多时候你要真的会玩,真的不需要别人提醒,反正每次打完一个点我都会很自然的往LM复活的点位望一望,并且有时候能估算出LM复活的大概时间提前打字告诉队友(不知道这么多年过去了有没有人发明出这种估算敌方复活时间的插件,毕竟我看现在的人战场根本没我们那时候的战场意识) 老玩家的话痨 魔兽世界的战场,英雄联盟等,它们叫竞技游戏不叫杀人游戏,相同是在战场中都为了同一个目标(获得资源或者推爆大水晶)而奋斗,不是为了杀人而奋斗。所不同的是英雄联盟杀人会给金币,金币能让你有更好的装备更好的带领团队走向胜利,而魔兽的战场杀人不给金币只给一两点荣誉,在一场战争中杀人扣除的资源远比不上抢点或者拿7扣除的资源多!这才叫竞技类游戏 什么叫杀人游戏?那是你死我活,是竞技场,是战争!中国人当年打!@人,那就不是竞技比输赢了!因为中国人跟#$人有仇!我想问LM跟你们有杀父夺妻抢BUFF的仇吗?至于看到LM就高潮追着砍几条街吗?搞豪36 11月14日
11月13日 请问这版本战场装最高是不是只有870? RT黑寡妇蜘蛛6 11月13日
11月11日 求问:PVP威望有啥用? 不太明白,以前荣誉或者JJC点数性质就是货币,条件够了直接可以换装备。 现在荣誉成了和经验一个性质,用来升级的,我把50级升满了,PVP天赋都解锁以为就算及格了,再一看,发现这才开始,需要再把50级升一次,威望才升1级,后边威望一直可以追14级,就是说我有14个50级要肝,而且威望一级比一级要的荣誉多,0威望时一级荣誉350到500,2威望一级荣誉就要1000,再后边不敢想,就想问问有没有14威望满的大神?还活着否? 那么这个威望有什么用?我光知道1威望给宠物(我的盗贼哪敢带),2威望给武器外观(丑到哭),3威望给马(独角兽中的骡子),4威望给旗子(告诉所有人劳资是部落的都来杀我啊),再后边还有什么吗?就是头像旁边的徽章看着NB点,还有其他用么? 好多人都吐槽本阵营的战场多垃圾,我也不爱哭穷,老实讲胜率四成,算正常了,但赢一场最多400经验,肝一级威望感觉要吐。如果说4威望有实物奖励,暴雪设计个8威望、10威望封顶都还算合理,14威望...谁算过要多少荣誉?Leonan3 11月11日
11月11日 【魔兽世界怀旧服】,提前组织一个精英小群体,只求精英不求人多。 【魔兽世界怀旧服】,提前组织一个精英小群体,只求精英不求人多。 1:必须有常驻怀旧服的打算,中途AFK的勿扰。 2:心态好,心智成熟的玩家 喜欢经常上Q聊天交友讨论、 3:游戏时间稳定,网络稳定,晚上7点-10点在线游戏。 人数只求精英不求人多,备战。 欢迎加入魔兽世界怀旧服 精英玩家交流讨论QQ群:188905736Ocool0 11月11日
11月11日 联盟和部落的战争这一切都是希尔瓦娜斯和部落的阴谋!!! 就是希尔瓦娜斯那个腹黑女表烧毁了泰达希尔,亡灵都不是什么好鸟,他们包藏祸心,在天谴之门事件中我们已经可以看出来了;而且亡灵还在幽暗城偷偷研制能够杀死所有种族的瘟疫,狼子野心昭然若揭;既然部落挑起战争,那么他们就必须要为自己的罪恶行径付出代价!!!部落的种种行为都证明了,部落是艾泽拉斯最大的威胁!部落焚毁暴风城、屠杀洛丹伦的人民,把洛丹伦变成了充满亡灵的不毛之地,炸毁塞拉摩、摧毁锦绣谷,艾泽拉斯所有的种族,所有的人民都与部落有着不共戴天之仇,现在是我们复仇的时候了!!!我们联盟的正义之士是时候站出来了,为了艾泽拉斯,消灭部落!!!洛丹伦王子3 11月11日
11月9日 有些个部落真是玻璃心。 今天无聊上联盟血DK号 随便玩一下。看见一个兽人防战 在杀联盟 我也参战把那防战杀了。守了他有10分钟吧 上我服务器建号骂我来了。。说我是个只会玩T的废物。话说你个防战 在那杀纯DPS 职业 看见联盟T天赋 都不带动手的。就欺负欺负 DPS职业 有什么资格说我。。我真T M 服了人丶烟2 11月9日
11月9日 宠物血条怎么关掉 我在PVP里关不掉宠物杂兵的血条,界面设置过了,也用了命令关闭,依然没有作用。 只有我有这个问题吗?妹妹胖1 11月9日
11月8日 盗贼已经无敌了 已经AFK了 因为盗贼已经超过对游戏的爱 我500W血 随便来个380W的盗贼一套就秒了我 野外盗贼太不平衡了 希望赶紧修改一下盗贼的属性 要不会流失更多玩家Stearn25 11月8日
11月8日 魔兽世界双十一争霸赛-送月卡 魔兽世界双十一争霸赛【参与对象】:本群所有成员 魔兽世界,试玩账号,U20小战场,休闲娱乐!QQ群:6620-88-569。 【活动内容】:群内组队,或者单排,拍随机战场,活动时间晚上8点-10点,战场得分结果截图发往群内,奖励将发放给相应的战网下角色,或者累计达到市价月卡金额,送等额【月卡】,选拔标准如下: 〔★最佳团队〕要求组队,胜利场次多者为胜,场次相同者,以单场队员[杀敌人头]合计最高者为胜。 〔★最佳个人〕活动期间所有场次,杀敌+荣誉击杀合计最高者为胜。 〔参与奖〕参加活动一场即可。 【奖励】: 【最佳团队】全部队员每人1W金币。群内战网认证成员奖励加倍! 【最佳个人】奖励金币2.5W. 群内战网认证成员奖励翻倍! 【参与奖】给予[嘉宾]马甲.旅店老板女児1 11月8日
11月8日 喜欢玩随机战场的都来顶下!看看有多少人。 每天基本都在打随机战场,喜欢单排,虽然单排容易被虐,还是阻挡不了我玩随机战场,哈哈。随机战场乐趣无穷!虽然也有被坑墓地的时候。迷人的岚岚19 11月8日
11月7日 来专家 现在的狂战的荣誉天赋怎么点?求解,还有PVP装备在哪买,谢谢不服来比腿细2 11月7日