PVP讨论区

11月2日 关于6.1补丁中对阿什兰调整的澄清 我们明白目前有很多玩家对击败大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯不再奖励征服点数感到迷惑,让我们来向你解释移除击杀奖励征服点数背后的缘由。 对于阿什兰我们最初的目标,是创造一个能让两个对立阵营在整个区域内都能够相互竞争的地区。以下两个目的是促使玩家来访阿什兰的原因:获得200点额外的征服点数,击杀对立阵营的首领来获得每天的灰槌宝箱掉落。在6.1之前,玩家可以通过完成事件或是击杀阵营首领来获得征服点数。当时我们允许玩家可以同时通过两个不同的方式来获得相同的奖励。 但这样并不能鼓励双方阵营进行互相竞争,反而导致了跨阵营的“默契”。结果是怎样的?阵营间建立了含蓄的停火协议。联盟直捣黄龙击杀首领时,部落可以不受阻碍地在事件区域完成事件获取征服点数,反之亦然。双方在不用进行交战的条件下都获得了应得的奖励。但阿什兰并非是一个可以用停火摆平争端的地方,而是一个为双方互相击杀而生的区域。我们移除了首领的征服点数奖励,这样联盟就将被迫与部落进行对抗来完成事件以获取征服点数。不止如此,由于在完成事件碰到阻碍,部落将再一次在中路集结,打算击杀首领。 当然,我们也知道击杀阵营首领结果只拿到候选者装备听上去并不怎么吸引人。因此我们将移除灰槌宝箱中的候选者装备掉落,这意味着宝箱将总是可以开出争斗者装备(物品等级620/675)或是角斗士装备(物品等级660/690)。 我们已经看到两个阵营在中路以及事件区域的争夺正在变得日趋火热。在阿什兰战场中,双方阵营的玩家数都将被紧密控制在对等的基础上。你的阵营有机会可以重振荣光,而你是否选择胜利则由你自己决定。祝猎运亨通,并且乐趣连连!Anton155 11月2日
10月20日 《德拉诺之王》中的收益递减 以下为《德拉诺之王》资料片中最新的群体控制效果收益递减列表。关于群体控制效果(简称CC)的更多详细改动,请参见官方补丁文档的相关部分。 内容列表 定身 昏迷 瘫痪 迷惑 沉默 群体击退定身 死亡骑士 寒冰锁链(带冻疮天赋)德鲁伊 纠缠根须 群体缠绕猎人 冲锋(带坚韧宠物) 诱捕 险境求生法师 冰冻术水元素 冰霜新星 寒冰结界武僧 金刚震牧师 心灵震爆雕文 虚空触须萨满祭司 陷地图腾 冰霜震击(带冰霜之力天赋)昏迷 死亡骑士 窒息 撕扯(食尸鬼) 蛮兽打击(食尸鬼w/激活黑暗突变) 冷酷严冬德鲁伊 割碎 蛮力猛击 斜掠猎人 束缚射击 胁迫法师 深度冻结武僧 蛮牛冲 怒雷破 扫堂腿圣骑士 制裁之拳 制裁之锤 神圣愤怒潜行者 偷袭 肾击萨满祭司 粉碎(原始土元素) 静电充能(电能图腾)术士 巨斧投掷(恶魔卫士) 暗影之怒 召唤地狱火战士 震波飞弹 风暴之锤种族特长 战争践踏瘫痪 德鲁伊 夺魂咆哮猎人 冰冻陷阱 翼龙钉刺法师 龙息术 变形术 冰霜之环武僧 火焰之息雕文 分筋错骨 平心之环圣骑士 忏悔牧师 统御意志 圣言术:罚 心灵惊骇潜行者 凿击 闷棍萨满祭司 妖术术士 放逐术 鲜血恐惧 死亡缠绕种族特长 震山掌迷惑 德鲁伊 飓风圣骑士 超度邪恶牧师 心灵尖啸潜行者 致盲术士 恐惧 恐惧嚎叫 迷魅(破坏魔宠物) 诱 惑(魅魔宠物)战士 破胆怒吼沉默 死亡骑士 绞袭德鲁伊 精灵沉默法师 冰霜之颌圣骑士 复仇者之盾牧师 沉默潜行者 锁喉种族特长 奥术洪流群体击退 死亡骑士 血魔之握德鲁伊 台风 乌索尔旋风猎人 爆炸陷阱雕文萨满祭司 雷霆风暴术士 魔能鞭笞 鞭打莫塔塔121 10月20日
1月14日 12月12日PVP在线修正 以下的最新的PVP相关的在线修正将影响下列的专精与职业: 德鲁伊(平衡专精) 星辰坠落现在对玩家造成的伤害降低33% PVP套装2件套特效(当纠缠根须被驱散或者击破时获得一层星涌充能)现在有了15秒的冷却时间牧师(戒律专精) 沉默现在持续2秒(暗影专精的沉默不受此改动影响)圣骑士(惩戒专精)与萨满祭司(增强专精) 现在PVP套装2件套特效使控制效果持续时间减少25%(由50%下调)战士 盾牌猛击雕文现在需要防御姿态才能生效Anton46 1月14日
6天 竞技场刷分处罚公 告 近日我们接到举报,部分玩家利用作弊手段,在竞技场比赛中规避特定对手,从而达到提高胜率快速获取征服点数的目的。对此类严重违反游戏公平原则的违规行为,我们将不遗余力进行打击。一经发现,账号将可能面临永久冻结。希望广大玩家能够遵守游戏守则,远离违规行为。也欢迎大家向官方举报任何涉嫌竞技场刷分的行为。飞熊88 6天
1月9日 最近的控制技能递减效果改动 最近,我们对控制效果的收益递减功能进行了微调,以下就是修改的具体内容和原因。 大部分玩家可能已经注意到了,在施放了控制效果后,会出现一个计时的小窗口。在效果的持续时间内,同类控制效果的持续时间将越来越短。在6.0.3补丁中,由于更新收益递减的方法问题,这个窗口必然持续15到20秒。 6.1补丁增加了一些新功能,使收益递减的更新速度更快,使系统显示的持续时间更加准确。因此,我们最近推出了一个在线修正,将收益递减的持续时间改为18秒。这就是说,收益递减的平均持续时间与改动之前类似,但你可以更清楚地看到它何时结束。莫塔塔42 1月9日
2015年3月19日 群体控制与收益递减 当你在PvP中受到群体控制效果的影响时,会有一个窗口来显示你在进一步受到同类效果时的收益递减情况,持续18秒。在收益递减情况下,群体控制效果的持续时间会缩短:第一次缩短50%,第二次缩短75%。每个群体控制效果都会重置这18秒的持续时间。如果你在18秒内连续受到3个同类群体控制效果时,你将免疫此类效果,直到18秒结束。 以下分门别类列举出特定的收益递减效果。这些技能互相之间受到收益递效果的制约,除非特别注明,否则无一例外。 收益递减类别 迷惑 瘫痪 击退 定身 沉默Anton6 2015年3月19日
7月21日 征服点数上限追赶机制的改动(4月8日) 在本周的重置后,我们对追赶机制所增加的征服点数上限做出了调整,在调整之后,通过追赶机制所增加的征服点数上限应当大约增加了50%。做出这一调整的原因是因为尽管我们仍旧想要鼓励玩家尽早去获取尽量多的征服点数,但是当PvP赛季已经进行了一段时间之后,玩家通过追赶机制上限所获取的征服点数已经不大足够了。 计算一名玩家的征服点数追赶上限的公式现在是: <本赛季进行至今的星期数> X 1500 - <本赛季所获得征服点数总数> 计算所得的结果将增加到原本1700点的每周征服点数上限中。请注意,当本文发布时,德拉诺之王第一赛季已经过去了18周,这意味着对于一名在本赛季还没有获得任何征服点数的玩家来说,他将总共可以通过追赶机制获得28,700的征服点数上限。Anton68 7月21日
7月13日 6.2版本中的PvP 自公共测试服上的新版本内容开放以来,我们用了大量时间来了解玩家在PvP方面的诸多反馈,我们发现大家对6.2版本中的全能物品较为关注。在此,我们将对勇士的保险箱相关内容为大家进行说明。 首先要明确什么东西在下一赛季不会发生变化——狂野角斗士套装。每个赛季都能集齐一套狂野角斗士装备(包括武器),只需参与竞技场的战斗然后找装备商人购买即可获得。也就是说,固定地参与竞技场的战斗就能获得达到PvP装等上限的装套。这么一来,名列前茅的玩家肯定会拥有非凡的战斗力,根本不用担心勇士的保险箱。 而且,如果玩家想要获得某套特别的装备,那么可以在6.2版本中找到新的办法。 勇士的保险箱内含一些特有的物品,它的获取途径有两种。第一种是每周在评级战场中取得3次胜利。在6.2版本之前,前3次获胜时你每次都有机会获得一个保险箱。在6.2版本中,每周第3次获胜时你必定会获得一个保险箱。第二种是每周完成“称霸阿什兰”任务,这样就可以额外获得一个保险箱。 对于勇士的保险箱只能在评级战场和阿什兰才能获得这一设定个别玩家不太接受。但我们希望把勇士的保险箱设定为需要通过资料片的PvP内容才能获得的特殊物品,而阿什兰是《德拉诺之王》特有的PvP地区,所以在阿什兰获得保险箱的设定十分合理。而且我们需要考验玩家间的严密配合,才能给予像勇士的保险箱这种丰厚的奖励,所以评级战场也是理想的场所。 和往常一样,我们的目标是让玩家能够通过各种方式来获得需要的装备,让大家能够在《魔兽世界》的PvP中拥有足够的战斗力并能享受其中的乐趣。总的来讲,大家可以在下一赛季中获得比以往更多的装备。 再次感谢大家关于PvP的反馈,期待在游戏中与你们相见。Anton104 7月13日
12月10日 统御意志暂时不能在PvP中使用 最近我们发现有玩家在排名PvP的比赛中利用牧师统御意志的漏洞破坏比赛平衡。我们正在努力修复这个漏洞,因此统御意志将暂时无法在PvP中继续使用。修复完成后该限制将移除。Bamboo50 12月10日
8月22日 即将到来的PvP奖励在线修正 自6.2版本上线以来,我们收到了关于阿什兰和评级战场战利品勇士的保险箱的众多反馈。我们一直在针对这些反馈进行讨论,现在对大家的一些困惑进行说明,并分享一些即将落实的改动。 首先,因为有部分玩家(当然并非所有玩家)似乎在等着从勇士的保险箱里开出某些物品,而其实那些物品并未包含在保险箱里。所以,我们想为大家列出勇士的保险箱里的内容: 保险箱里没有可以用征服点数购买的物品。 保险箱里没有披风、项链和戒指。 保险箱里没有带套装奖励的物品。 然后我们就发现,保险箱(或者可以说任何箱子)的奖励似乎不甚明了,所以我们将在今后对此做出改进。 此外,我们即将做出一个在线修正,去掉保险箱里的全能腰带、靴子和护腕,而转移到征服商人的货物中。等这个修正上线以后,勇士的保险箱就只会奖励头部、胸甲、手部、肩部和腿部护甲,以及随机属性的奖章。请留意,保险箱里的装备没有套装奖励,所以大部分玩家可能只想穿一两件这种装备。 我们认为,在赛季中获取勇士的保险箱的收益仍然不会因为这个改动而受到大幅影响。但是,因为你仍想完善自己的套装,所以除了看重保险箱的收益以外,你的配装仍然有很多选择性,而非只用全能装备来区别于那些没有获得它们的玩家。保险箱里的物品种类数量得到削减,从而使你获得一件令人满意的物品的几率得到大幅提升(至少,在你拿到想要的一切之前是这样的)。 感谢关于此话题的所有反馈。我们希望上述改动能够改进德拉诺之王第2赛季的装备体验,我们也将在今后的赛季继续倾听大家的意见。Anton70 8月22日
1小时 PVP不是竞技场。竞技场是时候退出历史舞台了 为何一个MMORPG游戏的pvp=竞技场MOBA小游戏? 竞技场从来都不好玩。基本上没人喜欢。不适合观看,也不适合玩家玩。看和玩都很无聊 1.竞技场平衡过是个传说。 事实是从70加入竞技场小游戏开始,这小游戏从来就没平衡过,从来都是组合。从来平衡都是一塌糊涂。从来都是工 作 室,脚本 2.早在WOW五周年的时候暴雪就说过竞技场是他们最大的错误。 http://wow.duowan.com/0911/122162930801.html 3.竞技场以前就是纯粹贿赂玩家的 TBC人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 WLK人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 CTM人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 MOP人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 WOD人们参加竞技场就是因为竞技场总是贿赂玩家最好的装备 LEGION.暴雪不贿赂玩家装备了. WHAT?没人玩竞技场了?竞技场人数下降85%? 随机团同理 因为这玩意就是不好玩,玩家普遍讨厌竞技场小游戏,玩家参加竞技场纯粹靠贿赂。竞技场本身的这设计质量就是低下的。和版本无关。 4.WOW电竞化是有害的 电竞本身就是有毒有害的行为。特别是对于一个mmo来言。事实证明暴雪多年推行wow电竞化是完全行不通的。 5.作为一个MMO,为何不注重mmo的内容? 作为一个mmo,玩家所需要的PVP就是野战,大战场。都想指挥一堆人把敌人碾碎,阵营冲突。然而暴雪一直对MMO的内容是不重视的。 而wow居然把MOBA类小游戏竞技场当成PVP也是可笑了。 让竞技场死亡,游戏恢复野战奥山才是真的。 6.竞技场破坏了游戏平衡 暴雪不得不同时为团本和moba小游戏竞技场平衡,造成wow平衡性一直一塌糊涂。 7.竞技场小游戏玩家还特别讨厌练级 居然敢把自己抬到正统PVP玩家的层面,自称和PVE叫板?殊不知肝神器能量本来就不是PVE内容,而是变相练级内容。和暴雪闹不想肝能量也是够逗的。 8.竞技场被移除已经是趋势 5v5已经被移除了,所以2v2,3v3也快了 9.竞技场小游戏玩家遭其它所有玩家讨厌 不光是团本玩家,包括奥山野战玩家等。为何,讨厌的原因是觉得这玩意玩家水平普遍低下,基本功不扎实。而且90%以上高分玩家全是团本玩家。 结论: 竞技场无疑是TBC最失败的设计。因而让市场清除竞技场。或着暴雪直接移除竞技场。市场经济下很快竞技场小游戏就死了。Cqwrteur2 1小时
5小时 强烈要求还暗牧幽灵伪装 本来被近战贴脸打,可以靠伪装逃命,现在是逃都逃不掉,被个新手盗贼虐到死?凭什么法师有闪现,猎人有假死,就不允许牧师有幽灵伪装。6.0给我放在天赋里也就算了,现在直接给我取消,有没有动过脑子,还有嗜灵疫病,精神鞭笞,统统给我废了,加了个虚空爆发,虚nmch,有脑子吗?本来7页的技能有很多套路的,删的只有两页,现在的暗牧仿佛一个弱智,我都想开挂了。删了得了,垃圾游戏Fvrsie0 5小时
5小时 现在22发龙吗?还是只有33发 现在22发龙吗?还是只有33发拉达曼提斯丶2 5小时
10小时 不想骂人,只想说dh快滚出魔兽,设计师快滚出暴风。 不想骂人,只想说dh快滚出魔兽,设计师快滚出暴风。暴躁狩猎者20 10小时
11小时 隨機戰場應不分陣營 個人一直在玩隨機戰場,幾年了,最不舒服的是陣營不平衡,不管是處於強勢陣營還是弱勢陣營,虐人沒對手沒意思,被虐不用講了,一出門給幾個人包起輪了,怎麼玩下去,輸贏很正常,但經常一進場,看見對方最三四個治療而我方一奶沒有,藝知道被虐的場了,相反也是一樣,最開心的還是勢均力敵的激戰了,藝算是輸了也輸的爽輸的服。我建議隨機戰場不分車營,像PVE一樣平均分配治療傷害角色,不至於當處於弱勢車營時,時有場場被虐,處於強勢陣營時沒有對手,掛機都能贏的狀態。猫二0 11小时
14小时 PVP已经死转PVE吧 这版本还有PVP,爆雪你在逗我呢,还是我脑子不好呢,反正这版本PVP已经死了,我已经转PVE了,想想我70版本S4一套奎岛横着走。达隆俊的回忆0 14小时
22小时 FS PVP那一系比较好 求那位大神给讲解讲解法师三系的优点属性要求被,想练个FS以后满级了打PVP但是一直在纠结不知道那一系比较好。。丨阿尔萨牛丨6 22小时
1天 随机战场给的装备上限是多少? 问一下,随机战场给的箱子和装备给的上限是多少? 休闲玩家,混战场但是也想提升一下装等,昨天110第一场赢了就给了个850的泰坦造物 现在平均装等只有810,给的大概都是810-825的装备 这个装备上限封顶多少?仅随机 没人JJC 评级什么的就不考虑了。。。小不一叮点15 1天
1天 PVP强烈建议屏蔽插件 PVP应该要屏蔽插件,从不用插件的我试了一下各种提示。完全可以无脑杀。对于我们这种喜欢玩纯粹游戏的简直是一大伤害。所以决定不打PVP了。Lcerose1 1天
1天 随机战场没人了? 是不是没人排随机了?排10几分钟还是没有.......梦游中看海3 1天
1天 强烈要求评级战场单人排位赛!!! 能不能学LOL,王者荣耀......................一堆网游,现在很多游戏都有单人排位赛,完全可以应用到评级战场!!!为啥WOW还在搞组团打评级战场,要知道现在很多玩家都是晚上才有时间的上班族,一共没几个小时时间玩,还要满世界组人,组人时间比游戏时间都多!就这种累心累神还谈个P游戏性。 说实话现在我玩手游王者荣耀都比WOW多,WOW在不考虑自己的定位,就得被其他游戏所取代!!!还有这些把暗黑搞烂的2B设计师什么时候能滚蛋,在这么无穷无尽的刷下去,WOW完全是加速死亡时间!!!!!刃之力1 1天
1天 生存猎还不砍吗? 如题,伤害和保命能力在22里已经接近于bugDkchasing3 1天
2天 伊利丹任务中断任务消失问题 见证伊利丹的复生任务 去黑鸦堡垒进行关闭传送门的战役任务 途中我断网了 就没有继续做 第二天上线发现任务没有了 去职业大厅也没地方接 地图上也没有触发的任务图标 要怎么办 去哪重接Sikifoz2 2天
4天 垃圾暴雪,祝早日倒闭 !@公司溪声山色0 4天
4天 场外pvp我已经不计较了,场内能不能平衡下? 尼玛装等都是870左右的为毛我270万 非坦克恶魔猎手310多万血啊?皮甲比锁甲都猛!要伤害有伤害,要控制有控制,要免伤有免伤,要回血有回血,我都忍了,这血量能不能平衡下啊?怎么玩啊?梦婉0 4天
5天 竞技场刷子泛滥,希望工作人员能尽责彻查。 说实在的,第一赛季2800以上的有多少是正常的?上了3000那些就更不用说了,为何G M们一点都不作为? 这个版本是回归玩家最多的一个版本,即使是PVP如此畸形,热爱这个游戏的PVP竞技者们大多还是认真的冲分想再次地证明自己,结果是看到刷子们再一次的登顶。 希望工作人员能认真彻查这次的刷子,还大家一个公平公正的竞技氛围。Duckls2 5天
5天 战士PVP三系全亡了! RT 战士已死!呀哒26 5天
5天 在竞技场被猎人绕柱子,战士无解!!! 现在战士天赋,晕锤和连续冲锋,只能选一个,现在只要被猎人绕柱子,根本追不上,杀了宝宝猎人再招,大跳出去再冲锋猎人一个绕跑,只有一个冲锋的战士还是追不上,玩战士这么久就TMD这个版本这么腿短?以前还有刺耳还能好些!这TMD现在连猎人宝宝都TMD打不过!!!!!暴雪设计战士的是让驴给踢了脑袋吗?战士的近身技能是一再的削弱,现在完全是腿短。能不能让这些设计暗黑的设计滚蛋?WOW完全让他们给毁了!!!刃之力8 5天
5天 野外遇到逆天DZ 求大神支招怎么 发个小牢骚,顺便问一下这种DZ怎么打? 今天和一个DZ对打,DZ全程再用消失粉不下30次了(战斗14分钟),每次都差点秒了他,结果他各种消失骗我技能,消失三秒满血,每次遇见他消失我就做下来回血,结果DZ 各种闷,根本没办法回血,我的下场就不用说了,这DZ吃了斗士大餐。估计有回血橙吧,血量是220W的DZ,这种DZ还能打么?还是要放生大叔丶我爱你20 5天
5天 沫水涵(戴旭坤)滚出来,我找你PK! 加了你三个多月,期间M你无数次,你除了挂星际2时间最长,魔兽基本上来就是打地狱火,没见过你打竞技场,33等级又刷到了3300多。你战网名字叫戴旭坤没错吧?难道我加的是狗?你不是说要来一波单杀我戒律牧吗?我每天都在线,随时恭候啊!给个时间,别叽叽歪歪的行不?还有脸说我删了你?你知道我是哪个不?辛德瑞柆97 5天
6天 战士的吐槽 战士断筋GCD,双冲锋和风暴锤放一起等等就不说了 可是现在得个装备真难,目前PVP最高装等的一件装备865.。。。。。。 玩了这么多年的PVP,一直习惯于以前拿装备的模式 现如今的版本,哎,迫使我去打副本。 然后找了个工会,跟一次活动,被嫌弃装等高,没有DPS 我!@也不想啊,我又没打过副本,艹 现在苦心研究副本怎么输出。。。。。。。 还有现在的平衡系统,真特码的。。。。。 PVP讲究技术,没错,但谁不喜欢虐人? 装备好了就应该有成就感,就应该能血虐装备不好的 如果直接讲技术,那还升毛级?还要毛装备塔利班猫猫3 6天
6天 战士,圣骑士,死亡骑士,哪个PVP强点,想玩个板甲职业 战士,圣骑士,死亡骑士,哪个PVP强点,想玩个板甲职业夜的寂寞深邃11 6天
6天 恶魔猎手不砍,WOW迟早PVP亡。 野外被坦克爹虐,战场被脚本坑,练习赛被恶魔猎手虐。。。 伤害高,机动强,爆发时间长,回血能力逆天,请问这是怎么设计出来的?? 总之7.0爹A了,拜拜你失散的亲爹50 6天
6天 补龙龙线多少? 有么有大神知道补龙的龙线是多少?看看下赛季还玩不玩PVP,我想等国服的玩家都不玩pvp的时候,应该代打和刷子也就没了。他们得换份工作了。没有队友打个!@。Azhuór0 6天
6天 MS的渐隐术 评级夺旗守点 ,神牧开渐隐开旗 各种打断不了 这是什么脑残的设计蓝色的海6 6天
6天 这个版本觉得是所有暴雪资料片里最垃圾的!没有之一! 这个版本觉得是所有暴雪资料片里最垃圾的!没有之一!PVP根本就没有平衡性,我TMD根本看不到WOW的存在,完全TMD就是暗黑!玩个还TMD不如去玩暗黑了呢,天天反复刷就TMD等着泰坦制造呢!!!!!!这TMD在哪请的一群SB来设计的?听说原来的团队一个人都没留,估计这WOW也是快要落幕了。。。。。。。。。。。。刃之力12 6天
6天 PVP强烈建议屏蔽插件 PVP应该要屏蔽插件,从不用插件的我试了一下各种提示。完全可以无脑杀。对于我们这种喜欢玩纯粹游戏的简直是一大伤害。所以决定不打PVP了。Lcerose4 6天
1月17日 希望不要施行pvp场内巅峰 希望不要施行场内巅峰等级。 1.肝起来没完没了是我放弃暗黑的唯一原因,本人不想放弃wow的。 2.版本更新,职业变动,很难说平衡完美无瑕,所以根据版本变化去选择合适的专精/组合/打法以应对新的竞技环境是很重要也是正确的,譬如这版本的战士,比武器战来说,狂暴和防战体验更棒。如果强行加入巅峰,那么只能一条道走到黑,不buff不能玩斯基。 3.我有一堆小号。。。。Prestiwi0 1月17日
1月17日 肮脏的牧狗,不要再祸害评级战场了! 神牧PVP天赋,强化渐隐术。无脑技能一个,6秒MISS,6秒开旗不被非神圣伤害打断,CD30秒1次。真不知道HOLINKA脑瓜子怎么想的。7个人,对面一个MS光天化日就把旗子开了,想打断都不能断,只能击退,击退CD比渐长多了,稍微控下击退职业,肮脏牧狗就可以在人家大团眼皮底子下开旗! 也是醉!爱财取之有盗2 1月17日
1月17日 强化渐隐术,太恶心了,现在都流行带4个牧师打PVP了! 强化渐隐术,太恶心了,现在都流行带4个牧师打PVP了!伝説中的虫0 1月17日
1月17日 评级的一点事 今天打了个深风评级,对方的二个神牧渐隐术开旗,单体群控各种打断不了,队友们都无语了,想不明白怎么弄的这么个脑残的设计,叫人还怎么玩蓝色的海0 1月17日
1月17日 你认为最列害的野外PVP职业! 大家讨论讨论现在野外机制下最牛的PVP职业是啥呢?热心肠11 1月17日
1月15日 求恶魔猎手7.15浩劫PVP天赋怎么加,谢谢各位 求教各位大神,新手,刚玩的DH,求个PVP天赋!!!!还有属性,求指教~感谢!丶一抹淡无邪0 1月15日
1月15日 挑战贴,揭穿墨水涵恶心的嘴脸! 墨水涵“大神”基本每个帖子都有留言,相信大家都见识过它的风采,废话不多说,在此我打个头阵,留下ID来挑战它,希望大家多多捧场。它说的最多的就是它的术士和猎人怎么怎么厉害,本人就挑战它这两个职业,本人使用法师与德鲁伊,也不存在什么职业克制,大家给做个见证!我好制作视频。 本人的ID1635034@qq.com,另外看到个挑战它DK的ID也顺便发上来:1181124412@qq.com 本人只有2200的水平,也没它几个赛季都拿龙的经验,我就是想试试“大神”到底有多犀利,咱实话实说,望大家支持! 有兴趣的可以去搜一下关于“秋色嘟嘟”“蘭玫瑰”“水悦婷”的帖子,有它的猎人号,还有所谓冒充他的人(反正都和他有关),曾经的年度大戏。其中有以个实名叫戴旭坤,和我一个DK朋友曾经PK输了还不承认。 http://tieba.baidu.com/pmc/recycle?tab=system 估计会被删帖,我的百度贴吧账号1635034@qq.com,密码liang673569,回收站里有刚被删的帖子和图片,大家可以都去看看,可以同时登陆,密码改了我手机能收到信息,那只会是墨水涵干的,大家都好好看看!我看这傻 B还有啥好说的!后面的评论都无营养,我这里有视频和截图为证,说什么加QQ群的傻 B不用理,直接登录我这个账号去看就行了 http://wenwen.sogou.com/z/q637596539.htm?ch=izw.d.wt 我用朋友的QQ上去发的图片,朋友都能看到,我看看这逗 B还有啥可说的?希尔梅利娅335 1月15日
1月15日 随机战场求推荐恶心人职业 本人没办法打jjc只能打随机,玩了个鸡德,被近战粑粑各种教育,想玩个能恶心别的近战职业,防骑,血dk,防战哪个更恶心逃脱匕首12 1月15日
1月15日 DZ随从,乔拉齐 拉文霍德公爵 斩击在野外直接100W血秒死 这个版本乔拉齐 拉文霍德公爵 斩击一下100W血 更不没有反应的机会这算不算BUG,现在那个随处还能打到这个伤害!@!!Noshane13 1月15日
1月14日 我认输,万年毁灭术真搞不动了 或许这就叫做三十年河东三十年河西,又或许这就叫还债!(本文环境只在战场和评级) 我这个毁灭术士从大灾变时代一直玩到今天,上线几乎都是战场(这个版本除外,毕竟有那么多任务等你去做),每一个版本的变化几乎都会引来大批术士的吐槽,但是个人觉得无论如何改,毁灭术士永远没弱过,伤害人头从来都是和自己手法有关。 7.0版本暗影灼烧伤害低成SHI,没事我都忍了,不要人头就是了,近战贴我可以无脑暗影灼烧,伤害低但好歹可以3W5W看到对方在掉血,直到这个7.15版本,瞬发技能燃烧没了,暗影灼烧成了尼玛的唯一瞬发技能,关键还10.7秒的CD充能。打了2天战场打了一晚上评级,随便被一个近战贴就秒变垃圾术,伤害中等,死亡次数比奶还多,MB的荣誉天赋写的暗影灼烧可以定身3秒,我定NI妹的,按这个技能2天没见谁被定过... 好友还安慰说术士一直都是重炮,也就是有个混乱箭就足够了,重个锤子的炮,!@才会站着让你去读混乱箭,就算让你读,你还需要这个10S充能的暗影灼烧来攒灵魂碎片。 肯定有人会说你毁灭术混乱箭一发几十万还有什么好说的,看来我没什么好说的,你也来练一个术士吧。 打了快7年的毁灭术,第一次认输了Ohlala1 1月14日
1月14日 7.0战场集火插件去哪弄? 找到的集火插件全是旧版本的,进去以后无法调出来,新版本的集火插件要去哪下啊?牛哥带领你们4 1月14日
1月12日 全职业VS术士!本来看好的110级术士,你太奇葩了! SS!你太奇葩了!SS的设计师,你更奇葩!!!(我这个帖子有违规的地方么?版主你要是再删帖子,先回复一下原因!!!) 本来挺看好110级的SSPVP的,特意练了这个SS号,结果刚满级PVP体验了一下,直接准备删号了!为什么,就因为万恶的移动能力和控制能力太差! 提到SS,看到有说太强、强、一般、弱、太弱的,我去,一共就五种级别的形容词,全让SS一个人包了?!那我也吐槽一下,看官们如果要喷速来,本人免疫,而且个人觉得这个对SS的分析对很多职业是有一点点用处的,请都考虑完游戏中的实际情况再发表意见。 本帖只针对1V1情况,不考虑有队友的情况。 现在SS是全职业中唯一一个既没有自身加速又没有给对手减速的职业,就是说能不能打死人主要的不在SS,而在于对手,如果对方能打赢SS那自然不用说,如果对手打不过SS还傻到打不过也要打到自己死的情况的那也不用说,但如果对方不傻,打不过转身就跑,那SS是真只能干看着没办法啊,任何SS天赋都是如此,反而恶魔会好一点,因为BB还能追一段,好吧,毁灭献祭还能烧一会儿,痛苦DOT还能掉几下血,但能烧死或DOT死么,难说... 不过说弱的同学要考虑一个问题,弱是现在的残次版本的情况,我们毕竟不是永远玩残次版本的,等开了110级正式版,有了完整PVP天赋和神器情况就完全不一样了,这个不一样不是说强弱的不一样,是说机制的不一样,比如现在毁灭还是脑残箭为主输出,但正式版后就是瞬发术了,主要的神器输出技能和暗影灼烧,神器技能可是差不多能秒人的,或者痛苦的吃糖圣疗等等,不过这个移动能力和控制能力还是太差,因为秒人的话也得是能打得到才行... 但是,有一个大问题——超出施法距离,打不过SS的同学,跑啊!无论野外、战场、JJC别告诉我你连跑的地方都没有!对于SS这样一个没有加速也没有减速的职业的,我只能对暴雪的设计人员说呵呵了。SS已经沦为WOW里面腿最短的职业,没有之一! 对了,控制能力,应该会有人说SS控制能力还差?要我说,真心差!SS现在有什么控制?恐惧、恐惧号角、死缠、暗怒、魅魔、EVA晕、地狱火晕...我擦真不少!不过BB的控基本就只有一个,地狱火在评级和JJC还不能招,满打满算可以有一个天赋的2MINCD瞬招BB控一次,而自身的恐号是痛苦天赋,暗怒是毁灭天赋,还TM要读条,死缠也是天赋还是和恐号、暗怒一层的,而且这几个无论选哪个都要牺牲每秒1%回血的恶魔皮肤,说到底真正玩SS的应该有体会,现在的SS想玩控制?搞笑。 还有,千万别和我说什么X7的情况,因为X7的情况下,其实活动范围是固定的了,你不可能跑到超出X7距离,那就读秒自动输了,所以不存在打不过SS就能跑的情况,但是JJC有得是地方绕,战场可以一直跑,SS都打不到人,无解! 那么大胆推测一下,以后野外就是这个情况了,也许一些职业,站撸撸不过SS,看到有人说SS站撸野D,别管真假了,干脆就用野D为例子,假设野德撸不过SS,那用自身70%血和SS换30%血可以吧,然后野德跑,SS只能目送,然后野德自己加血,满血了回来继续对撸,试问SS在这段时间能回多少血呢?SS只有3个糖,还不能一直吃!啊,别和我说吃喝,SS不会做面包,就算你买了全身妖纹包的吃喝,可以啊,D一次磨你一个吃的,磨呗,总有吃完的时候,最后肯定SS跪,或者感觉不行了在D下次回来前上马跑,也就痛苦SS能强一点,毕竟有神器的吃糖大疗。所以可以这么说,只要脑袋好用的,自身有非攻击恢复能力如各种治疗、脱战恢复能力如FS面包、战士复苏之风、短CD恢复能力如DZ治疗瓶(注意:是非攻击恢复能力)的职业在野外和SS玩撸到死的话,SS真心不咋地,那么自身没有上述3种恢复能力的有谁呢?三系DK、三系LR、DH,不过血DK和邪DK就不说了,对SS是爹一般的存在,兽王LR也不说了,真心克SS,而射击L有个加长很多射击距离的天赋,如果是掌握得好这个技能的射击L,SS一样不好打,所以可以这么认为,在野外不是你死就是我亡的情况下,SS可能打过的只有全职业NO.1移动荣誉冰DK和玩得差的射击L,以及生存L(生存L个人没研究过,遇到的也少,不敢太肯定,这个请勿喷。DH现在更是残次版中的残疾版,所以干脆先不讨论) 所以,综上,个人已经不打算玩SS了,我不玩SS完全是因为SB一般的移动能力,打不过别人时SS只能等死跑不了,能打过的时候对面只要一跑SS就没辙,PVP可玩性一下降低太多了,而且在没有任何移动加速的情况下,做任务、打FB、跑地图,队友们都到地方了开始喝茶聊天、WC大号回来了、一觉醒来了,SS还在自己一个人默默的倒腾着稳健的步伐...这个我想想就受不了...丶六水大大37 1月12日
1月12日 鸟德奥山BUG 不确定是不是BUG,今天打奥山,对面5-6个鹌鹑,BL被打得毫无还手之力。鸟德们的伤害碾压所有职业,不是一倍两倍而是几倍的输出,我怀疑是不是一个鸟德的星落debuff可以增益其他所有鸟德。。。如果是这样的话,这到底是不是BUG,还是故意设定的,那奥山真的要被萌萌哒的大咕咕霸占了。血之暗杀者2 1月12日