用户界面和宏制作交流区

7月18日 欢迎来到用户界面和宏制作交流区! 欢迎各位来到我们全新的用户界面和宏制作交流区。 在这里你可以讨论所有用户界面和宏制作的相关话题,希望所有求助者可以在这里找到答案,希望各位高手大虾尽显本领,帮助他人。 另: 你是否是高端技术宅?我们正在寻找UI达人和做宏高手。 如果你能在论坛中展示自己,带动他人,我们将授予你论坛MVP的荣誉称号。如何成为MVP?成为MVP又将得到什么?详情点击: http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/2717401757清秋81 7月18日
1天 求一个奶骑十字军审判不用切目标的输出宏 求一个奶骑十字军审判不用切目标的输出宏会飞的小公牛1 1天
6月14日 宏能改变公共冷却吗? BUG?我能提交个BUG吗?一个无法无缝连接技能的BUG,为什么技能说明没有冷却,却还是有冷却。公共冷却时间,这个功能完全没有用,我身为一个资深的游戏玩家,我想要的是连招的快感和打击感,画面哪些都是其次。 这个游戏,都是我朋友叫我来玩的,不然我是不会玩的。 机械键盘是为了达到多键同时使用,wow这个游戏完全不需要机械键盘,因为它不可能达到多键同时使用。 我也玩了段时间了,刚开始这种感觉还不是很明显,到了后面PVP,PVE等等多人场景,明明几十秒就能打完一套输出,却被公共冷却所阻碍,每次用一个技能都是自动补一个普通攻击,为什么??? 我不需要什么0冷却的技能,我要的是没有公共冷却时间,我想要的是无缝连击技能。 我所认识的玩wow的朋友都反应了这个问题,这个问题很严重,因为这个功能导致这个游戏玩丝毫没有!@,反而我感觉到是,慢,慢,还是慢。 所有的玩法不统一,没有一个明确的指标,等级压制大,(低等级时被无限守尸的玩家来讲,没有保护功能很不爽,所以这个游戏随时PK,但是被一个920+的玩家守了三个小时,哪个时候我才40级都不到,) 多的就不说了,这几点很让我这种需要打击感和连招的玩家来说,无意是致命的, 不同意的朋友请勿喷,同意的我就先谢过,纯手打。布罗利丶季渊9 6月14日
6月10日 喜欢月卡和点卡并行方案 建议点卡和月卡并行,我是一个上班族,说实话,我有时候忙的时候,一个月都玩不了一次,月卡对于我们这样的人哦而玩一会儿的人来说,代价相对较高,并不是反对月卡,月卡对于长时间玩游戏的人来说,确实是一个不错的选择,但是还是建议,月卡和点卡并行,让大家选择一个,毕竟大家来玩魔兽,还说说明大家真心喜欢这款游戏。网线掉了21 6月10日
6月1日 如何让NPC对话框里的字体变大 如何让NPC对话框里的字体变大啊,我有近视,看的比玩的还累。。 朋友们求帮助!!!Kppolal1 6月1日
5月22日 魔兽延时宏命令【/in】不能用了吗 魔兽延时宏命令不能用了吗? /say 开始 /in 1 /say 1s /in #@#!% /say 2s 这种情况下只会显示第一句“开始”,其他并不会显示。百度说ACE库是怎么回事儿?春水四泽1 5月22日
5月21日 真的需要做宏吗? 06年接触魔兽世界至今,没有研究过宏和插件。 个人感觉还是不用宏玩游戏才有意思。下面和大家分享一下我的按键分配: 前言:并非高玩(按了这么多年了早就习惯了)。 E:前进 D:后退 S:左平移 F:右平移 Shift+F:潜行 Shift+R:暗影之舞 W:背刺 Q:凿击 R:出血 T:肾击 Y:切割 A:致盲 G:速度爆发 H:烟雾弹 Z:脚踢 C:割裂 V:闪避 B:暗影之刃 `:疾跑 1:伺机待发 2:刺骨 3:拆卸 4:消失 5:暗影斗篷 6:致命投掷 鼠标下滚轮:徽章 鼠标上滚轮:亡灵意识 Shift+鼠标下滚轮:工程手套 Shift+鼠标上滚轮:恢复 Shift+W:毒刃 Shift+Q:破甲 Shift+T:猩红风暴 Shift+A:嫁祸诀窍 Shift+G:刀扇 Shift+C:灵魂石(吃喝) Shift+V:佯攻 Shift+B:食尸 Shift+5:绑带 Shift+6:扰乱 N: Shift+Y: Shift+H: 以上都是凭着记忆一一列出,希望以上对技能按键分配问题而犯愁的朋友有所帮助。 技能按键一直随着版本和补丁更新而更新。虽然留了三个空的按键栏,但是真心希望以后用不到它们!後文13 5月21日
5月14日 求一个大米易爆的目标宏 比方我的目标是小怪 出易爆的时候直接按目标宏就能切换目标 有时候怪太多切换不到易爆 有没有这样的宏 跪求老尸丶2 5月14日
5月9日 向大神求个钓鱼宏 向大神求个钓鱼宏。。。。简单的就行,没用过了不起的大熊0 5月9日
5月6日 求大神给个刺杀DZ宏谢谢 求大神给个刺杀贼的宏,手动可真累人䝼㤹1 5月6日
4月27日 怎么把游戏视角再拉远一点 如题,系统的最远视角已经拉到头了,还有办法继续再远点吗?太近了看着别扭。柒喜灬6 4月27日
4月22日 FQ宏 #showtooltip /stopcasting /castsequence reset=8.38 奉献,守护之光 原来的宏是这样 在每一个8.38秒的循环内先释放奉献 后释放守护之光 但是我现在有一个饰品可以触发式的提高急速 一旦触发了提高急速的效果后 奉献的冷却时间就不是8.38秒了 可能变成7秒多 怎样调整宏可以让技能的冷却时间和宏的重置时间匹配起来发挥最大功效? 又或者说我更换了装备后 属性跟着变化 技能冷却时间也就变化了 宏里面的计时器却不会跟着变化 有什么办法能让他们同步起来? #showtooltip /stopcasting /castsequence 奉献,守护之光 / reset=奉献 已经试过这一种 但是不行。。。。。。熬夜写标书0 4月22日
4月17日 画面旋转让我头晕 画面旋转让我头晕,特别是在山洞或者房间里面,左右移动鼠标的时候,画面瞬间旋转。改了鼠标的移动速度,还是有这个情况,求解。名字长人人爱3 4月17日
4月17日 求将风剑加入幻化... 刚入坑不久....觉得没太有比风剑好看的武器...第三只萌新2 4月17日
4月8日 6.0用户界面插件改动 在《德拉诺之王》的前夕补丁中,我们将对用户界面插件相关的功能进行一些更新和修改。我们将在未来的某个内测版本(待定)中允许使用插件,以方便插件制作者测试这些改动。 为了方便查看,请在提供反馈时注明您所参考的段落。 ==保存快捷键/宏/用户界面设置== 保存快捷键/宏/用户界面设置稍有改动。大部分属于后端改动,以便插件与我们当前的客户端结构保持一致。 主要的变化在于我们不再比较本地版本和服务器版本的保存快捷键/宏/用户界面设置以确定应该将哪一个加载到客户端,而是改为由CVars切换使用本地文件或服务器文件。所有客户端将默认使用服务器端。如果你不想这样设置,可以修改下列CVars设置来只使用本地文件。 “synchronizeConfig” [0/1] – 默认值为1,将角色和账号界面配置(即CVars)储存到服务器。 “synchronizeBindings” [0/1] –默认值为1,将角色和账号快捷键储存到服务器。 “synchronizeMacros” [0/1] –默认值为1,将角色和账号宏储存到服务器。 “synchronizeSettings” [0/1] –默认值为1,将角色和账号信息储存到服务器(该设置效果与将前三条设置为1或0一样)。 == 插件信息 == 插件信息现在只能显示在自定义聊天频道。 SendAddonMessage()的类型为“频道”,目标为频道名。 == 键值 == 为了让大家制作的更好的独立模板更容易配置(例如,你不用记得覆盖OnLoad并呼叫源文件),我们将允许按键和值类型改为分别使用“键类”和“类型”。两者默认为“字符串”。其他可选类型包括:字符串、布尔、数值,全局(将在所有表格中查找值)。 当我们制作使用此类选项的模板时,我们计划添加一个含注释的键值段落,列出所有可用选项,让大家不用再辛苦地挖掘代码。 示例 <Frame name="RoleButtonTemplate" virtual="true"> <!-- Available options <KeyValues> <KeyValue key="role" value="tank"/> <KeyValue key="tooltip" value="TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP" type="global"/> <KeyValue key="roleID" value="1" type="number"/> </KeyValues> --> <OnLoad> self.Texture:SetTexture(GetTextureForRole(self.role)); </OnLoad> <OnClick> DoSomethingWithRole(self.role); DoSomethingWithRoleID(self.roleID); </OnClick> <OnEnter> GameTooltip:SetText(self.tooltip); GameTooltip:SetOwner(self, "ANCHOR_RIGHT"); GameTooltip:Show(); </OnEnter> <OnLeave function="GameTooltip_Hide"/> </Frame> <Frame name="TankButton" inherits="RoleButtonTemplate"> <KeyValues> <KeyValue key="role" value="tank"/> <KeyValue key="tooltip" value="TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP" type="global"/> <KeyValue key="roleID" value="1" type="number"/> </KeyValues> </Frame> <Frame name="HealerButton" inherits="RoleButtonTemplate"> <KeyValues> <KeyValue key="role" value="healer"/> <KeyValue key="tooltip" value="TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP" type="global"/> <KeyValue key="roleID" value="2" type="number"/> </KeyValues> </Frame> == Atlas == Atlas是一种映射到标准贴图上的贴图,包括标准贴图坐标。 useAtlasSize – 使用和游戏内矩形尺寸一样的底层贴图的实际像素尺寸。 示例 XML <Texture atlas="_Garr_InfoBox-Top" horizTile="true" useAtlasSize="true"> <Anchors> <Anchor point="TOPLEFT" y="7"/> <Anchor point="TOPRIGHT" y="7"/> </Anchors> <!--This uses the top-left quarter of this atlas entry, not the top-left quarter of the whole texture--> <TexCoords left="0" right="0.5" top="0.0" bottom="0.5"/> </Texture> Lua filename, width, height, left, right, top, bottom, tilesHoriz, tilesVert = GetAtlasInfo("name") someTexture:SetAtlas("_Garr_InfoBox-Top"); atlas = someTexture:GetAtlas() == 全新计时系统== 加入了全新的计时系统,相关文件可在C_TimerAugment.lua中查看。 功能: C_Timer.After(duration, callback) –在持续时间读秒结束后呼叫回叫信息。 timer = C_Timer.NewTimer(duration, callback) – 在持续时间读秒结束后呼叫回叫信息。该指令比C_Timer.After的成本更高,适合在需要将指令设置为可取消时使用。 timer:Cancel() – 取消计时 ticker = C_Timer.NewTicker(duration, callback, iterations) –在持续时间内每秒呼叫一次回叫信息(最高不超过迭代次数)。 ticker:Cancel() – 取消读秒 == 动画系统== 对动画系统进行了一些改动并修正了一系列错误。 Alpha animation has fromAlpha and toAlpha. This is a variant from just a change delta. Scale animataion has fromScale and toScale. childKey is the same as targetKey with automatically pre-pending “$parent.$parent.” AnimGroups新增“setToFinalAlpha”设置,setting that will apply the animations final resulting alpha to all animating regions. 提示:为了方便查看,请在提供反馈时注明您所参考的段落。莫塔塔49 4月8日
3月24日 插件不能下载 failed to load url bfres://zip/splash 出现了这样一个白色框框。。。 白色框还不能关掉战吧0 3月24日
3月24日 插件 有适合Windows 10 的插件吗?下完大脚都是一些乱码战吧0 3月24日
3月20日 换了EUI后画质突然变差? 先前用大脚,今天换EUI后感觉画面人物都变模糊了,有种颗粒感。。删了三大件,卸载游戏重装后还是有插件残留,画质也没恢复。。Masaminagasa3 3月20日
3月17日 求大神帮助做一个自动举报集合石的 如题,求大神帮助做一个自动举报集合石的宏 现在集合石广告泛滥 手点点半年点不掉一个广告,希望有大神能帮忙写一个 只要输入关键词就能无限举报的宏 最好是 输入关键词后 自己搜索那个广告然后举报 做成脚本之类的也行,广告看着实在烦全身橙装0 3月17日
3月4日 求插件设置 求插件设置高玩 帮我设置一下插件 新手 qq2545356691夜聆乄秋枫0 3月4日
2月28日 求一会用EUI插件的老师。 如题,教会使用可交学费。q2217451344灬小灰机灬4 2月28日
2月25日 暴雪自带团队框架的血条能换材质吗?求教 RT,原来用GRID的,但是好像设置上没有自带的功能多,所以想换成自带的团队框架,问题就是自带的团队框架血条素材不好看,是立体的~现在想换个素材扁平化一点的~但是不知道怎么换~菲啉扎克2 2月25日
2月17日 求教有什么插件可以改血条 求教怎么把怪的血条显示改成和以前一样的,感觉现在的血条太细,看着不舒服狂傲葬天1 2月17日
2月4日 求解答 技能触发的提示文字没有了 用什么命令开启 求解答不能没有爱0 2月4日
2月1日 求教大脚基础插件配置下载失败无解 新下载的大脚,出现“基础插件配置下载失败”!卸载了N次,interface文件夹也删了N次,重装大脚还是一直这样!!! 求大神指教醉酒夣红颜9 2月1日
2月1日 魔兽世界插件 魔兽世界插件 www.wowui.cc重耳2 2月1日
1月29日 视角拉远宏 想要一个视角拉远的宏,以前大灾变时代的不好用了,等追梦艾莉丝2 1月29日
1月17日 求奶骑士鼠标指向宏 求大神发个奶骑鼠标指向宏,非点击,鼠标移动到目标框体自动释放技能的宏,谢谢!Arthase1 1月17日
1月15日 怪物身上周期性伤害数字没了怎么办。 求接啊联盟精品小牧1 1月15日
1月11日 个人资源条怎么移动啊? 7.0新出的屏幕中间显示的个人资源条挺好用的,就是不知道怎么移动,我想移动到屏幕下方的位置,而不是中间.国产零零柒13 1月11日
1月4日 随从技能消失 随从技能被移除动作条了,这个技能跑哪里去了。。。。找不到啊,或者是有随从的宏也可以的。最近发现带了保镖随从在野外都不出来了,召唤键也没有Callz1 1月4日
12月29日 今天战网上不去了 今天战网上不去啊一路风景1 12月29日
12月24日 请教框体宏怎么绑定到滚轮 #showtooltip 风暴之锤 /stopcasting /cast [mod:鼠标滚轮向上滚动,target=arena1] 风暴之锤 /cast [mod:鼠标中间,target=arena2] 风暴之锤 /cast [mod:鼠标滚轮向上滚动,target=arena3] 风暴之锤 我想做这样的框体宏,但是“鼠标滚轮向上滚动”这些是错误的,我不知道如何正确地映射到鼠标上下滚轮和中键Dunt0 12月24日
12月4日 求推荐插件 一直用磨合,最近感觉视觉疲劳了。想换个插件用!求大家推荐!(用过大脚,不喜欢)蜀狂人1 12月4日
11月11日 求个奶骑宏,目标自己赋予信仰,队友自杀之光! 试了好多都不管用!特来求救!去你個蛋蛋4 11月11日
11月11日 [求助]将魔兽变成ACT游戏 前几天刚发现魔兽有过肩视角(使用/console ActionCam full),就开始琢磨能不能将魔兽变成剑灵、洛奇英雄传那种鼠标左右键轻重攻击,键盘12345释放技能的模式。 现在我使用了几个插件,MouselookHandler(用于镜头跟随鼠标移动,不需按住右键)、WeakAuras2(用于在屏幕中间添加准星)、GW2UI(超喜欢激战2UI风格,简介并且符合动作游戏风格)、QuickQuest(快速接交任务,不需要调出鼠标点点点),然后利用MouselookHandler中的功能将鼠标按键绑定到动作栏,实现在隐藏鼠标模式时鼠标左右键为动作栏技能。 我建了个战士小号用于测试,左键放无CD的技能(狂暴挥砍、旋风斩等),右键常用短CD技能(致死打击、嗜血等),一路玩下来手感还不错。 但是Mouselook模式其实就等于按住了鼠标右键,无法进行鼠标悬停和选取,选择目标和交互相当麻烦,我暂时设置的是按住Q显示鼠标,然后按E交互鼠标悬停的对象,然后移动鼠标到屏幕中 央准星,这样准星对准要懆作的物体快速按下QE就能交互了。虽然可行但是相当麻烦。 所以我想求助一下各位大神,有没有办法让Mouselook模式下鼠标仍能有悬停功能,然后绑定鼠标到中秧,那样只需要准星对准然后按E就能交互了。因为不了解魔兽API和Lua,不知道这样做有没有可行性,如果可以,还请帮忙指出大概思路,语法什么的我可以自己摸索。 还有,我想要实现一个根据不同状态改变动作条中技能的功能,例如平常是狂暴挥砍,在狂暴状态下技能就变成狂怒打击,这个要如何实现呢?希尔瓦娜斯1 11月11日
11月1日 求兽王输出宏 求兽王输出宏熊猫神箭2 11月1日
11月1日 求一套人类战士宏…… 求一套人类战士宏……谢谢。每次打架都要把技能按一套真的好麻烦艹她0 11月1日
10月26日 7.0战斗浮动信息不显示伤害和治疗的绿色数字 游戏重新下载了 就是不显示战斗中伤害和受到的治疗数字 以前都显示 现在没了一点都不习惯 之前问别人说 ESC 界面 战斗 战斗浮动信息 打勾 来回的设置 都不显示 求各位大神 帮我解答 谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!莫扎特的悲哀14 10月26日
10月10日 魔兽如何隐藏自己的快速加入? 发现我的好友貌似隐藏了自己的快速加入 我看不到了 怎么做到的 求解答?先谢谢各位大神了......尼可拉0 10月10日
10月4日 如何鼠标悬停在血条上显示数字 如题,只在设置里看见了显示百分比,数字,百分比和数字,无,不能鼠标悬停显示数字,我记得以前可以来着,野外怪看不见数字很危险的,我是想设置成无,然后鼠标悬停在血条上的时候显示数字,但是显示的是百分比,很不方便,望大神解答,感恩不尽点燃七匹狼8 10月4日
9月25日 元素萨大佬,萌新求指教 1.用什么样的属性装备 2.核心橙是那些 3。输出手法和宏能指点就更好啦。 小牛我喜欢打战场,求指点 求带带,有帮助微信有红包哦。 小牛微信:mh364681231 另外会设置EUI的大佬,求指点EUI设置,或者给一套简便的文本,万分感谢!!!有用的微信红包真实有效!!Spacekey1 9月25日
9月17日 专精 我是冰霜DK 为什么我的专精是 空/冰霜 冰霜还是灰色的 求大神指点戦無鈈貹0 9月17日
9月13日 求帖子如何上传图片 有会的吗?来个大神指点下耶。...丨鎏十蔱丨2 9月13日
9月13日 邪DK技能天启宏命令BUG! /castsequence reset=10 灵魂收割,天启 经准确测试,以上合法宏命令,可以释放出灵魂收割,但是写入的天启技能无法被继续释放出的问题!希望工作人员重视,帮忙反馈!谢谢!左左门1 9月13日
9月1日 求DZ宏 求个DZ的一键宏断银锤1 9月1日
9月1日 急急急 请问现在怎么改字体 网上的方法试了许多都没用 ,求大神帮忙!!!术莫愁之大怒2 9月1日
8月28日 现在哪个插件整合最好用? 大脚感觉功能太少了 魔盒感觉界面不太习惯 有爱还不错 但还是不完善那个法爷19 8月28日
8月1日 求各位大神求教? 没进入战斗时鼠标移到对象上,鼠标旁边就会出现一个小方块的基础信息面板。可是一进入战斗状态小方块的基础信息面板就跑到屏幕右下角去了。有什么地方可以设置让他不往右下角跑吗?只卖九九七0 8月1日
7月30日 寻求官方宏教程或较为官方的宏教程 类似于jdk那样的api帮助文档,百度下来的都是只言片语或者已经过时,官方这里没有顶置贴,还在寻找中。如果有知道的话可以告知下,先谢谢啦~班主任王老师6 7月30日