死亡骑士区

12月31日 6.0死亡骑士三系天赋简略版攻略(持续更新中) 一楼 血DK 属性 额外护甲>力量>=精通>=全能>急速=溅射>暴击 附魔 项链:75精通等级 披风:100精通等级+10%移动速度 戒指:50精通等级 宝石 视血量需求选用耐力的宝石或者精通宝石 天赋 第一层——吸血瘟疫 第二层——巫妖之躯/炼狱:不需要提供团队减伤的时候,巫妖之躯更加适合血量平稳;而炼狱对于具有高伤害技能或者高伤害阶段的BOSS则可能有奇效 第三层——死亡脚步/冻疮/窒息(看情况具体情况点选) 第四层——活力分流 第五层——天灾契约 第六层——血魔之握(群拉)/冷酷严冬(挑战模式) 第七层——亵渎 雕文 爆发雕文 血液沸腾雕文 和反魔法罩相关的雕文 技能循环与生存 1、血DK在常规战斗的技能循环 在单体战斗中,邪冰位的符文原则上都使用死打消耗掉。制造的血位死符一般是作为灵活的备用符文,作为衔接鲜血充能满5层而不足10层,需要死打的时候,增加符文序列的灵活性,也可能视具体情况在需要的时候用于施放分流或亵渎。血符文在斩杀前一般血沸消耗,BOSS35%血一下开始斩杀后尽量让灵魂收割消耗血符文。吸血瘟疫也用来衔接死打符文不够的时候的真空。符能用于死缠消耗,以及吸血瘟疫后的用爆发补病。鉴于赤色天灾,疾病还是有必要丢上去的 在AOE中,一般依然和单体循环一样,但需要的时候,也可以开启减伤技能后,将一些死符用于血沸,以获得更高的伤害,或对连续刷新的小怪建立仇恨。在小怪聚起来后使用亵渎产生大量的伤害并制造减伤。由于现在血沸伤害与疾病无关,所以起手建立仇恨时直接血沸即可,也可以在留30符能用于爆发。在AOE中,吸病后不需要爆发补病,在正常的循环中血沸会将疾病传染回去。 2:关于坚毅与死打的时机 在复仇从游戏中消失以后,取而代之的是一个“坚毅”的机制。这个机制会根据坦克在前10秒内受到的无减伤状态的伤害(即在招闪、姿态、技能与护甲的减伤之前的原始伤害),提供一个自己对自己的治疗和吸收的加成。虽说这个机制乍一看上去和复仇有点相通处,但是其实出入非常大。坚毅其实很类似以前死打的五秒机制。 复仇是一个相对静态的提升。在不再承受伤害的时候,复仇会一直保持当前值直到BUFF消失。而坚毅则是非常动态化,不承受伤害的时候会以非常快的速度衰减——即使在平砍间隙,也会有很大的浮动。 很容易看出来,坚毅的相对峰值是在刚刚承受一次伤害的时候。这个数值会在不到1秒内立刻衰减,在下次伤害即将来临前(比如下次肉搏即将到来的时候)会到达一个低谷。而在下次伤害出来以后,再次回到峰值。 从这点来看,在你有余力的时候,尽量选取死打在刚刚受到伤害的时间点使用。当然这个规则不是教条主义。在血喷的时候,即使坚毅可能处于相对的低谷,依然加成得很厉害,这个时候也要果断连续死打保持血线。坚毅终究只是一个参考依据而已。 EUI好像有将坚毅监视整合进去。假如没有用EUI的话,可以用Resolve Status 这个插件监视坚毅。下载地址:[http://www.curse.com/addons/wow/resolve-status#t1:screenshots]。自行查毒 在实战的时候可能由于网速或者GCD缘故,并不能卡在恰好坚毅峰值的时候使用死打。那么最基本的要求,既是不产生太多过量死打。作为当前坦的时候,在不将死打作为提前预减伤作用时,应该不掉血不死打。现在第一个版本,精通高不到哪去,血盾在实战中的吸收占总治疗的比例只有大约25%-30%,而在不过量或很少过量的时候,死打是稳定的60%+,假若在WOD100级的时候,依然无脑打死打,那么说实话,最好REROLL。作为当前坦的时候死打的过量治疗应该控制在10%以下。这个只要注意点,应该没有什么难度。 相比于MOP的5秒规则,在WOD里死打选取的时间点说实话真是友好了很多,10秒的坚毅浮动远远不如5秒规则那么大 假如要一句话概括的话,就是除了预先制造血盾减伤外(在WOD这种情况会很少),死打永远是尽量立刻跟进在刚刚受到一次伤害之后的。这样会使得血线最为平稳。 3:关于血之气息与死打 请注意,血之气息永远只是一个死打的添头。死打本身的数量和质量才是DKT最需要关心的东西。单目标的情况下刻意去花费死符文攒多少层血之气息,然后再用死打都是很愚蠢的行为,而且也降低DPS。一层血之气息的加成是20%的死打效果,而一个死符文的期望可是半个死打的治疗量。血沸在不群拉的时候,只是单纯的只用血符文消耗而已。 4:符文分流在技能循环中的施放手段 符文分流是一个很BUG的技能。依靠分流,血DK对于在MOP有时候很棘手的伤害模式现在完全不惧。不过也并非是所有BOSS都有这样的技能,许多BOSS对于坦克只是单纯的平砍。 在WOD,当符文分流不用分配去吃某个高伤害技能的时候,是可以作为死打的间隙的填充技能的。DKT相比其他坦克而言,两个常规的减伤技能没有直接的资源冲突。当死打有断层,在若干秒内无法使用的时候,用符文分流进行缓冲。对于大部分BOSS(1.5秒一次平砍),3S持续时间的符文分流可以减伤两次肉搏,40%减伤可以说是非常可观的存在。相比符文分流的免伤,少一层血之气息其实可以说是微不足道。 5:套装效果 2T17:每消耗一层血之气息,减少5秒吸血鬼之血的CD。 4T17 :当吸血鬼之血激活时,血盾不会降低到3%最大生命值以下。 一,开启吸血鬼之前你的血盾高于3%最大生命值 在开启吸血鬼之后的那10秒持续时间内,血盾怎么样也不会降低到3%最大生命值以下,而且你也可以再使用灵界打击来叠加血盾,获取更多吸收量,不过高于3%最大生命值的那部分吸收量会被物理伤害消耗掉 还有就是,如果你在这10秒期间,又增加了最大生命值上限,那你的血盾会自动增加到当前最大生命值的3% 二,开启吸血鬼之前你的血盾低于3%最大生命值 会强行把你的血盾拉到3%最大生命值,然后就和情况一同样 三,开启吸血鬼之前你完全没有血盾 他不会凭空给你变出一个3%的血盾.............但是只要你在这期间用一个灵界打击,马上又变回情况一 T17的四件套属于必出的效果,在面对大量小怪的时候将会非常强势。万战73 12月31日
2012年7月21日 契约已定! 我们曾经是巫妖王最强大的死士,霜冻锐化了我们的攻击,鲜血增强了我们的体魄,不死之身让我们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 我们的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。 我们压迫众生。我们令敌人闻风丧胆。 我们,就是传说中的——死亡骑士。 这里,就是我们的黑锋要塞。欢迎回家,勇士们。 黑锋要塞MVP甄选中!我们需要最强大的死亡骑士带领我们继续前进! http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/18910681221 嘿,新来的,你也想成为一名伟大的死亡骑士?去这里好好训练吧! http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/game/class/death-knight飞熊500 2012年7月21日
51分 职业大厅战役断了 到第三骑士那里没任务了,就是完成第二骑士之后没有第三骑士的任务,萨萨里安头上有个灰色的叹号,接这个任务需要什么条件吗?比如等级?Rororo0 51分
5小时 邪DK天赋坏疽强烈建议! 尊敬的工作人员您好, 现在的坏疽天赋存在重大的问题导致没有人愿意点这个天赋,现版本“你的凋零缠绕造成伤害时会使你下一次的天灾打击伤害提高35%”应该明白,凋零缠绕是有弹道飞过去的过程需要时间,从而为了保证此天赋的有效,如果为了每次天灾打击都有这个坏疽buff加成,在点了暗影之爪天赋后远程天打时,无法流畅进行输出循环。难道要等待凋零缠绕飞过去才使用天灾打击吗?对于点了大多数邪dk点了暗影之爪的人,尤其是pvp玩家这个天赋就无法流畅地进行输出循环,如果流畅得使用暗影之爪,则会浪费凋零缠绕所带来的伤害加成,所这明显是设计上的重大失误和欠缺。再此,我强烈建议,应该这样改动这个天赋: ‘’你的凋零缠绕【成功释放后】,会使你的下一次天灾打击造成的伤害提高35%‘’而不是【造成伤害后】 这样一来,就可以使这个天赋对点了暗影之爪的玩家有实际意义。相信设计师们本来也是这样想的,但是他们忘了考虑暗影之爪这个天赋,导致此天赋的失误和欠缺。强烈建议您将我的建议反馈给暴雪!谢谢!左左门0 5小时
10小时 7.15的弱智改动果然让人失望。 我的天,暴雪,你真的看不出来DK的输出到底是什么问题吗? 真的不是你在原有的基础上进行多少buff就能弥补的事儿了,他整个就是一机制的垃圾知道吗?改量真的没有用,得改机制,重新进行设计!什么?你没那能力重新设计了?那么请你改为以前的冰DK输出机制即可,真的,不需要你再进行什么创新了,你也创不出什么好新,改回去就可以了好吗? 这种机制的成长性真的太低了,各个技能与技能之间都存在相互的冲突,不能共同的提升,比如神器里面湮没给的符文多了感觉是好了但是并不是只有好没有坏,它也影响了脉冲,那么好,不点脉冲?其他两样还真不如脉冲。哎呀,打着真的难受啊,没法打啊。这机制整个一团糟啊。 不求你buff技能伤害了,你先给改回去好么?无双剑姬灬13 10小时
1天 部落DK选什么种族好 想开个DK号玩玩,不知道选什么种族。飓风之巅26 1天
1天 BDK求教手法以及属性搭配 7.1版本被朋友拉回来玩的,什么都不太懂,昨晚上出了吹风头,请问下BDK输出手法,以及属性搭配,谢谢!!!碎灬魂0 1天
1天 BDK输出以及属性问题 7.1版本被朋友拉回来玩的,什么都不太懂,昨晚上出了吹风头,请问下BDK输出手法,以及属性搭配,谢谢!!!碎灬魂0 1天
1天 新手冰dk求教一下伤害里的“拆解”是什么? 如题,而且伤害还不低,是从哪来的?Rororo0 1天
1天 DK腿短是硬伤,哎 工程靴附魔都跑不过 DH,因为腿短起码少几百万的DPS,幻影步45秒CD不说,碰到台阶 小石头之类的还会被卡住。柒夜灬23 1天
1天 有传送门直接传送东瘟疫之地的阿彻鲁斯么? 同样是搬家,武僧还能传回晴日峰,小德也能传回月光林地。但我在职业大厅找半天也没看到回DK出生地的传送门。药厂红黑狮6 1天
2天 新手小白宏,各位老邪进来探讨下! #showtooltip 脓疮打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,灵界打击 /castsequence reset=0 0,0,0,灵界打击 /castsequence reset=0 0,0,天灾打击 /castsequence reset=0 0,天灾打击 /castsequence reset=0 脓疮打击 /castsequence [nochanneling] reset=10/combat 脓疮打击,天灾打击,天灾打击,灵界打击,灵界打击 以上,就是我刚弄的小白宏,不知道各位大神是怎么看,有待改进,我还想把宝宝宏给写进去!一心丶流0 2天
2天 新鲜DK,小白宏,来探讨一下 #showtooltip 脓疮打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,灵界打击 /castsequence reset=0 0,0,0,灵界打击 /castsequence reset=0 0,0,天灾打击 /castsequence reset=0 0,天灾打击 /castsequence reset=0 脓疮打击 /castsequence [nochanneling] reset=10/combat 脓疮打击,天灾打击,天灾打击,灵界打击,灵界打击 以上,就是我刚弄的小白宏,不知道各位大神是怎么看,有待改进,我还想把宝宝宏给写进去!一心丶流0 2天
2天 新鲜DK,小白宏,来探讨一下 #showtooltip 脓疮打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,灵界打击 /castsequence reset=0 0,0,0,灵界打击 /castsequence reset=0 0,0,天灾打击 /castsequence reset=0 0,天灾打击 /castsequence reset=0 脓疮打击 /castsequence [nochanneling] reset=10/combat 脓疮打击,天灾打击,天灾打击,灵界打击,灵界打击 以上,就是我刚弄的小白宏,不知道各位大神是怎么看,有待改进,我还想把宝宝宏给写进去!一心丶流0 2天
3天 邪恶DK玩了几个月也不出外观 邪恶DK玩了几个月一直不断使用天启为啥还是不见隐藏NPC出外观呢?凯瑞儿0 3天
3天 血DK得此二宝将平步青云成为大秘香饽饽 血魔腰带 号令天下 莫敢不从 披风一出 谁与争锋 虽然我没有五六件橙但血DK玩已至此再无追求,只求给我邪DK一个教官的第四课,在此感谢WY 官 方和暴雪娱乐!半缘圣光8 3天
3天 新年心愿贴 跪求暴雪爷爷,!@爸爸, 新年 出个核心 橙 谢谢 (鞋子 护腕 等等修行) 让我过个好年 谢谢懵牛酸酸乳1 3天
4天 dk是脆鸡 我感觉dk是最脆弱的特别是这个版本后我基本上每天都是残血去世界任务,我对至高岭是深深的恐惧,不是说好了我们是不死之躯么?那么为什么别的职业同样的高度摔下来只掉3/2的血而dk直接挂了挂了挂了。就是脆鸡dk黑枫影8 4天
4天 神器任务做完恐怖就没下文了, 有碰到过的吗?怎么解决啊?恶魔圣女1 4天
4天 有点无聊,做点好事,在这里开一个帖子,有任何对dkt的疑问都可以楼下回帖,我会给你解答 如题小酌醉紅顏11 4天
5天 7.1 邪DK 现在都用暗爪了吗?? 我现在就把枷锁改成了暗爪。其他天赋没变 听其他人说点黑死病和亵渎。但是点了黑死病要一直上疾病 符文不够用啊,亵渎有时候刚刚放 然后符文就CD。还是点收割用起来比较顺手 就是有时候打天启的时候 2个浓疮才打了4个伤口比较蛋疼,其他到没什么。。想问问你们邪DK 天赋 是怎么点的?卩蓝色妖姬灬0 5天
5天 【求教】邪DK神器天启任务结尾巫妖王说去冰封王座。。。。 邪DK神器天启任务结束后巫妖王说要在冰封王座见我,但点了NPC旁边的传送门把我送回黑锋要塞,NPC打发我几G就没下文了,先做了冰霜和鲜血的,天启是110满级后才做的,求来个把一堆大神解答一下咋回事?镇魔者多纳文0 5天
5天 冰DK改量不改质终究是废材! 如题,改加技能的伤害没用,况且暴雪也不会给你buff多少。 必须还是改成: 1、杀戮机器为自动攻击有几率触发。 2、杀戮机器只影响冰霜打击,不影响湮没及冰霜之镰。 3、冰冷之爪的持续时间改为10秒。 (从5秒上调) 4、冰霜脉冲的伤害降低30%,由自动攻击触发,不再受到符文是否冷却的影响。 5、冷酷严冬的伤害降低30%。 (由于作为一个AOE技能,单体伤害比冰川突进的都高,有点混淆不清) 这样让我们的主流属性还是回归急速和精通,现在堆着高暴击、打杀戮机器的湮没的感觉真的是难受至极,本来暴击就高,感觉也就不是很需要杀戮的必暴了,没准我本来就能出暴击呢 ?天使之翼灬12 5天
6天 求教现在冰DK神器加点路线!!!!! 如题,大神快来天丨黑1 6天
6天 7.15血dk的未来在哪里,饮血者的伤害被大砍 当初血沸被砍39%,如今饮血者也要被砍40%,自从巫妖王陨落,dk一路被砍,英雄职业何为英雄,三系都可以坦,三系都可以dps的巅峰年代一去不复返,近10年的青春啊, 暴 雪 啊 ! 请还我一个压迫众生的DK!否则总有一天,诺森德的天灾将再次席卷整个艾泽拉斯! 巫妖王再临!锦衣卫丿统帅0 6天
6天 7.15为啥要砍血dk的符文能量获取 其他职业砍核心橙,抱怨下,测试服立马调整了,血dk核心橙一直被砍到现在,现在能量获取又被砍,凋零伤害又被砍,上次血沸被砍39%,现在血dk都没啥伤害了,连dps的一半都到不了,不是说好了最强的应急机制啊,没符文能量怎么应急。锦衣卫丿统帅14 6天
1月13日 求助:现在到底是血DK好玩还是冰DK,还是邪恶DK好玩啊? 求助:现在到底是血DK好玩还是冰DK,还是邪恶DK好玩啊?论坛上面各种说法,本来看到一个帖子邪恶骑士挺爽的,1个技能就能吃定竞技场。午时三科1 1月13日
1月12日 00 00伊恩上校0 1月12日
1月12日 新人求助 血死骑种族,专业,点天赋选择爱雨之音2 1月12日
1月12日 论坛的活跃度与游戏的存在状态 从论坛帖子的发帖数量和时间上看,魔兽的末日是不是。。。。法无常法0 1月12日
1月11日 还有人在坚持邪DK吗 最近转了几圈邪DK真的已经和地精一样稀有了 可能比地精还要少哈尔茜丶18 1月11日
1月6日 Bdk求指导。 小白BDK求大神指导。顺便帮我看看我的装备属性等问题。现在木桩才25万伤害,用了NGA的打地鼠插件,到底是哪里出了问题??求指导。拉嘟木7 1月6日
1月5日 这版本T天赋 不错 比较硬 各位刚玩的 小伙伴可以用DK T天赋练级 很安稳 副本血限 还有 T天赋就是不怕近战职业 就算新职业 恶魔猎手也 不怕 但是遇到远程 你想摸人都 费劲用胸把你憋死83 1月5日
1月5日 7.1冰DK天赋选择及属性 7.1BDK大家怎么堆的属性和天赋,求冰DK大神指点,我现在木桩32W,一进团本25W都有点难到底是哪个属性堆少了。叮咚哝咚呛24 1月5日
1月4日 厄运之刃 值多少G? 大家觉得幻化厄运之刃怎么样?好看不?厄运之刃大概值多少G? 另外我想我这套幻化配厄运之刃。 大家来评价评价熔袭天下6 1月4日
1月3日 邪DK如何打野兽控制的猎人 今天和朋友的猎人插旗打了一下 基本上10次输7 8 次,也有本人手法不好的原因,求大神教改如何对敌?伤害太高,控制也多,不开技能我就瞬间死。哈尔茜丶4 1月3日
1月3日 纠结于2个DK的名字 最近想好了2个DK的名字,于是又纠结起来了,大家来说说哪个名字好。 1 雪影霜魂天狼 , 取“剪雪为影,裁霜做魂”之意,天狼意为桀骜不驯。 2 熾天使路西灋 , 熾为炽的繁体字,灋为法的古体字,即“炽天使路西法”首尾都用繁体字表达。 欢迎大家发表见解。熾天使路西灋2 1月3日
1月3日 许愿帖 冰天赋已经满巅峰了 跪求!@粑粑给我个图拉旺的霜寒腕轮吧 给我一个继续努力的动力吧喵教授1 1月3日
12月31日 “符文熔铸”技能法术书中没有了,怎么破? 如题,有没有同样碰到这种问题的,要如何解决?没有了符文熔铸,这DK不就废了吗,求大神破解。舞剑泣黄泉5 12月31日
12月30日 关于暗夜要塞血dk坦克的位置 开荒暗夜要塞不知道有没有血dk的位置锦衣卫丿统帅0 12月30日
12月29日 关于7.15属性权重的调整 从现在发布的资料来看,血dk的精通属性依旧是最垃圾的,急速收益依旧最高,这2种属性的需求天差地别,已经大到扭曲游戏的地步,不知道在7.1.5补丁中,暴 雪会在这方面进行大量工作,大量工作是不是还在调整,既然降低了血dk的能量获取,是不是要加大应急机制的硬度,比如血盾加强,至少要加强100%锦衣卫丿统帅1 12月29日
12月29日 邪dk大神请进 现在还有邪dk大神在的吗 饰品用哪个好?帮我看下属性合不合格 单体一直打得低。。。小黄人的桃子13 12月29日
12月27日 职业大厅战役任务断了 已经110级很久了。为什么我职业大厅只有两个随从,而且接不到职业战役任务,是不是BUG了?求助求助骑着小猪旅游2 12月27日
12月27日 关于血dk T19套装的改动 最初2件:鲜血打击和骨髓分裂产生的符文能量提高25%。 现在2件:鲜血打击和骨髓分裂产生的符文能量提高10%。又砍了血dk的能量获取,血dk精通不改成长性太低了,免伤属性基本固定,基本无成长性,完全靠自奶,自奶依靠能量获取,而且受到机制的影响,成长性也不高,灵打10%的回血,只能靠耐力增加而增加,精通成长性太低,骨盾免伤属性固定。看来未来还是要靠高急速啊,但是橙装很多都不支持高急速,特别是护腕和腰带,强烈要求修改属性锦衣卫丿统帅0 12月27日
12月21日 7.0DKT 主堆什么属性大神们来讨论指教一下! 现在看DKT 的主要属性我感觉还是 急速、精通、暴击这样会不会比较好因为急速是恢复符文能量,精通加了吸血亮还有个护盾比较靠谱,暴击我这边是多出来个招架!剑刃游侠36 12月21日
12月21日 7.0 PVP是血DK强还是邪DK强啊 真的求助!!!!笨笨的小辉48 12月21日
12月21日 求大神看属性给回复 有没有大神看看我的属性是不是堆错了,急速28,精通42,其他记不住了。4C阎王殿狼边上的小怪猝死风中的丶歌3 12月21日
12月18日 冰DKDPS求大神指点 886冰DK团队35W大秘境45W常常被人骂我都想哭了,求大神指点指点到底那出问题了。潇洒千年2 12月18日
12月15日 求教冰DK项链附魔 请教各位 对于冰DK项链附魔 利爪收益高还是隐匿萨特收益高 麻烦解答气质领袖0 12月15日
12月15日 求大神指导橙装问题。 今天搞了个戒指就是站在凋零里加治疗&伤害5%的那个,不知道这个橙装属于一个什么地位。董主席3 12月15日