法师区

6月10日 个人对冰法的一点小见解(6.0已更新) 实在不好意思,因为版本初期,加上自己最近工作比较忙,也没什么时间去玩,也没法跟团,去拿到高装备,很多数据无法提供给大家,现在黑石还没开张,建议大家不要去消费,因为你消费的毕竟不是毕业装备,而且还比较贵,去靠自己的能力拿装备,比较有成就感嘛,待到黑石开张,我再详细的给大家提供数据。 只是给一些小白们看的,也都是看各大网站搜集并积累的一些的东西。 一、属性 智力肯定是第一属性,别的不多说,这个需要注意。除了布甲,别的你也穿不上。 1、命中、精准在6.0已经废除。 2、急速:在6.0中,这已经成为冰法的副属性,当然收益还是比较高的。 3、精通:这个版本,精通真心的感觉没什么收益了。 4、暴击:因为属性压缩,现在不知道是否还有暴击阈值,不过以现在的属性压缩及装备来说,即使有暴击阈值也比较难堆。 5、新添加的属性: 全能:能增加你的伤害,和你的减伤,不错的一个属性,比较稳定,不过建议前期别想,难度系数较大。 溅射:这版本冰法的主属性,尽可能的去堆溅射吧,会让你打出一个比较漂亮的数字的。 吸血:让你在输出的时候能够治疗自己,顾名思义。 闪避:不解释,也是顾名思义,感觉这个闪避给布甲,呵。。。有点鸡肋了,很勇敢的对它说886吧。 二、天赋及雕文 1、天赋 个人天赋选择: 15级天赋:火鞋或者浮冰,两个天赋看BOSS机制而定。隐没这个天赋,会代替冰箱,感觉比较鸡肋。虽然冰箱会浪费DPS,但是冰箱却是保命最好的,没有命了,就别谈DPS了。 30级天赋:喜好还是寒冰护体,还能根据的法强增加自己的护盾效果。 45级天赋:冰环或者寒冰结界,对小怪有用,对BOSS没用,自己看着办吧,PVP中或许寒冰结界更好一点。 60级天赋:三个大减伤,强隐可以消除一个DEBUFF,双子跑火没跑好的时候,可以用强隐消除掉,毕竟1.5分钟的CD还不是很长。其他BOSS基本上就是炙灼,当然团队要靠谱,如果不靠谱的话,点急速冷却吧,双冰箱或许更适合你。 75级天赋:毋庸置疑,肯定寒冰新星,读条的寒冰炸弹及不稳定的魔法,很不靠谱的东西,会让你的输出更加繁琐。 90级天赋:无可厚非,选择镜像,我想这也是大部分法师所选择的天赋,当然除了奥法。 100级天赋:彗星风暴,30秒的CD,伤害也比较好看。有人喜欢用幻灵晶体,个人感觉幻灵晶体不太适合我,不知道是不是适合你,可以选择下。 当然,超多移动战的时候可以点第一个天赋,忘了叫啥了,延长冰脉时间,例如双子,你的爆发没完,就需要躲火,你可以一直扔冰枪,扔到跑完火,你的冰脉效果也是没有结束的。 2、雕文 我个人的大型雕文是冰脉雕文(看清解释,这个不加急速,加溅(射),因为这是法师的主属性嘛)、水元素雕文、冰霜新星雕文。 小型雕文感觉就一个镜像雕文有点用途,其余的感觉都是娱乐雕文。 多体就把水宝宝换成碎冰雕文。 三、附魔及宝石 1、宝石 6.0宝石已经不像5.4那样多样化了,插槽也也就一种,不多说,以溅射为主。 2、附魔 6.0附魔只剩下项链、披风、戒指和武器了。不过感觉价格好贵啊,不知道其他服务器什么价格,都以溅射为主吧。 四、手法 1、爆发阶段 第一种:倒数三秒,嗑爆发药水、主动饰品(如果饰品是被动的,这段放弃)、镜像、然后搓寒冰箭,因为水宝宝有个技能水冲,可以立即触发两个冰枪,当然练好也可以给你两个触发霜火,脸不好也给了一个了吧,然后冰脉,直接扔触发的霜火和冰枪,扔完之后,冰球,在冰球移动的时候,彗星风暴填充,又触发冰枪,继续打冰枪。还有冰霜新星,看着怎么合适就放在什么地方吧,不过你最好还是把冰霜新星卡在爆发时候用哦,数字也是很好看的。 第二种:我这是从网上看到的,只是不习惯,所以放弃,你们也可以尝试,就是100级的天赋选择幻灵晶体,75级天赋选择寒冰炸弹,在爆发的时候,放出幻灵晶体,给BOSS放寒冰炸弹,然后在切回幻灵晶体释放冰枪,但是这个爆发方式必须插碎冰雕文,不然无法引爆寒冰炸弹,因为这个版本寒冰炸弹引爆需要碎冰的副冰枪触发。这个方式主要是用寒冰炸弹的反弹来爆发,寒冰炸弹在BOSS身上爆炸,炸到幻灵晶体,然后幻灵晶体再返回去炸BOSS,不知道伤害是否有所上升,但是对于我来说,太繁琐,冰法嘛,就是简单暴力易上手,太繁琐了,就失去了冰法的意义。 2、普通循环阶段 和上版本一样,打地鼠,什么亮点什么,卡CD用冰球,别的貌似也没什么可说的了,还有就是当爆发技能CD都过的话 ,需要监控自己其他的技能CD了,预留某些技能。 好了,基本上说的也就这些了,剩下的就是你对BOSS的了解了。。。 如果出现自己能用的装备,绿字却不适合自己,但是却比自身装备装等高,只要不是精神装,尽量去换掉,毕竟加点绿字是百分之几的提升,而加点智力可是百分之几百的提升。这个帐要算好。 最后预祝各位法师大大拿到更多的装备。修罗血域426 6月10日
18小时 新手 怎么获得坐骑心体星1 18小时
3天 新号刷橙。 玩了一个多月了 。 真心感觉刷橙好难。 每天都清任务副本。就是感觉好黑!Renekton1 3天
4天 小弟刚玩火法,关于炎爆问题。。 看别人有强效炎爆,怎么学习强效炎爆术啊?我的怎么没有强效啊。。丿魑魅魍魉灬2 4天
5天 神器任务的逆风营地怎么做? 请问下现在那个神器任务做到逆风营地做不了了。。怎么也找不到这任务的地方,俺是新新手。。。。麻烦大神帮下正面管教0 5天
5天 冰法输出手法是什么 1+1+1吗?乄神话灬3 5天
6天 想玩个FS,问问大佬们什么专精好点啊? 以前百级封顶的时候,玩过冰法,但是当时就AFK了,已经完全不熟悉技能了 现在想回来,所以问问,PVE,半休闲,打打本,根根野团什么的,玩什么专精的法师好点? 谢谢大佬们枯萎的木头6 6天
6天 没连锁就没伤害 935冰法,h哈亚坦164万,m哈66万,m各种跑位各种躲技能,连锁断,冰脉断,续5层连锁了,让你去a蝌蚪,跑位,溜溜,暴风雪,然后一看冰脉断了,,,南波小杏0 6天
6天 为什么夜半时间法师区一片哀嚎,为何夜店断桥火法绝望下跳,欲知此间谜团,请听LZ娓娓道来 从没有一个游戏会设计为用对玩家的行为进行各种限制而创造出快乐的游戏体验. 致设计师:这个版本的法师设计就是一场灾难 十年间,随着一个个版本的不断更替,我们手中角色的技能不知不觉越来越多了,有时候我们不知道它为什么设计出来,而又将要走向何方 不知从何时起,我们的技能菜单里越来多的出现了这样的东西:因为某种主动或被动或看脸的原因,激活一个效果后,你的伤害增加百分之多少多少…… 此类技能是如此繁多,LZ不再一一赘述,仅以法阵(能量符文)为例,这个争议巨大,从诞生开始就被法师玩家们痛恨着千夫所指,然而它却如果BLZ的傲慢一样一如既往地存在了整整三个版本 这种技能,事实上代表的,是这些年来设计团队对于DPS职业复杂化技能循环、追求周期性爆发的设计理念,我不知道这种理念的形成是基于什么目的,提高门槛也好,增加竞技性也好,和PFU较劲也好,防止脚本也好…… 总之,到目前的情况来看,至少在法师这个职业上,他们玩脱了,周期性爆发设计的结果就是,他们将一个职业变成了一场灾难 首先来看看当前版本的火法,它有哪些适合用来爆发的特点:燃烧、炎爆、天赋的薪火、纵火、能量符文、神器特质里可以连续触发堆叠五层的炽焰之咒……这些天赋技能与特质层层相扣,要求玩家从以燃烧10S为核心的爆发期间,用炎爆、多层火焰冲击、凤凰烈焰为组合、以能量符文配合嗜血药水为爆发最优解,发挥出极致的伤害!这确实是一个非常酷的思路,但是仅仅是酷是没有用的,这带来的最大问题就是这个专精的伤害上下限差距非常非常的大,不同玩家打出的数据到了让!@跌眼镜的地步,能够熟练掌握BOSS战斗时间轴手法熟练的玩家打出的惊人伤害让其他DPS职业难以接受,而入门玩家和爆发期间被BOSS点名的玩家伤害则一泻千里,同时,在角色属性的成长上,因为机制的原因副属性(暴击)的有了相当高的重要性甚至超过了主属性,导致装备获取困难、角色成型慢,玩家怨声载道,即便这一切到了7.15有所改观,因为夜店副本设计上各种转火吃蛋糕跑位需要远程职业承担,更是严重的影响到了一个周期性爆发专精的发挥。 火法提倡爆发,7.0的奥法何尝不是如此?玩家在计算蓝量的同时需要用奥冲和艾露尼斯印记利用加速天赋配合法阵奥强的易伤打出一波上天的数据,然后在剩下的时间里发呆,受不了的玩家们另辟蹊径,挖出虚空风暴加速流黑科技最终导致暴雪屠刀。 另一边冰法的机制又是另一片让人掀桌的景象,一个专精下面可以通过玩家的研修发展出三种不同的输出流派(热能、冰刺、射线)固然是好事,然而这三种流拍到目前为止依旧是不成熟的,热能流占40%以上输出的冰枪需要全程监视6秒三层连锁反应,而暴击的属#$换比低到可怜却因为连锁反应的存在使它成为这个专精流拍最重要的副属性,在伤害构成里10%不到的冰刺让精通这个属性成为一个笑话,而考虑到10s法阵和10s射线完美配合20s冰脉益伤后选择了射线流又会担心跑位点名的风险,冰刺流更是一砍再砍到了现在不能用的地步。说到这里我们来看一个冰法在填充寒冰箭的过程中除了要应对BOSS技能自身职责外还需要监控多少东西? 1 水元素的水流喷射 2触发的冰指 3触发的冰冷智慧 4 冰冷血脉的CD 5 寒冰宝珠的CD 6 多目标情况下暴风雪的CD 7 咒术洪流的层数或者法阵的CD 8 热能真空的持续时间、冰川尖刺的5层冰刺、彗星风暴CD三选一监视 9选择寒冰炸弹的玩家在释放多个冰指时提前挂炸弹 10 最优化DPS的玩家会监视浮冰的层数 11全程监视连锁反应并用触发冰冷智慧时的寒冰箭+冰风暴必爆收益控制以便最大化冰枪术的伤害。 以上,怎么样,各位觉得你们眼睛够用不?基于此以及冰法难以成型的装备和可怜的AOE水平,版本初期法师大厅你鲜于见到几个背法杖的人,到了7.1设计团队将连锁反应的60%增伤砍成30%,提高冰枪基础伤害,就是为了提高控制不了这些监视的冰法玩家的伤害数据下限,这样做的行为进一步说明连锁反应这个特质是无端给玩家制造困难而毫无实战意义。 综上,可以说7.0以来(甚至自mop装备法阵、wod增加水晶以来),法师(或者说绝大多数DPS职业专精)的定位就是走考验%作高端周期性可控爆发路线,但是到了7.0这群设计师真的玩脱了,因为多重爆发技能带来的机制的复杂、战斗应变带来的爆发不可控,完美爆发后各种让^-跌眼镜的伤害数字,同时玩家因为技术、属性、手法、圣物、天赋的差异分化明显,玩家之间因为流派、更重要的是战斗表现上的结果互相敌视,同时无数玩家打不出理想的伤害为此感到绝望,不同附属性的差异如同火上浇油,让一些无法满足预期的玩家甚至开始怀疑游戏和人生,笑。 问题在哪里?核心问题就是三个字:不可控,不是所有人都有DBM和TMW,不是所有人都会看着满屏的技能作出正确的反应,哪怕是再高端的人,它也会在因为地上出了一滩水后断掉爆发对设计师骂娘,我们还需要带我们的新手朋友,而他们很多人拿到装备后仅仅体验了几小时就因为表现太差被踢出了团队,这仅仅是一个游戏而已,要做到理想的状态太多的意外,太累。 我不知道BLZ是哪里来的信心让这种愚蠢的设计继续存在下去的,事到如今,繁杂的不可控爆发与各种监视,已经影响到了游戏的社交体验,一些人他们现实可能是很久的朋友,但是因为职业和表现的差异在游戏里形同陌路。 转回头来,静下心来,ALT+F4,端起杯咖啡,再想想这一切为什么到这样的地步。 有没有想过,给一个专精增加一个爆发技能,就相当于增加这个专精的伤害总额,这样必定会造成职业伤害表现的不平衡,引来玩家的千夫所指,所以不管你拥有什么爆发技能,BLZ的设计团队必定有一个职业伤害的平衡基准,所以为了让所有DPS专精保持这个伤害基准的平衡,一个专精获得一个爆发或者增伤技能,就必定要砍去一部分填充技能的伤害,看看现在的火球术和寒冰箭可怜的伤害数据吧,你们觉得它的存在还有什么意义么,现在仅仅是为激活一些爆发而存在的钥匙吧? 所以法阵、唤醒buff、晶体、咒术、连锁反应、烈焰之咒……这些看似美妙的东西本质上无非就是在玩家过往填充技能清晰的循环中额外增加监视和不确定性……那么,这些爆发技能和增伤BUFF存在的意义是什么?没错:这些东西根本没有任何意义。 这样设计的最后,只能让这个专精在各种束手束脚的花拳绣腿中显得愚蠢而便秘,只能增加职业难度降低下限让其它队友嫌弃(看看夜店的火法,大米的冰法吧) 所以说一个专精有奥强、燃烧、冰脉一个这种爆发技能来处理短时间需要你提供大量伤害的技能够了,再多,在实战上真的没有任何意义,真正玩家需要的,绝不是伤害增加多少多少这种数据性技能,而是更多功能类的,让你在战斗中灵巧施展应对的技能:移动唤醒飞弹、双闪、浮冰、时光盾、*控时间(一次完美的战术安排)镜像(清仇恨)、寒冰炸弹(可预期的AOE)、冰霜之环(群控)、气定神闲、火焰冲刺,长时间冰冻的冰川尖刺……等技能,拥有这些技能,不至于让你在小怪和BOSS的傲慢面前分身乏术,不至于让你在完成一个RL安排的任务时望尘莫及,不至于在RUSH到只剩你一个人的阶段你开不出镜像让队友眼睁睁看你倒下……这样的法师才是一个优秀的法师,才是一个让玩家热爱的法师。 或许这样的法师我将永远也不会再见。艾丽莎36 6天
10月16日 冰法就真的这么被嫌弃么? 哪位冰法大神能指点下 玩了两个月多 好不容易装等到870了 可是依旧输出乏力 嗜血挂着打木桩才34万左右 要不29万 低层秘境没人要 高层打不了 团本没人要 自己当钥匙宝宝 看着全队的输出 再看看自己 真脸红 就像别人在嘲笑一样 难道真的像他们说的 进门开饭 打完开门么?哪位冰法前辈能指点指点 怎么加属性 怎么提装等 怎么能把冰法输出打得好一点 不那么造白眼 谢谢了……丿般若灬倾城31 10月16日
10月14日 新人火法求助各位哥哥姐姐,叔叔阿姨…… 为什么啊!我承认我菜,但是为什么这么低,随机本865装等才打30w秒伤……这个火法到底该怎么输出啊,求你们了,告诉我吧……無法無天灬13 10月14日
10月12日 火法的悲鸣以及魔兽的未来。文章很长,但若耐心读完,可以找到一些共鸣。欢迎交流,谢绝谩骂 先抛三个观点。第一,这个版本火法太弱。第二,大秘境的引入是现今魔兽发展的正确方向。第三,游戏平衡性是魔兽的根本,它直接决定了玩家的游戏体验。如果游戏体验不好,那么意味着的就是玩家流失。我必须说明,这里指的是广义的平衡,包含pvp与pve,包含二者的兼容性,包含特定装备对于职业的提升程度。 先说第一个观点。我是七月初回归,选择了火法,不为别的,只因为酷炫的造型还有就是被燃烧这个技能过于耀眼的文字描述所忽悠。我用了十个小时满级,然后大约每天玩十个小时左右玩了一周多时间。大约十来天下来,火法给我的体验非常不友好,dps常年副本垫底,远低于我自己的盗贼号,必须说明,我盗贼比火法低二十几个装等。在这里我不想多说配装天赋以及手法,我想说对于火法这种近乎无脑的输出循环方式,随便一个玩家都能轻松掌握。当然我必须承认有非常高端的玩家确实能非常巧妙的避开boss的威胁技能然后最大化利用自身技能打出一波完美爆发。但我必须说,这只是一个游戏,它面向得更多是广大中底层玩家,而不是极少数金字塔顶端人物。法师区近乎一片哀嚎式的叹息正是对这个版本火法表现的最准确描述。 刚刚小吐槽了一下,但这并不是我要说的重点,第一个观点只是一个引子,正是因为火法带给我不友好的游戏体验让我想到了很多事情。 接着说第二个观点。大秘境确实是当前魔兽玩家大量流失的情况下非常正确的发展道路。老玩家应该清楚,自从开了,ctm以后玩家急剧流失。玩家急剧流失带来的后果就是公会活动变得越来越难组织,而五人副本又没有什么提升。于是自从ctm开始,无数玩家不得不变成了坐骑党,成就党。而当下的大秘境的推出,可以说非常好的解决了这个问题。五人副本不再是那个一旦满级几天之后就几乎无用的地方,它变成了一个可以让你实实在在提升装备的地方。因为无论你的装备好不好,总有适合你的层数供你选择。大秘境的推出,让游戏的高端内容不再只属于那些顶尖公会,那些实力足够但苦于社交圈窄的玩家也有了能一展身手的机会。那些实力平平的萌新也能通过低层大秘境提升自己装备获得更好的游戏体验。可以说大秘境彻底解放了玩家,让无数玩家可以用休闲的方式体验不休闲的内容。或许魔兽的设计师终于想通了,5人副本才应该是魔兽pve的真正主力,团队副本留给那些真正高端的公会去尝试。要知道,管理一个公会,组织一个活动真的不是想象的那么轻松,一旦管理不好,上百人的分崩离析只在一瞬之间,凡管理过公会的玩家应该都深有体会。以前如果一个公会的活动陷入停滞,那么后果就是会让一大群玩家陷入游戏体验的真空,因为重新加入一个公会并获得认同并不是一件轻松的事情。而五人副本的优势就在这里,便于组织,便于管理。尤其在当下魔兽人口大不如前的情况下,想重现以往团队副本的辉煌,难度无异于登天。但秘籍的推出,在当下,非常符合天时。 第三个观点,也是我最想表达的一个观点,关于游戏平衡性。既然谈到平衡性,那么就不得不纵向回顾魔兽各个版本。60年代,毫无平衡性可言的版本,不但不平衡还太单一。怀念60年代仅仅只是一种情怀,但60年代的游戏体验真的算不上友好。那个年代职业压制过于明显,有pvp过于强势职业,比如术士,也有pve过于抢手职业,比如战法牧。正是由于60年代过于不平衡和单调,所以暴雪在tbc时代明显加强了职业平衡性以及多样性,暴雪开始尝试让任何职业任何天赋都有一战之力,虽然做的并不算特别好,但至少能看出暴雪满满的诚意。于是那个年代副本开始有了暗牧,有了防骑,有了鸟德,有了增强萨,元素萨,惩戒骑等等。wlk时代可以说延续了tbc时代的思路,那就是继续加强职业平衡性,正如设计师所说,我们要让任何团队缺少了任何职业都能继续打副本。的确,在那个版本,暴雪确实做到了。wlk确实是一个各职业各天赋百花齐放的版本,只要你想,你可以玩任何职业任何天赋,并且不用担心它们的表现,只要你手法够好,你都能玩出好的表现。wlk确实是魔兽历史上难以企及的高峰,可惜盛极必衰也是宇宙常理。随着ctm的开放,魔兽玩家迎来了断崖式流失,究其原因,主要是pvp做的太烂。ctm的pve做的尚可,然而pvp相比之前真的糟透了。ctm的pvp既没有平衡性也没有快感可言。ctm诞生了各种根本不应该存在于pvp中的职业,比如血dk趴趴熊这种靠着变态的回血能力硬刚一群人的职业,还比如盗贼这种本应该是神出鬼没的刺客而现今却是依靠强大的回血能力以及减伤天赋硬抗任何职业的职业……。而ctm的竞技场则变成了那种几乎永无止境的消耗,因为那个版本虽然想死不易,但杀人太难,不开大爆发技能,完全压不下对方血线,而开掉大技能,却会出现只差一点伤害但就是打不死的尴尬境地,然后奶妈一口奶满双方继续磨。可以说ctm是魔兽毁掉pvp的开始,而正是由于这个开始,无数玩家afk,奥格门口日渐冷清。时光来到mop时代,这个时代很像ctm的延续,pve尚且还凑合,而pvp我却又不得不吐槽,mop让pvp与pve不得不彻底分家可以说是史上最愚蠢的决定。本来之前的版本,pvp与pve是相得益彰。pvp可以很好的锻炼手法,同时也很有乐趣,而pve装备又能很好的辅佐pvp,在以前双修的玩家比比皆是。虽然ctm的pvp做得很烂,但起码pvp与pve装备是可以兼容的,结果到了mop对于pvp装等的设定以及pvp强度的引入,让两者不得不完全分家。穿着pvp装打副本变得完全不可能,因为装等差距过大,而穿着pve装打pvp则会让装备价值大大缩水。这种设定无异于以前美国的种族隔离制度,明明黑人白人都有存在的价值,也能够兼容,法律却要硬生生将他们分出个贵贱,由此我真的怀疑mop负责设计pvp的设计师是不是一个坚定的种族歧视者。时光来到wod,因为工作原因,整整一个版本没有玩,只是在版本最末期把号练到了一百级,从主城的人头来看,似乎这个版本也不怎么受欢迎,网上更是说这是史上最烂的版本。来到7.25,不得不说,开放大秘境有让pve重新焕发光彩的可能,然而暴雪对于职业平衡的设计还任重道远。除了职业平衡本身的设计之外,另外一个需要说的就是橙装对于一个职业提升的设定太不合理。如果一件橙装可以提升5%左右的伤害,那么是完全可以接受的,如果一件橙装让玩家的提升到了另一个境界,我觉得这是很难被接受的。试想一下,如果你和别人在线时间差不多就因为脸黑差了一件橙装,然后导致别人的表现现将你完爆,你会不会有骂娘的冲动。橙装无疑必须提升玩家的战斗力,但若这种提升的程度到了让两个水平接近,装等差距很小的玩家产生一个天上一个地下的体验,这个游戏还有平衡性可言吗?难道仅仅因为脸好获得了一件橙装就比别人多出来一大截快感,这种机制合理吗? 最后我想谈谈魔兽的未来。回想魔兽曾经非常巅峰的wlk,你会发现无论是从pvp,pve还是二者的兼容性,职业的多样性与平衡性,故事背景的史诗感,都是一座难以逾越的高峰。回顾wlk,大概就能知道一个创造巅峰的版本需要具备哪些特质,目前的版本的整体水准离wlk真的还相当遥远,唯一领先wlk的只有大秘境。魔兽想要重现昔日辉煌已经不现实,塑造一个巅峰需要天时地利人和,现在是lol类对战网游大行其道的天下(我必须说 我真的一次都没玩过lol,对这种游戏无感),魔兽此时天时已不在。现在想要重塑巅峰只有静待机遇。魔兽现在能做的就是不断完善,真心希望魔兽能够很好完善平衡性,广义的平衡性。以前明明有很多非常好的版本可供借鉴,我不明白为什么魔兽非要一而再再而三的大改游戏方式,让很多老玩家都感觉无所适从。魔兽只有不断完善自己,当那个机遇来临的时候,魔兽才有机会抓并重新崛起。现在还在玩魔兽的基本都是玩过很长时间的老玩家,他们曾经在这款游戏上面倾注了大量的心血还有真情。他们的付出成就了魔兽过去的辉煌,魔兽也应该用实际行动来真诚回馈这帮铁杆玩家。所以请不要让火法这种类似搞笑的天赋继续存在于下个补丁。Doomsquad18 10月12日
10月11日 奥法蓝不够用的 有玩奥法的吗?我的蓝一直不够用的,暗夜要塞打BOSS奥术飞弹要是激活的多的话,4-50秒就能空蓝,要是没激活几次奥数飞弹,30多秒就蓝空,剩下的半分多种就各种转着跑,有蓝了就奥术冲击一下,或者是请出分身,让他们先打着,我先跑着玩玩,直到唤醒CD好了,唤醒完,再搞一波,再跑一会儿,我现在十分尽力的在堆精通。还是不行。姗瑚15 10月11日
10月10日 新人求助,技能不见了!!! 冰法水元素技能被我拖不见了,我在专精里也拖不出来。怎么办啊,求大神指点!!!!!Hellottf1 10月10日
10月6日 抱歉护腕问题求教 燃烧阶段触发护腕到底读不读,还有就是单体抱歉护腕加腰带的情况下暴击堆多少合适,我四件套情况护腕加腰带,饰品大嘴猫头鹰,暴击刚刚才48,感觉很难受啊爱生活爱小仓0 10月6日
10月4日 厉害了,脑洞太棒了 玩家脑洞:魔兽世界军团再临7.4版本 电玩巴士 15小时前 随时随地,获取最新游戏资讯 魔兽世界7.4 时光的月食 随着联盟和部落在伊利丹的带领下成功封印了萨格拉斯,虚空军团终于等到了出场的最佳时机。 虚空的第一个目标是击溃时光龙军团,他们派出庞大的兵力追杀时光龙的新任守护者-克罗米。克罗米独木难支,依靠联盟和部落的军队,艰难的维持住了自己的存在。堕夜精灵的奥术师们不得已,想要求助已经重伤且被囚禁起来的大魔导师艾莉桑德,但艾莉桑德此时因伤昏迷不醒,时光龙军团岌岌可危。 虚空也注意到了联盟和部落的意图,直接攻击苏拉玛的魔法监狱,想要先杀死艾莉桑德以绝后患。 这时,一名枯法者闯入并吞下了一颗果实。他自称鲁纳斯,曾经差一点完全丧失理智,他来此的目的是告诉众人,艾莉桑德曾经试图与某位泰坦沟通,其实苏拉玛在近期已经改成了一座可以飞空的城市,只要艾莉桑德苏醒,苏拉玛就能飞起来,远离虚空的影响,拯救世界。 联盟和部落的军队成功将艾莉桑德转移至达拉然,虚空的探子已经开始渗透入达拉然,众人正不知所措时,鲁纳斯道出真相……原来他当时在丧失理智之前,遇到了一位逃难的纳瑟雷兹姆人,他叫做贝尔莫那兹,贝尔用奥术魔法控制住了他衰退的心智,保住了他的意识,从中他知道了,纳瑟雷兹姆的星球早已经被 燃烧军团 虚空势力与其背后更可怕的东西所攻陷,所有族人为了复仇,抛弃圣光加入燃烧军团……只有原纳瑟雷兹姆战地参谋,现高阶指挥官洛萨克森和他两人逃离,同时他也提到了纳瑟雷兹姆根本不了解邪能,族人们都从温文尔雅的圣光魔法学者们,变成了嗜血怪物……连纳瑟雷兹姆首屈一指的天才法师提克迪奥斯也没能幸免。 洛萨克森和贝尔两人为了赎罪,用尽力量终于救醒了艾莉桑德,临终前请求联盟与部落解除他们星球同胞的痛苦。 艾莉桑德醒了,在所有法师们的协力下,苏拉玛随着艾露恩的月光腾空而起,与达拉然一起飞向月亮。 麦格尼出现,他又听到艾泽拉斯的回响,她要联盟和部落尽快将所有居民移入苏拉玛和达拉然,为日后的反攻做准备,她暂时无恙,因为万神殿的泰坦们一直在保护着她,萨格拉斯也在燃烧自己的生命维持着她身边的防护罩。 新种族职业 联盟新种族:高等精灵 部落新种族:夜之子 新职业:工匠 可用种族:侏儒、矮人、地精。 专精:枪火(输出)、驾驶(输出、坦克)、支援(治疗、坦克)。 新专业:建设,建造设施在战斗中使用;通用语,可以与其他种族交流并获得一些加成。 7.4副本 新副本系统:5人副本全部升级为10人,要求联盟部落各出5人;也就是野外在关闭PVP的情况下,可以双方组队但是语言仍然不通。(有可以交流的新专业) 7.4版本核心角色:艾莉桑德、洛萨克森。 7.4最终副本:重生的水晶花园,地点:纳瑟雷兹姆星。 最终Boss:织星者·蕾恩提尔丝 副本剧情:洛萨克森提到,纳瑟雷兹姆人都已经被邪能控制,无法复原,而现在围绕于达拉然和苏拉玛的纳瑟雷兹姆魔法,并不能维持很久,只有前往纳瑟雷兹姆星的水晶花园,才能找到增强魔法的办法。联盟和部落孤注一掷,在这个已经被虚空牢牢占据的星球上杀出一条血路,抵达了水晶花园,燃烧军团的战舰也同时抵达,然而燃烧军团的兵力很快就被虚空控制了,加入围攻联盟和部落的战斗。 这群军团的指挥官,织星者·蕾恩提尔丝,是最早被虚空感染的一批纳瑟雷兹姆人之一,当时提克迪奥斯敏锐的观察到了她的异常,他彻夜研究奥术,求得救她的办法,但最终失败了,连他自己也被虚空所害。绝望时,燃烧军团的萨格拉斯用邪能救了他俩,没想到两人从此走上了不归路。 在水晶花园,织星者·蕾恩提尔丝弥留之际回忆起和提克迪奥斯一起看书一起研究星象的生活,泪流满面,向联盟和部落指出魔法图书馆的秘密位置,最终抱着提克迪奥斯的奥术魔法书自杀。 魔法图书馆的大门钥匙-织星者之泪,正是纳瑟雷兹姆星球的创世之柱之一,只有最真挚的思念,才能保护持有者不被控制心灵,维伦意外的从钥匙中感受到了提克迪奥斯与蕾恩提尔丝的思念。 7.4版本结局:随着高阶指挥官洛萨克森,"星间流亡者"贝尔莫那兹与织星者·蕾恩提尔丝的死亡,纳瑟雷兹姆星球的面纱全面揭开,虚空势力进一步加强对时光龙、燃烧军团、双城的攻势,虚空的低语暂时被织星者之泪的力量中和。 8.0前夕开场 虚空势力全面入侵造物主之台与奥杜尔,联盟部落军队一起出击,作战地点:风暴峭壁、索拉查盆地 联盟方领袖为:吉安娜·普罗德摩尔 部落方领袖为:贝恩·血蹄 前夕团队副本:远古之路 人数:30-50弹性,双阵营可组;随机团队为联盟和部落共同作战。 最终Boss:低语者卡尔斯 副本剧情:虚空势力大规模入侵造物主平台与奥杜尔,泰坦的防御机制开始运作,艾泽拉斯所有种族全面进入战争动员状态。伯瓦尔弗塔根召唤死亡骑士,要求死亡骑士必须全力防守风暴峭壁;在原大主教莎莉的号召下,血色十字军的亡灵也一同参战保护索拉查盆地,奥杜尔防御战艰难取胜。 此时幕后主使,低语者出面,低语者是虚空势力的前锋,恶名远扬外太空。动荡者格尔西克和阿克琉斯奉土元素水元素领主的命令前来助战。 战斗中,玩家要分为四队,保护元素军团和支援元素主将,当元素军团占优时,boss会损血,反之元素主将损血。 玩法:其中三个队要收集地图上的道具来恢复元素士兵的生命值或者降低虚空士兵的生命值,或者其他道具来发挥特殊效果。另一队要帮助其他人恢复生命值,确保读条结束时元素兵力占优。 此时虚空主将会分神,两个元素主将发动攻击,如此循环直到敌人倒下。 战后,血色十字军的亡灵们在圣光之愿礼拜堂被新任大领主接纳正式加入白银之手骑士团。 前夕中段:虚空被从奥杜尔击退后,开始怂恿艾泽拉斯的古神出面,狡猾的恩佐斯很清楚,虚空当自己是牺牲品,亦懂得兔死狗烹的道理,口头答应并未有实际行动。虚空势力对此严重不满,觉察到古神另有打算,同时也明白了万神殿并未被消灭反而得到了大幅度增强,他们加紧对燃烧军团的渗透,燃烧军团虽然在阿古斯败了一阵,但并未伤及元气,只是九牛一毛而已,燃烧军团与虚空在外宇宙激烈交战,这使得很多拥有抵抗能力的外星势力被剿灭。 万神殿的泰坦们观察到虚空与燃烧军团的战争,决定抓住时机寻找已经觉醒的星魂,泰坦们让奥丁和托里姆保护奥杜尔和造物主平台,联盟和部落在达拉然和苏拉玛,注视着已经被破坏的暴风城与奥格瑞玛,准备迎接虚空的进攻。 新橙装系统 新系统:教派分支 每一个职业的职业大厅出现若干个代表不同分支的指引者,你能且只能够选择一个指引者进行相关的任务与进阶修行,能够获得当前分支的奖励。每次声望等级的提升,和崇拜后的巅峰宝箱,都可以获得一件橙色装备。 注:橙装并不通用,你只能获得相应分支的橙装,且分支一旦确定不能更改。 举例,圣骑士: 分支1:血色十字军 由血色十字军的士兵和士兵亡灵组成的军团,他们是擅长使用圣光作战的圣光追寻者。 该声望尊敬后能够将圣骑士的任何陆地战马升级为世界地图飞行。 崇敬后能够通过[圣光祭坛]修改、强化法术效果,比如将圣光术改为不能恢复,只能攻击等(也就是暗黑3的符文系统搬过来了) 崇拜后可以把旧套装同步升级(也就是能够把t1,t5等升级为8.0的属性) 分支2:洛丹伦护国军 由塞拉摩卫兵,洛丹伦民兵和洛丹伦皇家骑兵亡灵组成的骑士团,他们是擅长剑术和枪术的战斗大师。 崇敬后可以装备多种武器组合,获得各种的额外加成,比如装备双剑获得超乎寻常的攻击速度;装备两个盾牌获得更高的防御能力;装备两个长柄获得更远的攻击距离等,但是不论怎样装备,都不会导致有装备要求的技能出现问题。 崇拜后可以把旧套装同步升级 分支3:银白十字军 由北伐军为主力,吸纳亡灵军队组成的骑士军团,他们尤其擅长高机动的骑兵作战。 崇敬后圣骑士可以骑乘作战(光明系战马可以大幅提升神圣天赋的能力,军队系战马可以大幅提升惩戒的能力,黑暗系战马可以大幅增加防御骑士的能力)。 分支4:烈日行者 由崇拜太阳的光明祭祀组成的魔法军团,他们在高强度的魔法大战中无人能敌。 崇敬后圣骑士的大部分技能会变成群体效果,消耗量惊人,更需要精打细算。 崇拜后可以把旧套装同步升级。星空的秘密0 10月4日
10月3日 阿加莎,打不死啊 阿加莎,,各位谁打过了的,介绍介绍经验。。。我923火法,巅峰8,,,弄不死啊飞天入海4 10月3日
10月1日 求助~~守护者圣殿熔炉点了没反应~ {求助} 守护者圣殿的神器熔炉点了没反应~ 熔炉只能从地面上升起来~再点就没反应了~各位大大有没有办法解决呀~ 求助~~我的沧海0 10月1日
9月30日 FS天赋PVP与PVE 天赋用那个好 法师PVP用那个天赋厉害?PVE用那个?残花败柳丶1 9月30日
9月30日 9月21日火系法师迎来版本以来最大的neff,从50%削到12% 9月21日火系法师迎来版本以来最大的neff -- 从50%削到12%,请问各位火法的看法!!!可乐菲1 9月30日
9月23日 奥法史诗buff 奥法奥爆可以用雕文选择吗?一个大秘下来,队里的人都说给闪得眼睛痛!去别人队都叫不要用奥爆!有奥法朋友,这周有这样的体验吗?闪现踩到矢1 9月23日
9月19日 冰法彗星风暴BUG 使用彗星风暴后技能进入CD状态,却没有任何技能效果出现,也没有伤害,感觉就是摆了个pose在那,而且有时候会存在很长的时间,除非你换地图了才有可能好哈斯卡丶暗矛0 9月19日
9月6日 法师附魔幻象 我的战士号刷出来了洪流,跟法师号在同一个大区,不在同一个服务器,为什么法师的就不能幻化附魔幻象,不是账号共享的么?我把法师神器幻化为别的武器可以,但是别的武器不能附魔幻象,这是为什么?惊魂魔法2 9月6日
9月4日 法师现在还有活路吗 冰法还能玩吗? 920+的装等4T20,2T19伤害就是上不去,团本各种要躲技能,还要分担打杂,爆发一开就被点名,一读条地上的水就来了,有些BOSS还不能开溜溜球,不搓寒冰箭哪里来冰指冰风暴?还有那个精通有个卵用?每次打个副本团长都问那个FS920的装等伤害怎么这么低?BOSS打完装等相同的情况下DPS垫底的绝对是几个FS,团本大米无数次被拒被T,让人怎么玩。客官哪里跑3 9月4日
9月3日 冰法师 出盗贼法师猎人术士满级号(每号有橙色2-4件),盗贼剥皮制皮满,法师附魔满级,裁缝满级,送暗黑III(198无限畅玩包),要的QQ849860876.美女朮士0 9月3日
9月2日 7.3版本 法师无大改 法师 奥术 伤害/治疗光环:现在是3%,从0%上调。 火焰 伤害/治疗光环:现在是9%,从6%上调。枯法者1 9月2日
8月28日 职业属性凸显 不是更好吗 大家好,觉得 7.0时 火法 无脑暴击 很不错,7.2 7.5 我都不知道火法应该加啥属性了,我个人觉得 比如火法就需要无脑暴击 更能凸显火法这个职业,奥法精通 冰法急速,也能叫玩家更直接 更明了的选折 和堆属性,个人观点不喜欢勿喷玉女魔神0 8月28日
8月24日 冰法的输出到底该怎么打,有大神能指教一下吗 913的冰法,怎么输出秒伤都不上80W!谁能给点意见!冰法到底该怎么玩,问谁都说冰法输出高!我站桩都打不上去! 装备怎么出? 天赋怎么选? 起码让我进个H墓输出还没T打的高!!!!可爱的鬼服3 8月24日
8月23日 关于25日PVP法师的改动 看了25日冰法PVP的改动,已经失去了对于这个职业PVP坚持下去的勇气。在这个近战职业无限近身(DH、YD、DZ、WS)、伤害爆炸(DK、ZS、DZ)的的年代。法狗与战狗作为唯二没有回血技能的职业也就算了。如今,连冰法的减速都改成这般模样。场内点完天赋1.5秒挂个寒冰箭才48%减速,还没战士、盗贼、野德无天赋无施法时间的50%减速好,更不用说DK的70%冰链。感觉冰法已然和职业设计的初衷越走越远。凭轩听雪落2 8月23日
8月22日 火法输出是不是有点无力啊 RT,感觉现在火法输出还没武器战高,是不是该换天赋了,换什么天赋?禁书目录1 8月22日
8月21日 我是刚投靠秘法会玩法师的,法师怎么打稀有精英 我是刚投靠秘法会玩法师的,以前是战士,不习惯,法师刚满级,有个小问题,就是法师怎么打5000万血以上的稀有精英,就是破碎海滩那些,没有回血技能哈!狼行者9 8月21日
8月21日 惊天bug没人管 8月14号中午约1点左右,一区 国王之谷角色 Chunghua 法师 打随机基尔加丹 奥法拾取, 系统给我个 受控的地狱火核心(火法肩),我奥法就差[符文大师的神秘战裙],联系游戏GM10个小时,没人回话,提交游戏错误,没有这个项目,欲哭无泪啊。这游戏公平吗?真是坑爹了!!!Chunghua3 8月21日
8月18日 来讨论下现在版本,什么法系打战士容易。 随机战场, 遇战士,1V1的情况下,大伙有信心单杀战士吗? 说现在的版本,别拿以前的版本说事。枯法者4 8月18日
8月18日 新手求教 很久没玩了,找个法师师傅教教我。比如天赋怎么点之类的乱世小宝0 8月18日
8月17日 小弟刚玩魔兽,朋友说练火法,有大神教教我天赋加点和输出手法先后么。。 谢谢了 小弟刚玩魔兽,朋友说练火法,有大神教教我天赋加点和输出手法先后么。。 谢谢了Fdgdfhfdzn17 8月17日
8月17日 无力的火F, 玩了十多年的FS,从60年代的冰F,70年的奥法,后边一直火F,喜欢上了火F,可这感觉这版本火F真无力,玩不动了,上年纪了。丶老妞9 8月17日
8月16日 掉落bug没人管 8月14号中午约1点左右,一区 国王之谷角色 联盟 Chunghua 法师 打随机基尔加丹 奥法拾取, 系统给我个 受控的地狱火核心(火法肩),我奥法就差[符文大师的神秘战裙],联系游戏GM三天,没人回话,提交游戏错误,没有这个项目,用其他项目提交,没有解决。欲哭无泪啊。这游戏还公平吗?Chunghua0 8月16日
8月16日 为了法师的尊严 请大家看一下.. 我最近刚满级 公会的人很好带我升到848... 然后我之前认识个敏锐盗贼 装等大概915+吧............. 这家伙不断在群里找我插旗 我跟他打过几次 每次都是被秒的 求教怎么打 我知道现在装等不高 肯定打不过 可是求各位教我一些技巧什么的 我先在战场练练低劣的黑白熊5 8月16日
8月15日 法师贫血 我装等880为什么血量才227w,别人装等820血量已经221w了?我血量缩水怎么那么严重,我耐力3w8,是因为这个的问题吗?西维尔尤1 8月15日
8月13日 冰法挑战一个大怪技能无法打断 挑战里面有一个手模型的怪,然后攻略说要打断这怪的技能,然后除了第一次打的时候成功打断过,之后都没打断成功过凯氵0 8月13日
8月10日 资深冰法大哥进来啊!! 求教了 这个版本冰法各个属性要多少? 核心橙建议用哪两个? 天赋建议点哪个? 输出有什么讲究吗?竖琴螺3 8月10日
8月10日 新人求帮助 守护者大厅的传送术我怎么没有的?是另外学习的还是自带的?尼玛的圣光2 8月10日
8月9日 7.25火法团本伤害太难看了 火法无论怎么努力怎么挣扎,7.25团就都是一群拖后腿的,火法DPS太难看总是被团长咆哮的踢出,群伤技能活体炸弹再也打不出高伤害了,单体极度难看,玩了两个月火法神器满了看来要放弃火法了。。。。太无奈了丿莜薔丶茦19 8月9日
8月8日 冰法天赋 冰法pvp第一层天赋,是不是选孤寂寒冬比较好呢,我比较纠结Llaoo1 8月8日
8月8日 点评火奥冰法师的优劣 这是我的小号,好久不玩了,昨天 才捡起来玩,说一下自己感受,如果与大神们意见不同的地方……按着我这改。 先说火法,要求是装备高,手法好走位风骚的大神, 2个火球秒你不是问题,火法目前被严重削弱,读条火球术太慢,其他辅助火法的连环技能不给力,副本输出 不行,野外做任务也不行,缺乏控制技能,火球炎爆技能配合不行,反应慢,根本不是新手能驾驭的,不建议用火法,除非你装备920以上才能打出威风。 奥法,我再一次鄙视一下奥冲技能,做为主要技能居然没有法术轨迹,你是法师不是魔术师,法术无痕,感觉不爽,奥蛋还可以,出现机会较多,这也是奥法唯一好看的地方,紫!@术弹成串发,站圈副本输出好看,可惜奥弹伤害太小,像在闹着玩,在野外做任务常被小怪打的嗷嗷跑,丢死人了。 冰法的优点是出镜像加冰箭远程轨迹炮相当好看,成排的刷刷!双发的冰枪和飞茭都 很灵活清小怪给力,控制技能多,吹风加甩悠悠球和水人都适合新手,自保能力强,冰箱加双闪现,水人也技能改了会直喷了,威力加大不少。 当然,我满级后装备高了,我也愿意用PVP用火法,副本输出用奥蛋,现在啥啥不行只能用冰法。榊心0 8月8日
8月8日 找不到法师存在的理由 个人觉得,法师这个职业现在真的没有真的没存在的必要了。 法师这个职业的定位本来就是pve超级强pvp超级弱的存在。然而现在的法师是等级装备同等pvp十打十二输,副本输出弱至一般的存在。有人说法师方便,能传送,刷材料快。这好像在说乞丐的好处是心态好,可以不劳而获,而且获得潇洒,我表示很头大, 找不到法师存在的理由,也许是我太菜了月下桜天子4 8月8日
8月8日 法爷适合当前版本吗 想玩个法爷 。。但怎么看帖子都在说输出不行呢。。法爷这版本究竟伤害高不我已经起床了1 8月8日
8月4日 第一次玩魔兽,有好多问题不懂。但是真的感觉这个游戏不一样,想玩好这个游戏。求大家帮忙 就是稀里糊涂的靠5人本和任务升到了八十五。 玩的是冰法,装备的篮字什么优先啊?是用装等高的装备还是用篮字符合自己的装备啊? 求告知冰法的输出手法,每次下本感觉输出和别人差的不是一星半点。 升级还是靠任务和随机五人本吗? 我刚玩,不太知道还必须要干什么,要是我有遗漏的重要事情,请大家告诉我。 谢谢各位了!!!清澈又迷人5 8月4日
8月4日 休闲法师的玩法,欢迎分享你休闲的玩法 我先问问,我66级了为什么只能开暴风的门?这不科学啊,第一次玩法师,哈 休闲法师,学了钓鱼烹饪裁缝附魔,等骑术满了再加个考古,现在66级,晚上就能进军诺森德了,昨晚强迫症犯了,把钓鱼烹饪都憋到了300,可以去外域钓鱼了 我给自己找了这么多事做,应该能玩久一点了吧 都在说月卡,有一点好就是,你可以放宽心休闲了,比如钓鱼的时候看到饭点了你可以直接去吃,吃完回来鼠标一点继续钓,这要在以前你总要啪啪啪把游戏关了吧?以前打个5人本队友犯错团灭了,MT就炸了,多烧他点卡了(MT躺枪。。。),现在月卡了,这种急吼吼的心态可以杜绝了,挺好 周末了玩一天就不心疼,钓鱼一个礼拜都不心疼了 哈哈江阳灬丫头0 8月4日
8月4日 求高手解惑 休闲玩奥法还是元素萨 各位英雄,想玩个法系,奥法和元素萨哪个打怪,做任务更过瘾,本人休闲,不跟团宫女都想上朕1 8月4日