法师区

22小时 是哪些原因让奥法成为稀有职业 我们撸桩之王奥法就这么稀有吗?特别是这段时间玩奶骑组队时感觉冰火奥比例大概是6:3:1,你们不喜欢奥法哪里?我觉得应该是控蓝吧,可能还有机动性,虽然我觉得现版本奥法输出机制和循环不合理,但我依然还是最喜欢奥法,坚持信仰瘦人灬贾璐璐2 22小时
1天 新手法师求教 冰法,120级,装等348,现在无论什么本,伤害基本垫底,求输出手法,求堆属性,求大神教育,这版本什么装备算毕业。。。Yitaji0 1天
2天 火法依然如此强大 看你们这么惨 我就偷着乐龍門丶朱雀0 2天
2天 冰川尖刺无法触发 在天赋里点亮了冰川尖刺,技能里也有被动。但是攒够了五个碎冰就是无法触发冰川尖刺的技能。有没有跟我的情况一样的?是不是跟我装备上选择的艾泽里特之力有关系?乁婚釹人2 2天
4天 战斗法师的想法 希望火焰法师改成近战.控制能力与其他两系差的太远了,一点特色都没有.如果有个短时间内持剑砍人的爆发技能或者干脆近战就好了... (烈焰之击那么酷却总是挂在腰上用不着太难受了)安布羅修斯2 4天
5天 有没有大神普及一下冰法的天赋和输出手法 有没有大神普及一下冰法的天赋及输出手法。从80以后没玩过,现在玩了个法师,350的装等伤害一直在8k左右徘徊,看着装等比我低的其他职业都能打1w左右 好捉急我要骨头3 5天
5天 新手小白冰法求各位法爷指点 以前从来没玩过魔兽世界,朋友给了一个90的冰法,说冰法是一个很牛掰的存在,我就信了他的邪~~~~~入手后用了一个半月升到100(昨天到100),期间很多问题不知道怎么解决,论坛都说的术语看不懂。烦各位法爷指点一二:1.随机/指定地下城输出都垫底,因为这经常被人踢。**@@#.装备提升很慢,除了地图任务和地下城还有没有其他来源。3.要塞不会玩,玩到现在根本不知道它是干嘛用的。4.升级很慢,看论坛有人8小时到100,而我用了一个半月......5.天赋怎么加6.生活技能有啥用?怎么提升?目前学了草药,采矿,但仅仅是学了。7.成就怎么玩?在哪里能查到完成什么任务能获得什么成就?得到的成就有什么用?8.坐骑:看别人的坐骑五花八门的一大堆,而我只有一个狮鹫和一个呲毛乱炸的乌鸦(好像叫什么恐惧什么鸦,还是两百大洋买礼包个送的)9.德拉诺有些人可以飞,为啥我不能飞?10.声望是怎么获得的?有什么用?11.请各位大爷指点迷津,说白话,术语我不太懂,如果能带我一起玩的加我120619662@qq.com。一招不秒就跑9 5天
5天 火法废了,不能玩了!!! 如果说7.3版本,别的职业打1000秒伤,火法能打800,那么8.0版本就是,别的职业打1000,火法打500,没法玩!!! 1.暴击实在低得可怜,7.0时暴击起码还有30以上,8.0只有20的暴击,火法的核心就是暴击,结果没有暴击打伤害,可悲。 !#*@@.把橙装效果进天赋,顺带砍一刀。火焰冲撞触发了,读条打出来的伤害,也没什么提升伤害。灼烧的必爆,伤害也够低,橙装的时候还是提高350%,现在提高150%。 3.点了烈焰飞舞,就要放弃凤凰,导致极其缺瞬发资源。 4.炸弹伤害也低。 现在的火法,经常是搓5、6个火球才会暴击,怎么打伤害? 估计版本 末期了,暴击都 上不了50吧。 垃圾设计师!!!!!没心情玩了!色西15 5天
5天 求冰法团本天赋和特质选择 有没有大神说一下冰法团本天赋怎么点,特质怎么选择风雪曲2 5天
10月10日 冰法求教贴 我是5.0开始正紧回归并仔细玩冰法的。当时冰法还能依赖天赋和雕文。 我有个问题一直想问各位大手子。 就是究竟7.3冰法该堆什么属性? 我这个版本从头玩到尾,都不知道冰法该堆什么属性。 我记得5.0时候先堆智力,再堆极速,再堆暴击。 6.0变成了暴击,极速。 7.0就不知道了。不堆极速冰法读条慢。不堆暴击冰枪术没伤害。不堆智力,冰凉智慧触发率低。这个版本多了加速,吸血,和全能。不堆全能技能没伤害,加速附带极速爆发高,不堆吸血,法师没法打野外boss。 求教。水晶冽痕3 10月10日
10月10日 无缘无故被禁言,这都有人举报? 尼玛 从来就没有举报过任何人,也没有用什么脚本,也没有谩骂什么人,更没有做什么,就老老实实的打打本,做做世界任务,打打大米,无缘无故的就本禁言了。这太TMD扯淡了 !!老鬼血蹄1 10月10日
10月10日 求助 我冰法技能没有冰冷血脉这个技能 以为改版所以才没有 在技能栏里也没有找到牧野之虎1 10月10日
10月9日 奥法问题 想问下奥法的属性 要怎么堆希尔㶘瓦娜斯3 10月9日
10月7日 对新人练号的一点帮助吧 为什么每个职业都老有人喊弱化了,不行的什么的话。本人玩魔兽十四年,说真的,不管什么版本,没有最强的职业,只有最强的人。强人练什么都是可以的。拿本人来说,不管什么职业我都练过,不能说多强,但每次团队或者小副本,DPS的话,起码在前六。高的不敢说,毕竟我也不是什么高手。 现在玩这个游戏的,我不知道年纪多大,不过总的感觉,现在的年轻人,一点耐心都没有,浮躁地太厉害。其实这跟学习是一个道理,想要提高,没耐心,你一事无成,游戏也是如此。 说下法师,这个版本,我特意练了个新号。 首先,你要先正确定位自己。你是要PVP还是PVE?然后再考虑,PVP是单干,还是团队,包括PVE也是。就目前我见过的很多法师,就光上面这些问题,他就是到120可能还不知道自己要干什么。 其次,根据你第一条的要求,开始选择你的天赋和系统。别听别人在那里说怎么点怎么弄。即便是一样,你也要亲自一个个试过去。我就见过高手根本不按照规定来的,一样打DPS前三的。因为每个人的习惯是不同的,如果你硬照搬别人的习惯,可能发挥不出你的特点。 再来,我个人希望每个人练个号,最好是从1级开始,别动不动就找人带,或者怎么地。而且最好别为了图快速升级,就不管也不看任何技能,下小副本,胡乱一气。脑子里只想着,到了120,我再认真开始。可我告诉你个事实,不信你自己看。当然那些天才的高手除外。很多人到了120,他一下就懵了。 下来,就是别只看重前期的成果。特别是装备和技能。很多人都练小号道大号,都有这样一种感受:小号的时候感觉很猛,(我见过一个萌新的猎人没到120,满口地嚣张,真到了120,立马闭嘴了。)到了大号就哑了。为什么?因为在前期,属性上有一些不同的,包括天赋。因为你的技能不完全,你的很多属性要求还没到。所以一些萌新就选择那些看似比较嚣张的天赋或者系统,结果,到了120,再想调试过来,就会难上加难,因为习惯已经有了。 从心理学的角度来说,习惯其实就是一种自我的催眠,别以为不可能,到120才开始正好。至少对80%的人来说,是很难突破习惯的。不相信,你可以试着先后练两个一样的职业,不一样的系统,你会惊人的发现。 总结下:练好号,先要要专注,别想投机取巧。测试DPS,我测试DPS是掐着秒表来的,而且是每个多少次,换一点属性怎么打,我都会记录,平均每动一项数据,我都测试不下十次以上,只有这样,至少能不差,而且要懂得取舍,别什么都贪。情趣品老板1 10月7日
10月6日 冰法爆发.................有吗? 为什么冰法的爆发是三分钟不是两分钟呢.........很难受闑刹攵0 10月6日
10月6日 新手冰法求教点天赋 新手法师玩的冰法求教怎么点天赋唐赫本5 10月6日
10月4日 为什么夜半时间法师区一片哀嚎,为何夜店断桥火法绝望下跳,欲知此间谜团,请听LZ娓娓道来 从没有一个游戏会设计为用对玩家的行为进行各种限制而创造出快乐的游戏体验. 致设计师:这个版本的法师设计就是一场灾难 十年间,随着一个个版本的不断更替,我们手中角色的技能不知不觉越来越多了,有时候我们不知道它为什么设计出来,而又将要走向何方 不知从何时起,我们的技能菜单里越来多的出现了这样的东西:因为某种主动或被动或看脸的原因,激活一个效果后,你的伤害增加百分之多少多少…… 此类技能是如此繁多,LZ不再一一赘述,仅以法阵(能量符文)为例,这个争议巨大,从诞生开始就被法师玩家们痛恨着千夫所指,然而它却如果BLZ的傲慢一样一如既往地存在了整整三个版本 这种技能,事实上代表的,是这些年来设计团队对于DPS职业复杂化技能循环、追求周期性爆发的设计理念,我不知道这种理念的形成是基于什么目的,提高门槛也好,增加竞技性也好,和PFU较劲也好,防止脚本也好…… 总之,到目前的情况来看,至少在法师这个职业上,他们玩脱了,周期性爆发设计的结果就是,他们将一个职业变成了一场灾难 首先来看看当前版本的火法,它有哪些适合用来爆发的特点:燃烧、炎爆、天赋的薪火、纵火、能量符文、神器特质里可以连续触发堆叠五层的炽焰之咒……这些天赋技能与特质层层相扣,要求玩家从以燃烧10S为核心的爆发期间,用炎爆、多层火焰冲击、凤凰烈焰为组合、以能量符文配合嗜血药水为爆发最优解,发挥出极致的伤害!这确实是一个非常酷的思路,但是仅仅是酷是没有用的,这带来的最大问题就是这个专精的伤害上下限差距非常非常的大,不同玩家打出的数据到了让!@跌眼镜的地步,能够熟练掌握BOSS战斗时间轴手法熟练的玩家打出的惊人伤害让其他DPS职业难以接受,而入门玩家和爆发期间被BOSS点名的玩家伤害则一泻千里,同时,在角色属性的成长上,因为机制的原因副属性(暴击)的有了相当高的重要性甚至超过了主属性,导致装备获取困难、角色成型慢,玩家怨声载道,即便这一切到了7.15有所改观,因为夜店副本设计上各种转火吃蛋糕跑位需要远程职业承担,更是严重的影响到了一个周期性爆发专精的发挥。 火法提倡爆发,7.0的奥法何尝不是如此?玩家在计算蓝量的同时需要用奥冲和艾露尼斯印记利用加速天赋配合法阵奥强的易伤打出一波上天的数据,然后在剩下的时间里发呆,受不了的玩家们另辟蹊径,挖出虚空风暴加速流黑科技最终导致暴雪屠刀。 另一边冰法的机制又是另一片让人掀桌的景象,一个专精下面可以通过玩家的研修发展出三种不同的输出流派(热能、冰刺、射线)固然是好事,然而这三种流拍到目前为止依旧是不成熟的,热能流占40%以上输出的冰枪需要全程监视6秒三层连锁反应,而暴击的属#$换比低到可怜却因为连锁反应的存在使它成为这个专精流拍最重要的副属性,在伤害构成里10%不到的冰刺让精通这个属性成为一个笑话,而考虑到10s法阵和10s射线完美配合20s冰脉益伤后选择了射线流又会担心跑位点名的风险,冰刺流更是一砍再砍到了现在不能用的地步。说到这里我们来看一个冰法在填充寒冰箭的过程中除了要应对BOSS技能自身职责外还需要监控多少东西? 1 水元素的水流喷射 2触发的冰指 3触发的冰冷智慧 4 冰冷血脉的CD 5 寒冰宝珠的CD 6 多目标情况下暴风雪的CD 7 咒术洪流的层数或者法阵的CD 8 热能真空的持续时间、冰川尖刺的5层冰刺、彗星风暴CD三选一监视 9选择寒冰炸弹的玩家在释放多个冰指时提前挂炸弹 10 最优化DPS的玩家会监视浮冰的层数 11全程监视连锁反应并用触发冰冷智慧时的寒冰箭+冰风暴必爆收益控制以便最大化冰枪术的伤害。 以上,怎么样,各位觉得你们眼睛够用不?基于此以及冰法难以成型的装备和可怜的AOE水平,版本初期法师大厅你鲜于见到几个背法杖的人,到了7.1设计团队将连锁反应的60%增伤砍成30%,提高冰枪基础伤害,就是为了提高控制不了这些监视的冰法玩家的伤害数据下限,这样做的行为进一步说明连锁反应这个特质是无端给玩家制造困难而毫无实战意义。 综上,可以说7.0以来(甚至自mop装备法阵、wod增加水晶以来),法师(或者说绝大多数DPS职业专精)的定位就是走考验%作高端周期性可控爆发路线,但是到了7.0这群设计师真的玩脱了,因为多重爆发技能带来的机制的复杂、战斗应变带来的爆发不可控,完美爆发后各种让^-跌眼镜的伤害数字,同时玩家因为技术、属性、手法、圣物、天赋的差异分化明显,玩家之间因为流派、更重要的是战斗表现上的结果互相敌视,同时无数玩家打不出理想的伤害为此感到绝望,不同附属性的差异如同火上浇油,让一些无法满足预期的玩家甚至开始怀疑游戏和人生,笑。 问题在哪里?核心问题就是三个字:不可控,不是所有人都有DBM和TMW,不是所有人都会看着满屏的技能作出正确的反应,哪怕是再高端的人,它也会在因为地上出了一滩水后断掉爆发对设计师骂娘,我们还需要带我们的新手朋友,而他们很多人拿到装备后仅仅体验了几小时就因为表现太差被踢出了团队,这仅仅是一个游戏而已,要做到理想的状态太多的意外,太累。 我不知道BLZ是哪里来的信心让这种愚蠢的设计继续存在下去的,事到如今,繁杂的不可控爆发与各种监视,已经影响到了游戏的社交体验,一些人他们现实可能是很久的朋友,但是因为职业和表现的差异在游戏里形同陌路。 转回头来,静下心来,ALT+F4,端起杯咖啡,再想想这一切为什么到这样的地步。 有没有想过,给一个专精增加一个爆发技能,就相当于增加这个专精的伤害总额,这样必定会造成职业伤害表现的不平衡,引来玩家的千夫所指,所以不管你拥有什么爆发技能,BLZ的设计团队必定有一个职业伤害的平衡基准,所以为了让所有DPS专精保持这个伤害基准的平衡,一个专精获得一个爆发或者增伤技能,就必定要砍去一部分填充技能的伤害,看看现在的火球术和寒冰箭可怜的伤害数据吧,你们觉得它的存在还有什么意义么,现在仅仅是为激活一些爆发而存在的钥匙吧? 所以法阵、唤醒buff、晶体、咒术、连锁反应、烈焰之咒……这些看似美妙的东西本质上无非就是在玩家过往填充技能清晰的循环中额外增加监视和不确定性……那么,这些爆发技能和增伤BUFF存在的意义是什么?没错:这些东西根本没有任何意义。 这样设计的最后,只能让这个专精在各种束手束脚的花拳绣腿中显得愚蠢而便秘,只能增加职业难度降低下限让其它队友嫌弃(看看夜店的火法,大米的冰法吧) 所以说一个专精有奥强、燃烧、冰脉一个这种爆发技能来处理短时间需要你提供大量伤害的技能够了,再多,在实战上真的没有任何意义,真正玩家需要的,绝不是伤害增加多少多少这种数据性技能,而是更多功能类的,让你在战斗中灵巧施展应对的技能:移动唤醒飞弹、双闪、浮冰、时光盾、*控时间(一次完美的战术安排)镜像(清仇恨)、寒冰炸弹(可预期的AOE)、冰霜之环(群控)、气定神闲、火焰冲刺,长时间冰冻的冰川尖刺……等技能,拥有这些技能,不至于让你在小怪和BOSS的傲慢面前分身乏术,不至于让你在完成一个RL安排的任务时望尘莫及,不至于在RUSH到只剩你一个人的阶段你开不出镜像让队友眼睁睁看你倒下……这样的法师才是一个优秀的法师,才是一个让玩家热爱的法师。 或许这样的法师我将永远也不会再见。艾丽莎71 10月4日
10月3日 法师坐骑任务 安东尼达斯的爱好 无法接到 安东尼达斯的爱好 无法接到 在职业大厅打开地图可以看到可接,但实际无法接到Gosling1 10月3日
9月28日 萌萌新法师入坑,求指点 到处一个人晃悠打怪,提升太慢,求各路大佬指点!谢谢大噶! 大神请留下ID,等我去打个招呼 也可以加我的,战网ID:桃子妖妖驾到#5342桃子小妖5 9月28日
9月27日 远在欧洲妹子跟两表哥畅游魔兽世界日志 远在欧洲妹子跟两表哥畅游魔兽世界日志(首篇18-09-17) 2018年大家好,先说一下故事背景:我人在欧洲定居,和国内的两位表哥(以下所有故事称表哥Y和表哥Z)突然决定一起玩魔兽,从头开始开荒。我和两位表哥是从小一起长大的,经常一起玩,包括小时候的各种游戏机、电脑游戏等。去留学之后就没怎么再玩游戏了(只玩了前两个版本的D3暗黑魔坏神)。以前一直想玩魔兽,在某个版本开的时候曾经和表哥Y聊过,当时他们已经AFK了(我们现在参加的公会叫做“零六年秋天”,也差不多过了零六年之后他们就AFK了)。这个月表哥Z突发奇想,决定一起玩,于是叫上表哥Y和我,兄妹三人一起开启了魔兽世界的旅程。 我是第一次玩魔兽世界,大家都是业余玩家有各自忙碌的工作生活,我们还有7-8小时的时差,大概模式是平时晚上各自练级、周末碰头组队这样的方式。暴雪系列游戏我只玩过单机版的D1,D2经验,网络版D3经验,其它游戏我小时候玩过单机版的仙剑系列、轩辕剑系列。二位表哥的游戏经验自然丰富地多。每次玩游戏我都很认真习惯清干净地图做完所有事情,照表哥Z的话来说是任务狂魔(哈哈);同时也喜欢逛逛论坛,保证自己信息上不落后,可以偷偷地订自己的小目标(嘻嘻)。我从小喜欢奇幻文学,觉得魔兽世界的故事很吸引人,这个游戏的生命力持久不衰,有好多玩了十几年的老玩家;于是我决定记录一下我们的魔兽之旅,也是生活中的一个点滴,希望得到大家的鼓励,我争取每两周更新一次。 ———————————————————— 9月5日,我先是折腾了两个晚上安装游戏,家里的大苹果电脑装完游戏后说显卡不行,失败。第二天在我的笔记本MacBook Pro居然装上了,需要选择中文版安装,国服登陆。然后我兴奋地选择了种族人类,职业法师。选择理由:1外貌协会,2酷爱法师,3两位表哥一个是狼人德鲁伊,可坦克;一个是熊猫人武僧,可奶;组队我可以负责无脑DPS。 9月10日,玩了几天游戏,自己单独做任务时遇上了几位玩家,都很友好,很照顾人(冰法练级+有时2000延迟太自虐经常死),加了好友。地图开了三个,任务基本全清,升级到30。表哥给了4000金的起始资金,我买了几个背包,两件传家宝,其它装备都是有啥穿啥。 9月16日,玩游戏十来天,从冰法换成奥法,觉得顿时好打许多。体验了几次下副本。有时候我这里延迟特别高,组野队时会被人吐槽“法师怎么没有输出”,然后会被踢ORZ。周末时兄妹三人组队,表哥是队长,我就不会被踢了,哈哈。延迟好的时候300左右,40多级的奥法单次输出暴击能上千了,看到自己对团队有贡献还是很开心的。周末升到了50级。 (持续更新中)女神辛追0 9月27日
9月26日 职业大厅呢?怎么不见了 职业大厅呢?怎么不见了....不是!@的守护者大厅传送吗?Xfi0 9月26日
9月25日 关于法师第七军团士兵长杖 想问下 第七军团士兵长杖 这个武器哪里来的啊天然萌腹黑騒3 9月25日
9月24日 小白法师回归,现在适合什么流? 冰,奥,火那个更好输出? 天赋怎么点? 怎么升级快? 有没有一起升级的?丿名人丶娱乐32 9月24日
9月24日 求冰法单体正确的输出手法! 请大神些说仔细点 多多发言排骨面0 9月24日
9月23日 pvp冰川的伤害不对劲 冰川的伤害貌似在战场里有些问题,一个满羊的盗贼冰川暴击才2w7。。打木桩的时候不会低于3w8,话说是不是有暗改了??阿弗洛狄德2 9月23日
9月16日 亡灵FS幻化,求一套霸气点的!!! 求知识渊博的大大推荐下。。。一群超级士兵19 9月16日
9月15日 新改版火法能否上阵了? 9月10日新改版火法能否上阵了?有人测试过没有?火焰圣堂3 9月15日
9月13日 PVE奥法 pve 奥法 奥法回蓝是关键!我有一个裤子和肩膀!可以说打PVE没问题!我看见好多人说法阵不好!我刚好是靠法阵输出的!我的手法是群怪靠魔爆!单怪靠奥术飞弹!而这个前提是你站在法阵里!法阵好了就一套爆发!不要在意有没有蓝!因为裤子的属性可以把蓝打到低在一个奥术弹幕回起来!在没有法阵的时候就用奥术冲击+奥术弹幕=4+1的方式回蓝!当开嗜血的时候可以把蓝打到低在用上面的方法回蓝!需要跑路时可以开唤醒回蓝!天赋里面有一个是可以在移动中开唤醒和奥术飞弹的!这样你的单体和群体输出都不低!甚至爆发比其他职业都高!魔之源6 9月13日
9月13日 我要吐槽现在的世界 现在的法师 忘记是经过哪个版本的修改,因猫剃这个技能的伤害远远低于面板说明的问题一直得不到解决,让我玩了好多年的小D AFK。如今看了《争霸》热血的cg又重新练个小法师来体验下,但是体验实在是很不理想。 打个副本把我累的实在是够呛,技能样式越来越少,可打起来越来越累。输出的过程中不断各种监测,冰冷智慧、寒冰指是否触发,怎样组合释放更大化输出;各种boss也是各种圈圈,各种小怪,我好好该读条输出的法师硬是靠冰枪、冰风暴、暴风雪这样的技能在输出。几乎很少有站桩的机会,变相的把技能做成的dot类,就不能让我安安心心的搓几只寒冰箭吗?我!@师的职业个性呢?还有从前A个小怪几场雪一下,舒舒服服,现在却还要在AOE期间穿插各种技能,如此繁琐的输出循环而导致现在打本完全无交流也就不奇怪了。而且这样过于繁琐的输出机制个人感觉对新人十分不友好,掌握不到最大化输出他们就算进G团毕业,dps永远只能落后和垫底,得不到肯定,拿着一身神装自己也不知道玩下去有意义,只有AFK这条路可走,老话常谈,没有新鲜血液注入的话,这个世界只能萧条。从我练级的道路上就看得出,人人传家宝套,几乎看不到任务装、副本装的,说明啥,全是老玩家。 尽管暴雪在不断优化游戏了,但是能不能别想太多让游戏简单点,不要那么苛求完美?想当万人敬仰的高端坦克/治疗就必须接受输出乏力打不动怪的事实,连做个日常都要当dps的腿毛。这也是我们当初爱上wow的原因,尽管处在不同的领域,但始终能找到自己位置,而且为之不断努力,也能得到其他玩家的肯定,而不是像现在,每个人都能AOE、能打断、能回复,毫无职业个性,那不如和传奇一样,搞但职业去求。 再说pvp,从前的世界,万物生生相惜、相克,战士虐贼(别说8码贼,那比较高端,大众化一点),见到法师又要叫爷爷,贼切法师又相对容易,这样不好吗?2到3分钟一次的爆发,稍微有一个伤害跟不上对方的血线就打不下去了,连pvp都变成了固定的循环套路,说穿了就是比耐心,磨下去就赢。 最后再吐槽一下这该死的装备属性,传统的耐、智、敏、力后又加了精通和全能,拿冰法说我特瞄的到底该堆哪个?反正我是有点看不懂了,基本无脑看装等(天赋也是、无脑点被动)。 吐槽这么多,虽然都在吐槽,但是也是因为处于对游戏的喜爱,希望世界长存,等我们每一次回归的时候看到的奥格和暴风都是人山人海,因为年纪的关系,对于wow现在也只能当个过客了,给凑凑人气,迟早会再次afk,即便如此,以后也会一直关注,毕竟这里有我年少时的回忆。睡醒了1 9月13日
9月10日 大神看过来 奥法天赋怎么点,求教内涵之法0 9月10日
9月10日 刚打算转系,求解 我是一个玩了1年半左右的小法师,上个版本玩的奥法,得知现在冰法加强很是犹豫,因为冰法我没咋玩过有没有大神教教我,比如:冰法这个专精应该选什么属性收益最大?冰法是考什么打伤害等等……本人微信wy18131007041 不胜感激会飞的杜蕾斯0 9月10日
9月9日 在哪里杀联盟的小号啊 之前小的时候老是被联盟杀,请问先在怎么杀联盟的啊慕枫战神52 9月9日
9月9日 那个系 输出高 冰,奥,火。哪一个后期输出更好排骨盖饭2 9月9日
9月8日 求教这个游戏怎么入门 我是萌新,感觉魔兽的一些攻略很难找,网上好多都年代久远。。我才开始接触这类RPG每天傻傻接任务,等着地下城,然后抢抢装备?【要不是看了我叫MT,我都不知道roll这个功能】 然后听说什么版本更新以后,要重新升级? 肝了好几个晚上的我肝痛。。 那,版本更新好多东西都要变的话,我想了解下这个游戏本质,大的机制玩法什么的,然后240值得买嘛,新版本左右推出的种族,一定很强吧!【打地下城常遇见呢】 翻了翻帖子,都说法师好弱,什么什么的,我也听的蛮难受的,我头几天玩的时候觉得法师挺有乐趣的,可以变羊,还可以冻怪直接跑【追不上我哈哈】,20级学个传送去别的大陆的时候惊呆了,看了好多地方,我开个寒冰盾还骑着马,不过逛诺森德被一个无视地形的天灾食尸鬼追,两下就被拍死了,后来我想去看巫妖王【老就听说这个传奇人物了】,我就去,路上有些怪避不开,就死了,然后发现那地方死了会骑着一只狮鹫,我灵魂飞过去看了冰冠堡垒,开心死了。 说了蛮多废话,最后问问有没有老哥指教怎么打游戏啊,版本末期该怎么办【240值得买不,我看光铸德莱尼贼帅】如此傲慢无理13 9月8日
9月8日 魔环的准备工作卡4/5 法师职业战役 有事者事竟成:完成魔环的准备工作 卡在 4/5 怎么解决?寒丿冰雪0 9月8日
9月6日 FS还有唤醒技能吗? 好久没回来玩FS了,怎么唤醒技能没了,我现在是冰法。神那样的男人3 9月6日
9月6日 论法师的重要性 法师,不管何去何从,我会依旧坚持,在座的各位也都别只看不说了,各职业只有我们法师区的帖子最少,评论最少,难道法师已经沦落到比猎人更单机的地步了吗?我相信每一位玩法师的玩家心中都有一个执念,当初为什么玩的法师,自己是否一直在坚持,不管版本怎么更新,职业怎么变动,唯有自己心中那份欢喜和执着一直不曾变,我自己专业是裁缝,附魔,外加钓鱼,烹饪,没事刷刷幻化聊聊天,也是不亦乐乎的,最喜欢的还是帮助萌新,特别让自己有成就感,哈哈……殇灬小生3 9月6日
9月5日 达拉然巨坑传送术绝版了吗? 血色大厅刷了三遍了,最终boss身后的书架上根本就没有书呀。中帅哥2 9月5日
9月4日 求神器任务 蛙跳战术,在那里能接到,我是法师 我把任务放弃后,就找不到在那里接了,求大神告知下小小管家0 9月4日
8月29日 黑檀之寒隐藏外观解锁 黑檀之寒隐藏外观还需要roll点吗 我听好多人说现在直接传送门就行了老师晚上好0 8月29日
8月25日 关于造餐术 我的造餐术只会做出魔法汉堡,求教怎么做其它的,比如魔法蛋糕什么的?一记寒冰箭3 8月25日
8月24日 求大神解答 #showtooltip 变形术 /Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]变形术; [target=mouseover, harm, exists]变形术;变形术 /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target 这个宏怎么修改变形术的效果灬雪葬灬0 8月24日
8月22日 法师的圣光之握BUFF怎么来的 我也也玩法师从没见过这么BUFF 法师的圣光之握BUFF怎么来的 我也也玩法师从没见过这么BUFF别逼我翻脸2 8月22日
8月21日 冰法的看法 对冰法的看法! 冰法以前是个控制职业,能羊 能aoe。现在的冰法不知道 羊 还有什么用?aoe也别提了连战士都赶不上!单体也不行!难道这职业现在只能开开门,旅行的职业?玲珑猫7 8月21日
8月20日 回归小法,想玩玩奥法 回归小法,想玩玩奥法。能指点下吗。。?奥数充能有什么用啊?风月德德0 8月20日
8月20日 提瑞斯法成员的影像在哪 具体的请发张截图,谢谢了 。找了 好几天了雪灵宫宫主4 8月20日
8月15日 火法的悲鸣以及魔兽的未来。文章很长,但若耐心读完,可以找到一些共鸣。欢迎交流,谢绝谩骂 先抛三个观点。第一,这个版本火法太弱。第二,大秘境的引入是现今魔兽发展的正确方向。第三,游戏平衡性是魔兽的根本,它直接决定了玩家的游戏体验。如果游戏体验不好,那么意味着的就是玩家流失。我必须说明,这里指的是广义的平衡,包含pvp与pve,包含二者的兼容性,包含特定装备对于职业的提升程度。 先说第一个观点。我是七月初回归,选择了火法,不为别的,只因为酷炫的造型还有就是被燃烧这个技能过于耀眼的文字描述所忽悠。我用了十个小时满级,然后大约每天玩十个小时左右玩了一周多时间。大约十来天下来,火法给我的体验非常不友好,dps常年副本垫底,远低于我自己的盗贼号,必须说明,我盗贼比火法低二十几个装等。在这里我不想多说配装天赋以及手法,我想说对于火法这种近乎无脑的输出循环方式,随便一个玩家都能轻松掌握。当然我必须承认有非常高端的玩家确实能非常巧妙的避开boss的威胁技能然后最大化利用自身技能打出一波完美爆发。但我必须说,这只是一个游戏,它面向得更多是广大中底层玩家,而不是极少数金字塔顶端人物。法师区近乎一片哀嚎式的叹息正是对这个版本火法表现的最准确描述。 刚刚小吐槽了一下,但这并不是我要说的重点,第一个观点只是一个引子,正是因为火法带给我不友好的游戏体验让我想到了很多事情。 接着说第二个观点。大秘境确实是当前魔兽玩家大量流失的情况下非常正确的发展道路。老玩家应该清楚,自从开了,ctm以后玩家急剧流失。玩家急剧流失带来的后果就是公会活动变得越来越难组织,而五人副本又没有什么提升。于是自从ctm开始,无数玩家不得不变成了坐骑党,成就党。而当下的大秘境的推出,可以说非常好的解决了这个问题。五人副本不再是那个一旦满级几天之后就几乎无用的地方,它变成了一个可以让你实实在在提升装备的地方。因为无论你的装备好不好,总有适合你的层数供你选择。大秘境的推出,让游戏的高端内容不再只属于那些顶尖公会,那些实力足够但苦于社交圈窄的玩家也有了能一展身手的机会。那些实力平平的萌新也能通过低层大秘境提升自己装备获得更好的游戏体验。可以说大秘境彻底解放了玩家,让无数玩家可以用休闲的方式体验不休闲的内容。或许魔兽的设计师终于想通了,5人副本才应该是魔兽pve的真正主力,团队副本留给那些真正高端的公会去尝试。要知道,管理一个公会,组织一个活动真的不是想象的那么轻松,一旦管理不好,上百人的分崩离析只在一瞬之间,凡管理过公会的玩家应该都深有体会。以前如果一个公会的活动陷入停滞,那么后果就是会让一大群玩家陷入游戏体验的真空,因为重新加入一个公会并获得认同并不是一件轻松的事情。而五人副本的优势就在这里,便于组织,便于管理。尤其在当下魔兽人口大不如前的情况下,想重现以往团队副本的辉煌,难度无异于登天。但秘籍的推出,在当下,非常符合天时。 第三个观点,也是我最想表达的一个观点,关于游戏平衡性。既然谈到平衡性,那么就不得不纵向回顾魔兽各个版本。60年代,毫无平衡性可言的版本,不但不平衡还太单一。怀念60年代仅仅只是一种情怀,但60年代的游戏体验真的算不上友好。那个年代职业压制过于明显,有pvp过于强势职业,比如术士,也有pve过于抢手职业,比如战法牧。正是由于60年代过于不平衡和单调,所以暴雪在tbc时代明显加强了职业平衡性以及多样性,暴雪开始尝试让任何职业任何天赋都有一战之力,虽然做的并不算特别好,但至少能看出暴雪满满的诚意。于是那个年代副本开始有了暗牧,有了防骑,有了鸟德,有了增强萨,元素萨,惩戒骑等等。wlk时代可以说延续了tbc时代的思路,那就是继续加强职业平衡性,正如设计师所说,我们要让任何团队缺少了任何职业都能继续打副本。的确,在那个版本,暴雪确实做到了。wlk确实是一个各职业各天赋百花齐放的版本,只要你想,你可以玩任何职业任何天赋,并且不用担心它们的表现,只要你手法够好,你都能玩出好的表现。wlk确实是魔兽历史上难以企及的高峰,可惜盛极必衰也是宇宙常理。随着ctm的开放,魔兽玩家迎来了断崖式流失,究其原因,主要是pvp做的太烂。ctm的pve做的尚可,然而pvp相比之前真的糟透了。ctm的pvp既没有平衡性也没有快感可言。ctm诞生了各种根本不应该存在于pvp中的职业,比如血dk趴趴熊这种靠着变态的回血能力硬刚一群人的职业,还比如盗贼这种本应该是神出鬼没的刺客而现今却是依靠强大的回血能力以及减伤天赋硬抗任何职业的职业……。而ctm的竞技场则变成了那种几乎永无止境的消耗,因为那个版本虽然想死不易,但杀人太难,不开大爆发技能,完全压不下对方血线,而开掉大技能,却会出现只差一点伤害但就是打不死的尴尬境地,然后奶妈一口奶满双方继续磨。可以说ctm是魔兽毁掉pvp的开始,而正是由于这个开始,无数玩家afk,奥格门口日渐冷清。时光来到mop时代,这个时代很像ctm的延续,pve尚且还凑合,而pvp我却又不得不吐槽,mop让pvp与pve不得不彻底分家可以说是史上最愚蠢的决定。本来之前的版本,pvp与pve是相得益彰。pvp可以很好的锻炼手法,同时也很有乐趣,而pve装备又能很好的辅佐pvp,在以前双修的玩家比比皆是。虽然ctm的pvp做得很烂,但起码pvp与pve装备是可以兼容的,结果到了mop对于pvp装等的设定以及pvp强度的引入,让两者不得不完全分家。穿着pvp装打副本变得完全不可能,因为装等差距过大,而穿着pve装打pvp则会让装备价值大大缩水。这种设定无异于以前美国的种族隔离制度,明明黑人白人都有存在的价值,也能够兼容,法律却要硬生生将他们分出个贵贱,由此我真的怀疑mop负责设计pvp的设计师是不是一个坚定的种族歧视者。时光来到wod,因为工作原因,整整一个版本没有玩,只是在版本最末期把号练到了一百级,从主城的人头来看,似乎这个版本也不怎么受欢迎,网上更是说这是史上最烂的版本。来到7.25,不得不说,开放大秘境有让pve重新焕发光彩的可能,然而暴雪对于职业平衡的设计还任重道远。除了职业平衡本身的设计之外,另外一个需要说的就是橙装对于一个职业提升的设定太不合理。如果一件橙装可以提升5%左右的伤害,那么是完全可以接受的,如果一件橙装让玩家的提升到了另一个境界,我觉得这是很难被接受的。试想一下,如果你和别人在线时间差不多就因为脸黑差了一件橙装,然后导致别人的表现现将你完爆,你会不会有骂娘的冲动。橙装无疑必须提升玩家的战斗力,但若这种提升的程度到了让两个水平接近,装等差距很小的玩家产生一个天上一个地下的体验,这个游戏还有平衡性可言吗?难道仅仅因为脸好获得了一件橙装就比别人多出来一大截快感,这种机制合理吗? 最后我想谈谈魔兽的未来。回想魔兽曾经非常巅峰的wlk,你会发现无论是从pvp,pve还是二者的兼容性,职业的多样性与平衡性,故事背景的史诗感,都是一座难以逾越的高峰。回顾wlk,大概就能知道一个创造巅峰的版本需要具备哪些特质,目前的版本的整体水准离wlk真的还相当遥远,唯一领先wlk的只有大秘境。魔兽想要重现昔日辉煌已经不现实,塑造一个巅峰需要天时地利人和,现在是lol类对战网游大行其道的天下(我必须说 我真的一次都没玩过lol,对这种游戏无感),魔兽此时天时已不在。现在想要重塑巅峰只有静待机遇。魔兽现在能做的就是不断完善,真心希望魔兽能够很好完善平衡性,广义的平衡性。以前明明有很多非常好的版本可供借鉴,我不明白为什么魔兽非要一而再再而三的大改游戏方式,让很多老玩家都感觉无所适从。魔兽只有不断完善自己,当那个机遇来临的时候,魔兽才有机会抓并重新崛起。现在还在玩魔兽的基本都是玩过很长时间的老玩家,他们曾经在这款游戏上面倾注了大量的心血还有真情。他们的付出成就了魔兽过去的辉煌,魔兽也应该用实际行动来真诚回馈这帮铁杆玩家。所以请不要让火法这种类似搞笑的天赋继续存在于下个补丁。Doomsquad36 8月15日
8月15日 黑檀之寒这个武器能点天赋吗 黑檀之寒这个职业武器能点天赋吗?为什么的下面的武器被动,显示未激活?哪位大神解答一下飄零傷一婉情2 8月15日
8月13日 关于防老板机制的几点建议 对于正常玩家肯定对工作室、老板机制深恶痛绝,小弟有个方法希望大家参考 1、将团本机制改正,都是个人、队伍或者工会拾取,无其他拾取方式; !@#%%、入团装等限制,如全团只要有一人没到920装只能进930掉落团本,且团本不爆战火、泰坦;全团只要有一人没到940装只能进945掉落团本,且团本不爆战火、泰坦;全团必须最低装等950或者以上团本才掉落945+战火、泰坦;M本以此类推。 3、进本后团队最低装等及团本掉落最高装等在显眼地方显示。 4、团本条件在集合石公开分类,这样低于920的老板会自觉去老板区排队,还魔兽一片蓝天。七只猪猪3 8月13日
8月9日 UA凉凉,UA门何去何从。 今天UA已经凉凉了,那么做为法师的我们,UA的门何去何从? 如果不能开了,那么当初学习法术所花费的金币是不是要退给我们?夜兮风微凉1 8月9日