战士区

1月25日 6.0 战士三系天赋简略版攻略(持续更新中) PS:此攻略为新手向攻略,大神可以忽略。 一楼 防战 天赋 第一层: 一般情况下选择再度冲锋。 特殊场合下也可能会用到战神,需要根据实际情况调整。 第二层 狂怒回复作为紧急恢复技能十分完美。 胜利在望配合新的延长15码射程的雕文在一些场合也可以发挥奇效。 防战一般不考虑复苏之风。 第三层 强力反击不会对循环产生任何改变,相对无脑,在大部分时间都有东西可坦的战斗中DPS收益最高。 不屈打击在换坦之后没东西可坦的战斗中DPS收益最高。 猝死比较平庸,无论哪种情况DPS收益都差不多。 第四层 风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。 震荡波在ADD频繁的战斗中非常好用。 巨龙怒吼一般用于单体战斗中。 第五层 群体反射通常情况下不会选择。 一般选择警戒即可。 第六层 剑刃风暴一般用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合建立群体仇恨。 浴血奋战一般用于单体战斗增加输出能力。 天神下凡一般不作考虑。 第七层 愤怒掌控功能类似于SoO中的减CD饰品,泛用性最高,可用于任何战斗中。 破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。 角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果,虽然很泛用,但缺乏功能性。在你认为不需要愤怒掌控的减CD效果的情况下可以选择这个天赋。 雕文推荐 不灭怒火雕文——提高20点怒气上限。 必须装上 顺劈斩雕文——英勇打击可以攻击两个目标。排斥妨害打击雕文。 在需要群拉的时候可以选择。 英勇飞跃雕文——使用英勇飞跃后移动速度提高70%,持续3秒。 非常好,但目前价格较高 盾牌猛击雕文——盾牌猛击可以驱散一个魔法效果。 某些需要驱散的战斗中可能会用到。 胜利投掷雕文——使乘胜追击和胜利在望的射程提高15码。排斥乘胜追击雕文。 在可以频繁触发乘胜追击或者选择胜利在望天赋的情况下可以有效提高这两个技能的利用率。 长距冲锋雕文——冲锋的射程提高5码。 在需要频繁冲锋的战斗中很有用处。 技能循环 单体循环 盾牌猛击>复仇>风暴之锤/巨龙怒吼(天赋技能,未点忽略)>毁灭打击 群体循环 破坏者(天赋技能,未点忽略)>剑刃风暴>震荡波/巨龙怒吼(天赋技能,未点忽略)>雷霆一击>复仇>盾牌猛击>毁灭打击 免伤循环 覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。 属性优先级参考 耐力>额外护甲>护甲>暴击>=力量>=精通>=全能>溅射>急速 附魔珠宝食物药水选择 附魔 项链——75暴击 披风——100暴击&提高10%移动速度 戒指——50暴击*2 武器——黑石之印 防战武器有以下3种附魔 黑石之印——近战攻击偶尔会触发500点护甲值,持续12秒。只能在生命值低于50%的时候触发。 雷神之印——近战攻击偶尔会触发500点暴击等级,持续6秒。激活期间攻击或治疗产生暴击会延长效果的持续时间。 血环之印——近战攻击偶尔会触发500点精通等级,持续12秒。三种附魔在SimC的评分都非常接近,黑石之印稍微领先一点点。可以随自己喜好选择。 珠宝 强效塔拉迪特耐力水晶——50耐力 合剂 德拉诺耐力合剂——300耐力 食物 大份雷象肉排——150耐力 药水 德拉诺护甲药水——提高1500点护甲,持续25秒。 治疗药水或治疗石WoD中治疗药水和爆发药水不再共用CD,因此坦克也需要常备大量的护甲药水了。 本版本各部位推荐装备 头部:[黑手的头盔] 项链:[野兽之力项圈] 附魔:75暴击 肩膀:[黑手的护肩] 背部:[戈隆缝合大氅] 附魔:100暴击,提高10%移动速度 胸 部:[浸血之心护胸] 护腕:[完美武力护腕] 手部:[黑手的护手](请远离尸体) 腰带:[乌克塔的响环腰带] 腿部:[黑手的护腿] 脚部:[末日熔渣重靴] 戒指:[元素无敌之缚法符文指环] 附魔:50暴击 戒指:[攻坚爆破手指环]附魔:50暴击 饰品:[爆裂熔炉之门] 饰品:[重击护符] 武器:[皮匠的恐怖军刺] 附魔:黑石之印 盾牌:[克罗莫格的防护之掌] 在非战火无插槽的前提下,这套装备在全Buff之后将会有如下属性: 513480血量(8558点耐力) 3832 点护甲 639点额外护甲 4711点力量 7224点攻击强度 37.53%精确格挡(1295点精通等级) 35.04%格挡几率 28.47%招架几率(1328点招架等级) 22.98%暴击率(1328点暴击等级) 8.06%急速(291点急速等级) 11.67%溅射(440点溅射等级) 6.48%全能(453点全能等级)萬戰74 1月25日
13小时 恭喜武器战士再遭遇大砍! 听说这次武器战又被大砍4%,我心中十分宽慰!对!你暴雪爸爸不削弱战士怎么能生活下去!反正我已经抛弃战士了!请随便砍!手软不是你的个性!狂风大帝4 13小时
1天 7.15战士全新改动  通用技能   冲锋:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。   天赋   痛宰:重新设计,复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。   灭绝者(新):你的自动攻击造成x点物理伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。   报复:现在影响复仇,而不是怒火聚焦。   PvP天赋 护卫:现在影响盾牌猛击,而不是复仇。   死亡之愿:现在是10秒冷却。   缴械(新):缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。被缴械的怪物的伤害大幅降低。30秒冷却。   决斗(新):你向目标发起决斗挑战。决斗时,你和目标对除你们以外的所有目标的伤害降低50%,持续8秒。25秒冷却。   指挥大师(新):命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。   巨人之影:现在还会使从冲锋获得的怒气提高15点。   打磨利刃:现在是15秒冷却,从45秒下调。   毁灭风暴(新):剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴对所有被击中的目标施加致死之伤。   战旗(新):你在脚下扔出一面战旗,鼓舞你的同伴。使战旗40码内所有同伴的急速提高15%,移动速度提高15%,受到的控制效果持续时间缩短50%,持续15秒。1.5分钟冷却。   武器   断筋:伤害提高了2000%。   防护   毁灭打击:不再有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。   拦截:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。   复仇:不再重置复仇的冷却时间,而是使下一次复仇免费施放。   盾牌格挡:现在消耗15点怒气,从10点上调。   盾牌猛击:雷霆一击现在也有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。   雷霆一击:伤害提高了100%。现在产生3点怒气龙城剑客27 1天
3天 是牛头ZS的来报个到 怎么发现牛头战士越来越少了---:难道成为末日之牛了。还有——哪位大神给套牛掰的牛头幻化。随尘虚空215 3天
5天 魔兽世界,求求你能不能把我们的防战还给我们吗? 说实在的,玩了几年的防战从来没有像这样的叫人烦躁。防战是一年不如一年了打个副本提心吊胆生怕被小乖打死,防战士现在用起来一点都不灵活了,太失败了。为什么要把防战士这样削弱坦克现在一点都不平衡,看来魔兽世界也走到最后了。你拜拜灯笼裤8 5天
5天 一刀又一刀的战士 武器战这个版本的设计真是烂透了: 1、 巨人打击的刷新是有机率的,所以武器战看脸就是这么出来的,有时候10刀都不重置,要不你干脆把CD变短,要不你就把机率固定,搞成完全看脸有什么意思? 2、 既然出了三焦,打三焦你就不要让人断怒,断怒后这样是非常蛋疼的。 3、 新套装是为了让剑刃风暴成为核心技能?但现在的技能谁愿意用剑刃风暴?新套装对武器战用处不大,不要说你又来改一下,让剑刃风暴用处更大! 今天一改,明天一改,把个公开的游戏变成了内测,这样测试法,几测几测把人都测没了,我感觉一刀又一刀地把我们这些玩家的心情给砍没了! 不是成品就敢放出来,我们每个月的月卡钱你真的赚到心里是安心的么? 我看见木桩边一堆武器战在练,都问昨天能打90万,今天只有70万。 7.0第一周 武器战爽啊,第二周一个武器战也没了! 这样改,是在浪费玩家的时间,我们不是在玩游戏,我们是在被你们玩!烟味3 5天
6天 累了,想找个有心的战士朋友接手此号。 911狂暴战 5件套 900灵魂 38研究 52神器。910火法5件套37研究50神器。197坐骑,1.7万成就。九城时代老号。只接受广东地区当面交号。晓阳爱橙子2 6天
6月22日 抱怨个卵 要不压制再给你没收了?恩?套儿丶7 6月22日
6月22日 幻化实装了,谁的幻化有我帅 rt,都来晒晒幻化花落叶相随灬36 6月22日
6月22日 不是地域喷 平时打游戏总遇到一些不爽的玩家,不过时间长了发现有部分有一些共同特点,动不动装逼骂人的时候嘴里就是什么瓜皮,哈皮,总之就是一些方言,感觉都差不多。我想说这都是哪的人萨格斯雨林2 6月22日
6月22日 战士真的不行了?我为什么玩战士因为我爱上冲锋。 坦克战士1v1坦克死亡骑士装备平均一样,战士真的被死亡掉打?真的有这么恐怖?你拜拜灯笼裤1 6月22日
6月21日 防战pvp如何提高伤害 防战pvp如何提高伤害打怪升级保护0 6月21日
6月19日 菜鸟求助~ 各位战神: 小弟狂暴战,无宏手动,装等906 急速25% 暴击27% 精通37% 有橙头 打大米伤害老是在40~50万左右转悠,老被人骂~~~ 已经尽量打出激怒状态了,键盘都快按烂了怎么就这点伤害!? 别人装等和我差不多,DPS都上80 90万左右,请问我是装等问题还是手法问题? 求详细点的解决方法,谢过~雨青灬小战6 6月19日
6月19日 求狂暴战输出循环 小白一个 求狂暴战输出循环 请用大白话洛卡莱莱1 6月19日
6月17日 武器战大改 武器战天赋怎么点啊?求教!罗密欧丶欧皇1 6月17日
6月17日 魔兽设计师QA:PVP状态相当满意 暴雪的设计师说鸟,对于现在的PVP灰常滴满意,哥还能说神马呢。。。 只能 “呵呵”了 哥要继续在野外跟T 打到天荒地老咯小生爱7 6月17日
6月16日 屠宰场-----天赋无法触发,请大神解释 狂暴战pvp最后一层天赋屠宰场:当你使用嗜血时,目标每损失20%的生命值都会使其伤害提高10%,冷却时间降低1秒。-----本人无论在战场还是1VS1都无法触发,难道我使用的不对或者理解问题,请大神指点一二。。。。。。。莽丶呋0 6月16日
6月15日 武器战感动后大家感觉怎样? 今天更新武器战技能重做。后大家感觉怎么样?我挺看好的。但是还没上游戏测语嫣岚枫0 6月15日
6月11日 战士武器战做神器任务 那个虚空触须无敌的 怎么破除无敌 麻烦大神说下半夜射飞机5 6月11日
6月9日 最近不打算再玩WOW了 自从这个版本T变态到无敌以后,感觉就没太多兴趣了,今天我做为一个T,竟然被秒了。 WQZ, KBZ在野外生存太难,开始玩T,结果野外无敌的一塌糊涂,早已没有太多技巧可言。所以玩了了个DZ,想找找魔兽的PK乐趣。今天偶尔又上了下FZ,结果被一个狂邪之怒的饰品秒了,3秒打掉哥700多万血,我可是T,如果是DPS可想而知,你都不知道自己怎么死的。 越来越无聊了,哥玩WOW,是因为魔兽里有很多技能,PK时,哥根据自己的能力去发挥,但现在,几秒就死的魔兽,我已经找不到这种PK乐趣,不是我不想玩,每天花这么多时间在魔兽上,结果却是让哥一次次失望,先停一段了,真心没法玩了。 也许下个版本,也许哪天心血来潮会再回来看看,一切看心情了。 最后希望 魔兽团队 抓紧换人吧 如果让哥给这个产品团队平分 100%不及格小生爱9 6月9日
6月7日 我又回来啦! 我又回来啦! 太多年没玩了,又玩了一阵子其他快餐游戏,索然无味。现在回归WOW了有风来过3 6月7日
5月27日 新手战士 求满级后路径 新手战士求问满级后干啥?? 90级之后没玩过 现在昨天刚110 不知道该干啥1!!!!来个好心人 给个路标 先做点啥咋提升装备啊影踪血杀3 5月27日
5月27日 我的三围为啥这么低 我的三围为啥这么低将进酒丶1 5月27日
5月27日 用神马去PVP 这个版本的ZS是最可怜的一个版本 狂暴战 PVP全面废柴 600万血+狂暴战 哥用防战轻松满血虐死 跟其他职业PK 就更不用说了 分分钟躺尸 武器战 输出确实不低 但实在太脆了 野外碰到 XD FS DK QS 根本没法打 输出再高 你没血 也白扯 所以 ZS野外只剩防战 输出虽然低 但可以一拼 但是打装等高 手法好的火法还是很困难 火法输出高 一个黑冰能打防战200万血+ 去掉伤害吸收也打你130万血 如果你摸不到火法 就没怒气 没怒气就没吸收 最终只能等死 怀念以前的狂暴战 哥一直都是玩狂暴的 这个垃圾版本 早点结束吧小生爱5 5月27日
5月27日 还有比我哀的狂暴战么! 从7.0到现在有4个橙。全是通用橙。什么项链啊。戒子啊。护腕啊。鞋子啊。通用橙都摸完了。一个狂暴专精橙都没有!。我都能猜到我下一个多半是那个肩膀。!灰烬女侠19 5月27日
5月23日 求大大们取一个拉轰的人类战士ID 如题乔大爷91A0F144 5月23日
5月22日 防战隐藏外观刷新过一次没有拾取 还会刷新吗? 在去年 满级后,隐隐约约记得 听见过一次 龙吼,但是刚刚回归,不知道什么东东,也就没有注意,后来才知道是隐藏外观,到今天在也没有刷新过,是不是就此绝缘了,还是我战士成赝品了....................... 几乎每天都去看一遍,都绝望了..................幻雪丶羽6 5月22日
5月20日 狂暴战属性问题,请大神解答一下。 狂暴战属性多少算达标?达标以后什么属性提升收益最大三个月没洗澡0 5月20日
5月16日 求一个狂暴战的单体输出手法 求一个狂暴战的单体输出手法,最近玩了一个狂暴战,但是单体输出打不出伤害!求高手指教!特种兵0 5月16日
5月12日 关于板甲3T的讨论 一直钟倩于板甲3T,玩这么久也是只学会了防战的!作,但对其他两位板甲T一直念念不忘,拜求诸位大神帮我分析一下。鹿丨逐月0 5月12日
5月12日 关于板甲3T的讨论 一直钟倩于板甲3T,玩这么久也是只学会了防战的!作,但对其他两位板甲T一直念念不忘,拜求诸位大神帮我分析一下。鹿丨逐月0 5月12日
5月8日 越改动越失败,你们的失败让玩家热爱的心买单 我只能说在PVP方面,这个版本我个人感觉就是粗制滥造,垃圾中的战斗机Children2 5月8日
5月3日 KBZ伤害问题 本人900实装 无核心 带的旋风腰 阿迪王,sp用的灵魂和倒刺砝码 2亿木桩只能稳定54W 请各位大神帮忙看下有了橙头和斩杀戒之后秒伤大概能多少 三围17 31 46 颠覆11 四件套绝版迪奥专卖2 5月3日
5月3日 武器战狂怒战哪个好 刚开始玩战士,感觉防战输出太低不想玩,那武器和狂怒那个更强啊,我一般只玩大米。 感觉狂怒aoe更强一些适合打大米,但我感觉狂怒的激怒触发不好控制,似乎武器战打法更简单。提里奥佛丁3 5月3日
5月3日 关于战士坠机BUG 战士从苍穹要塞跳到破碎群岛的时候经常无故断线坠机落到海滩上,请问啥时能解决这问题,一天坠机好多次啊瓦里安丶再临2 5月3日
5月1日 写给萌新狂暴战的帖子,教你如何制霸魔兽 <br>写给萌新狂暴战的指导(注意这只是写给狂暴战新手的,熟悉之后会对他们有一些提高,NGA大神请自动忽略,写的不对勿喷)<br>首先,你必须知道现在狂暴战的技能和一些基础的东西,参考http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10465921<br>在基础里你要明白几个技能的机制,一:为什么保持激怒状态<br>二:为什么保持暴怒狂战士状态<br>三:基础的输出手法和一些输出的技能<br>我不能一一给你们列出来,因为内容有点多,可以自己去看看,不过一般的输出手法没橙装和四件套的情况下,也必须打到70以上的激怒和60以上的暴怒狂战士才算合格,怎么达到其实不难,最起码你要多打木桩,要熟悉到不看技能提示也能稳定输出的时候就差不多了。<br><br>其次,装备的搭配<br>団本装备的搭配基于目前的版本来讲有个公式可以套用,不管你有没有如下我所说的装备,熟称的三围,20 25 40&nbsp;<br>也就是暴击随缘不要超过20,急速23到25之间,精通40以上,最好能到50,特别是有了狗蛋饰品后 。而这里的暴击其实是随缘的,但是基于四件套和平砍戒指的属性,20基本上都是有的,在保证了三围的前提下,精通,全能和力量可以无限往上,基本是差不多的(这里强调一点,因为暴露狂的天赋之下,急速已经不需要叠到太高就可以有很大的输出,是我们狂暴战的福音,不像之前的版本,我收集了一大堆主急速副精通的装备,现在大多都要重新刷了,对装备的搭配非常的容易达成了)<br> 这里经过实际测试有两套可选装备,针对单体的,第一套的前提是你要有高等级的灵魂895以上的,暴击随缘,急速23到25,精通50起步,越高越好,精通能提高激怒下的伤害和提升精通的伤害。<br> 第二套前提是有高等级普攻戒指,暴击随缘,急速30以上,精通最少40,然后然后看情况提升急速或者精通<br> 经过测试两套装备打木桩或者单体是差不多的,第二套适合没有灵魂的同学,不过还是第一套比较好,精通高了打大米和大多数add的Boss有优势,实用性比较强。<br>橙色对暴露狂天赋的优先级是,头》披风=戒指=项链<br>暗夜四件套是必须追求的,而欧煌没的选,除了头和披风之外,你只能选择衣服裤子手套和肩膀了,但是属性超级的烂,在有了四件套后你想要搭配到30的急速是有难度的,但是带上了萨瓦迪卡和水晶属性是非常容易搭配的<br>这里我要说的是尽量多收集一些装备,放起来别扔,好等到你拿到更好的装备时候随时替换搭配出合理的属性。<br>我列举下几样狂暴战必备的装备,<br>1:橙头<br>2:橙披风,橙项链,斩杀戒指,三个都可以,看属性搭配<br>3:暗夜四件套<br>4:群星的平砍戒指(等级越高越好,这里强调一点,有了高等级灵魂,就像我的920或者895以上高于平砍戒指10个装等主精通附精通的戒指可以换上,比如狗蛋戒指)<br>5:狗蛋的灵魂指引(这版本第一SP,没有就是不一样的职业)<br>6:大姐姐的命运的凝结,(这两个SP就是毕业SP,单体BOSS不用怀疑了,ADD的BOSS战请不要带大姐姐SP,要不你会晕死的)<br>7:魔法回蓝的怒气项链(这个相信很多人不知道,属性不太好,但是多了5点怒气上限,配合侏儒种族5点怒气,简直无敌,怒气基本没有浪费)<br>8:圣物的选择没太大争议 战吼增伤大于怒击<br>高15装等无脑换,武器装等很重要的,夜店里就可以毕业,老一的钢铁,大小姐姐的火焰和风暴,都是加战吼期间伤害的毕业圣物<br>以上就是団本的装备必须品,SP里还有可选的有:混沌护符》熊爪》水晶,其他的请参考http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10209363<br>不是很准确,但是很有参考价值,其他的就不列举了,太多你也用不过来不是<br>大米的装备选择没太多花头,属性的选择没有固定的公式,但是有一点是公认的,就是精通,有多高弄多高,哈哈<br>还有最重要的一点,大米的装备是必须有两套的,一套是BOSS战的,和団本一样,一套就是高精通的装备,其他的属性全部随缘<br>其次,基于狂暴战战吼必暴击的技能特点,大米中狂暴战的SP非常的重要,下面我列举下几个必须收藏的SP<br>1:魔法回廊的四道冲击波SP(全程脸好基本有8%) ,这个SP可以常驻<br>2:群星庭院的风痕魔石(百分之八左右)&nbsp;<br>3:卡拉赞老1的托尼的承诺,伤害不是很高,但是只有一分钟的CD,简直无敌<br>4:暗夜断桥SP<br>5:橙色SP<br>6:梦魇眼睛的肤质(没有回廊SP可以选择这个常驻)<br>7:狗蛋的灵魂指引(为什么这么靠后,因为他的CD很长,虽然伤害很高,但是因为是单体的原因大米表现一般般吧<br>8:断桥饰品 断桥有两个饰品一个是战士能拾取的,一个需要法系朋友帮你毛,都是好东西<br>以上就是战士大米所需要的装备,其中4件套需要常驻,橙色选择腰带第一,第二赛MM,第三饰品,橙饰品是可以和其他饰品一起开的,非常暴暴力,最关键的是除了常驻SP,其他的一个SP是需要用完就换的,而且换SP有30秒的SP重置时间,需要好好把握的,你问我为什么这么麻烦,我也很无奈,只能是这样,SP不停的换,全部用在战吼里,我现在没打完一波怪第一件事情就是换SP,已经条件反!@,BOSS战的时候记得换回来,要不你就尴尬了,哈哈<br>附上:自己目前最高木桩搭配的图和新入手的925灵魂,少了个命运!因为有了920饰品所以我的木桩第一伤害是饰品,目前已经可以上75万了,有了命运应该还能继续提高<br>我发这帖子的原因,想办大家多点积累的方式,少走弯路,因为一直以来我们狂暴战一直是个吃装备的职业,上个版本多惨大家也清楚,这版本虽然比较强力了但是太吃装备了,我会不断的更新这个帖子,希望给大家多点帮助,谢谢大家的支持<br>想进一步提升的可以加我微信huashunjian<br> 我现在保持一星期两次的培训,针对的是萌新战士,都是晚上7.30开始的,一共开了5期,大概50多位朋友参加了培训,多大家帮助很大,能让萌新战士尽快上手<br> 培训内容包括:插件的选择和界面调整,宏的分享和简单制作,tmw法术监控和打地鼠无脑输出,天赋的分析与选择,木桩的正确打法和提升方法,单体与群体输出手法,团本与大米手法分析,帮助大家尽快从一个萌新成长为能制霸魔兽的高手,谢谢大家的支持猥琐小牛0 5月1日
5月1日 最少再支持WOW三年! 魔兽世界 哥玩的时间并不长 将将5年 魔兽5年 发了400多帖子 埋怨话发的不少 但哥发自内心的想法是希望WOW越来越好 其实暴雪对魔兽做的真的很好了 每年都会更新 新的版本 变着法让大家感到新鲜 从4.5版本玩到现在 经历了5个版本 暴雪一直在努力讨好大家 我们有目共睹 暴雪没功劳 还有苦劳吧 7.0初始版本 PVP有点垃圾 7.15压缩了部分属性 7.2也会有不小的改动 暴雪在为了WOW能继续多存活几年拼命努力着 我们作为WOW的忠实玩家 就应该一直支持他 支持WOW 哥最少还会支持WOW三年 我相信 WOW会越来越好小生爱5 5月1日
5月1日 复仇被削弱,防战很懵逼 做为主要技能或者说是防战唯一的输出技能-复仇被削弱,我真应该大叫声好! 不削弱战士,他们还能削弱谁?削弱至渣渣!反正是地板王,无所谓了! 当然,副本也别想喊我去!别想骗我刷副本!反正给的是垃圾! 你想看到战士,你得跪求!狂风大帝1 5月1日
5月1日 转角色问题 问下 !@.我另个战网有个小号里面没有时间了。想转到这个号里来。是同FWQ的。问题来了。现在官网可以领三天免费时间。那请问GM。我那小号领了三天时间,就有时间了,是不是就可以转了?先鋒戰士1 5月1日
4月27日 武器战士pvp的春天 7.2武器战士的新技能,屠戮之魂。每消耗一点怒气有百分之1的几率回复百分之10左右的血。不知道现在还在说这个技能弱的同学们怎么想的。武器战,能打到人。你就能回血!Sunskyfy3 4月27日
4月21日 各职业随虐各天赋战士,不服来战! 无论野外副本JJC随意虐战士,打的就是战士,谁让战士都是菜B呢!不服来战!凌凌法14 4月21日
4月20日 收徒弟,只限一名,要热爱KBZ的。 加QQ看我的DPS数据。大约学一个月左右,不会不要钱悲歌小李子8 4月20日
4月15日 魔王归来 有人知道怎么打魔王归来么初音彡夕0 4月15日
4月13日 7.2狂暴战!!! 本人新手小白一枚.求吊大的兄弟讲解下狂暴战的一些输出手法和意识..谢谢!!!骑姬哥1 4月13日
4月12日 关于防战隐藏外观的一点心声(灭世者的炽然甲片) 首先非常感谢暴雪和WY做出并代理好这款80-90后伴随成长的一款常青游戏。好吧,多的不说了,我说说重点。 关于防战隐藏外观灭世者的炽燃甲片 我是一名信仰战从70年代,80年代,90年代,100年代,每次新资料片更新总会回来玩上很长一段时间。 110燃烧军团再次入侵,我感受到了艾泽拉斯的召唤,并且响应了艾泽拉斯的召唤,与各位一起共同保护艾泽拉斯。 这个版本我很喜欢大家亲切的称呼战士一声战Diao,(PS:骑士就叫大领主,而我大战争领主叫战Diao)为啥叫战Diao呢,野外PVP冲锋,释放。JJC是孙子职业,“秒谁?” “秒战士” “什么,法师冰箱了? 秒战士” “什么,骑士无敌了?秒战士” “什么?别问我,就秒战士” 相信很多PVP玩家有这种说不出苦的感觉。 咳,咳,不好意思主题撤远了。 关于防战隐藏外观相信大家也看到过,这可以号称WOW史上最拉风的一块战士盾牌。 获得方法: 1。神器知识5级,只要5级以上,每天去耐萨里奥的宝库刷脸,看文字提示有没有龙吼,如果有,恭喜你,你可以拿到这块盾牌了。如果没有,进去转一圈看看。第二天在来。 2。同样神器知识5级,刷耐萨里奥的巢穴这个副本,运气好进副本跳水下去就有龙吼,打完最后个BOSS去拾取就好了。 3。用武器战,狂暴战隐藏外观颜色解锁防战隐藏外观。比如拿着武器战隐藏外观杀1000个人,就可以解锁防战隐藏外观了。不过颜色不是红色。 而本人最喜欢的就是宝库和巢穴出的这个盾牌,红色的。很酷。 以至于没有心思去弄其他天赋隐藏外观去解锁盾牌的其他外观颜色。 以上方法1,方法2本人每天都去.时至今日,是我刷这块红色隐藏外观盾牌的第73天. 73天,每天坚持每天早上7点准时去宝库查看,每天都是带着失望而归.. 宝库虽然失望,但是心想还有巢穴.进副本了,跳水了,没听到龙吼,心想可能在副本外面,还没触发龙吼,打到最后BOSS肯定会触发..每天副本通关后,依然什么也没有. 整整坚持了73天.已经没有动力继续坚持下去了. 可能有些玩家不理解,不就是一块盾牌么,至于这样么.您可能不会明白一个信仰战,一个战^看到史上如此拉风的盾牌会不激动,会不想要. 既然橙装有防脸黑机制,那为何这块盾牌不尝试做一个机制呢..您说40-50天没刷出来也就算了,我这73天依然什么也没有,至今神器知识马上19级了. 每天上线就是宝库,巢穴,然后失望而归.不知道做什么,副本不想去,任务不想做,做任何事情没有一点动力..以前看到有人做任务,会冲锋过去帮忙多拉几只怪,让做任务的人轻松一些把任务做掉...但是我做这些好事又有何意义呢..人家神器知识5级,3天就拿到盾牌. 哎,在这里真的希望能够让喜欢这块盾牌的玩家早日拿到这块盾牌吧...最后在坚持1个星期,如果在不出,就真的删号AFK了.商鞅鞅丶30 4月12日
4月12日 看大家说ZS PVP 发个ZSPVP秘籍!大神来看! 现在有很多朋友很可爱也满搞笑的 一说————ZS怎么怎么厉害,几个什么什么技能全打对方身上谁也受不了 二说————还说什么ZS轻松百万伤害的...... 兄弟们,真的不是特别懂ZS PVP 而且还老说不到重点上.....................!!!! 咱说一点,那个 [怒火聚焦]天赋伤害轻松过百万的来PVP,你立马滚粗,这里不解释!至于核心橙戒子触发(巨人+斩杀)确实轻松百万伤害,但是一次遭遇战,基本也就能给你一次触发的机会.........而且战场里核心橙是无效的!!!(come on!真是经典且搞笑的设定) 我这里说的ZS PVP就是武器战————(但是T M的狂暴最克制武器战,特别是点了锤子或者震荡波的.......防战不是俺的个性......) 好了————到重点了!!! 大ZS的PVP秘籍来了啊!!!!!!! ZS PVP 要点就4个字, 合适的时机 爆发与减伤!!! 额,几个字了??...在目前无限消弱ZS的时候,有位突出重要!!! 先发2宏————/cast 战吼 /cast 灭战者(神器) +上[剑刃风暴]就是最合理的 爆发 /cast 剑在人在 /cast 命令怒吼 减伤 基本就不掉血了 嘎嘎 这都是兄弟的不传之秘啊!!!(拜托大家少喷2句.........................) 再个4字秘诀 心里压制,特别是在ZS各种弱势的情况下,这是一个小窍诀就显得突出和重要了————就是任何职业在他的血量低于咱这种风格的职业,特别他的血量少于或者接近半管的时候,他基本上就是蒙圈!!! (当然心里素质高的,剩一丝血还能和你玩,还能利用地形跟你泡的,那咱就服了吧!) 我的ZS的PVP,就是要全力触成上面 心里压制 这一要点!!! 咱先不管什么职业 袄,一般选手起手都是技能爆发。不管什么职业 第一 咱先手 冲锋 天神 巨人打击 致死(有核心橙戒子的直接斩杀)这都是《肯定》能打到对方,且《全能》按出来的技能,然后————爆发.,[剑刃风暴],在转圈的时候按下 减伤(就我上面发那2个宏),对方还没死基本上也蒙圈了!!! 第二 咱被人家先手了,远程的话上面那一套.近战的话,被控直接开章,天神,爆发, [剑刃风暴],减伤。而你 [剑刃风暴]完了,要争取冲锋,太近了就跳出去冲锋,说白了就是得按咱的节奏打。 要想PVP技术在往高的地方发展,还那4个字 合适的时机 爆发与减伤!!! ...... 对待任何职业你怕最他的什么技能,他出手的时候你开 减伤;对方有什么逃跑或者减伤的手段要等他用过了CD中,你 爆发!!!————说的简单,做到不容易,需要对各个职业的了解! SS那个破传送门,让他使用后在火他;FS一般都你碰他,他就飞,起码咱得打出他冰箱;LR的龟壳;BUG职业DH变身之后能跑多远跑多远;这里我说的 爆发 就是我发的那个爆发宏+[剑刃风暴],其他技能游斗的时候随便用....... 恩,就是这样! 而兄弟我上面所说的一切,都是在苦比中的挣扎,要是那个兄弟实验了,不好使......骂我。我也听不见!!! ZS PVP 打不过稍微有点手法的FS,兄弟无数次满血被血皮FS玩死;不好打中等水平的BUG职业DH;打不过任何坦克职业!!!最恶心最不习惯骑士这个职业,弄个BUG无敌,你也不是坦克T,还添个老脸说是技能!!! 野外我敢和以上之外的任何职业打!!!包括DH! 再说ZS的战场定位————战场里混战,只要有一个治疗在,就是对方残血了,想消灭一个敌人,都很墨迹很费劲,而对ZS这个问题不大(PVP天赋 死亡裁决)少于半管血的敌人你就可以去粘着他。现在的PVP混战模式胜负就在 减员 2个字,在各个职业中最好也最能实现这个 是 ZS! 配一队一般的队友,人头数我都不敢拿的太多,可以让的人都让。真的!!! 各位战场指挥,混战中,首发集火目标不是治疗,是武器战!!!!!(毁灭S收人头也还不错) 每天的世界任务箱子,一定要拿,大米不要ZS,咱就世界任务箱子,3橙了 发家致富......你去拍卖行看各种材料价格好你做平时任务打怪就能弄到,不是采矿,不是裁缝,萨格拉斯之血换矿石卖.发家致富之后呢,不能说的太详细,怕官方改! 欢迎各位大神,来反驳我,能让我也学学他人的方法 现在我也知道ZS无限度的被砍,不用说你我都明白,新的游戏设计者玩的时候肯定被我这种手法的ZS秒过,那种心里压力~~~~~你们说还有其他可能么?!!!有么???没有!!!!!! 至于还玩ZS是因为这个职业有难度,有趣味,你说你弄个惩戒骑,没血了我无敌,然后卡死角+血,有意识么?那是近战么??? 好了,媳妇叫了...............................................月鬼7 4月12日
4月10日 虽然这是一个游戏,但是这个游戏对于大多数玩家们都有生厚感情。 玩游戏当然也有说说玩游戏的感受。我只能说战士这真的不行,希望设计者多多改改,谢谢。你拜拜灯笼裤0 4月10日
4月10日 魔兽世界,求求你能不能把我们的防战还给我们吗? 说实在的,玩了几年的防战从来没有像这样的叫人烦躁。防战是一年不如一年了打个副本提心吊胆生怕被小乖打死,防战士现在用起来一点都不灵活了,太失败了。为什么要把防战士这样削弱坦克现在一点都不平衡,看来魔兽世界也走到最后了。你拜拜灯笼裤0 4月10日
4月8日 解决防御战士怒气不足的问题,盾牌猛击连发的dps飙升、草作简单只有2个常用技能。 解决防御战士怒气不足的问题,感受盾牌猛击连发的dps飙升、草作简单只有2个常用技能,无脑兼身子骨坚硬如铁的爽快感。 俗话说,有得必有失,鱼和熊掌不能兼得,请注意这个前提,现在主要是从天赋选择上入手,解决一直以来困扰防御战士的怒气不足问题。 废话少说,直接进入正题。 第一层天赋,震荡波和风暴之锤,二选一,群体/单体,近战/远程,个人喜欢,战神是偏pvp向的,pve的话,boss不吃晕,小怪,有英勇飞跃可以替代。 第二层天赋,胜利在望,单扛回血就靠这个了。 第三层天赋,狂暴复兴,相信我,只要没有漏掉任何一个盾牌猛击和雷霆一击的,保证每6秒就能使用一次无视痛苦,10%伤害buff能常驻的,同时无视痛苦也能常驻。 第三层天赋,爆裂闪电,雷霆一击是常用技能,回复怒气同时群体仇恨, 第四层天赋,关键点,这里选择的是灭绝者,而不是百折不挠,牺牲了耐力加成和无视痛苦加成,用数量弥补质量,有足够的怒气维持无视痛苦的话,耐力也就不重要了,但这里注意需要保持贴身状态,否则灭绝者打不到人,也一样没怒气,可以说简化草作之后,主要的精力就用于保持贴身并且面向目标了。 第五层天赋,投入战斗,群拉的时候就知道有多爽快了,同时也能降低配装的要求。 第六层天赋,关键点,这里选择的是愤怒掌握,而不是强力反击,怒气越多,技能cd越短,用数量弥补质量,话说30%的加成也是有怒气限制的,15怒气的盾牌档格就是设计师下黑手恶心战士玩家的。 现在换天赋没有限制,在达拉然大街上随便换,如果有人用这套天赋觉得好的,来顶一下,让更多的战士玩家看到。如果之前已经有人发过类似的帖子,就让这个帖子沉了吧。雅丽娅娜2 4月8日
4月6日 NGA.... 都是NGA上面是睾丸(高玩),所以上去看了几个贴,真的很无语。。。。 玩战士要先知道战士的基本情况,上面发了战士这方面的帖子。 看了半天,讲了一大堆,一点有价值的信息没有(这要是个没玩过WOW的,肯定以为是超级睾丸(高玩)了) 上面讲的就是CTM战士怒气获得解析,解析了半天还是不知道战士具体的怒气获取公式,只是说了战士都在哪方面获取怒气,哪方面不能获取怒气了,一大堆文字用来说明这些方面有个屁用! 要我总结很简单:1、战士获取怒气受武器攻击次数影响。 2、受到伤害也获得怒气值 3、技能也是怒气来源 总结:以上总不受伤害值的影响。 多简单明了,上面(NGA上的帖)说了一大堆废话。还是没有说出具体获得怒气的信息。 我想知道武器攻击一下能获得多少怒气,没有说,我想知道受到伤害能获得常数怒气是多少,也没说。 对新手他们这种忽悠废话的能力,确实称得上高玩了,不过对于老手来说他们就是睾丸(篮子)打酱油的174 4月6日