武僧区

3月16日 即将到来的猛虎连击Bug修正 我们最近发现了一个关于武僧所有专精下技能猛虎连击较为严重的Bug,我们将在稍后的在线修正中对此进行修改: 这一Bug体现在两方面。首先,猛虎连击现在可以通过未成功的自动攻击(例如那些被Miss、招架或是闪躲的攻击)不正确地被触发。然而猛虎连击当前却无法被溅射所触发。此外,当双持武器时,猛虎连击的技能说明不正确地表明触发几率为6.25%,实际上从《德拉诺之王》开始双持触发的几率一直为5%。 修正这些Bug将会导致所有专精武僧伤害的全面增加,因此在修正时,我们也将进行以下调整: 酒仙专精:我们将降低醉酿投的伤害20%,我们认为酒仙专精的伤害输出能力已经太过强大,而猛虎连击Bug的修正只会让酒仙专精武僧的伤害输出进一步增加。 踏风专精以及织雾专精:这两个专精的伤害有些低,因此在6.1补丁中,我们将把旭日东升踢对目标所叠加的易伤效果从10%增加到20%。猛虎连击的修正会让这两个专精的伤害输出获得小幅度的提升,但我们将继续关注踏风专精以及织雾专精的输出情况,如有必要,我们将在之后继续调整。 这些改动将不会在26日到来的6.1补丁中实装,但会在6.1补丁上线后稍后进行修正。Anton65 3月16日
10月9日 武僧基础知识 作为《熊猫人之谜》中新加入的职业——武僧,一定是无数玩家在开服之后的首选,我们特别在此列出一些武僧职业的基础知识,以便于你能更好的上手。 当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚暗淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。 武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。 联盟和部落的玩家都可以选择武僧,武僧对以下的种族开放: 德莱尼 矮人 侏儒 人类 暗夜精灵 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 武僧基础知识: 酒仙和风行者天赋使用能量,织雾者天赋使用法力。 武僧拥有3种姿态: 磐牛式 猛虎式 灵龙式 真气:玩家最多可以积攒4点真气。很多技能都可以获得真气(如 贯日击),还有很多技能需要消耗真气(如 旭日东升踢) 武僧是一个穿着皮甲的职业,可以担任坦克(酒仙),治疗(织雾者)和伤害输出(风行者)的角色。 可用的护甲: 布甲,皮甲 武器: 拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。 武僧分成3个天赋专精 酒仙=坦克 乍一看,酒仙坦克好像会比其他坦克受到更多的伤害。酒仙坦克有一个机制叫做醉拳,它能将武僧受到的一定比例的伤害转化为持续性伤害。 酒仙训练可以增强一些技能。比如酒醒入定,它可以增加招架几率,并提高醉拳转换比率。 迷醉酒雾:你掷出一桶绝世佳酿,降低8码范围内的敌人50%的移动速度,持续15秒。造成大量的仇恨。受影响目标的近战攻击有3%几率不能集中目标,反而对其自身造成1095点伤害。 酒仙拥有被动增益效果:召唤玄牛雕像。每次造成武僧攻击强度*16点的伤害,玄牛雕像将对你的队友释放保护罩吸收一定量的伤害。 防御大技能:慈悲庇护和壮胆酒。 单目标治疗:抚慰之雾,升腾之雾,氤氲之雾(高消耗的大治疗) 范围性治疗:神鹤引项踢,禅院教诲,复苏之雾,振魂引 治疗大技能:雷光聚神茶,作茧缚命 恢复:法力茶 另外,织雾者武僧可以在治疗强度不大的阶段利用一些例如贯日击这样的技能来积攒真气。 织雾者还可以召唤雕像来提高团队效能召唤青龙雕像。它由两部分组成: 龙威显赫:如果武僧不进行自动攻击,他召唤出的青龙雕像将50%伤害转化为治疗距离20码内血量最低的团员。 龙威显赫(被动):当你施放抚慰之雾时,青龙雕像也会对40码内受伤的盟友施放抚慰之雾。 风行者=伤害输出 贯日击是你最主要的积攒真气和消耗能量的技能。 猛虎掌给你自身一个增益效果,使你可以忽视目标一定比例的护甲。 旭日东升踢造成死之伤的效果,消耗2真气。 DPS大招:虎眼酒和豪能酒。 范围性伤害技能:神鹤引项踢 团队增益效果:白虎传承 晴日峰 晴日峰是武僧独有的职业专属区域,他与死亡骑士的黑锋要塞类似。你可以通过在20级以后通过禅心传动来进入晴日峰。 这里有商人,专业训练师和一个与你等级匹配的决斗者。训练使你更加完美:程大师。这里风格独特,是所有天赋所有种族的新手武僧的绝佳训练场所。 两个值得注意的商人: 黄师傅卖适用于所有等级的独特造型的法杖。 还有常大师,烹饪训练师,可以给你提供拥有增益效果的食物。Sheldon227 10月9日
7月25日 6.0武僧三系天赋简略版攻略(持续更新中) 一楼 风行武僧 输出循环 单体 天赋为:[风暴打击]时 使用[贯日击]来攒真气。 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。 使用[风暴打击],在引导时间内我们会回20能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在80以下。 使用[旭日东升踢]。 使用[真气波]。 如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。 配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。 风暴打击的伤害略低于怒雷。放风暴打击的时候,要保证当次风暴打击和怒雷都吃到酒。 天赋为:[屏气凝神]时 使用[贯日击]来攒真气。 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。 使用[旭日东升踢]。 使用[真气波]。 如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。 根据怒雷破的CD,能量,真气以及其他增益的情况来使用[屏气凝神] 配合怒雷破,屏气凝神和其他增益来使用[虎眼酒]。从上面的循环可以看到,屏气凝神天赋中,对输出优先级影响不大,屏气凝神可以当做一个1分30秒CD的武僧版冲动,但是需要注意的时宁静中的循环建议是与怒雷破错开,10秒内可以打出旭日*2,幻灭*8。屏气凝神会导致能量大量溢出,因此请安排好输出节奏,尽量避免能量浪费。 天赋为:[真气破]时 使用[贯日击]来攒真气。 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。 使用[旭日东升踢]。 使用[真气波]。 如果有额外的真气则用来打[真气破]。 配合怒雷破以及其他增益来使用[虎眼酒]。 真气破是武僧第一个颠覆性的输出天赋,取代了主要输出循环中的幻灭踢,根据真气的数量提供不同的特效,而且是一次几乎泄空身上的真气(1-4点),这种特性让武僧输出的节奏感更强,对于能量控制,真气控制和技能预判的要求也更高。 在经过了几次修正之后,风行的2气真气破的伤害已经与旭日的伤害不相上下。 这里附上一个等式,用来计算2气破和旭日的伤害比: Y为武器的秒伤,X为角色攻强,A为真气破每气伤害加成。现在的补丁中A = 0.5。当双持武器时,Y=主手秒伤+副手秒伤/2 当等式成立时,2气破与旭日踢伤害相同。等式左面大于右面,则旭日踢的伤害大于2气破。 7.364*Y = (4.5*A-1.634)*X 公式可能存在3-5%左右的误差……因为我手里也没有特别精确的护甲减伤数据。 在双持665单手武器的情况下,需要有大概3700点攻强2气真气破的伤害才会高于旭日。 另外一个细节是真气破究竟打几气划算,单就转化率来说,2气破的每气伤害是要高于3气破,但3气破因为产酒的特性,使它的性价比要高于2气破。 所以个人建议,在爆发期根据上面的公式来决定是放真气破还是放旭日,争取在爆发期中把所有的能量转化成最大伤害打出去。 而在平时无酒无怒雷破阶段,使用3气破和4气破获得额外的虎眼酒来缩短爆发间的间隔。 大多数时候,3气的情况较难出现,而3气破+猛虎掌的伤害是远小于4气破的,所以在需要叠酒时,可以直接打4气破,当然需要补猛虎掌Buff的时候除外。 AOE与多线循环 输出优先级如下: 卡CD使用[碧玉疾风]。 使用[贯日击]来攒真气。 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。 使用4气的[真气破]。 配合战斗时间以及其他增益来使用[虎眼酒]。无论上述那种情况,是否使用分身一般由多目标存在时间决定,通常情况下,只要敌人存在时间超过10秒就可以考虑使用分身。而时间过短的AOE战斗可以考虑放弃保持猛虎掌的Buff。如果AOE的目标数量过多,怒雷破的优先级也可以下调。 属性权重 单体: 溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >>>>>>> 精通 多目标: 急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >>>>>>> 精通 属性优先级如下(摘自MMO-Champion):http://www.mmo-champion.com/threads/1608558-WW-6-0-at-90-Floating-Like-a-Butterfly 天赋 第一层——[迅如猛虎] 第二层——[ 真气波] 第三层——[真气升腾]OR[ 真气酒],升腾适合长期平缓输出以及持续需要大量能量类型的战斗,真气酒则适合节奏感强的战斗。 第四层——根据战斗实际需要来选择天赋 第五层——[躯不坏]或者[散魔功],散魔功适合吃长CD的大型魔法伤害,而躯不坏则适合频率稍高的中型或者大型任意伤害 第六层——[碧玉疾风]OR[白虎下凡],前者AOE,而后者为单体 第七层——[真气破]OR[屏气凝神],真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps;屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的最强天赋。 雕文 禅悟冥想雕文: 允许在引导禅悟冥想的时候进行移动。方便保命跑位。 蝶舞迷踪雕文: 允许怒雷破在移动时引导,但是不再昏迷目标。对于Raid来说这个雕文基本可以确定需要常驻。 轮回之触雕文: 轮回之触不再消耗真气,但是CD延长3分钟。对于只会使用一次轮回的战斗可以使用此雕文。 业报之触雕文: 使你的业报之触射程延长20码。方便使用保命技能。 附魔 项链:溅射之赐 披风:溅射之赐 戒指:溅射之赐 武器:战歌之印,霜狼之印 宝石 强效塔拉迪特急速水晶/塔拉迪特急速水晶 强效塔拉迪特溅射水晶/塔拉迪特溅射水晶萬戰34 7月25日
1天 晴日峰日常任务 曾大师和血精灵程大师刷不出来 是不是轮回之触被改了 所以这两个用轮回的日常NPC就出BUG了?你们能不能修一下 其他NPC的日常都可以做都找得到 就这两个地图上标出来就是找不到人 都好几周了 能不能修复一下千年智者7 1天
2天 放过踏风 跪求暴雪,不要再砍踏风了,本来就是信仰职业,再砍信仰都没了。踏风都快灭绝了。热心市民小罗2 2天
3月18日 求大神教酒仙玩法。什么时候开活血,什么时候开铁骨。 本人玩游戏一直不喜欢开盒子与脚本,一直玩的是战士T,骑士T,熊T也玩,这次想玩下武僧T,请大神们教下 活血:相当于战士的什么技能或是有什么用的, 铁骨:是打BOSS的时候开 还是群怪的时候开。 才上手武僧一个星期,比如老是醉拳掉血狂掉,是什么意思啊。。但是打坦克木桩时只胜一点血了也死不起,有时下本的时候本来满血的,一下他。妈。两秒没到哪个血掉的啊。真他。妈。想死。。马上就倒地,但是有时候候100点血能抗住 BOSS。20多秒不死,!@。。搞不动这机制。。 最有意思的是: 在战场1W多血能抗住 6个人围欧不死。你。妈。有的时候一个人被法师一个火球就送走,这武僧是怎么会事啊。 求高手们直点一下。。越玩越搞不懂酒仙这个行当了。。 第一个问题: 什么情况下,一群人围欧,哪怕只有1W多点血也死不了。我以经在战场无语了。他是怎么算机制的啊 第二个问题: 为什么 法师一个火球就直接把我送走了,两秒不到。。(满血奖态下)我现在是298W血进战场。 上述请高手帮帮解释一下。。兽戦丶僧0 3月18日
3月18日 武僧T已经删除了吧 今天试了下M地窟的WST 843装等完全扛不住,直接血崩.血线全程50%以下,20%左右徘徊。作为一个熊猫人版本就练起来的老酒仙,表示欲哭无泪啊。子龙一身胆22 3月18日
3月18日 求个武僧职业大厅[白虎宗师]的属性数据,跪求! 求武僧职业大厅[白虎宗师]的属性数据,跪求! [白虎宗师]是大厅选了第二层启迪,由[白虎高手]升一级的那种。亚热涂鸦王0 3月18日
3月18日 求个武僧职业大厅[白虎宗师]的属性数据,跪求! 求武僧职业大厅[白虎宗师]的属性数据,跪求! [白虎宗师]是大厅选了第二层启迪,由[白虎高手]升一级的那种。亚热涂鸦王0 3月18日
3月15日 放过踏风 跪求暴雪,不要再砍踏风了,本来就是信仰职业,再砍信仰都没了。踏风都快灭绝了。热心市民小罗0 3月15日
3月13日 关于奶僧本质上的地位问题 从外服的情况看这个贴子在外服论坛争论,必然导致撕B,人身攻击,因而我就不在其他贴重复谈这个问题了。 即使冒着被喷的风险我也准备发这个贴,因为这个太重要了。不搞清楚就无法成为一个会玩的治疗。 我认为有一种做法十分不妥。就是只谈治疗量却忘记谈作用。也就是说我能对团队实际做什么? 假如没有作用,那很显然实际是老板。 Reference: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20419314050 这个版本最大的治疗平衡性问题就是,在一个标准的史诗本中,一共带4治疗,其中奶骑,戒律,奶萨必占三坑, 这样剩下三治疗只剩一坑的问题。奶德奶僧神牧从理论上只有1/3坑(当然你也可以说和奶骑奶萨抢的因而只有1/5坑)的问题。 奶骑 奶骑无疑是WOW最强大的治疗。道标的存在使得奶骑成了唯一可以刷T的治疗。 根据wcl的统计,奶骑刷T平均是戒律奶德的近两倍,是奶僧的三倍。这使得你不得不带一个奶骑,不然别的治疗就要多刷T 2倍,这显然是不现实的。 戒律 很多人听到戒律,认为其强大是强大在其“抢治疗量”上。实际上并不正确。戒律实际强大在盾可以防猝死,提高团队巨大的容错性。还有本身盾可以减少团队Tank CD的压力,提供巨大容错性。 你比如说M玛胖军团诅咒伤害高达52万,这已经超过了一般玩家的血量。你不带戒律基本没法处理。 奶萨:自从6.1 buff了元素回响,你可以放两波灵魂链,奶萨一个人可以分三轮减伤,大大提高了团队容错性。 然而留给奶僧的只有最后一坑,再争取也只能争一坑,这一坑还得和除戒律外剩下4个治疗抢。因而如果你治疗量不如戒律奶骑奶萨实际是老板。然而根据wcl的数据奶僧的数据非常渣,倒数第二,基本没竞争力。即使你治疗量高于别的三个治疗,团队奶多了一般也是让奶僧出本而不会让戒律奶骑奶萨出本。 有人会问:难道奶僧没有和他们竞争的设计么? 实际是有的,就是鹤僧。我这注明,绝不是nga精英例如ginstone吹的那种鹤僧。一个团队的治疗数量就和堆精神的数值一样,并不是固定的,随条件变而变。治疗有压力时加治疗减dps,没压力时减治疗加dps。 而鹤僧的功能性是说当团队多一奶嫌多少一奶嫌少时,多0.5dps和0.5治疗处于一个中间状态。 但最终鹤僧被证明是一个失败设计,很显然没有团队会为了鹤僧,不带奶骑,戒律奶萨。很显然鹤僧没有和道标平衡。 7.0鹤僧都没了,奶僧成了所有治疗中唯一没有功能性的治疗 实际上戒律奶骑奶萨必带的问题并不是版本问题。早在WLK就开始有影子了。以下谈谈历史。 顺带科普下概念: 坦克CD:树皮,压制,绿球,保护之手,守护之魂 团队CD:光环,罩子,宁静,奶潮,灵魂链,赞美诗,还魂 1.奶骑是在WLK第一个加入团队CD的治疗,加入了光环。 2.真言术.障是CTM初期加入的。使得奶骑和戒律是仅有的两个有团队CD的治疗。 3.结果,大多数团队只带奶骑和戒律,25H暮光龙母世界首杀,3奶骑3牧师 4.因而暴雪不得不在后来加强其它治疗的大招。灵魂链是4.1被加入的,4.2宁静被BUFF成3分钟(以前基本是个没人用的技能),4.3赞美诗也被buff 5.下边就是MOP版本。奶骑,戒律太强的问题还是没有解决。由于减伤大招是随着团队人数增多效果变强,而抬血大招是随着团队人数递减的,最后暴雪不得不在5.2加强了宁静,赞美诗,还魂(后来奶潮也被加强)在25人团的效果。 6.还魂被砍30%治疗量 7.WOD大招不再递减,效果随团队人数增加而增加。 8.结果即使像WOD这样所有抬血大招几乎瞬间满血的情况下,奶德奶僧神牧还是没有坑。很多公会使用2奶骑或2奶萨。 9.Legion版本也就是下版本砍了所有抬血大招50%。而奶骑戒律奶萨的减伤大招并没有砍。不仅没砍,奶骑的减伤更多。戒律牧改成攻击转治疗,实际上如果暴雪平衡治疗量的话,戒律治疗量和别的治疗一样,又多30%额外DPS,那么戒律实际相当于占了1.3个团队坑。因而在下版本很可能出现3奶骑1戒律的标配团。 你可以看到趋势是奶德奶僧神牧和奶骑戒律的差距越来越大。 奶僧的鹤僧没了,鹤僧是奶僧核心的功能性。即使有鹤僧,人们也不知道奶僧到底能干什么。 或许暴雪会让奶僧治疗量比别的治疗多30%以弥补差距,但个人估计即使多30%的治疗量奶僧还是没有坑,因为奶骑奶萨的坑基本是锁定的。团队还是优先带他们。从博弈论的角度来讲这仍然是个极为不公平的游戏 谈了这么多。也就是说奶僧弱是必然的,也不必吃惊。能做的要么Reroll要么就得保证所有情况下治疗量都远远碾压别的治疗,不然就是老板,随时都有出本的危险。 正如暴雪员工自己所言:奶僧是治疗里的增强萨 EOFCqwrteur23 3月13日
3月9日 爱丽丝威信 爱丽丝威信一个妹纸0 3月9日
3月2日 踏风神器隐藏外观是有两个吗? 踏风神器隐藏外观是有两个吗?百度到一个叫“雪怒的意志”一个叫“风暴之拳” 还有奶僧和T也是吗?疯癫丶小僧2 3月2日
2月24日 燃烧军团招贤榜 自从看了7.2 肝神器永无止境 我只想问一下燃烧军团那还招人不 我想转阵营了...腿一甩乃四海0 2月24日
2月23日 得橙不喜反沮丧,心中疑问求解答 我得到一件橙装,但这让我非常沮丧,甚至比没有橙装更沮丧。我爱魔兽世界,一直坚持玩武僧,但这件橙装真的对我造成了困扰。我想知道一件事,希望能从设计者口中得到答案,但我不知道如何让设计者看到我的问题。这件橙装名叫“燃烧军团的进攻”,踏风武僧的职业橙。我想请问设计者,这件装备应该用在什么场合?设计这件装备的用意到底是什么?是为了羞辱踏风这个专精吗?欧洲大宗师2 2月23日
2月21日 踏风满巅峰切第二专精拿不到神器 踏风满巅峰后切第二专精拿不到神器,也接不到神器任务怎么整?好尴尬0 2月21日
2月21日 看到关于织雾蓝贴,我想说几句 蓝贴说: 和其他帖子里面戒律牧的情况大致相同,织雾现在处于一个想法很超前但实际情况不允许的境地。织雾还处于初级阶段,但有一个可能方向是通过减少对精华之泉的依赖来让一些治疗方式变得流畅。这在一些情况下也许会有所帮助,比如说:治疗时更多的在氤氲之雾,活血术和真气贯通中做出选择,而不是频繁的被动的使用精华之泉。同样的,我们要让精通的收益更加稳定,并且减少精华之泉的重要性,避免玩家把尽可能多的法力值花在精华之泉上。出于公平我们还是要提醒,在我们看见精华之泉的表现之后,我们还在考虑是否给它加上冷却时间,但这应该在其他治疗技能必须加强的时候才会上线。与此同时,我们也发现升腾之雷的表现不佳。这个天赋应该会进行加强,让玩家可以更便捷的把法力值和公共冷却时间花费在旭日东升踢上,而不是总会少打一个精华之泉之类的技能。 我认为可以这样改: 神龙之赐:1.5秒施法。在施放抚慰之雾时可以对抚慰的目标瞬发使用。使用后会触发神龙之赐效果,对团队中所有当前受到复苏之雾治疗的目标施放抚慰之雾,动画效果可以是从目标身上弹出抚慰之雾指向复苏之雾的目标,治疗量为抚慰之雾对当前目标造成的等量治疗。当目标身上没有复苏之雾效果时,将失去抚慰之雾效果。 精华之泉:4.5秒冷却时间。施放还魂术会刷新精华之泉的冷却时间,并使下一个精华之泉没有目标数目限制。 氤氲之雾:当目标被完全治愈后,氤氲之雾会附在被治疗目标身上持续5秒,直到目标受到伤害或释放所有治疗量。 精通(迷雾之风):除了原效果,还会提高抚慰之雾的治疗量(待议,主要为了平衡触发神龙之赐效果后多目标抚慰之雾的治疗量)。如果给精华之泉加上冷却时间,加强抚慰之雾的治疗量尤其是神龙之赐的多目标抚慰之雾至关重要。 以上技能主要是探讨机制,治疗量可以修改做出平衡。这样修改,第一能避免织雾武僧无脑连续不停施放精华之泉抬团血,依赖一个技能忽略了技能的配合;第二提高了精华之泉持续效果双倍迷雾之风的利用率;第三,可改变治疗压力小的时候施放抚慰之雾意义不大,治疗压力大的时候对抚慰之雾弃置不用(团本中武僧可能也就在对坦克施放氤氲之雾时会保持抚慰之雾)。 第四,我要单独拿出来说。神龙之赐的修改,在不改变神龙之赐的治疗量的前提下,可以极大地提高了神龙之赐的地位。施法时间是否缩短暂且不论,但是在抚慰之雾同时可以瞬发神龙之赐对当前目标施放,应该是织物武僧的特色,很有可玩性。且假设一个场景,在团队血量大量减少的时候,原先织雾武僧只能连续施放精华之泉,除了强化活血术几乎没有别的技能让武僧愿意用。修改了神龙之赐并给精华之泉增加CD之后,可以施放精华之泉,然后雷光聚神茶连续对三个低血量目标施放复苏之雾,然后为保障低血量坦克的生命而施放氤氲之雾,紧接着在引导坦克的抚慰之雾时施放瞬发神龙之赐,抬高坦克血量,并且触发神龙之赐效果,对带有复苏之雾效果的低血量同伴施放抚慰之雾,持续抬高团队血量。抚慰之雾在团队治疗压力大的时候有了立足之地,且为武僧降低蓝耗提供了途径。如果这样的治疗效果无法满足抬血需要,只要通过卡冷却时间施放精华之泉和活血术即可抬高团队血线。迷雾之风提高的抚慰之雾的治疗量不用太多,这样可以给强化活血术带来表现的空间。这样相较于此前持续施放精华之泉,运用上述机制,通过精通提高多目标抚慰之雾的治疗量,且复苏之雾目标数量越多,治疗量也会随之增加。复苏之雾8秒冷却限制了施放数量使得群体抚慰之雾无法取代强化活血术以及精华之泉的地位。但是这样改造的神龙之赐技能以及尴尬的抚慰之雾,对于武僧就不再是无聊的发呆拉毛线,而是有战略意义地持续提升团队生命和控制蓝耗。 第五,精华之泉增加4.5秒冷却时间,刚好可以接上双迷雾之风的持续治疗效果。还魂术后立即刷新精华之泉时间并使下一个精华之泉没有目标数目限制,对团队抬血意义更大,既保持了还魂术相对低治疗量又有驱散魔法的战略意义,又变相提高还魂术带来的抬血能力。 第六,对氤氲之雾的修改。原本想氤氲之雾也可以在目标完全恢复后将剩下的治疗量转移到其他目标,这也符合“雾”的特征。在团队实战中,除了雷光聚神茶之后瞬发救人,几乎没有立足之地,对多类坦克的治疗也限于蓝耗大且过量多的境地,实用性不强。“雾”的持续治疗特征使得氤氲之雾不能很效率地抬高队友尤其是坦克的血量,坦克会很快被队友或者自己的活血术、真气贯通抬满,带来氤氲之雾技能大量的被动的过量治疗。让氤氲之雾“飘走”也是不好的,坦克随时可能被满血又被打残,不能冒险。那么最好的办法就是让“雾”继续围绕在目标身上,持续几秒,在受伤后继续抬血。这样,既保证了高蓝耗技能的治疗效果,又提高了氤氲之雾在团队副本中的地位,保障了坦克的生命,也增加了其他技能的配合。与德鲁伊相比,武僧用持续恢复的“雾”来治疗,但是蓝耗却很高。复苏之雾个人认为做的很成功,氤氲之雾缺少的是“围绕在目标身边守护和治疗”的感觉。 以上是在玩过几个月织物武僧后的思考,希望能够这样修改武僧,让织雾专精更加地成熟且富有乐趣服雾欲仙1 2月21日
2月20日 干脆把踏风专精删了吧,省得你们改不好,天天打自己脸。 分身我就不提了,每个踏风心里的痛。好不容易开暗夜要塞了,第一个CD有幸拿到了命运,拿到的的时候我感觉自己能秒天秒地。说真的,是太强了。但是,随之而来的74%大砍特砍让我对暗夜要塞测底失去兴趣。套装第一个CD拿了3件,也就混个4件套A了吧。大眼妹2 2月20日
2月19日 魔兽稀有坐骑深海水母 有人做这个没,第三个水晶球怎么激活,总是被杀回到家克拉荷2 2月19日
2月17日 织雾武僧属性怎么堆?堆多少 织雾武僧属性怎么堆?堆多少孤独丶织雾2 2月17日
2月5日 大家注意一个黑钥匙的人 这个人是十区 主宰之剑 最上川 的一个熊猫人WS 今天打一个13的钥匙, 打完一个BOSS 然后故意不动了 然后退组, 再组还点拒绝 ,然后回城了 ,期间一句话都没说,可以。 发帖提醒大家注意这个ID無心無心0 2月5日
2月5日 这奶僧5人本怎么加血。。 怎么感觉现在奶僧群加血怎么弱呢 打个5人本经常突然好几个人 半血以下没了 我是读精华泉 还是 单个上 哪个持续治疗的 感觉精华之泉不仅费蓝 还加的少 单体持续的那个PVE的时候还不是瞬发 感觉好便秘 还有 还魂 加的也太JB少了食人兔14 2月5日
2月3日 最近看NGA发现。。。 发现那些NGA的人好坑,比如说武僧三板斧爆发秒人,,呵呵,全技能一套打下去能秒谁?除非对方没章,没保命。对方没章没保命,好多职业可以秒人,应该说没有几个不能秒人的。那些整体吹说武僧PVP爆发猛的,,搞不懂。爆发比武僧猛的太多职业了,武僧爆发,撑死8S轮回凝神也不到300W血。但是,,DK满血300W+ 战士满血300W+,DH满血300W+,其他没有300W血的也有各种不吃晕的保命,大概可以秒一个不会开佯攻和没用假死的盗贼吧。他么的这个叫秒人?还有人甚至不知道PVP有模板的,也在吹。乙天8 2月3日
2月1日 无意中看到大神为武僧写的一首好湿 【转】武僧真垃圾,三系都垫底。酒仙脆成狗,织雾奶量低。 踏风就那样,只能打大秘。你若真心问,还清听仔细。 酒仙蠢,醉拳渣,护甲真是低一笔。活血只消半,铁骨要还息。硬减伤没有,壮胆长CD。玄牛珠,弱成马,自疗还得靠爆击。烈酿投,大特质,神器就是个!@。Boss砸脸坐电梯,血量还不如防骑。真气贯通奶空能,不如灵界一打击。醉酿投,碧玉疾,怎比小德AOE?滚地双翻卡树枝,防战大跳笑嘻嘻。控制只有扫堂腿,看看人家复仇T!奶骑说,你真脆; 萨满言,奶不起。牧师道,真费力; 奶德喊,团长快把酒仙踢。无奈哭着找织雾,懂我还得师弟你。织雾笑笑不多话,黯然神伤泪婆娑。酒仙惊,赶忙问,师弟慢慢言,我且细细听。 织雾叹口气,说起前日事。某日寻队集合石,言称自己强力僧,喷云吐雾气升腾。妙手回春寻常事,救死扶伤谈笑中。朱雀赤精舞缥缈,青色玉珑上九空。集合站位真气裂,近战站位碧玉风。要问奶量是如何,刷坦只服那粉红。野团团长喜过望,就要你这强力僧,快随我进翡翠梦。只是那,氤氲读条长,贯通奶量少。活血加不动,精华蓝耗高。复苏看造化,减伤吹泡泡。夏一可,高声呼: 快小心,冲击波。团血掉,指挥急: 织雾僧,你的还魂在哪里?奶僧手轻抬,青龙携雾来。每人二十万,如逗小孩玩儿。团长怒而喷,你的奶量真是菜,滚出副本自己打,给我喊个奶萨来! 织雾言毕眼泪汪,酒仙只得劝解忙,师弟你先别难过,踏风专精闻甚强,猛虎震塌英灵殿,旭日踢穿法回廊,何不寻他一起去,大秘高层取三箱? 此时正巧踏风过,眼神呆滞神情寞。酒仙忙问是何故,踏风抬头正欲言,未曾开口泪先落。踏风武僧真是弱,输出只有怒雷破。一遇单体就头昏,木桩伤害羞于说,并且#作忒繁琐。团长倒数321,踏风大叫先别急,等我攒几层连击。原地用出真气波,翔龙后接碎玉电。别人开怪偷药水,我先来套军体拳。轮回触,风之击,萌虎掌,旭日踢,管他三七二十一,风火雷电打出去,噼里啪啦一通按,打多打少看个缘!织雾言,踏风僧,团本虽困窘,可你大秘凶。踏风摆摆手,这是哪里话。谈及那大秘,我可差多啦。不比基佬紫,只把天蓝夸。火法浩劫射击猎,高层也把宝箱拿。 此时日已暮,但留晚霞长。三人对坐五晨寺,各自怜惜心悲伤。XX刀后风华散,跪求暴雪再加强。 职业大厅人已稀,悲雾林中荒草深。劝君路过听我言,切莫再入武僧门!熊猫就酱6 2月1日
1月29日 找个朋友指导下武僧 想玩一个武僧,感觉生为一个中国人 竟然没玩过本土职业不太合适,都说武僧弱什么,感觉应该是没玩到位,加上人数少研究的少,本人没玩过60年代,从70年代开始玩,开荒到85休闲到100 轮手法自我感觉还好 可以单手!作20个技能 。熟用各种插件 buff dbuff 技能冷却 这是基础 毕竟好久没玩了 来个朋友指导下灵魂奏鸣2 1月29日
1月24日 感觉对踏风很不友好 踏风 感觉 怒雷 扫套 可以被闪避 为什么盗贼 ,CJQ 和战士的晕 我也没见闪避过 现在更恶心的是 业报也能闪避了? 告诉我 踏风还有什么技能是闪避不了的腿一甩乃四海2 1月24日
1月21日 橙装 大家的橙装都是玩了多久拿到的? 通过什么方式拿到的? 今天PTM本 各种小BOSS 队友摸橙。。。。看着馋死了 然后一直摸不到 会不会累积”脸黑值“?? 看职业大厅的武僧, 本来人就少 有橙的也真心不多呀!飞飞小兔8 1月21日
1月21日 求大神指导织雾武僧手法以及属性需求!!谢谢大神 求大神指导织雾武僧手法以及属性需求!!谢谢大神小殇6 1月21日
1月20日 我感觉很难受 我是一个武僧,一个酒仙,你们不知道的是,酒仙专精居然同时有两个不同的橙装腰带,一个是反斩杀,一个是核心橙。我今天成功集齐了腰带,请问一下怎么能同时带两个腰带,跟戒指一样,怎么带两个,我怎么带不了两个腰带?妳微笑時好美2 1月20日
1月17日 神器问题求解 问个事情求解答 为什么武僧 神器装备和不装备技能伤害相差不多呀,装备神器怒雷破技能为644723 而我取下武器 怒雷破技能伤害为60021 特别是我点了怒雷破后发现技能伤害面值还是没有变呀,骷髅的黄昏2 1月17日
1月16日 感觉踏风一些不友好 pvp 踏风的怒雷要是第一次闪避了 没晕住 后续就没有伤害了 扫堂腿 闪避几率在50%以上 现在竟然 业报也能给闪避了? 今天和个DH插旗玩..他开疾影 加变身 我业报竟然闪避 我专门实验了3次 这是真的... 怒雷扩大5码 这个要是5码打出怒雷 闪避几率很大 10次怎么也有6次左右 闪避 大概有点高 但也低不到哪里去... 还有DZ 的偷袭我为什么没见闪避过 还有ZS的锤子和CJQ的锤子 FS的羊 为什么只有WS的技能能闪避?腿一甩乃四海2 1月16日
1月15日 关于奶僧回蓝问题 如题,因为奶拍本较快,T不会玩,就玩了个奶,感觉蓝消耗的特别快,有机会就打坐吃东西,就想问下玩奶僧的高玩,现在奶回蓝是急速吗,急速有用吗?天朝奇迹10 1月15日
1月15日 麦兰杜斯的宝石玺戒 装备等级870 +1385耐力 +950暴击 +1127急速 +带槽 装备:使你的自动攻击伤害提高10% 这件装备对武僧而言用处大吗?武僧很少用到平A啊!塔蒙齐斯3 1月15日
1月13日 7.1.5武僧的春天来了 就奶僧来说,精通增加30% !!!!! 踏风DPS加强8%!! 厉害啊战神叶良辰8 1月13日
1月13日 7.1.5踏风分身又有新BUG,aoe惨遭灭顶之灾 实测7.15分身的BUG为 分身的当前目标死亡后 分身就不在复制本体的技能。当放出分身后锁定一个目标,该目标死亡2个分身发呆平砍,如果不锁定2个分身其中一个的当前目标死亡后其中一个分身也会变成发呆平砍 在补充一下,鉴于很多师兄问的比较详细我也分开测试了会,对于有ADD的战斗,分身的目标死亡了后,只有神鹤踢和升龙霸会复制,而且分身的具体表现为屁颠屁颠的走过去平A新ADD的怪,都不是飞腿过去了,简直666,原因应该还是分身不复制本体技能造成的。四石2 1月13日
1月12日 五晨寺,坦克木桩撸了80+层 我玩武僧T很久了,我始终觉得是个垃圾。但是昨天在五晨寺看见一个巨大的木桩,令我感到非常诧异。我走近一看,看见一个酒仙武僧在撸坦克木桩。此时坦克木桩已经有79层了,武僧的血还有60%左右,每次木桩释放打击,武僧的血都会被压得很低。看的我都感觉心惊胆战的,可是木桩在没有释放打击的时候武僧的血就是一直往上涨的。我右键点了一下他的天赋发现跟我的一样。然后他大概是血回不上了,大概只有30%的血被木桩打击干掉了,我都没来得及请教他怎么做到的。然后我自己去试了试,发现我只能挨到第八次打击。 我心中充满疑惑,武僧T该怎么玩,才能这样的耐!。熊猫酒桶4 1月12日
1月10日 7.0各职业奶以及奶僧的个人看法,只是个人啊,不要喷我哦! 我每个职业的奶都玩啊 !虽然有的还没有满级,就说一说目前的感觉! 我心中的排名! 一队列,奶萨和奶骑。 二队列,神牧 三队列,奶德 四队列,戒律牧 五队列,奶僧。 奶萨就是叼!有图腾就是叼!面对团队大幅度掉血的时候,能够处理的非常好! 奶骑就是叼!有道标就是叼!除非团队血崩的太严重,不然奶萨不如奶骑,治疗简单粗暴! 神牧也可以啊,虽然没有什么很叼的团刷技能,虽然没有什么很叼的单刷技能,比较中庸,不过还行了。 奶德也能玩吧,虽然主要技能里面有2个是持续加血技能!奶德我个人感觉就是团队治疗,辅助治疗,不能指望 德成为主要治疗! 戒律牧啊!话说你打的那一点伤害还不如法师Biu Biu Biu,哦,不对,现在应该是火法 碰!碰!碰! 奶僧啊!比较费蓝啊!而且没有什么简单粗暴的治疗技能。不过奶僧有其他职业没有的特长,比如移动性特别好,而且可以织毛衣,个人感觉奶僧就是一个完全打团的治疗,5人本还是算了吧!T血崩没有什么很叼的单刷技能,团队大幅度掉血还勉强可以处理!不过团队FB有个奶僧是很好的,针对其他治疗,奶僧大幅度抬血效率绝对是第一,但是需要几秒时间!奶萨都做不到这一点! 玩奶僧都是折翼的天使! 但是奶僧玩起来比较自由一点,可以边奶边打!这也是其他治疗职业做不到的,奶骑也可以边奶边打,不过没有奶僧打的多。 不要说什么手法什么的,手法再好奶僧依然是最废兰的治疗职业,这一点大家都认同吧???? 现在奶萨和奶骑满级了,等牧师,武僧,德鲁伊满级了,再来发帖,仔细探讨下奶僧的优点缺点! 不过最后一点,如果我是团长,如果只需要4个奶的话,我会选择奶骑,奶萨,奶僧,奶德!床床34 1月10日
1月10日 踏风武僧的一键划水抽筋宏,能实现85%-95%的DPS,从别得地方挪的,来发来分享 #showtooltip /startattack /castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,真气波,贯日击,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢,移花接木,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,真气波,贯日击,幻灭踢 /施放 白虎下凡 /施放 豪能酒熊猫啤酒仙37 1月10日
1月10日 求解武僧T减伤循环 最近经常遇到奶加不起来WST的情况。是因为战士T太猛了,奶都不想加血了吗?砮皂真武绝17 1月10日
1月10日 可怕的是人心武僧不弱 先说说我今天的问题。我是个881的奶僧。有核心橙装备齐全属性好几乎碾压所有奶。虽然鄙人常年是跟公会团,团员气氛也不错。因为公会没心思想去开荒勇气试炼。所以鄙人想找个普通试炼打打。本人是会打的。可是加了集合石后各种各样的拒绝也接踵而来。然后我去追问团长原因。追其原因是大部分不了解技能不好喊,其次是歧视武僧,最惨的是人家觉得其他职业比奶僧好。是的没错人家说情愿要个861的萨满不要一个881的奶僧。我当时是直接拉黑了这个团长。我不想解释什么,这个人是被游戏玩而不是玩游戏。像我这种常年专注一个号的我不想说我多牛B,但是我想跟你们在座拒绝过武僧的人说一句武僧不是你们玩得起的职业。因为你们只适合哪种脑残一键奶或者是手法简单例如哪种无脑灵魂链,残血开无敌。死了能战复。这种容错率低的职业而已。我们武僧是高尚的不仅手法漂亮。更重要的是灵活。你玩好酒仙T说明你的理财能力很高,为什么这么说?你可以用你的信用卡和武僧T比你就知道为什么了。。 武僧是一个好职业以前是现在也是。未来更是!奶僧团血稳如狗,酒仙抗压能力高,踏风AOE碾压众生。坚持自我道路,走向光明或者半路而废,做懦夫。阁下自己选吧 PS题外话:本人非常讨厌跳蚤就是那种那个版本职业强就去玩那个这真心是被游戏玩而不是玩游戏也就是因为这种人多才会造成越来越多的职业歧视。。松本小熊18 1月10日
1月8日 关于踏风隐藏神奇外观 踏风的隐藏神器外观,看网上都说是在苏拉玛的枯法大军箱子训练开出来的。 想请教一下开出来的朋友,需要打通得到很高的分数才能开出来还是说跟分数无关,随便打两下出来也能开到呢?灬艾薇尔灬7 1月8日
1月8日 有多少武僧朋友拿了橙装? 有多少武僧拿了橙装? 怎么感觉武僧比其他职业都脸黑啊有木有? 全团就我一个人没橙装啊......心梦30 1月8日
1月8日 踏风之欢呼 风火雷电bug7.1.5完成修正默言大师0 1月8日
1月5日 武僧7.15ptr 武僧7.15ptr改动 踏风:面板伤害和治疗提高8% 酒仙:火焰之息扩大4码(8→12) 面板伤害和治疗提高9% 通用:普拉达项链对坦克只有15%最大生命值的吸收盾。 橙装可以提高到940装等但是需要肝到飞起。默言大师1 1月5日
1月5日 各位踏风大神 能告诉我这么打CJQ么 CJQ 那么多保命,伤害害那么高.4条命..1个无敌 1个保护1个圣疗1个被动..动不动就秒人?. 除了FS 稍微能克制...CJQ丢锤子也能丢死FS 难打这个版本CJQ 成爷爷了么腿一甩乃四海8 1月5日
1月3日 目前pve武僧地位 酒仙:人呢? 织雾:什么都不擅长就是刷的最高。可能需要和队伍里面的咕咕交易(奶德激活都给自己了)。 踏风:乌索克亮点(单体能达到第一,原因是战斗很快有些职业大招开不出第三次),aoe场合还能凑合,输出明显。 虽然风击被砍出递减,但是踏风依旧表现不俗。另外说一句,踏风请肝橙披,有没有那是两个职业。默言大师9 1月3日
1月2日 治疗显示问题 为什么给目标加血,数值显示在自己身上,再哪里调整吗?下载了个eui就这样了 一点不习惯 谁知道怎么改回来 给目标加血 加血数值显示在目标身上飞飞小兔0 1月2日
1月1日 活血腰带和反斩杀要带 能更坑一点么 晚上打个普通海拉,掉了个橙,顿时一喜 ,细看,《共生刺细胞生物》 顿时心里一惊,慌忙一看我的橙 《盖平的舒缓腰带》 ,同时拥有活血腰带和反斩杀腰带 心里比吃了!都难受暮光酒桶1 1月1日
12月30日 哥的幻化秒杀一切 不服看图...兽血乄沸腾4 12月30日
12月30日 暴雪何时才能关注,踏风武僧武器幻化问题? 暴雪何时才能关注,踏风武僧武器幻化问题?目前神器只能幻化拳套,而武僧明明可以用单手剑、单手斧等等,之前刷的幻化也不能用了,严重降低这个职业的可玩性,也违背了幻化这一系统的设计初衷,强烈建议予以修正!!!欧内酱8 12月30日