6.0武僧三系天赋简略版攻略(持续更新中)

武僧区
一楼 风行武僧

输出循环
单体
天赋为:[风暴打击]时
  • 使用[贯日击]来攒真气。
  • 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
  • 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
  • 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
  • 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
  • 使用[风暴打击],在引导时间内我们会回20能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在80以下。
  • 使用[旭日东升踢]。
  • 使用[真气波]。
  • 如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
  • 配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。
  • 风暴打击的伤害略低于怒雷。放风暴打击的时候,要保证当次风暴打击和怒雷都吃到酒。


  • 天赋为:[屏气凝神]时
  • 使用[贯日击]来攒真气。
  • 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
  • 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
  • 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
  • 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
  • 使用[旭日东升踢]。
  • 使用[真气波]。
  • 如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
  • 根据怒雷破的CD,能量,真气以及其他增益的情况来使用[屏气凝神]
  • 配合怒雷破,屏气凝神和其他增益来使用[虎眼酒]。
  • 从上面的循环可以看到,屏气凝神天赋中,对输出优先级影响不大,屏气凝神可以当做一个1分30秒CD的武僧版冲动,但是需要注意的时宁静中的循环建议是与怒雷破错开,10秒内可以打出旭日*2,幻灭*8。屏气凝神会导致能量大量溢出,因此请安排好输出节奏,尽量避免能量浪费。


    天赋为:[真气破]时
  • 使用[贯日击]来攒真气。
  • 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
  • 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
  • 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
  • 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
  • 使用[旭日东升踢]。
  • 使用[真气波]。
  • 如果有额外的真气则用来打[真气破]。
  • 配合怒雷破以及其他增益来使用[虎眼酒]。
  • 真气破是武僧第一个颠覆性的输出天赋,取代了主要输出循环中的幻灭踢,根据真气的数量提供不同的特效,而且是一次几乎泄空身上的真气(1-4点),这种特性让武僧输出的节奏感更强,对于能量控制,真气控制和技能预判的要求也更高。
    在经过了几次修正之后,风行的2气真气破的伤害已经与旭日的伤害不相上下。
    这里附上一个等式,用来计算2气破和旭日的伤害比:
    Y为武器的秒伤,X为角色攻强,A为真气破每气伤害加成。现在的补丁中A = 0.5。当双持武器时,Y=主手秒伤+副手秒伤/2
    当等式成立时,2气破与旭日踢伤害相同。等式左面大于右面,则旭日踢的伤害大于2气破。
    7.364*Y = (4.5*A-1.634)*X
    公式可能存在3-5%左右的误差……因为我手里也没有特别精确的护甲减伤数据。
    在双持665单手武器的情况下,需要有大概3700点攻强2气真气破的伤害才会高于旭日。


    另外一个细节是真气破究竟打几气划算,单就转化率来说,2气破的每气伤害是要高于3气破,但3气破因为产酒的特性,使它的性价比要高于2气破。
    所以个人建议,在爆发期根据上面的公式来决定是放真气破还是放旭日,争取在爆发期中把所有的能量转化成最大伤害打出去。
    而在平时无酒无怒雷破阶段,使用3气破和4气破获得额外的虎眼酒来缩短爆发间的间隔。
    大多数时候,3气的情况较难出现,而3气破+猛虎掌的伤害是远小于4气破的,所以在需要叠酒时,可以直接打4气破,当然需要补猛虎掌Buff的时候除外。


    AOE与多线循环
    输出优先级如下:
  • 卡CD使用[碧玉疾风]。
  • 使用[贯日击]来攒真气。
  • 需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
  • 保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
  • 使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
  • 使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
  • 使用4气的[真气破]。
  • 配合战斗时间以及其他增益来使用[虎眼酒]。
  • 无论上述那种情况,是否使用分身一般由多目标存在时间决定,通常情况下,只要敌人存在时间超过10秒就可以考虑使用分身。而时间过短的AOE战斗可以考虑放弃保持猛虎掌的Buff。如果AOE的目标数量过多,怒雷破的优先级也可以下调。


    属性权重
    单体:
    溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >>>>>>> 精通

    多目标:
    急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >>>>>>> 精通

    属性优先级如下(摘自MMO-Champion):http://www.mmo-champion.com/threads/1608558-WW-6-0-at-90-Floating-Like-a-Butterfly


    天赋
  • 第一层——[迅如猛虎]
  • 第二层——[ 真气波]
  • 第三层——[真气升腾]OR[ 真气酒],升腾适合长期平缓输出以及持续需要大量能量类型的战斗,真气酒则适合节奏感强的战斗。
  • 第四层——根据战斗实际需要来选择天赋
  • 第五层——[躯不坏]或者[散魔功],散魔功适合吃长CD的大型魔法伤害,而躯不坏则适合频率稍高的中型或者大型任意伤害
  • 第六层——[碧玉疾风]OR[白虎下凡],前者AOE,而后者为单体
  • 第七层——[真气破]OR[屏气凝神],真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps;屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的最强天赋。


  • 雕文
  • 禅悟冥想雕文:
    允许在引导禅悟冥想的时候进行移动。方便保命跑位。
  • 蝶舞迷踪雕文:
    允许怒雷破在移动时引导,但是不再昏迷目标。对于Raid来说这个雕文基本可以确定需要常驻。
  • 轮回之触雕文:
    轮回之触不再消耗真气,但是CD延长3分钟。对于只会使用一次轮回的战斗可以使用此雕文。
  • 业报之触雕文:
    使你的业报之触射程延长20码。方便使用保命技能。


  • 附魔
  • 项链:溅射之赐
  • 披风:溅射之赐
  • 戒指:溅射之赐
  • 武器:战歌之印,霜狼之印


  • 宝石
  • 强效塔拉迪特急速水晶/塔拉迪特急速水晶
  • 强效塔拉迪特溅射水晶/塔拉迪特溅射水晶
  • 二楼 酒仙

    属性优先级
    第一:尽可能的多拿绿字护甲装,对于自身的免伤提高很有帮助。
    第二 : 属性发展可以分俩个方向
    精通全能流:这样的可以让你最大化的减少受到的伤害从而提高自身免伤
    急速暴击溅射流:通过自疗,飘渺等手动因素,进行自保,提高生存能力。


    拥有了T17,武僧坦的暴击收益就有所降低了,所以属性曲线方面也稍微进行了改变。
    在保证有足够的护甲装前提下,提高自己的精通和全能。从而提高自保技能。


    挑战模式下,装等遭到了压缩,导致坦克变得催,而且团队DPS变得困难起来。
    所以武僧的属性优先值建议围绕真气破进行!作,适当的提高急速,帮助团队DPS分担压力。


    技能循环
    一,开怪
    先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾,紧接着跟一个醉酿投,然后幻灭踢。
    这时候如果点出了屏气凝神天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定。
    如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。


    二,单体输出循环
    单体输出循环以幻灭踢为核心,围绕着一下几个技能优先值。
    当醉酿投冷却结束以后立刻使用。
    血满时使用贯日击,血不满时使用移花接木。
    在真气空白期使用猛虎掌经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)
    当目标血量低于10%直接使用轮回之触。
    (这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒 .)


    三,多目标输出循环
    多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击的能量换成 神鹤引项踢或碧玉疾风。
    如果使用的屏气凝神天赋, 你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸。
    如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。


    天赋
  • 15级:15级的三个天赋都是移动项的天赋,如果战斗中移动过多就用[势如破竹],如果你的队友需要速度加成就点[迅如猛虎],如果战斗跑位不多而且需要更灵活的话,就点[动如脱兔]。
  • 30级:这三个天赋都是有治疗项的,[真气波]属于25码来回跳动的,所以加到自身的治疗比较有限,但是能提供不少DPS,[禅意珠]对于自疗会有不少帮助,但是为团队提供的DPS会减少, [真气爆裂]是以当前为目标向前40码,对友方治疗和对敌方造成伤害,集中站位治疗量良好,这3个天赋看战斗来决定使用哪个。
  • 45级:在[真气酒]和[真气升腾]真气升腾俩个内选择。
  • 60级:这三个天赋各有各的用处,完全可以看战斗来决定,需要远距离晕怪的就点[蛮牛冲]其他时候就点[扫堂腿] ,平心之环已废。
  • 75级:[金疮药]18秒的CD让这个天赋冷却的很快能使用很多次,效果明显。如果战斗的BOSS会有的高伤害,就点[躯不坏],这是一个非常好用的天赋,对于魔法伤害或者魔法叠层的BOSS可以点[散魔功],这三个天赋都很棒,看场合选择。
  • 90级:[碧玉疾风]属于AOE项的天赋,单体BOSS不常用。[白虎下凡]对于单体BOSS可以选择提高团队伤害减轻DPS压力。[真气突]对于大量移动战,你希望减轻治疗压力时可以选择。
  • 100级: 3个100天赋各有特色,[灵魂之舞]对于大量魔法伤害的BOSS会有奇效,在常规BOSS战斗中主要针对于[真气破]和[屏气凝神]的选择,真气破的效果是替代了原本的幻灭踢的一个新技能,而且拥有原技能效果,在AOE战斗中还能造成不错的伤害,在挑战中真气破也是必点天赋之一。1分半的屏气凝神是一个可以迅速叠酒醒入定的天赋,而且在后期配合T17的天赋效果,可以短时间内迅速叠满15层飘渺酒。


  • 雕文
    大雕文
  • [壮胆酒雕文] 酒仙必装雕文之一,变相提高酒仙壮胆酒效果。
  • [幸运珠雕文] 25%触发幸运珠,幸运珠受坚韧效果影响。
  • [移花接木雕文] 酒仙实用雕文之一,减低背水一战所需真气。


  • 小雕文
  • [水上翻雕文],[灵魂滚地翻雕文]和[禅意飞行雕文]



  • 如果你的鼠标所在位置有队友,那么对队友释放,否则对自己释放
    #showtooltip 清创生血
    /cast [@mouseover,help,nodead] 清创生血;清创生血


    取消保护之手
    /cancelaura 保护之手


    嘲讽
    按下shift取消 雕像,按下ctrl使用 玄牛睥睨,不按shift不按ctrl(就是正常用),效果为 嚎镇八方
    #showtooltip
    /cast [nomod] 嚎镇八方
    /target [mod:shift] 玄牛雕像
    /cast [mod:shift] 嚎镇八方
    /cast [mod:ctrl] 玄牛睥睨
    三楼 织雾武僧

    技能循环
    这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。当你对这个专精更熟练之后,你就会学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。
    灵龙式:
  • 卡CD使用复苏之雾:你应当总是保持至少6个复苏之雾激活。
  • 卡CD使用移花接木。
  • 当你有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。
  • 卡CD使用你的30级天赋。
  • 当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用升腾之雾来产生真气。
  • 当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。
  • 对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。
  • 在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。
  • 对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。

  • 神鹤式:
  • 卡CD使用移花接木。
  • 用贯日击产生真气。
  • 尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。
  • 每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。
  • 把你的所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上,如果你选了这个天赋的话)来进行群体治疗。
  • 当你有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。
  • 在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。
  • 卡CD使用30级天赋。

  • 一般来说,
  • 当你的团长要求或团队血量过低时使用还魂术。
  • 当你的团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。
  • 当你有许多精通:青龙之赐产生的疗伤珠,而团队生命值不满时使用引爆真气来造成瞬发群体治疗,或是在你团队移动到下一地点前使用。
  • 在空闲时间,使用法力茶来回复法力。
  • 玩家可以在同一场战斗中切换灵龙式和神鹤式:神鹤式在团队受伤较低时可以节约法力并且产生法力茶,但请注意,当你从灵龙式切换到神鹤式时会保留所有的真气,但是当你从神鹤式切换回灵龙式时只会保留1点真气。


  • 天赋
  • 等级15:移动性:迅如猛虎是一个很好的移动速度技能,同时冷却很短,并且可以用在其他人身上(比如,帮助他人风筝)。如果你90级天赋选择真气突的话就选择动如脱兔,或是在需要非常频繁移动的战斗中选择势如破竹。
  • 等级30:混合伤害/治疗:真气波是一个简单易用的基础天赋。真气爆裂有着高治疗量,但也有施法时间和较长的冷却时间,并且因为你需要面对目标则有些繁琐,其在大型团队中很强。禅意珠在特定场合有用。
  • 等级45:真气规划:力贯千钧是保证续航的不错选择,稳定的产生真气,配合移花接木卡CD使用便宜的真气。真气酒提高了你对真气产生的掌控,允许对爆发治疗更高的掌控,但是有1分钟的充能时间。
  • 等级60:控制:扫堂腿是最常见的选择,现在平心之环已经被削弱了。
  • 等级75:生存:散魔功有着最广泛的用处。在你有魔法debuff时当作一个免费的驱散,或是在你承受大量魔法伤害时使用。躯不坏是你在战斗中受到大量物理伤害时的好选择,比如纳兹戈林将军的战歌技能。
  • 等级90:治疗量:白虎下凡是一个额外团队治疗大招,造成中等的伤害。真气突对于小队内容如地下城或是高移动的战斗来说很棒。碧玉疾风是团队的最佳选择,尤其是玩家在受到伤害聚在一起时,但是非常昂贵。
  • 等级100:群体治疗:迷雾之池是一个不错的默认选项。它给你的复苏之雾添加了层数(并且提高了治疗量)。这允许你一次性花掉所有3层,配合雷光聚神茶,可以在短时间内激活14个复苏之雾的Hot,然后用振魂引爆发治疗团队。着极其适合危险伤害中间有停歇时间的战斗,比如悬槌堡的泰克图斯。在神鹤式下,该天赋提高旭日东升踢的伤害并使其有3层,在有少量目标需要大量治疗时是比幻灭踢更好的填充技能。请注意层数并不互相影响,这样如果你会频繁切换神鹤式和灵龙式的话,这个天赋也会很强
  • 真气破对于集中站位有固定伤害的战斗很好,并且真气破给你的神鹤式循环带来了急缺的群体治疗(它完全替换了幻灭踢)。青龙之息提供中等,频繁的团队大招,但是因其短距离和锥形治疗效果而很难用。

  • 对于挑战模式/试练场的变化:
  • 对于这部分内容,90级天赋我推荐使用真气突或白虎下凡。青龙之息是我100级天赋的选择,因为三者在小队中都不出彩。真气破是个很差的选择,因为真气都要用在氤氲之雾上进行坦克治疗,而迷雾之池加强的复苏之雾在你治疗5人小队时也是毫无必要的。
  • 神鹤式的治疗可控性太差,并且可能不太适合这部分内容,但是如果你希望用神鹤式来完成这部分挑战,真气破表现得不错。


  • 雕文
    必选雕文
  • 复苏之雾雕文
  • 开枝散叶雕文

  • 下面任选一种
  • 化瘀雕文:给化瘀术添加一个小的治疗。请注意与化瘀术雕文互斥。
  • 化瘀术雕文:给你的化瘀术添加一层,但使其冷却时间延长4秒。请注意与化瘀雕文互斥。
  • 还有几个有实用性的雕文可以填充第三个大雕文槽,尤其是在PvP中:
  • 任我行雕文:使你的滚地翻移除减速和其他移动限制效果。
  • 抚慰之雾雕文:使你的抚慰之雾在中断引导时提供一个短暂的加速效果。[这个雕文是没有驱散需要的战斗中
  • 作茧缚命雕文:允许你被击晕时使用作茧缚命。
  • 复苏之茶雕文:当你的复苏之雾被驱散时获得一层法力茶。请注意与复苏之雾雕文互斥


  • 装备属性
  • 纯龙 智力 精神 一定量的急速 溅射 爆击 全能 精通
  • 龙鹤 智力 急速 全能 溅射 爆击 精神 精通

  • 挑战模式/试练场
    考虑在所有可能的部位都换精神装(项链,披风,戒指,饰品)。


    附魔
  • 武器:附魔武器:影月之印在资料片早期是个很强的选择,在后期你可能会希望改成附魔武器:霜狼之印或附魔武器:雷神之印,根据你的个人喜好选择。
  • 项链:附魔项链:溅射之息或附魔项链:爆击之息。
  • 披风:附魔披风:溅射之息或附魔披风:爆击之息。
  • 戒指:附魔戒指:溅射之息或附魔戒指:爆击之息。


  • 宝石
  • 溅射:塔拉迪特溅射水晶/强效塔拉迪特溅射水晶
  • 爆击:塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶


  • 最后PS
  • 此攻略为新手向攻略,大神可以忽略;
  • 以下收集信息均来自互联网;
  • 本文谢绝任何商业用途的转载,请尊重原作者劳动成果,转载请注明以下原站名、原作者、译者、收集整理者信息,请在文首保留本段。
  • 一楼资源来自:kadhynga ——白虎宗心法:御风诀——蛮荒风雷 踏风6.0PVE指南
    二楼资源来自:zdrdh12345 ——醉酒提壶力千钧---WOD酒仙PVE指南
    三楼资源来自:tgr891002——德拉诺之王织雾武僧指南
    原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=7472520;http://nga.178.com/read.php?tid=7474783;http://nga.178.com/read.php?tid=7431724。

    如有补充或者不严谨之处大家可以在之后跟帖指出,LZ会在之后收集并做出修改。
    如对其中部分攻略性内容存在争议,请另开贴讨论,谢谢。
    感谢lz!好人一生平安
    2014年11月27日 00:00Jelony引用
    感谢lz!好人一生平安

    不谢呀,在实战中有什么心得,也来和大家交流一下哦
    楼主应该用ws发帖
    2014年11月27日 14:28孤独星风引用
    楼主应该用ws发帖


    相信这个战士号只是为了伪装
    特地上来顶一下
    2014年11月30日 15:56醉梦狂拳引用
    特地上来顶一下


    嘿嘿
    战士来教ws如何做人……
    ~~很受用
    学习了
    2014年12月01日 10:25酒鬼引用
    战士来教ws如何做人……


    好有道理,我竟无言以对
    咱们新手现在不知道套装效果啊...还有真气魄这个天赋...
    战士兄...在我们低装等情况下....你们拥有很好的能量供应打出更多的真气破不?....
    上个版本5.4的时候武僧T的装备大致在575+以上才能换成真气升腾这个天赋循环才不会卡顿无奈打猛虎掌...现在怎么说估计也要670+装灯才能急速够用....
    还有武僧这个鸡1巴职业最鸡@巴蛋疼的是T天赋....在没有很好的急速保证下哪里来的硬度?哪里来的给团队DPS减轻压力???
    还有溅射这个无用的属性...到底加什么???DPS???治疗量???回血量???还是和小德一样提高血上限???小弟我真没看出来溅射有什么用....
    全能这个属性....是按百分比增加治疗量和DPS...再就是百分比的一半降低收到的伤害...请问....到时候我们的全能能上到多少???30%还是50%????
    自身的飘渺酒.醉拳.灵魂之舞.散魔功/金钟罩.壮胆就...天生姿态护甲免伤.和装备护甲加成上面足以应对全能这个天赋和溅射这个不是我们能用的属性.....
    还有楼主说的建议真气破这个麻痹天赋...擦!@的谁#$%发明的脑残天赋???收益是好....但是我们的^作基本上9成都是手动...再加一个这个无聊的手指眼力“趣味”倍加的天赋...这-*!还要不要我们武僧T这个掉价把职业长时间开荒了?(不要给我说适合开荒的T是哪些...)...我敢说这个天赋以后不加强或者更改收益方式至少一半人放弃武僧T这个天赋(虽说这个武僧不多).....
    还有楼主大爷说的这个碧玉疾风和白虎下凡...
    个人认为碧玉疾风在我们武僧T低装等的情况下...谁用得起?
    白虎下凡..是不需要多少能量的....还能在任何场合提高 地皮埃斯...
    大爷你说的这些还是要结合版本前期中期...在概括吧....小弟我打这个武僧T...太累了虽说硬度极高....
    说得有道理,牛头人
    2014年12月02日 14:35空空大師引用
    大爷你说的这些还是要结合版本前期中期...在概括吧....小弟我打这个武僧T...太累了虽说硬度极高....


    嘎嘎,这个简易攻略是根据测试服数据制作的,在之后一定会根据大家的反馈和实际情况进行改进,希望大家可以多多交流呀
    楼主辛苦了!

    这看起来很有道理,打木桩确实不错,打PVP就实用了!PVP看的是控制和反控制!
    2014年12月05日 05:12武术家引用
    楼主辛苦了!


    嘿嘿
    现在WS玩了就火大,删号了现在也不后悔,换职业玩。
    算了吧 一个月3刀 现在踏风单体DPS还能看么

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